パラオ攻略戦

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パラオ攻略戦 - (2023/09/12 (火) 19:17:18) のソース

[[シナリオ攻略]]

**マップ属性
|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考|
|BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|○|×|×|×|×||
|BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|○|×|×|×|×||

**シナリオ クリア ボーナス
|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|
|BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA|BGCOLOR(#EEEEFF):HELL|
|5000|10000|20000|40000|

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*前哨戦

無し

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*本戦

**勝利条件
+敵軍ユニットの全滅
**敗北条件
+<<!>>表示のユニットが撃破
**イベント条件
+敵軍ユニットを12機以上撃破
**チャレンジ条件
+リディは敵軍ユニットを6機以上撃破できるか?(+10000)
**クエスト
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件|
|>|>|>|CENTER:なし|

**初期配置
-自軍
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ネェル・アーガマ【ロンド・ベル(改修型)】>ネェル・アーガマ【ロンド・ベル】]]|[[オットー・ミタス]]|1|○|名称は違うが能力はネェル・アーガマ【ロンド・ベル】と同じ|
|┣ |[[プロト・スタークジェガン]]|ロンド・ベル兵|1|○||
|┗|[[ジェガンD型]]|ロンド・ベル兵|2|○||
|<<!>>|[[デルタプラス]]|[[リディ・マーセナス]]|1|○|イベント達成で撤退|

-敵軍(マップ上部)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ムサカ【袖付き】>ムサカ]]|ネオ・ジオン士官|1|245||
|>|[[エンドラ級>エンドラ]]|ネオ・ジオン士官|1|225||
|┗|[[ドラッツェ【袖付き】]]|ネオ・ジオン兵|3|120||
|>|[[エンドラ級>エンドラ]]|ネオ・ジオン士官|1|225||
|┗|[[ドラッツェ【袖付き】]]|ネオ・ジオン兵|3|120||
|>|[[ギラ・ドーガ【袖付き】]]|ネオ・ジオン兵|3|295||
|>|[[ガザD【袖付き】]]|ネオ・ジオン兵|9|190||
|>|[[ドラッツェ【袖付き】]]|ネオ・ジオン兵|6|120||

**増援(HISTORIC MOMENT)
-自軍(マップ中央)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|<<!>>|[[ユニコーンガンダム(デストロイモード)>ユニコーンガンダム(ユニコーンモード)]]|[[バナージ・リンクス]]|1|○|トンファー未装備|

-敵軍(マップ上部)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[クシャトリヤ]]|[[マリーダ・クルス]]|1|650||
|>|[[ギラ・ズール]]|ネオ・ジオン兵|6|350||
|>|[[ギラ・ドーガ【袖付き】]]|ネオ・ジオン兵|6|295||
|>|[[ドラッツェ【袖付き】]]|ネオ・ジオン兵|6|120||

**増援(SECRET)(マップ中央)
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考|
|>|[[ドライセン【袖付き】]]|エリート兵|1|800||
|>|[[ドライセン【袖付き】]]|エリート兵|2|715||


**解説
-前哨戦もクエストもないため気楽だが、敵の数が多いマップ。
-序盤は敵ユニット12機を倒せばイベントが発生する。&br()ターン制限はないのでのんびりやってもいいが、後のことを考えてできるだけ前進しながら戦っていこう。&br()ギラ・ドーガ【袖付き】はそれなりに強いが、主力はガザD【袖付き】やドラッツェ【袖付き】なので難しくない。&br()また、12機のうち6機はリディで倒してチャレンジも達成しておくこと。&br()経験値をなるべくリディにやりたくないなら、倒しやすい上獲得ポイントの少ないドラッツェ【袖付き】を狙うのがお勧め。
-12機撃破すると、敵後方にユニコーンが増援として出現し、デルタプラスが撤退。同時にマップが上に広がり、クシャトリヤを含む増援が現れる。&br()
クシャトリヤは勿論量産機もギラ・ズールやギラ・ドーガ【袖付き】等が多く、下手な戦力では1、2回戦うだけで戦艦に引っ込むことになる。&br()ユニコーンは丁度敵に挟まれる形となるので、下に動かして自軍と合流させていこう。&br()また、ユニコーンはこのマップからサイコミュ・ジャックが使えるので、クシャトリヤ戦では有効活用したい。
-ユニコーンは非常に強力。回避選択しなくても敵の攻撃は滅多に当たらず、マグナムでピンポイント攻撃を行えば戦艦も一撃で落とせる。&br()
戦力が心もとないなら囮として存分に働いてもらおう。
-このマップではユニコーンガンダムもGETゲージで登録可能。バナージを早々にスカウトしたいならここで登録しておきたい。ただし、登録のためには増援の大半をバナージ一人に食わせる必要がある&br()デルタプラスも登録可能ではあるが、イベントが発生すると離脱してしまいSECRETと戦えないため、フルブーストが無いと厳しい。