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    <title>ゴーストリコン 総合 @Wiki  :  フューチャーソルジャー</title>
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    <description>ゴーストリコン 総合 @Wiki  :  フューチャーソルジャー</description>

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    <title>一言コメント</title>
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    <description>
      -test - 名無しさん 2012-03-15 20:55:33  
-てｓｔじゃねえはげ - 名無しさん 2012-07-21 17:11:55  
-新作、武器のカスタマイズが豊富だと聞いて購入しようと思っているのですが、どうでしょう？ - 名無しさん 2012-07-23 18:49:06  
-マルチプレイでレベルアップにオススメの方法ありますかぁ!? - 一太郎 2012-09-16 14:35:20  
-Phantomsのwikiはまだか - 名無しさん 2014-06-18 12:21:08      </description>
    <dc:date>2014-06-18T12:21:07+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/21.html">
    <title>GRO クラン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/21.html</link>
    <description>
      **Ghost Recon Online
-クランを探している人は入ってみよう。
-クランに入るとクラン戦ができるようになるぞ！
-クランに入る場合、そのクランのリーダーにフレンド申請を送ってみよう！

**日本クラン
|~クラン名|クランタグ|リーダー名|人数|募集状況|プレースタイル|
|~Samurai|[JPN]|Occhan|24人|募集中|勝利を追求しない、日本人でわいわいやるだけのクラン。Skypeを使っています。希望があればクラン戦も。(男女比8:2/10代-30代)|

**海外クラン
|~クラン名|クランタグ|リーダー名|募集状況|プレースタイル|

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- はいりてー  -- タチ  (2013-09-01 13:50:10)
#comment    </description>
    <dc:date>2013-09-01T13:50:10+09:00</dc:date>
    <utime>1378011010</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/27.html">
    <title>GRO 武器・アタッチメント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/27.html</link>
    <description>
      #contents

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※急いで作ったので適当です。ぼちぼち精度を高めていきます。
※2013/7/10に武器のアップデートがあったため一部間違いがあります。(最新版のデータを参照していないため)

※DPS=Damage Per Second。一秒当たりに与えるダメージ。

----
*武器
-GIは初期装備。
-セミオート狙撃銃として運用するならFireRateが600以上ないと速射がしづらいので要注意。また、フルオートに設定していると素早い単射ができない仕様になっている。
※アップデートによりフルオートでも素早い単射ができるようになりました(2013/7/10)

**[Assault Rifles]
***M27
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120620235706/ghostrecononline/images/thumb/3/30/Yeti_Release_2012-06-20_19-51-21-86.png/256px-Yeti_Release_2012-06-20_19-51-21-86.png)
-M27Cがおすすめ。DPSが高く、取り回しが素晴らしい。値段も安いので、初めに買っておけば長く使える。
-M27シリーズは狙撃にもそこそこ使えるがDamageが低く、意外とブレるのでお金をためてMk16やACRを買うのがベター。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~M27 GI|360|36|600|82|39|120|20|0.65s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~M27 C|&amp;u(){450}|36|&amp;u(){750}|77|24|120|20|&amp;u(){0.5s}|2.8s|AUTO, SEMI|
|~M27 D10RIS|370|37|600|84|41|120|20|0.75s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~M27 D20|390|&amp;u(){39}|600|&amp;u(){86}|&amp;u(){43}|120|20|0.85s|2.8s|AUTO, SEMI|

***ASVAL
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120621012119/ghostrecononline/images/thumb/1/1b/ASVALthumb.png/256px-ASVALthumb.png)
-標準のVALが強い。グリップを付ければ、リコイルがかなり弱いため当てやすく、取り回しも良いためオールレンジで使える。その反面、弾切れがかなり早い。
-VAL Cはリコイルが強い割りにFireRateが高く、扱いが難しい。使う人を選ぶ武器。
-VSSはDamageが低いため標準スコープで中~遠距離を狙うような使い方はおすすめできない。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~ASVAL|390|26|900|86|33|120|20|0.6s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~ASVAL C|417|25|&amp;u(){1000}|80|16|120|20|&amp;u(){0.4s}|2.8s|AUTO, SEMI|
|~VSS|&amp;u(){420}|&amp;u(){28}|900|&amp;u(){88}|&amp;u(){36}|120|20|0.8s|2.8s|AUTO, SEMI|

***Mk16
#ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120621011008/ghostrecononline/images/thumb/0/04/Mkthumb.png/256px-Mkthumb.png)
-標準のMk16をわざわざ選ぶメリットはあまりない。使えなくはないが、他と比べてDPSが低い。接近戦用にグリップを付けたところでMk16 CQCのFireRateにもReadyTimeにも及ばないし、狙撃用にするくらいなら初めからSVを買えば良い。
-Mk16 CQCはそのControlの低さから、CQCにしか向かない。
-Mk16 SVがおすすめ。リコイルが殆どなく、精度が高い。ACR SVの下位互換だが、スコープを載せて運用するなら、相手チームのスナイパーにとって脅威となる。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~Mk16|393|38|620|84|29|120|20|0.7s|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|
|~Mk16 CQC|&amp;u(){438}|36|&amp;u(){730}|77|13|120|20|&amp;u(){0.5s}|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|
|~Mk16 SV|403|&amp;u(){39}|620|&amp;u(){89}|&amp;u(){51}|120|20|0.93s|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|

