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特殊ルール - (2013/11/29 (金) 18:22:18) の編集履歴(バックアップ)
~自滅系~
【零】 |
自分のHPMP¥をすべて0にしたら勝ち※禁止事項なし |
【UNO】 |
自分のターンの時に「UNO」宣言し、次のターンで自滅したら勝ち(両や冥で自滅したり敵に殺されたら負け)※ウノ宣言は1試合1度限り |
【自滅】 |
いち早く昇天できたら勝ち(1位,2位,3位...と順位制)※両でHP↓や冥自滅は禁止 |
【自滅2】 |
敵に止めを刺されずに自滅できたら勝ち※両でHP↓や冥自滅は禁止 |
【安楽死】 |
災いの付いていない状態で昇天したら勝ち※両でHP↓や冥で昇天は禁止 |
【災死】 |
災いか守護神を残したまま昇天したら勝ち※両で昇天は禁止(神付きの場合のみOK) |
【¥99】 |
両などを使い¥カンスト状態で昇天したら勝ち※敵に属性でダメージを与えたり守護神召喚するのは禁止 |
【みんないなくなった】 |
同時に昇天できたチームの勝ち※敵を成敗したり敵の風邪系災いを消すのは禁止 |
1巡目最初の人が鬼。鬼ではない状態で昇天できたら勝ち。鬼からダメージを受けたら鬼交代。全体攻撃の場合は最後にダメージ受けた人が鬼。鬼に殺されるのだけは負けとなる。両でHP↓や冥自滅は禁止
~最強系~※攻撃=ダメージ(全体攻撃含む),売買,災い,箒,石鹸
【奇跡】 |
MPを消費した攻撃は防御できない※MPを消費して壁,乱気流の使用はあり |
【奇跡2】 |
弾く止める跳ね返せる奇跡攻撃を防いだら負け※指輪も防具の一つ |
【トップ最強】 |
トップの人に攻撃したりその人の攻撃を防いだら負け |
【50↑】 |
HP50↑の人を攻撃したりその人からの攻撃を防御してはならない※自分がHP50↑なら何してもOK |
【9↓】 |
HP9以下の人を攻撃したりその人の攻撃を防いではならない※全員HP9以下の場合は制限なし(2回違反したらフルボッコ) |
【MP7】 |
MP7の人を攻撃してはいけない(自分がMP7の時でも)※ |
【冥】 |
守護神の攻撃を含め、冥攻撃を受けたら昇天しなければならない |
~ボス戦~100ターン以内にボスを倒せばみんなの勝ち 100ターン凌げばボスの勝ち
① |
自分のHPが10以上ではボスに攻撃(ダメージ,売買,災い,箒,石鹸)できない |
② |
「奇跡,冥,指輪,紐」があればすべてボスに売る(売るが来るまで自分にしか神器使えない)、「回復と壷」は全部使う。これらが無くなれば手札を全部捨てる。その後はいつも通り戦う |
③ |
売,回復,壷をボスに使い切ったら全捨て(強い神器を売る)。その後は無属性でボスを倒す(売買,神召喚,箒,石鹸は禁止)※霧中は制限なし |
④ |
回復,壷,売(強い神器を売る)をボスに使い切ったら全捨て。その後自分や仲間のHPを上げるの禁止※吸収や幻覚神器での回復はあり |
⑤ |
ランダム系でのみボスに攻撃できる(全体攻撃,弾く,霧中など)。売はなしだがのぞき見ならあり。その他該当しなければ何でもあり。 |
~タイマン専用~
【全敵@自滅編】 |
全ての神器を敵にしか使えないが死ねたら勝ち※祈るはいいが捨てるは負け(無変動での両替えはありとする) |
【全敵】 |
全ての神器を敵に使わなければならない※回復や祈る捨てるも含め神器を自分に使うか、昇天したら負け |
~予想系~
【予想順位】 |
