リィナの血

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[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|×|○|○|○|○|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|×|○|○|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 なし ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +敵軍ユニットを10機以上撃破 **チャレンジ条件 +3ターン以内に敵軍ユニットを10機以上撃破できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |172|大人達の堕落と腐敗|シルバーランク・オプションパーツ|2ターン以内に敵軍ユニットを10機以上撃破| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[メガライダー]]|[[モンド・アガケ]]|1|-|| |┣|[[Ζガンダム]]|[[ルー・ルカ]]|1|○|マップ出撃済&br()ハイパー・メガ・ランチャー無し| |┣|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|[[エル・ビアンノ]]|1|○|マップ出撃済| |┗|[[百式]]|[[ビーチャ・オーレグ]]|1|○|マップ出撃済&br()メガ・バズーカ・ランチャー無し| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ズサ]]|ネオ・ジオン兵|2|240|| |>|[[ガルスJ]]|ネオ・ジオン兵|4|240|| |>|[[マラサイ]]|ティターンズ残党兵|4|250|| |>|[[ハイザック(ティターンズ仕様)]]|ティターンズ残党兵|8|205|| **増援(HISTORIC MOMENT) -自軍(MAP右方拡張・海上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[アーガマ【改修型】]]|[[ブライト・ノア(U.C.0087)]]|1|○|| -自軍(MAP中央・迎賓館) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ΖΖガンダム]]|[[ジュドー・アーシタ]]|1|○|巨大ビーム・サーベル無し| -敵軍(MAP右方拡張) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[サダラーン]]|[[ハマーン・カーン(U.C.0088)]]|1|350|| |>|[[エンドラ]]|ネオ・ジオン士官|1|225|| |┗|[[ドライセン]]|ネオ・ジオン兵|3|325|| |┗|ベースジャバー|-|3|-|| |>|サンドラ|ネオ・ジオン士官|1|225|| |┗|[[ドライセン]]|ネオ・ジオン兵|3|325|| |┗|ベースジャバー|-|3|-|| |>|[[バウ]]|[[グレミー・トト]]|1|550|ベースジャバー| |>|[[ドワッジ]]|アマサ・ポーラ|1|275|ベースジャバー| |>|[[量産型バウ]]|ネオ・ジオン兵|3|330|ベースジャバー| |>|[[マラサイ]]|ティターンズ残党兵|2|250|ベースジャバー| |>|[[ハイザック(ティターンズ仕様)]]|ティターンズ残党兵|4|205|ベースジャバー| -敵軍(MAP左方拡張) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ドライセン]]|オウギュスト・ギダン|1|450|ベースジャバー| |>|[[ドライセン]]|ネオ・ジオン兵|4|325|ベースジャバー| **増援(SECRET) -自軍初期配置後方 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ドワッジ改]]|エリート兵|1|655|| |┗|[[ドワッジ]]|エリート兵|2|545|| **解説 -初期配置の敵はネームド無しということもあって、撃破に手間取ることはないはず。しかし、クエストNo.172を達成する場合は、戦艦の進め方に注意しないと余計な手間がかかってしまう。&br() --空中戦艦でプレーヤー初期配置からそのまま動かすと、戦艦がビルの真上で止まってしまい空を飛んでいないユニットは遠回りになってしまう。地上戦艦でビル地帯を迂回するか、空を飛べるユニットでチーム編成しておこう。&br() -イベントを起こすとMAPが左右に拡張される。ガンダム・チームを初期位置から動かしていないと、ドライセン部隊に囲まれてしまう。&br() --なので、自軍戦艦のうち片方をドライセン部隊撃破へ。もう片方は、艦載機確保を兼ねて前方へ向かわせよう。&br() --イベント後に出現する敵はベースジャバーに乗っている。対空属性の武器があると攻めやすい。&br() -アーガマ【改修型】にGETゲージが設定されているが、敵との位置が遠すぎる。STAGE02で登録した方が安定する。 --一方、メガライダーにはGETゲージが設定されていないが、ステージクリア後に生産登録されるので特に問題はない。