***Sar-21
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120701230252/ghostrecononline/images/thumb/0/07/SAR21.PNG/256px-SAR21.PNG)
-標準のSar-21のDamageはトップクラスで、一見狙撃に向いていそうだが、Mk16やACRと違って左右のブレが大きい。また、FireRateが550なので速射がしづらい。
-Sar-21 Cは修正が来てからDPSが80くらい下がった。しかし、近~中距離ではまだまだ強い。ブレはあるが40発マガジンを付けていれば余裕を持って敵を倒すことができる。
-Sar-21 SDはControlが低いため狙撃には向かない。消音に拘らないならわざわざ買う必要はない。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~SAR-21|385|&amp;u(){42}|550|&amp;u(){84}|&amp;u(){36}|120|30|0.8s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~SAR-21 C|&amp;u(){467}|40|&amp;u(){700}|77|28|120|30|&amp;u(){0.65s}|2.8s|AUTO, SEMI|
|~SAR-21 SD|433|40|650|&amp;u(){84}|27|120|30|0.8s|2.8s|AUTO, SEMI|

***ACR
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120701232326/ghostrecononline/images/thumb/c/c9/ACR.PNG/256px-ACR.PNG)
-標準のACRはReadyTimeが今一だが、最大で58までControlが上がり、100Mまでならアイアンサイトで何とか戦える。オールレンジで戦いたい人向け。
-ACR CはDPSが高めで、接近戦だと強いが、Sar-21 CのほうがControlが高く、当てやすい。ReadyTimeはこちらの方が早いのでお好みで。
-ACRSVはアサルトライフルの中で一番扱いやすいかもしれない。Mk16 SV同様、リコイルが殆どなく精度が高い。また、ACRの場合40発マガジンが使える。スコープを載せて運用するなら、相手チームのスナイパーにとって脅威となる。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~ACR|401|37|650|84|42|120|30|0.75s|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|
|~ACR C|&amp;u(){496}|35|&amp;u(){850}|77|21|120|30|&amp;u(){0.5s}|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|
|~ACR SV|412|&amp;u(){38}|650|&amp;u(){89}|&amp;u(){60}|120|30|0.93s|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|

***AR-21
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120701234946/ghostrecononline/images/thumb/b/b2/AR21.PNG/256px-AR21.PNG)
-AR-21シリーズは携行弾数が少ない。
-AR-21 CはDPSこそ高いが、中距離以上は壁に張り付きながらでもフルオートで当てていくのは難しい。携行弾数が少ないが、30Mまでならほぼ無敵なので弾を拾いながら暴れ回る使い方がおすすめ。
-AR-21 SVはDamageがトップクラスでControlが最大45まで上がる。速射がしやすく、狙撃に向いている。ドットサイトを付けてフルオートでばら撒いてもいい。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~AR-21|500|40|750|84|8|120|30|0.75s|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|
|~AR-21 C|&amp;u(){570}|38|&amp;u(){900}|77|3|120|30|&amp;u(){0.6s}|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|
|~AR-21 SV|525|&amp;u(){42}|750|&amp;u(){89}|&amp;u(){37}|120|30|0.98s|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|

***F2000
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120702021306/ghostrecononline/images/thumb/0/0b/F2000.PNG/256px-F2000.PNG)
-F2000シリーズは携行弾数が少ない。
-標準のF2000はControlが最大41まで上がる。狙撃に使えなくもないが、ドットサイトを載せて中距離までで戦うほうが向いているかも。Gripを付けると接近戦でも使っていけるReadyTimeになる。
-F2000 SDはControlが上がらない。上手い人向け。
-F2000 SPはなぜか少しリロードが早い。横のブレが大きめ。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~F2000|533|40|800|&amp;u(){84}|17|120|30|0.8s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~F2000 SD|538|38|&amp;u(){850}|&amp;u(){84}|16|120|30|0.8s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~F2000 SP|&amp;u(){567}|40|&amp;u(){850}|75|&amp;u(){22}|120|30|0.8s|&amp;u(){2.4s}|AUTO, SEMI|
 
----
**[Light Machine Guns]
***Mk5
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130505192225/ghostrecononline/images/thumb/9/96/Mk_5_GI.jpg/256px-Mk_5_GI.jpg)
-Mk4 CはFireRateが高くないので当てやすく、DPSがそこそこで取り回しがいい。値段も安いので、初めに買っておけば長く使える。
-Mk3 SP, Mk5はどちらもコントロールが高いのでスコープを付けて中~遠距離用にしてもいいが、FireRateが低いため速射がしづらい。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~Mk5 GI|333|40|500|&amp;u(){79}|68|200|100|0.9s|4.8s|AUTO, SEMI|
|~Mk3 SP|350|&amp;u(){42}|500|71|&amp;u(){72}|200|100|1s|4.8s|AUTO, SEMI|
|~Mk4 C|&amp;u(){400}|40|&amp;u(){600}|71|43|200|100|&amp;u(){0.65s}|4.8s|AUTO, SEMI|
|~Mk5|280|&amp;u(){42}|400|78|63|200|100|0.85s|4.8s|AUTO, SEMI|

