変更点





近距離S

  • 下方向の判定強化。よってしゃがみ状態の相手にも3HITするように。

HS

  • よろけ効果追加。

6P

  • モーション変更。
  • 発生が遅く、判定が弱くなった。
  • リターン増加。
発生 持続 硬直 硬直差 レベル 備考
青リロ 7 6 17 -9 3 1~3上半身無敵。4~9膝上無敵。
AC 10 2 20 -8 3 1~4膝上無敵。5~11上半身無敵。ダウン復帰不能時間15。基底90%



6HS

  • 叩きつけ効果から叩きつけバウンドに変更。
  • リターン増加。
攻撃力 発生 持続 硬直 硬直差 レベル 備考
青リロ 52 15 9 21 -10 5 叩きつけ効果
AC 48 15 8 23 -12 5 床バウンド44。強制基底90%


カーカスライド

  • 硬直増加。
攻撃力 発生 持続 硬直 硬直差 レベル 備考
青リロ 36 16 全体32 +10 3
AC 36 16 全体34 +8 3

瞬間移動

  • 自動ジャンプ仕込み追加。

ボール生成

  • 硬直をボール生成でキャンセルできるように。
  • 配置変更。

デュービスカーブ

  • 発生鈍化。
  • ガード時、特殊ガード効果。
  • 硬直をボール生成でキャンセルできる。
  • ヒット時電撃ボールを生成。

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最終更新:2010年09月28日 14:20