自分が試合前に予想した順位で昇天できたら勝ち |
【競馬】 |
1位と2位になりそうな人を予想し的中したら勝ち※試合前に全員チャットで予想しておく |
【予言】 |
自殺以外で一番最初に死んだ人がどのように昇天するか試合前に予想し的中した人が勝ち※かぶる場合はより具体的な方 |
~平和(敵を成敗してはいけない)~
【ババ抜き】 |
同じ神器を2枚揃えて捨てる。合計3回捨てられたら勝ち |
【背景】 |
神器の背景や色,柄などを統一してきれいに5枚集められたら勝ち(5枚同時に捨てて判定) |
【誕生日】 |
自分の誕生日が完成したら勝ち[HP生年(S・H) MP月 ¥日] |
【コピー】 |
前ターンの人の使用神器と同じ神器を3回使ったら勝ち |
【ポーカー】 |
神器5枚をキレイ&レア度によって順位決定※敵に買,災,箒は禁止[人数×5]ターン終了後順番に5枚捨てる |
【ぞろ目】 |
HPMP¥を9以下のぞろ目にしたら勝ち |
【自傷】 |
全ての神器を自分に使わなければならない(生き残ったら勝ち)※単体武器と雑貨(回復など)を捨てるのは禁止 |
~チーム戦~
【大将戦】 |
敵将を討ち取ったチームの勝ち※チームで相談し大将を決め2巡目すぐに公表する,大将以外は防御できない |
【トーナメント】 |
[3チーム戦]仲間同士で遣り合いチーム内で勝ち残った3名が決勝戦を行う※禁止事項なし |
【自滅】 |
全滅できたチームの勝ち※自分や仲間を冥で成敗したり両でHP↓は禁止 |
~ダメージ系~
【1ダメ】 |
防具を使用しダメージ1食らうか生き残ったら勝ち※カーテン,指輪も防具とする |
【100ダメ】 |
1発100ダメージ以上出したチームの勝ち※敵に対する神器使用禁止,神召喚はHP80以上の人へのみ可能 |
【高ダメ】 |
自分を攻撃し最も高いダメージを出した人の勝ち※敵を成敗するのは禁止([人数×5]ターンが終わったら順番に判定 |
~その他~
【ターゲット】 |
ターゲットは1ターン目の人。ターゲットを成敗した人の勝ち。ターゲット自身は敵を一人でも倒したら勝ち |
【ターゲット2】 |
ターゲットを倒した人の勝ち。1巡目最後の人がターゲット。ターゲットの攻撃でダメージを受けたらターゲット交代(全体攻撃の場合は最初にダメージを受けた人) |
【順位】 |
[人数×5]ターンが終了した時点で上から順番に順位確定※禁止事項なし |
【kill】 |
自分のターン終了直後に「Kill」宣言して次の自分のターンが終わるまでに敵が1人でも昇天したら勝ち※宣言は1試合1度のみ |
【ポイ捨て】 |
1巡目に神器を8枚捨てて2枚だけ残した状態にしてスタートする |
【回復できない】 |
自分のHPを上げるの禁止※吸収はあり,幻覚神器でHP↑はあり |
【呪文】 |
攻撃ターンの時にかっこよく呪文を唱え続けられたら勝ち※例:「これで最後だ!ゴーストサンダーショット!!」 |
【鬼ごっこ】 |
鬼ごっこする人は名前の前に「@」付ける。ジャンケンで負けた人が鬼。色んな部屋に隠れる(個室の場合はPWをタイトルに書く)。鬼が子の名前を呼んで子のチャットに流れたら鬼交代。10分後ここに戻って来て鬼の人が負け。※子は入室者一覧を開くのは禁止。鬼は名前一覧で探すの禁止 |
【一休さん】 |
ダメージの数字1か9か3が出たら「ノ」と発言し、最後の人or言わなかった人は負けとなり、自滅しなければならない※お手付き含む |
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