***M96
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120702032226/ghostrecononline/images/thumb/9/94/M96.PNG/256px-M96.PNG)
-標準のM96は使えなくはないが、他と比べてDPSが低い。
-M96 Cは中々強い。最大で0.7sまでReadyTimeを縮めることができ、DPSが高い。マズルブレーキのみ付けて接近戦用にしても良いし、ドットサイトと拡張マガジンを付けて防衛用にしても良い。また、サイレンサーを付けてもまだDPSが413もあるので、何にでも使える。
-M96 SVはDPSが欠点だが、抜群のコントロールで100M先でもフルオートで勝負できる。ReadyTimeとDPSから考えて接近戦では勝てない。狙撃向き。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~M96|349|38|550|78|49|200|100|0.95s|6.8s|AUTO|
|~M96 C|&amp;u(){450}|36|&amp;u(){750}|71|40|200|100|&amp;u(){0.75s}|6.8s|AUTO|
|~M96 SV|367|&amp;u(){40}|550|&amp;u(){83}|&amp;u(){68}|200|100|1.05s|6.8s|AUTO|

***M249
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120702032228/ghostrecononline/images/thumb/b/b1/M249.PNG/256px-M249.PNG)
-標準のM249は高レートなのでDPSは高いが、ブレる。また、AMMO SUPPLYがないとすぐに弾切れになってしまう。
-M249 Paraはライトマシンガンにしては取り回しが良く、FireRateが高い。接近戦では撃ち勝つことが多い。AMMO SUPPLY推奨武器。
-Mk46 Mod0はアタッチメント次第でかなり扱いやすくなる。丁度良いファイヤレートで100Mまでなら難なくこなす。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~M249|&amp;u(){567}|&amp;u(){34}|&amp;u(){1000}|68|34|200|100|0.95s|&amp;u(){5.6s}|AUTO|
|~M249 Para|533|32|&amp;u(){1000}|71|30|200|100|&amp;u(){0.75s}|6.8s|AUTO|
|~Mk46 Mod0|510|&amp;u(){34}|900|&amp;u(){81}|&amp;u(){58}|200|100|0.95s|6.8s|AUTO|

***L86
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120702032429/ghostrecononline/images/thumb/b/ba/L86A1IW.PNG/256px-L86A1IW.PNG)
-L86 SVはリコイルが殆どなく精度が高い。100発マガジンとスコープの組み合わせで運用するなら、相手チームのスナイパーにとって間違いなく脅威となる。
-L86A1 IWは接近戦で使っていけるL86だが、DPSが低い。
-L86 LSWはAccuracyとControlが低いのが欠点だが、高いDPSで中距離までなら瞬時に敵を葬ることができる。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~L86 SV|437|&amp;u(){43}|610|&amp;u(){84}|&amp;u(){62}|150|30|0.95s|3s|AUTO, SEMI|
|~L86A1 IW|417|41|610|79|40|150|30|&amp;u(){0.7s}|3s|AUTO, SEMI|
|~L86 LSW|&amp;u(){530}|41|&amp;u(){775}|69|27|150|30|0.8s|3s|AUTO, SEMI|

***MG4
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120702032228/ghostrecononline/images/thumb/6/67/MG4.PNG/256px-MG4.PNG)
-標準のMG4はグリップを付けて接近戦用にしてもいいし、バイポッドを付けて中距離用にしてもいい。ダメージは低めだが、ブレが小さい。100Mまでならスナイパーでも簡単に倒せる。
-MG4 Cはコントロールが29までしか上がらないため、人によってはM249 Paraの方が使いやすいかも。弾の節約と取り回し目当てならこちらでもいい。
-MG4 SPは変な横ブレがあって100Mからは当てづらくなる。僅かなDPSを犠牲にして標準のMG4を買ったほうがいいかもしれない。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~MG4|478|&amp;u(){37}|775|&amp;u(){78}|&amp;u(){31}|200|100|0.85s|6.8s|AUTO, SEMI, BURST|
|~MG4 C|&amp;u(){516}|35|&amp;u(){885}|71|18|200|100|&amp;u(){0.6s}|6.8s|AUTO, SEMI, BURST|
|~MG4 SP|509|&amp;u(){37}|825|&amp;u(){68}|30|200|100|0.8s|&amp;u(){5.6s}|AUTO, SEMI, BURST|

