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ユウ・カジマ - (2019/07/05 (金) 19:50:07) の最新版との変更点

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 **キャラクター名
 ***基本データ
 |BGCOLOR(#00fa9a):~COST|BGCOLOR(#00fa9a):~EXP||BGCOLOR(#EEEEFF):~性格||BGCOLOR(#EEEEFF):~CV|BGCOLOR(#EEEEFF):~作品名|h
 |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |43900|680||性格||諏訪部順一|[[機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY>機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY(キャラクター)]]|h
 
 ***ステータス
 |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|155|170|170|170|170|0||70|70|50|50|85|
 |99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
 
 ***習得アビリティ
 |BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得アビリティ|習得Lv|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
-|[[必殺]]|1|[[チームワーク]]|3|[[鉄壁]]|-|
+|[[必殺]]|1|[[チームワーク]]|3|[[鉄壁]]|7|
 |[[リーダー統制]]|14|[[戦闘機乗り]]|-|[[射撃戦特化]]|-|
 |[[格闘戦特化]]|-|[[地上適応力]]|-|[[宇宙適応力]]|-|
  
 ***習得スキル
 |BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得Lv|BGCOLOR(#AFCCFF):習得スキル|習得LV|h
 |>|>|>|>|>|CENTER:|c
-|[[クイックモーション]]|1|[[ストライクアシスト]]|-|[[デリート]]|-|
+|[[クイックモーション]]|1|[[ストライクアシスト]]|9|[[デリート]]|-|
  
 ***スカウト条件
 |BGCOLOR(#EEEEFF):No.|BGCOLOR(#EEEEFF):クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):達成条件|h
 |>|>|CENTER:|c
 |048|蒼き死神|「ユウ」搭乗ユニットのGETゲージをMAXにする|
 
 ***レベル別ステータス
 #region(close,サンプル値)
 |BGCOLOR(#00fa9a):レベル|BGCOLOR(#CCECFF):指揮|BGCOLOR(#CCECFF):射撃|BGCOLOR(#CCECFF):格闘|BGCOLOR(#CCECFF):守備|BGCOLOR(#CCECFF):反応|BGCOLOR(#CCECFF):覚醒||BGCOLOR(#CCECFF):補佐|BGCOLOR(#CCECFF):通信|BGCOLOR(#CCECFF):操舵|BGCOLOR(#CCECFF):整備|BGCOLOR(#CCECFF):魅力|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
 |1|155|170|170|170|170|0||70|70|50|50|85|
 |5|172|189|198|190|191|0||87|87|67|67|102|
-|10|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
+|10|195|214|234|218|220|0||111|108|89|88|124|
 |15|216|239|274|247|246|0||132|130|111|110|146|
 |20|237|264|314|277|271|0||153|151|132|133|169|
 |30|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
 |40|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
 |50|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
 |60|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
 |70|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
 |80|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
 |90|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
 |99|指揮|射撃|格闘|守備|反応|覚醒||補佐|通信|操舵|整備|魅力|
 #endregion
 ***備考
 -アビリティがそつなく揃っており、戦場を選ばない優秀なリーダー候補で汎用性が高い。
---必殺を活かすためにハイテンションの使える味方と組ませたい。
-&br()火力に関わるアビリティが軒並み後半にしか習得できないのが悩みどころ。
+--初期習得の必殺を活かすためにハイテンションの使える味方と組ませたい。
+&br()必殺以外の火力に関わるアビリティが軒並み後半にしか習得できないのが悩みどころ。
 -デリートを覚えることも嬉しい。&del(){欲を言うなら蒼き死神が固有アビリティで欲しかった…。}