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「大儀式魔術アイドレス/銀河鉄道なごみ騎士団ターン14編成」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

大儀式魔術アイドレス/銀河鉄道なごみ騎士団ターン14編成」の最新版変更点

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 #修正1:20090403 24:00 使用特殊追記
 #修正2:20090404 01:30 使用特殊追記、燃料消費修正
 #修正3:20090529 23:55 編成チェックで見つかったミス、注意事項修正
 #修正4:20090530 00:46 猫士の書式ミス修正(コロンとセミコロンのミス)
+#修正5:20090829 21:07 猫士の名称修正
 
 #contents
 
 *全体
 33:銀河鉄道なごみ騎士団
 
 ■共通根拠URL
 着用アイドレス表URL
 -無名騎士藩国:http://www7.atwiki.jp/genz/pages/379.html
 -フィールド・エレメンツ・グローリー: http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/385.html
 -リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/536.html
 
 文殊個人修正一覧URL
 -無名騎士藩国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=33
 -フィールド・エレメンツ・グローリー:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=3
 -リワマヒ国:http://maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34
 
 藩国イグドラシルURL
 -無名騎士藩国:http://spiritofsamurai.hp.infoseek.co.jp/han/i_dress.shtml
 -フィールド・エレメンツ・グローリー:http://www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html
 -リワマヒ国:http://www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/19.html
 
 +++++
 
 文殊藩国保有兵器URL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/937/weapons
 -玲瓏:4
 -つがるおとめ:1
 -煌月:1
 
 藩国保有アイテムURL:http://maki.wanwan-empire.net/owner_accounts/937/object_registries
 
 聯合フェイズURL:http://blog.tendice.jp/200903/article_11.html
 -フィールド・エレメンツ・グローリー、玄霧藩国,リワマヒ国,宰相府藩国
 #2009/03/16 22:54 是空とおる@大統領府投稿記事(宰相府藩国)
 #2009/03/16 22:56 GENZ@無名騎士藩国投稿記事(それ以外)
 
 +++++
 
 
 ■部隊書式
 <銀河鉄道なごみ騎士団>
 
 ○部隊共通使用アイドレス
 なし
 
 +++++
 
 ○初期AR:10
 
 ○航路:なし
 
 ○歩兵:
 03-00047-01_ヴァンダナ:高位西国人+バーニングパイロット+名整備士+チューニングマスター+HQ知識+HQ知識+SHQ知識+補給士官+HQ知識+HQ知識+HQ知識+HQ知識:敏捷+1;
 -カトラス:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+2の修正を得る。(着用型/片手武器)
 -個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00047-01%A1%A7%A5%F4%A5%A1%A5%F3%A5%C0%A5%CA
 
 34-00677-01_さやさん:高位南国人+学生+歩兵+緊急展開軍+行政士官+HQ知識+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 
 
 33-00219-01_結城杏:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+3;
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 
 33-00653-01_静:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識:敏捷+1*幸運+1*知識+3;
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 
 33-00650-01_キギ:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識+参謀:敏捷+1*感覚+2*知識+1*幸運+2*知識+3;
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 -恩寵の短剣:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+1の修正を得る。(着用型/その他(武器))
 -個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00650-01%A1%A7%A5%AD%A5%AE
 
-33-xx001-xx_猫士:西国人+猫妖精+整備士2+名整備士:知識+3;
+33-xx001-xx_アンバー:西国人+猫妖精+整備士2+名整備士:知識+3;
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 
-33-xx002-xx_猫士:西国人+猫妖精+整備士2+名整備士:知識+3;
+33-xx002-xx_アラバスター:西国人+猫妖精+整備士2+名整備士:知識+3;
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 
 #ヴァンダナさんが保有するのはFEGの補給士官
 #さやさんさんが保有するのはリワマヒ国の行政士官
 