***MG36
#ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120702032356/ghostrecononline/images/thumb/e/e1/MG36.PNG/256px-MG36.PNG)
-標準のMG36はリコイルが殆どなく精度が高い。100発マガジンとスコープの組み合わせで運用するなら、相手チームのスナイパーにとって間違いなく脅威となる。
-MG36 KはDPSが低めだが、アタッチメント次第で狙撃にも接近戦にも使える。また、KVよりもFireRateが低いため、弾が節約しやすい。
-MG36 KVは50発マガジンで運用するならサブマシンガンにも劣らない最高のReadyTimeが維持できる。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~MG36|498|&amp;u(){46}|650|&amp;u(){83}|&amp;u(){60}|150|30|0.85s|3s|AUTO, SEMI|
|~MG36 K|477|44|650|78|38|150|30|0.65s|3s|AUTO, SEMI|
|~MG36 KV|&amp;u(){525}|42|&amp;u(){750}|71|37|150|30|&amp;u(){0.5s}|3s|AUTO, SEMI|

***6P41
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130212223540/ghostrecononline/images/thumb/2/2d/6P41.png/256px-6P41.png)
-標準の6P41にはグリップが付くが、ReadyTimeがあまり改善されないので接近戦には向かないかもしれない。
-6P41 SPは610という脅威のDPSを誇るが、最大でControlが25までしか上がらず、ブレが大きい。少なくとも狙撃には向かない。
-6P41 SVのDamegeは64。下手なスナイパーライフルよりも強い最狂のライトマシンガン。スコープを載せて後方支援がおすすめ。セミオートがないのが残念である。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~6P41|559|61|550|76|20|200|100|&amp;u(){1.05s}|6.8s|AUTO|
|~6P41 SP|&amp;u(){610}|61|&amp;u(){600}|67|14|200|100|&amp;u(){1.05s}|&amp;u(){5.6s}|AUTO|
|~6P41 SV|587|&amp;u(){64}|550|&amp;u(){81}|&amp;u(){49}|200|100|1.28s|6.8s|AUTO|

----
**[Sniper Rifles]
***M24
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120703012210/ghostrecononline/images/thumb/b/b1/M24_GI.png/256px-M24_GI.png)
- M24 GIはリコン初期装備。ヘッドショットしても倒せるとは限らない。
- M24 Cは構えるときのブレが少し小さい。カービンタイプは対スナイパー時に有利。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~M24 GI|78|78|43|115|84|30|5|0.95s|3.8s|SINGLE|
|~M24 C|78|78|60|111|79|30|5|&amp;u(){0.75s}|3.8s|SINGLE|
|~M24 SV|&amp;u(){86}|&amp;u(){86}|43|&amp;u(){119}|&amp;u(){90}|30|5|1.15s|3.8s|SINGLE|
|~M24 A2|82|82|43|118|84|30|5|1s|3.8s|SINGLE|

***SRS
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120703012416/ghostrecononline/images/thumb/e/e2/SRS.png/256px-SRS.png)
-標準のSRSでは力不足。100M先のアサルトですら一撃で倒せない。
-SRS SDはお手ごろ価格のサイレンスドSRを探している人向け。このDamageだとせっかくヘッドショットしたのに倒せず取りこぼすことが多い。
-SRS Cは構えるときのブレが少し小さい。カービンタイプは対スナイパー時に有利。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~SRS|&amp;u(){91}|&amp;u(){91}|50|&amp;u(){118}|80|30|5|1s|3.8s|SINGLE|
|~SRS C|86|86|60|111|77|30|5|&amp;u(){0.85s}|3.8s|SINGLE|
|~SRS SD|86|86|50|&amp;u(){118}|&amp;u(){87}|30|5|1.15s|3.8s|SINGLE|

***Sentinel SR-1
#ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120703012327/ghostrecononline/images/thumb/9/9b/SR-1.png/256px-SR-1.png)
-Sentinel SR-1 SVには後もう少しDamageがあると良かった。ノーマルのアサルトなら130Mまで一撃で倒せる。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~Sentinel SR-1|93|93|40|118|83|32|8|&amp;u(){1s}|3.8s|SINGLE|
|~Sentinel SR-1 SD|88|88|50|116|79|32|8|1.05s|3.8s|SINGLE|
|~Sentinel SR-1 SV|&amp;u(){98}|&amp;u(){98}|40|&amp;u(){119}|&amp;u(){89}|32|8|1.15s|3.8s|SINGLE|

***SR-25
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120703012328/ghostrecononline/images/thumb/b/bc/SR-25.png/256px-SR-25.png)
-SR-25シリーズは修正が来てから使えない武器になった。また、AmmoPoolが少ないのが欠点。
-標準のSR-25はFireRateを考えるとおすすめできない。
-SR-25 SDは修正が来てからDamageを58まで下げられてしまったが、Controlが高いため130Mくらいまでなら速射しても当てていける。
-SR-25 SPはSDよりDamageが10高いが、ブレが大きいためSDの方が効率よく敵を倒せる。 
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~SR-25|136|&amp;u(){68}|120|93|63|30|10|&amp;u(){1s}|3.8s|SEMI|
|~SR-25 SD|174|58|&amp;u(){180}|&amp;u(){94}|&amp;u(){64}|30|10|1.1s|3.8s|SEMI|
|~SR-25 SP|&amp;u(){204}|&amp;u(){68}|&amp;u(){180}|89|33|30|10|&amp;u(){1s}|&amp;u(){3.2s}|SEMI|