[[シナリオ攻略]] **マップ属性 |BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|BGCOLOR(#FFCCFF):備考| |BGCOLOR(#FFCCFF):移動可能適性|×|○|○|○|○|| |BGCOLOR(#FFCCFF):母艦配置可能適性|×|○|○|×|×|| **シナリオ クリア ボーナス |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL| |BGCOLOR(#EEEEFF):NORMAL|BGCOLOR(#EEEEFF):HARD|BGCOLOR(#EEEEFF):EXTRA| |5000|10000|20000| ---- *前哨戦 なし ---- *本戦 **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +<<!>>表示のユニットが撃破 **イベント条件 +敵軍ユニットを10機以上撃破 **チャレンジ条件 +3ターン以内に敵軍ユニットを10機以上撃破できるか?(+10000) **クエスト |BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:No.|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:クエスト名|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:報酬|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:条件| |172|大人達の堕落と腐敗|シルバーランク・オプションパーツ|2ターン以内に敵軍ユニットを10機以上撃破| **初期配置 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[メガライダー]]|[[モンド・アガケ]]|1|-|| |┣|[[Ζガンダム]]|[[ルー・ルカ]]|1|○|マップ出撃済&br()ハイパー・メガ・ランチャー無し| |┣|[[ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)]]|[[エル・ビアンノ]]|1|○|マップ出撃済| |┗|[[百式]]|[[ビーチャ・オーレグ]]|1|○|マップ出撃済&br()メガ・バズーカ・ランチャー無し| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ズサ]]|ネオ・ジオン兵|2|240|| |>|[[ガルスJ]]|ネオ・ジオン兵|4|240|| |>|[[マラサイ]]|ティターンズ残党兵|4|250|| |>|[[ハイザック(ティターンズ仕様)]]|ティターンズ残党兵|8|205|| **増援(HISTORIC MOMENT) -自軍(MAP右方拡張・海上) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[アーガマ【改修型】]]|[[ブライト・ノア(U.C.0087)]]|1|○|| -自軍(MAP中央・迎賓館) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:GETゲージ|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |<<!>>|[[ΖΖガンダム]]|[[ジュドー・アーシタ]]|1|○|巨大ビーム・サーベル無し| -敵軍(MAP右方拡張) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[サダラーン]]|[[ハマーン・カーン(U.C.0088)]]|1|350|| |>|[[エンドラ]]|ネオ・ジオン士官|1|225|| |┗|[[ドライセン]]|ネオ・ジオン兵|3|325|ベースジャバー| |>|サンドラ|ネオ・ジオン士官|1|225|| |┗|[[ドライセン]]|ネオ・ジオン兵|3|325|ベースジャバー| |>|[[バウ]]|[[グレミー・トト]]|1|550|ベースジャバー| |>|[[ドワッジ]]|アマサ・ポーラ|1|275|ベースジャバー| |>|[[量産型バウ]]|ネオ・ジオン兵|3|330|ベースジャバー| |>|[[マラサイ]]|ティターンズ残党兵|2|250|ベースジャバー| |>|[[ハイザック(ティターンズ仕様)]]|ティターンズ残党兵|4|205|ベースジャバー| -敵軍(MAP左方拡張) |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ドライセン]]|オウギュスト・ギダン|1|450|ベースジャバー| |>|[[ドライセン]]|ネオ・ジオン兵|4|325|ベースジャバー| **増援(SECRET) -自軍初期配置後方 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:SCORE POINT|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ドワッジ改]]|エリート兵|1|655|| |┗|[[ドワッジ]]|エリート兵|2|545|| **解説 -初期配置の敵はネームド無しということもあって、撃破に手間取ることはないはず。しかし、クエストNo.172を達成する場合は、戦艦の進め方に注意しないと余計な手間がかかってしまう。&br() --空中戦艦でプレーヤー初期配置からそのまま動かすと、戦艦がビルの真上で止まってしまい空を飛んでいないユニットは遠回りになってしまう。地上戦艦でビル地帯を迂回するか、空を飛べるユニットでチーム編成しておこう。&br() -イベントを起こすとMAPが左右に拡張される。ガンダム・チームを初期位置から動かしていないと、ドライセン部隊に囲まれてしまう。&br() --なので、自軍戦艦のうち片方をドライセン部隊撃破へ。もう片方は、艦載機確保を兼ねて前方へ向かわせよう。&br() --イベント後に出現する敵はベースジャバーに乗っている。対空属性の武器があると攻めやすい。&br() -アーガマ【改修型】にGETゲージが設定されているが、敵との位置が遠すぎる。STAGE02で登録した方が安定する。 --一方、メガライダーにはGETゲージが設定されていないが、ステージクリア後に生産登録されるので特に問題はない。

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