 
 +++++
 
 
 ○乗り物
 3300:玲瓏+HQ敏捷+HQ敏捷:国有
 (P)33-00647-01_GENZ:高位西国人+鋼の藩王GENZ+スペーススターシップオフィサー+ホープ+SHQ感覚+参謀:敏捷+1*感覚+5*知識+1*幸運+2*知識+3;
 -個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00647-01%A1%A7%A3%C7%A3%C5%A3%CE%A3%DA
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 (CP)33-00663-01_ジン:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識:敏捷+1*知識+3;
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 
 3301:玲瓏+HQ敏捷+HQ敏捷:国有
 (P)33-00177-01_ハロルド・ロット:高位西国人+GENZの騎士+ハイ・パイロット+名パイロット:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+3;
 -個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00177-01%A1%A7%A5%CF%A5%ED%A5%EB%A5%C9%A1%A6%A5%ED%A5%C3%A5%C8
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 (CP)33-00166-01_利根坂 凪巳:高位西国人+マシンマイスター+チューニングマスター+名整備士+HQ知識:敏捷+1*幸運+1*知識+3;
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 
 3302:玲瓏+HQ敏捷+HQ敏捷:国有
 (P)33-00232-02_赤峯:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット:知識+3;
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 (CP)33-00652-01_冴月:高位西国人+マシンマイスター+GENZの騎士+スペーススターキャット+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+2*知識+3;
 -個人HQURL:http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00652-01%A1%A7%BA%E3%B7%EE
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 
 3303:玲瓏+HQ敏捷+HQ敏捷:国有
 (P)33-00165-01_ながみゆきと:高位西国人+ホープ+ハイ・パイロット+名パイロット+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1*知識+3;
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 (CP)33-00733-02_獅進:高位南国人+学生+戦車兵+戦車エース+SHQ感覚:知識+3;
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 
 3304:つがるおとめ:国有
 (P)33-00243-02_朝子:高位南国人+学生+戦車兵+戦車エース+SHQ感覚:知識+3;
 -藩国立工部大学:国有:知識+3(HQで+2、個人補正に加算済み)、整備判定+4
 -煌月+HQ:国有
 
 +++++
 
 ■部隊評価
 ○部隊評価値
 31:33:36:28:34:37:48:43:32
 #通常時
 
 32:34:37:29:35:38:49:44:33
 
 #戦闘時
 
 ○部隊可能行為評価値
 装甲34:白兵34
 
 ○同調
 3302:23
 #通常時
 
 3302:24
 #戦闘時
 
 +++++
 
 
 ■使用特殊
 ○評価値に反映される特殊
 -猫妖精/白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+1、燃料-1万t。 
 -マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 
 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。
 -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。
 -GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。
 -スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。
 -カトラス:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+2の修正を得る。(着用型/片手武器)
 -恩寵の短剣:個人所有:白兵行為が出来るようになり、+1の修正を得る。(着用型/その他(武器))
 -玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
 -つがるおとめ/白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。
 -戦車エース/({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。 
 -戦車兵/乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
 
 ○計算未使用の特殊
 -行政士官を含む部隊は、非戦争行為(冒険および戦争イベントに指定されていない行動)を行う場合に+6の修正を得、同調判定に必ず成功する。この効果は重複しない。
 
 +++++
 
 
 ■消費資産
 □出撃費用
 資源:9万t
 食料:19万t
 燃料:12万t
 
 □編成種別
 重編成
 
 □特殊消費
 資源:0万t
 食料:0万t
 燃料:7万t×3=21万t
 
 □消費修正
 海軍兵站システム:フィールド・エレメンツ・グローリー:燃料×0.31
 陸軍兵站システム:リワマヒ国:食糧×0.42
 補給士官:ヴァンダナ:燃料×0.75、食糧×0.75
 
 +++++
 
 □合計消費
 資源:9万t
 食料:5万t
 燃料:7万t
 
 **<なごみ整備分隊A>
 ○初期AR:10 
 
 ○航路:なし 
 
 ○歩兵
 静
 
 ○評価値
 2:0:2:3:1:12:5:19:-1
 
 装甲2:整備30
 
 ○同調
 静:3
 
 +++++
 
 ■使用特殊
 ○評価値に反映される特殊
 -マシンマイスター/整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。 
 -チューニングマスター/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 
 -名整備士/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 
 -藩国立工部大学/整備判定+4
 