***MSR
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120703012325/ghostrecononline/images/thumb/1/1d/MSR.png/256px-MSR.png)
-標準のMSRはノーマルのアサルトなら200Mまで一撃で倒せる。やはりこのランク以上のスナイパーライフルが最低一丁は欲しい。
-MSR Cは構えるときのブレが少し小さい。カービンタイプは対スナイパー時に有利。
-MSR SDはM-200と比べて距離による威力減衰が大きい。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~MSR|112|&amp;u(){112}|50|&amp;u(){118}|&amp;u(){75}|30|5|0.95s|3.8s|SINGLE|
|~MSR C|&amp;u(){153}|107|&amp;u(){86}|111|59|30|5|&amp;u(){0.85s}|3.8s|SINGLE|
|~MSR SD|106|106|60|116|70|30|5|1s|3.8s|SINGLE|

***M-200
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120703012322/ghostrecononline/images/thumb/7/7d/M200.png/256px-M200.png)
-標準のM-200を選ぶメリットはあまりない。
-M-200 SDは銃身が切り詰めてあるのでReadyTimeが標準のM-200と同じ。ヘッドショットなら距離を問わず一撃。
-M-200 SVならどの距離でも一撃で倒せる。また、相手がReconならヘッドショットしなくても倒せる。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~M-200|114|114|40|118|76|35|7|1.05s|3.8s|SINGLE|
|~M-200 SD|125|107|70|116|59|35|7|1.05s|3.8s|SINGLE|
|~M-200 SV|119|119|40|119|84|35|7|1.15s|3.8s|SINGLE|

***SVD
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120703012417/ghostrecononline/images/thumb/3/33/SVD.png/256px-SVD.png)
-SVDシリーズはAmmoPoolが少ないのが欠点。また、相手がアサルトならどの距離でも一撃では倒せない。
-SVD Sはグリップとドットサイトを付けて中距離用ライフルにすると面白いかもしれない。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~SVD|193|77|150|93|48|30|10|1s|3.8s|SEMI|
|~SVD SV|203|81|150|95|66|30|10|1.15s|3.8s|SEMI|
|~SVD S|231|77|180|89|26|30|10|0.95s|3.2s|SEMI|

----
**[Shotguns]
***M500
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130505192223/ghostrecononline/images/thumb/9/95/M500_GI.jpg/256px-M500_GI.jpg)
-M500シリーズはDamageがそれほど高くない上にFireRateが低いため、初弾で当てていかないと勝てないこともしばしば。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~M500 GI|196|168|70|9|66|30|5|0.65s|4.5s|SINGLE|
|~M500|184|184|60|12|72|30|5|0.7s|4.5s|SINGLE|
|~M500 C|&amp;u(){196}|168|&amp;u(){70}|9|67|28|4|&amp;u(){0.55s}|&amp;u(){4s}|SINGLE|
|~M500 SV|192|&amp;u(){192}|60|&amp;u(){16}|&amp;u(){73}|&amp;u(){32}|&amp;u(){8}|0.7s|6s|SINGLE|

***Pentagun
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120703012842/ghostrecononline/images/thumb/6/6d/Pentagun.png/256px-Pentagun.png)
-標準のPentagunがおすすめ。FireRateが高く、グリップを付けると0.7sまでReadyTimeを縮めることができる。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~Pentagun|&amp;u(){304}|&amp;u(){152}|&amp;u(){120}|9|53|36|6|0.85s|4.8s|SEMI|
|~Pentagun SD|264|144|110|&amp;u(){10}|59|36|6|0.9s|4.8s|SEMI|
|~Pentagun SP|279|&amp;u(){152}|110|6|&amp;u(){71}|36|6|&amp;u(){0.7s}|&amp;u(){4.2s}|SEMI|

***PM5
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120703012957/ghostrecononline/images/thumb/f/f0/PM5.png/256px-PM5.png)
-PM5シリーズはセミオートではないため、ポンプアクションの度にエイムが解除されて当てづらい。
-PM5-350よりもM1014 Cがおすすめ。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~PM5|263|&amp;u(){184}|86|&amp;u(){12}|59|30|6|0.7s|2.8s|SINGLE|
|~PM5 SP|263|&amp;u(){184}|86|9|&amp;u(){67}|30|6|0.55s|2.8s|SINGLE|
|~PM5-350|&amp;u(){293}|176|&amp;u(){100}|9|51|30|6|&amp;u(){0.45s}|2.8s|SINGLE|

***M1014
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120703012722/ghostrecononline/images/thumb/a/a0/M1014.png/256px-M1014.png)
-M1014 CはFireRateが高く取り回しが素晴らしいが、装弾数がかなり少ない。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~M1014|293|&amp;u(){160}|110|12|&amp;u(){54}|&amp;u(){35}|&amp;u(){7}|0.7s|5.5s|SEMI|
|~M1014 C|329|152|&amp;u(){130}|9|45|30|5|&amp;u(){0.45s}|&amp;u(){4.5s}|SEMI|
|~M1014 SD|304|152|120|&amp;u(){13}|52|&amp;u(){35}|&amp;u(){7}|0.75s|5.5s|SEMI|

