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通常技ky - (2006/01/21 (土) 10:39:36) のソース

・時間の単位はフレーム(1F=1/60sec)
・硬直差はプラスになるほどカイが有利。
空中技は着地硬直に依存するため表記してない
・多段技の持続は*_*と表記

|技名|ダメージ |TG上昇 |攻撃LV |発生 |持続 |硬直 |硬直差|
|P|8|1.4|1|5|4|6|±0|
|K|12|1.4|1|5|8|7|-5|
|近S|28|3.8|5|7|2|18|-1|
|遠S|28|2.6|3|10|6|19|-11|
|HS|42|3.8|5|10|6|12|+1|
|2P|8|1.4|1|5|4|5|+1|
|2K|14|1.4|1|5|4|6|±0|
|2S|25|2.6|3|9|2|13|-1|
|2HS|28×2|3.8|4|11|1_4|20|-7|
|2D|30|2.6|3|7|12|12|-10|
|JP|12|1.4|1|6|6|6|-|
|JK|16|1.4|1|7|8|8|-|
|JS|28|2.6|3|7|3|21|-|
|JHS|38|2.6|3|13|4|23|-|
|JD|40|1.2|3|38|13|全体29|-|
|6P|30|2.6|3|9|5|15|-6|
|6K|36|3.8|4|19|2|9|+6|
|6HS|36×2|3.8|5|23|8_1|3|+15|
|D|15|2.6|3|23|4|18|-8|
|DAA|25|2.6|3|12|3|24|-13|
|投げ|60|-|-|-|-|-|-|
|空投げ|60|-|-|-|-|-|-|