各種スティンガー:45F
各種カーカス:40F
スティンガーの方が長いってどうかしてる
| 技名 |
攻撃力 |
TG |
キャンセル |
発生 |
持続 |
硬直 |
硬直差 |
ガード |
Lv |
備考 |
| 近S |
16*3 |
3.84*3 |
必JR |
5 |
2,2,7 |
20 |
-8 |
立・屈・空F |
5 |
3段目浮かせ効果(地上28)空CHダウンしない? |
| 足払い |
19*2 |
2.64*2 |
必R |
6 |
2(10)4 |
14 |
-8 |
屈・空F |
3 |
4~30F低姿勢。硬直中被カウンター判定。 |
通常は
ヒットストップ=10+攻撃レベル[F]
なので
2K>近S二段>カスは
近Sの発生が5、持続が2,2,7なので
近Sが始まってからためれるのは、
5+15+2+15(+2)=37(+2)
つまり最低でも、2Kから近Sを出すまでに3F必要である。
実際はヒットストップ中にカーカスを出すため、実質+5F以上はためないとだめ
足ステは
なので足払い中にためれるのはmaxで、
2+13+10+13+4=42
まあしっかり直足からステ出すときはためとけよってこと
あんまり有益なことなかった^^;
最終更新:2010年10月28日 08:47