***NS2000
#ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120703012840/ghostrecononline/images/thumb/0/03/NS2000.png/256px-NS2000.png)
-NS2000シリーズはFireRateが低いものの、初弾から当てていける人には最高の武器。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~NS2000|224|&amp;u(){224}|60|&amp;u(){12}|64|30|10|0.7s|8.5s|SINGLE|
|~NS2000 C|&amp;u(){288}|216|&amp;u(){80}|9|60|30|10|&amp;u(){0.55s}|8.5s|SINGLE|
|~NS2000|261|&amp;u(){224}|70|9|&amp;u(){68}|&amp;u(){36}|&amp;u(){12}|0.6s|&amp;u(){8s}|SINGLE|

***Model10a
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120703012839/ghostrecononline/images/thumb/6/60/Model_10a.png/256px-Model_10a.png)
-Model10aシリーズはDamageが高く、FireRateが高いが、装弾数が少ない。
-Model10a Cは装弾数がさらに少ないが、一人を相手にする場合なら4発もあれば十分すぎるほどである。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~Model10a|347|&amp;u(){208}|100|&amp;u(){9}|46|30|&amp;u(){6}|0.7s|5s|SEMI|
|~Model10a C|&amp;u(){400}|200|&amp;u(){120}|6|45|&amp;u(){32}|4|&amp;u(){0.55s}|&amp;u(){4s}|SEMI|
|~Model10a SP|381|&amp;u(){208}|110|6|&amp;u(){56}|30|&amp;u(){6}|0.6s|4.4s|SEMI|

***KPS12
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120703012718/ghostrecononline/images/thumb/1/19/KPS-12.png/256px-KPS-12.png)
-KPS Cが最強のショットガン。Model10a Cの方がDamageが高くReadyTimeが短いが、こちらはFireRateが高い上に装弾数がかなり多く、リロードが早い。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~KPS12|337|&amp;u(){184}|110|12|&amp;u(){57}|32|8|0.65s|3.8s|SEMI|
|~KPS12 C|&amp;u(){381}|176|&amp;u(){130}|9|47|32|8|&amp;u(){0.6s}|3.8s|SEMI|
|~KPS12 SD|320|160|120|&amp;u(){13}|55|32|8|0.7s|3.8s|SEMI|

----
**[Sub Machine Guns]
***MP5
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120722174311/ghostrecononline/images/thumb/a/a8/MP5_GI.png/256px-MP5_GI.png)
-MP5 GIはリコン初期装備。DPSこそ最悪だが、Controlが高いためかなり扱いやすい。
-MP5A2はControlが最大で60まで上がる。扱いやすいが、接近戦ではあまり勝てない武器。
-MP5 Kがおすすめ。DPSが高く、取り回しが素晴らしい。値段も安いので、初めに買っておけば長く使える。40発マガジンかデュアルマガジンで迷うが、一長一短あるので、どちらがいいとは言えない。
-MP5SD-N2は当てやすいサイレンスドサブマシンガン。DPSが低いのが欠点。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~MP5 GI|268|23|700|71|&amp;u(){48}|150|30|0.65s|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|
|~MP5 A2|280|&amp;u(){24}|700|&amp;u(){73}|47|150|30|0.65s|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|
|~MP5 K|&amp;u(){345}|23|&amp;u(){900}|66|30|150|30|&amp;u(){0.4s}|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|
|~MP5 SD-N2|320|&amp;u(){24}|800|&amp;u(){73}|42|150|30|0.65s|2.8s|AUTO, SEMI, BURST|

***OC14
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120722174512/ghostrecononline/images/thumb/c/c2/OC-14_4A01.png/256px-OC-14_4A01.png)
-OC14シリーズはControlが高めでどれも扱いやすく、他のサブマシンガンよりも携行弾数が多いのが特徴。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~OC14 4A01|&amp;u(){320}|24|&amp;u(){800}|66|43|180|30|&amp;u(){0.5s}|2.8s|AUTO, SEMI|
|~OC14 4A02|300|24|750|71|38|180|30|0.6|2.8s|AUTO, SEMI|
|~OC14 4A03|313|&amp;u(){25}|750|&amp;u(){75}|&amp;u(){45}|180|30|0.75s|2.8s|AUTO, SEMI|

***PP2000
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120722174736/ghostrecononline/images/thumb/5/53/PP2000.png/256px-PP2000.png)
-PP2000シリーズはリコイルが弱く扱いやすい。
-PP2000 Cがこの中ではおすすめだが、このDPSならMP5 Kを選んでも良い。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~PP2000|315|&amp;u(){27}|700|&amp;u(){68}|49|140|20|0.5s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~PP2000 C|&amp;u(){347}|26|&amp;u(){800}|66|30|140|20|&amp;u(){0.4s}|2.8s|AUTO, SEMI|
|~PP2000 SD|292|25|700|&amp;u(){68}|&amp;u(){51}|140|20|0.55s|2.8s|AUTO, SEMI|

