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紅魔館 - (2010/01/06 (水) 18:10:42) の最新版との変更点

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*紅魔館 -50,000点持ち60,000点返し -ツモ和了は点数が倍 |トップ|2位|3位|4位| |+40|-5|-15|-20| トップ賞が高い卓。 相対的にロンの点数が低くなるので特に親は押す局面が多くなる。 ツモり易い能力や、手作りが速いキャラが強い。 ---- **戦術 トップ賞がデカいのでオーラス2位でも大体トップ狙い麻雀になる。 →トップで+45、ラス落ちで-30 殆どの局面で自分の手がダマハネあろうがリーチしてツモりに行っていい。 ツモアガリが強いので、出来るだけ待ちを良形にしてリーチを打つ、と言うのが基本戦術になる。 よって良形への手代わりは比較的緩めに見ると良い。 目安として、 -序盤前半で浮き牌3種の6種22枚程度の良形手代わりならば待つ(ノベタン+浮き牌等) -中盤前半で浮き牌4種の8種28枚程度の良形手代わりならば待つ(ノベタン+中ブクレ等) 手代わりすることによって打点が上昇するならば、更に緩く見ていい。 ---- **対リーチ押し引き判断 子:7000(ツモ14000) 親:9800(ツモ19600) →単純に2倍計算にはならないだろうが、ロンツモ別のデータが無いのでこの予測値で計算。 尚、こちらの打点も、ロンとツモで点数に差がでるので、 和了時のツモ率で適当に打点を修正する必要がある。 -両面追いかけの平均ツモ率:アガリ時の41% -カンチャン追いかけの平均ツモ率:アガリ字の39% #region(close,子:子のリーチに追いかけ) 子:子のリーチに追いかけ |待ち/巡目|4|8|12| |リャンメンリーチ・0%|1630|1955|2131| |リャンメンリーチ・5%|2193|2563|2894| |リャンメンリーチ・10%|2819|3238|3742| |リャンメンリーチ無し・5%|1472|1833|2180| |リャンメンリーチ無し・10%|2098|2508|3028| |カンチャンリーチ・0%|3806|4409|4537| |カンチャンリーチ・5%|4619|5330|5724| |カンチャンリーチ・10%|5523|6354|7043| |カンチャンリーチ無し・5%|3341|3997|4428| |カンチャンリーチ無し・10%|4245|5020|5747| #endregion #region(close,子:親のリーチに追いかけ) 子:親のリーチに追いかけ |待ち/巡目|4|8|12| |リャンメンリーチ・0%|1349|1971|2348| |リャンメンリーチ・5%|2070|2762|3363| |リャンメンリーチ・10%|2871|3641|4491| |リャンメンリーチ無し・5%|1349|2032|2649| |リャンメンリーチ無し・10%|2150|2911|3777| |カンチャンリーチ・0%|4091|5095|5410| |カンチャンリーチ・5%|5132|6293|6989| |カンチャンリーチ・10%|6289|7625|8744| |カンチャンリーチ無し・5%|3854|4960|5693| |カンチャンリーチ無し・10%|5011|6292|7448| #endregion #region(close,親:子のリーチに追いかけ) 親:子のリーチに追いかけ |待ち/巡目|4|8|12| |リャンメンリーチ・0%|250|940|1381| |リャンメンリーチ・5%|668|1419|2030| |リャンメンリーチ・10%|1132|1951|2751| |リャンメンリーチ無し・5%|-53|689|1316| |リャンメンリーチ無し・10%|411|1221|2037| |カンチャンリーチ・0%|2250|3242|3630| |カンチャンリーチ・5%|2854|3968|4639| |カンチャンリーチ・10%|3525|4774|5761| |カンチャンリーチ無し・5%|1576|2635|3343| |カンチャンリーチ無し・10%|2247|3441|4465| #endregion 押しのラインが非常に緩い。順位も考慮しつつ基本攻めのスタンスで行こう。 親はもはや振った方が得な局面すらある。 ---- **キャラ対応 ツモ能力→打ち消しで対応する 手作り能力→無理 ----
