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7色の虹 - (2009/04/02 (木) 17:37:11) の編集履歴(バックアップ)
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用意するもの_
- プレイヤー(2人)
- デッキ(50枚)
- 宝玉・ルビー 7枚
- 宝玉・アンバー 7枚
- 宝玉・トパーズ 7枚
- 宝玉・エメラルド 7枚
- 宝玉・サファイア 7枚
- 宝玉・ラピスラズリ 7枚
- 宝玉・アメジスト 7枚
- 7色・レインボー 1枚
- エナジーカウンター
ターン構成_
- 開始フェイズ
- メインフェイズ
- 終了フェイズ
- ターン終了ステップ
- クリンナップステップ
- シャッフルステップ
ルール_
- 大前提
- プレイヤーの行動範囲
- 捨てたカードの行方
- 勝利条件
- 開始フェイズ
- アンタップステップ
- 自分の場に存在する宝玉を、その再結晶コストの数だけエナジーを取り除く事でアンタップする
- ドローステップ
- メインフェイズ
- 基本的な操作はここで行われる
- 以下の項目は、ターンに1度しか行えない
- 手札から宝玉を、タップ状態で場に出す
- 手札から宝玉を、呪文としてプレイする
- 以下の項目は、ターンに何度でも行える(可能な限り)
- 終了フェイズ
- ターン終了ステップ
- クリンナップステップ
- 手札が7枚以上ある時、6枚になるまでカードを捨てる
- シャッフルステップ
- ターン内にカードが捨てられた時、デッキをシャッフルする
補足
UNOのように、カードが引けない時に墓地をシャッフルするルールはどうか?
テキスト_
コ=再結晶コスト
T=場のタップ能力
H=手札からの発動
赤:ルビー
コ:
T:
H:対象の宝玉を破壊する
(↑あなたの場の宝玉を破壊する。その後、破壊した数まであなたの手札から宝玉を場に置く)
橙:アンバー
コ:3
T:自分の宝玉の再結晶コストの軽減(-1)
H:
黄:トパーズ
コ:2(←3)
T:対象のプレイヤーの手札を公開する
(↑手札増強(1枚ドロー))
H:デッキからカードを1枚引く
(↑自分は手札を全て捨てる。その後、捨てた数だけドローする)
緑:エメラルド
コ:2
T:あなたの場の宝玉をデッキに戻し、エナジーを2獲得する
H:あなたの場のエメラルド1枚につきエナジーを2獲得する
(↑あなたの場のエメラルド1枚につきエナジー1獲得)
青:サファイア
コ:5
T:対象の宝玉をあなたのコントロール下に置く
(↑対象の宝玉をタップする)
H:対象のプレイヤーの手札を1枚選択し、捨てさせる
(↑あなたの場のアメジスト1枚につき対戦相手1人からエナジー1吸収)
藍:ラピスラズリ
コ:3
T:デッキトップのカードをタップ状態で場に出す
(↑デッキからラピスラズリ1つをタップ状態で場に出す。その後デッキをシャッフルする)
H:場のカードをコントローラーの手札に戻す
(↑対象のプレイヤーの手札を公開する)
紫:アメジスト
コ:3
T:
H:対象の宝玉をアンタップする
全:レインボー
コ:
T:山札からカードを1枚選択し、これと入れ替える
H:全てのプレイヤーは、自分がコントロールする宝玉の数だけ、エナジーを得る
(宝玉とはデザインを変える)
簡易版_
ターン構成_
- 開始フェイズ
- メインフェイズ
- 終了フェイズ
- ターン終了ステップ
- クリンナップステップ
- シャッフルステップ
ルール_
- 大前提
- プレイヤーの行動範囲
- 捨てたカードの行方
- 勝利条件
- 開始フェイズ
- メインフェイズ
- 基本的な操作はここで行われる
- 手札から宝玉を、宝玉として場に出す(ターンに1度のみ)
- 手札から宝玉を、呪文としてプレイする(ターンに1度のみ?)
- 終了フェイズ
- ターン終了ステップ
- クリンナップステップ
- 手札が7枚以上ある時、6枚になるまでカードを捨てる
- シャッフルステップ
- ターン内にカードが捨てられた時、デッキをシャッフルする
補足
UNOのように、カードが引けない時に墓地をシャッフルするルールはどうか?
テキスト_
赤:ルビー
対象の宝玉を破壊する(破壊)
橙:アンバー
あなたの場の宝玉を1枚破壊し、相手の場の宝玉をあなたのコントロール下に置く(コントロール奪取)
黄:トパーズ
デッキからカードを1枚引く(ドロー)
緑:エメラルド
場のカードを1枚コントローラーの手札に戻す(バウンス)
青:サファイア
デッキトップのカードを場に出す(リクルート)
藍:ラピスラズリ
対象のプレイヤーの手札からカードを任意で1枚選択し、捨てさせる(ハンデス)
紫:アメジスト
墓地の1番上のカードを手札に加える(サルベージ)
全:レインボー
能力無し
全ての色の代わりとなる(7色の最後の1枚には使用出来ない)
(宝玉とはデザインを変える)
候補
- 対象のプレイヤーの手札を公開する(ピーピング)
- デッキから任意の宝玉を1枚選び、手札に加える(サーチ)
- 手札の宝玉を全て場に出す
- 蘇生(墓地→自分場)(墓地は弄りたくない)
- デッキデス(山札→墓地)(割と意味が無い)
- リセット(場→山札)(バランスブレイカーになる可能性)
- セット(自分手札→自分場)(地味すぎる)
- ロック(特定の宝玉の使用制限)(コンセプトにそぐわない)