***MP7
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120722174314/ghostrecononline/images/thumb/5/50/MP7.png/256px-MP7.png)
-MP7シリーズはアイアンサイトが見づらい。
-MP7 Cは取り回しが良くFireRateが高いが、ブレがあって使いづらい。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~MP7|368|&amp;u(){26}|850|&amp;u(){68}|35|100|20|0.5s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~MP7 C|&amp;u(){396}|25|&amp;u(){950}|66|13|100|20|&amp;u(){0.4s}|2.8s|AUTO, SEMI|
|~MP7 SD|354|25|850|&amp;u(){68}|&amp;u(){37}|100|20|0.55s|2.8s|AUTO, SEMI|

***PP-19
#ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120722174517/ghostrecononline/images/thumb/f/f0/PP-19.png/256px-PP-19.png)
-PP-19 SPがDPS的にもおすすめ。変な横ブレがあるが、装弾数が多い。低レート高威力の珍しいサブマシンガンなので、弾の不足に悩む場合はこれ。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~PP-19|320|&amp;u(){32}|600|&amp;u(){73}|&amp;u(){40}|159|53|0.65s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~PP-19 SD|325|30|&amp;u(){650}|&amp;u(){73}|28|159|53|0.65s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~PP-19 SP|&amp;u(){347}|&amp;u(){32}|&amp;u(){650}|62|31|159|53|0.65s|&amp;u(){2.4s}|AUTO, SEMI|

***MP9
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120722174316/ghostrecononline/images/thumb/0/09/MP9.png/256px-MP9.png)
-MP9シリーズはControlが低いが、リコイルに慣れればかなり強い。
-MP9 Cよりも標準のMP9がおすすめ。ReadyTimeが0.1伸びるがControlが33まで上げられる。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~MP9|&amp;u(){450}|&amp;u(){30}|&amp;u(){900}|66|&amp;u(){25}|150|30|0.6s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~MP9 C|&amp;u(){450}|&amp;u(){30}|&amp;u(){900}|66|14|150|30|&amp;u(){0.5s}|2.8s|AUTO, SEMI|
|~MP9 SD|411|29|850|&amp;u(){73}|24|150|30|0.75s|2.8s|AUTO, SEMI|

***P90
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120722174515/ghostrecononline/images/thumb/c/c2/P90.png/256px-P90.png)
-P90シリーズは装弾数が多く威力が高い。
-標準のP90はControlが36まで上げられる。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~P90|453|&amp;u(){34}|800|&amp;u(){70}|&amp;u(){27}|150|50|0.65s|2.8s|AUTO, SEMI|
|~P90 C|&amp;u(){465}|31|&amp;u(){900}|66|11|150|50|&amp;u(){0.55s}|2.8s|AUTO, SEMI|
|~P90 SD|439|31|850|68|22|150|50|0.65s|2.8s|AUTO, SEMI|

----
**[Pistols]
***P250
#ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130206110436/ghostrecononline/images/thumb/9/9c/P250.png/256px-P250.png)
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~P250|208|25|500|62|63|36|12|0.2s|2.8s|SEMI|

***USP45
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130206110437/ghostrecononline/images/thumb/7/73/USP_45.png/256px-USP_45.png)
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~USP45|213|32|400|62|60|36|12|0.3s|2.8s|SEMI|

***TR-1
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130206110140/ghostrecononline/images/thumb/0/07/TR-1.png/256px-TR-1.png)
-唯一携行弾数が多いハンドガン。
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~TR-1|215|30|430|62|62|60|15|0.2s|2.8s|SEMI|

***FiveseveN
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130206110437/ghostrecononline/images/thumb/c/c3/FiveSeven.png/256px-FiveSeven.png)
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~FiveseveN|233|28|500|65|56|40|20|0.25s|2.8s|SEMI|

***P-45
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130128171412/ghostrecononline/images/thumb/1/1f/P45.png/256px-P45.png)
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~P-45|240|36|400|62|56|45|15|0.3s|2.8s|SEMI|

***Redhawk
#ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130128212156/ghostrecononline/images/thumb/4/40/Redhawk.png/256px-Redhawk.png)
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~Redhawk|243|52|280|67|56|42|6|0.3s|2.8s|SINGLE|

***PX4
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130206110435/ghostrecononline/images/thumb/9/94/Px4.png/256px-Px4.png)
|~名称|Damage/SEC.|Damage|FireRate|Accuracy|Control|AmmoPool|MagazinSize|ReadyTime|ReloadTime|FireMode|
|~PX4|267|40|400|62|51|42|14|0.3s|2.8s|SINGLE|

----
*アタッチメント

**[Scopes]
***Reflex Full 1x
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130206105825/ghostrecononline/images/thumb/9/9d/Reflex_full_1x.png/180px-Reflex_full_1x.png)
-600 RP
-ReadyTime+0.05s

***M21 Reflex 1x
#ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130206105825/ghostrecononline/images/thumb/c/c2/M21reflex.png/180px-M21reflex.png)
-900 RP
-ReadyTime+0.05s

***Reflex Small 1x
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130206105827/ghostrecononline/images/thumb/4/4f/Reflex_small_1x.png/180px-Reflex_small_1x.png)
-900 RP
-ReadyTime+0.05s