*紅魔館 -50,000点持ち60,000点返し -ツモ和了は点数が倍 |トップ|2位|3位|4位| |+40|-5|-15|-20| トップ賞が高い卓。 相対的にロンの点数が低くなるので特に親は押す局面が多くなる。 ツモり易い能力や、手作りが速いキャラが強い。 ---- **戦術 トップ賞がデカいのでオーラス2位でも大体トップ狙い麻雀になる。 →2位からだとトップで+45、ラス落ちで-15。大体は1位を目指す。 殆どの局面で自分の手がダマハネあろうがリーチしてツモりに行っていい。 ツモアガリが強いので、出来るだけ待ちを良形にしてリーチを打つ、と言うのが基本戦術になる。 よって良形への手代わりは比較的緩めに見ると良い。 目安として、 -序盤で浮き牌3種の6種22枚程度の良形手代わりならば待つ(ノベタン+浮き牌等) -中盤で浮き牌4種の8種28枚程度の良形手代わりならば待つ(ノベタン+中ブクレ等) 手代わりすることによって打点が上昇するならば、更に緩く見ていい。 また、序盤で特に良形の聴牌が出来た場合は、出上がりをスルーしてツモりに行くという事も考えたい。 →5順目で3面張のリーチを入れた場合、流局まで行くとすると出和了スルーでも70%ぐらいはツモ上がってしまう。 ---- **対リーチ押し引き判断 子:7000(ツモ14000) 親:9800(ツモ19600) →単純に2倍計算にはならないだろうが、ロンツモ別のデータが無いのでこの予測値で計算。 尚、こちらの打点も、ロンとツモで点数に差がでるので、 和了時のツモ率で適当に打点を修正する必要がある。 -両面追いかけの平均ツモ率:アガリ時の41% -カンチャン追いかけの平均ツモ率:アガリ時の39% #region(close,子:子のリーチに追いかけ) 子:子のリーチに追いかけ |待ち/巡目|4|8|12| |リャンメンリーチ・0%|1630|1955|2131| |リャンメンリーチ・5%|2193|2563|2894| |リャンメンリーチ・10%|2819|3238|3742| |リャンメンリーチ無し・5%|1472|1833|2180| |リャンメンリーチ無し・10%|2098|2508|3028| |カンチャンリーチ・0%|3806|4409|4537| |カンチャンリーチ・5%|4619|5330|5724| |カンチャンリーチ・10%|5523|6354|7043| |カンチャンリーチ無し・5%|3341|3997|4428| |カンチャンリーチ無し・10%|4245|5020|5747| #endregion #region(close,子:親のリーチに追いかけ) 子:親のリーチに追いかけ |待ち/巡目|4|8|12| |リャンメンリーチ・0%|1349|1971|2348| |リャンメンリーチ・5%|2070|2762|3363| |リャンメンリーチ・10%|2871|3641|4491| |リャンメンリーチ無し・5%|1349|2032|2649| |リャンメンリーチ無し・10%|2150|2911|3777| |カンチャンリーチ・0%|4091|5095|5410| |カンチャンリーチ・5%|5132|6293|6989| |カンチャンリーチ・10%|6289|7625|8744| |カンチャンリーチ無し・5%|3854|4960|5693| |カンチャンリーチ無し・10%|5011|6292|7448| #endregion #region(close,親:子のリーチに追いかけ) 親:子のリーチに追いかけ |待ち/巡目|4|8|12| |リャンメンリーチ・0%|250|940|1381| |リャンメンリーチ・5%|668|1419|2030| |リャンメンリーチ・10%|1132|1951|2751| |リャンメンリーチ無し・5%|-53|689|1316| |リャンメンリーチ無し・10%|411|1221|2037| |カンチャンリーチ・0%|2250|3242|3630| |カンチャンリーチ・5%|2854|3968|4639| |カンチャンリーチ・10%|3525|4774|5761| |カンチャンリーチ無し・5%|1576|2635|3343| |カンチャンリーチ無し・10%|2247|3441|4465| #endregion 押しのラインが非常に緩い。順位も考慮しつつ基本攻めのスタンスで行こう。 親はもはや振った方が得な局面すらある。 ---- **キャラ対応 ツモ能力→打ち消しで対応する 手作り能力→無理 ----

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