 ○計算未使用の特殊
 なし
 
 **<なごみ整備分隊B>
 ○初期AR:10 
 
 ○航路:なし 
 
 ○歩兵
 さやさん
 ヴァンダナ
 結城杏
 キギ
-33-xx001-xx_猫士
-33-xx002-xx_猫士
+アンバー
+アラバスター
 
 ○評価値
 13:12:13:13:14:20:17:29:11
 
 装甲13:整備37
 
 ○同調
 さやさん:5
 
 +++++
 
 ■使用特殊
 ○評価値に反映される特殊
 -マシンマイスター/整備行為,歩兵,任意発動,整備、評価+5、燃料-1万t。 
 -チューニングマスター/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 
 -名整備士/整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 
 -整備士2は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+5補正することを選択できる。補正を選択した場合燃料2万tを消費する。
 -藩国立工部大学/整備判定+4
 
 ○計算未使用の特殊
 なし
 
 **<3300>
 ○初期AR:10 
 
 ○航路:なし 
 
 ○乗り物
 3300
 
 ○評価値
 17:19:22:14:20:24:45:32:23
 
 白兵19:近距離22:遠距離37:装甲19
 
 ○同調
 3300:14
 
 ○評価値に反映される特殊
 -マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 
 -玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
 -玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
 -玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
 
 ○計算未使用の特殊
 なし
 
 **<3301>
 ○初期AR:10 
 
 ○航路:なし 
 
 ○乗り物
 3301
 
 ○評価値
 24:26:29:21:27:31:37:39:24
 #通常時
 
 25:27:30:22:28:32:38:40:25
 #戦闘時
 
 白兵27:近距離30:遠距離38:装甲27
 
 ○同調
 3301:21
 #通常時
 
 3301:22
 #戦闘時
 
 ○評価値に反映される特殊
 -マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 
 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。 
 -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。 
 -GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。 
 -玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
 -玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
 -玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
 
 ○計算未使用の特殊
 なし
 **<3302>
 ○初期AR:10 
 
 ○航路:なし 
 
 ○初期AR:10 
 
 ○航路:なし 
 
 ○乗り物
 3302
 
 ○評価値
 26:28:31:23:29:31:41:36:27
 #通常時
 
 27:29:32:24:30:32:42:37:28
 #戦闘時
 
 白兵29:近距離32:遠距離41:装甲29
 
 ○同調
 3302:23
 #通常時
 
 3302:24
 #戦闘時
 
 ○評価値に反映される特殊
 -マシンマイスター/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2。 
 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。 
 -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。 
 -GENZの騎士/({パイロット,コパイロット}として搭乗している場合での)全判定、評価+2。 
 -スペーススターキャット/(コパイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+2、燃料-1。 
 -玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
 -玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
 -玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
 
 ○計算未使用の特殊
 なし
 
 **<3303>
 ○初期AR:10 
 
 ○航路:なし 
 
 ○乗り物
 3303
 
 ○評価値
 23:25:28:20:26:26:39:33:23
 #通常時
 
 24:26:29:21:27:27:40:34:24
 #戦闘時
 
 白兵26:近距離29:遠距離38:装甲26
 
 ○同調
 3303:20
 #通常時
 
 3303:21
 #戦闘時
 
 ○評価値に反映される特殊
 -名パイロット/({I=D,RB,航空機}に搭乗して戦闘する場合での)全判定、評価+1。 
 -ハイ・パイロット/(パイロットとして搭乗している場合での)全判定、評価+5。 
 -戦車エース/({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
 -戦車兵/乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
 -玲瓏/白兵戦闘行為ができ、この時、白兵戦の攻撃判定は評価+1される。
 -玲瓏/近距離戦闘行為ができ、この時、近距離戦闘の攻撃判定は評価+3される。燃料を1万t消費する。
 -玲瓏/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。
 
 ○計算未使用の特殊
 なし
 
 **<3304>
 ○初期AR:10 
 
 ○航路:なし 
 
 ○乗り物
 3304
 
 ○評価値
 13:16:16:4:13:25:20:19:12
 
 白兵15:近距離15:中距離20:遠距離18:装甲14
 
 ○同調
 3302:4
 
 ○評価値に反映される特殊
 -つがるおとめ/白兵戦、近距離戦闘、中距離戦闘行為ができ、この時、これら攻撃判定は評価+1される。
 -つがるおとめ/遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。
 -戦車エース/({戦車,人型戦車}に搭乗している場合での)全判定、評価+3。
 -戦車兵/乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。
 
 ○計算未使用の特殊
 なし