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小野寺 上総 - (2009/08/30 (日) 01:05:45) の編集履歴(バックアップ)
名前:小野寺 上総 / ONODERA Kazusa
種族:人間
容姿:どっかのプロ野球選手ユニフォームに金属ピンスパイクとキャップ
それと野球道具一式入ったボストンバッグを肩にかけている。
顔は20代後半30代前半でかなりがっしりしている。
体格は190cm越えの巨体で黒と茶が混じったショートヘアーをしている。
能力:反応が鋭い程度の能力
設定:昨年引退した大ベテランのプロ野球選手の正三塁手。
全盛期はスラッガーで王を越える天性の打撃の持ち主でもあった。
打撃は衰えはしたものの守備力は引退間際でも鉄壁は衰えなくまだ現役続行と決めていたが、
交通事故による大ケガで引退を余儀なくされてしまった。
そんな大けがからのリハビリの中に紫のスキマに巻き込まれるが体が全盛期に若返りし、
あれやこれやがあの頃のままに装備してある。
性格は割と冷静なタイプだが祭り好き、乱闘にも必ず参加するほど。
一人称は私(ワタクシ)、住居は人里の中で空き家を借りていて最近野球教室を開催した。
/ 特性値 : B / 種族 : D / スキル : C / 能力 : A /
+
|
成長 |
参加したセッション |
成長点 |
割り振り内約 |
魔法使いの遺跡にてⅡ セッション不参加 |
DEEF+F |
特性値 D+F / スキル E / 特殊能力 E / その他係数 F |
自重しない自警団の新顔 セッション不参加 |
FF+F |
特性値 F/スキル F/その他係数 F |
孤独のかまいたち セッション不参加 |
DEEE+F+F |
特性値 D/ スキル E+F /特殊能力 E /その他係数 E+F |
魔法の森の珍事件&brセッション不参加 |
DDEF+F |
特性値D/スキルD/特殊能力E+F/その他係数F |
闘技場の激戦&brセッション不参加 |
DEEF+F |
特性値D+F/スキルE/特殊能力E/その他係数F |
はた迷惑な買物客 |
E+F |
特性値E+F |
光る苔の穴 |
CDDE+EE+F+F |
特性値C+E+F/スキルD+F+E/特殊能力D/その他係数E |
|
特性値 Cost : 55/55
身体 [ 6+0 ]+3 = 9
耐久 [ 6+0 ]+1 = 7
知性 [ 4+0 ] = 4
感覚 [ 4+0 ] = 4
意思 [ 4+0 ] = 4
HP (耐久7)x[4+その他係数0.9]+10=44.3
霊力 (意志4)x4 = 16
DP最大 [ (身体9)+(耐久7)+(意志4) ]+10 =30
DP回復 [ (知性4)+(感覚4) ]/3 = 2.7
スキル cost : 85 / 85
+
|
スキル |
スキル名 |
レベル |
使用コスト |
ショット |
Lv1 |
1 |
回避 |
Lv10 |
4 |
近接武器 |
Lv3 |
6 |
射撃武器 |
Lv3 |
6 |
運動 |
Lv6 |
21 |
地上運動 |
Lv4 |
10 |
水泳 |
Lv1 |
1 |
抵抗 |
Lv4 |
10 |
医学スキル |
Lv3 |
6 |
応急処置 発展スキル |
Lv2 |
3 |
感知 |
Lv4 |
10 |
生活 |
Lv1 |
1 |
|
特殊能力 cost : 53/54
取得なし。予定もなし。
取得なし。予定もない。
取得なし。多分予定ない。
- 鍛錬[グローブ] Lv2 Cost 10
- 集中力 cost 10
魔法の武具 内野手用グローブ : Cost 5
防御+ Lv1 cost:5
回避+ Lv2 cost:15
備考:いつの間にか弾幕までキャッチ&スローできるようになってしまった。長年愛用してるグローブ。
魔法のアイテム 硬式ボール 妖弾ショット強化 : cost 5
備考:なくしてもしばらくしたらいつの間にか手ものに戻ってくるいわく付きに。
スペルカード Cost : 5/5
刻符 Cost : 2
+
|
スペルカード |
スペルカード名 |
種類 |
効果 |
所持枚数 |
備考 |
堅守「ゴールデングラブ」 |
消費型 |
回避強化範囲拡大 |
1 |
堅実な守備で味方も守る。 |
大砲「看板直撃本塁打」 |
消費型 |
近接武器威力+拡大 |
1 |
持っているバットでぶんなぐる。 もちろん一本足打法。使わない予定。 |
根性「千本ノック」 |
展開型 |
射撃武器ショット強化 |
2 |
大球を相手狙いに連射とパターン小丸弾。 弾はもちろんボール。 |
神速「キャッチ&リリース」 |
展開型 |
妖弾ショット強化 |
1 |
打ち返し弾と前方 パターン拡散弾のイメージ |
|
戦闘関連
近接攻撃 : [命中]12 / [威力]9+2D
ショット(神術・陰陽術、魔法、妖弾) : [命中] 4 + 1 = 5 / [威力] 4 + 0D
ショット(属性使い) : [命中] 4 + 1 = 5 / [威力] 4 + 0D
ショット(射撃武器) : [命中] 4 + 1 =5 / [威力] 4 + 0D
接近判定 : (身体9)+(回避Lv4+2) = 15
ガード(近接武器) : [判定] 9 + 3 = 12 / [軽減] 7 + 3 = 10
回避 : 4 + 4+2 = 10
近接目標 : (回避)9 + 4+2 + 15 = 30 (弾幕) 9 + 0 + 15 = 24
肉体抵抗 : 7 + 4 = 11 精神抵抗 : 4 + 4 = 8
所持品
コネクション
キャラクター名 |
感情 |
備考 |
???? |
[P]?? [N]?? |
???????? |
キャラクター名 |
感情 |
備考 |
???? |
[P]?? [N]?? |
???????? |
キャラクター名 |
感情 |
備考 |
???? |
[P]?? [N]?? |
???????? |