***Reflex Open 1x
中距離まで限定ならこれが最強。
#ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130206105824/ghostrecononline/images/thumb/d/dc/Reflex1x.png/180px-Reflex1x.png)
-2025 RP
-ReadyTime+0.05s

***Assault 1.5x
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130206105828/ghostrecononline/images/thumb/c/ca/Assault_15.png/180px-Assault_15.png)
-750 RP
-ReadyTime+0.05s

***Assault 3.5x
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130206105829/ghostrecononline/images/thumb/e/e9/Assault_35.png/180px-Assault_35.png)
-1350 RP
-ReadyTime+0.08s

***4x SUSAT
#ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20130206105829/ghostrecononline/images/thumb/d/d1/4xassailt.png/180px-4xassailt.png)
-1350 RP
-ReadyTime+0.1s

***4x PSO-1
#ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20130408010352/ghostrecononline/images/thumb/9/95/Pso.jpg/262px-Pso.jpg)
-1350 RP
-ReadyTime+0.1s

***Phantom 1-4x
1x-4xの2段階切り替えが可能。オールレンジで戦うならこれ。Mk16やACR、L86SV、MG36などの武器に載せると対スナイパーがかなり楽になる。
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130206105827/ghostrecononline/images/thumb/a/a7/Phantom14x.png/278px-Phantom14x.png)
-3025 RP
-ReadyTime+0.1s

***Sniper 4x / 3-9x / 2.5-12x
4xじゃ遠くは見えない。
#ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20130206105830/ghostrecononline/images/thumb/e/e6/Sniper2512x.png/274px-Sniper2512x.png)
-900 / 3025 / 4500 RP
-ReadyTime+0.1s

***Sniper 6x
#ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20130206105826/ghostrecononline/images/thumb/8/8e/Sniper6x.png/278px-Sniper6x.png)
-1350 RP
-ReadyTime+0.1s

----
**[Magazines]
***Standard Magagine
通常マガジン。

***Extended Magagine
拡張マガジン。
ReloadTimeが伸びるが、装弾数が少し増える。
※ReloadTimeは変わらず、ReadyTimeが伸びる場合もある。
-900 RP

***C-Mag
ドラムマガジン。
ReadyTimeがかなり伸びるが、装弾数がかなり増える。防衛用の銃に装備したい。
-3025 RP

----
**[Muzzle attachments]
***FS23-FW Flash Suppressor / FS24-FW Flash Suppressor / FS30-FW Flash Suppressor
マズルフラッシュをほぼ消すことができるマズルアタッチメント。ReadyTimeが少し伸びるが、Controlが少し向上する。
-600 RP

***MB53-FW Muzzle Brake / MB56-T Muzzle Brake
ReadyTimeが伸びるが、武器のコントロールを向上させる。
-900 RP

***SS37 Silencer / SS50 Silencer
Damageが下がってReadyTimeが伸びるが、AccuracyとControlが向上する。敵に気付かれにくくなるがこれ一つで武器の性格が大きく変わるので注意が必要。
-1350 RP

----
**[Side attachments]
***IR Laser Designator
敵をエイムすることでその敵の情報が得られる。また、waypointをセットできるようになる。
-1350 RP

----
**[Stocks]
-未実装

----
**[Bottom Attachments]
***Grip
Accuracyは下がるが、ReadyTimeが縮み、Controlが上がる。
-900 RP

***Bi-Pod
ReadyTimeが伸びるが、AccuracyとControlが上がる。
-900 RP


----
**[Gun barrels]
-未実装

----
**[Special Ammo]
***Magnum Ammo - AR / LMG / SR / SG / SMG
Damageが20%増える特殊弾。また、射撃時の発砲音がかっこよくなる。
#ref(http://desron.net/ghostrecononline/wiki/images/2/27/Magnum_ammo-sr.png)
-200 RP


----
参考文献・資料
1.Ghost Recon Online Wikia - http://ghostrecononline.wikia.com/wiki/Ghost_Recon_Online
2.Ghost Recon Online Wiki - http://desron.net/ghostrecononline/wiki/index.php?title=Main_Page    </description>
    <dc:date>2013-07-11T18:21:09+09:00</dc:date>
    <utime>1373534469</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/31.html">
    <title>GRO ゲームを始めるまでの流れ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/31.html</link>
    <description>
      #contents

----
※急いで作ったので適当です。ぼちぼち精度を高めていきます。
※一部間違いがあるかもしれません。(最新版のデータを参照していないため)
※間違いがあった場合修正していただけると助かります。


[サイトで会員登録]
http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/en-US/download-GRO/
からGROLauncherをダウンロードする。(NA版)

1.NA版のインストーラを実行し、ソフトウェアをインストールする。
※このとき、実行ファイルがEMEA版になっていないか確認する。
※GROLauncherEMEAまたはGhostReconOnline_Setup(EU)になっていると×
↓
2.http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/en-GB/home/index.aspx
にアクセスし、右上のEUROPEをN.AMERICAに変更し、その右に出るENGLISHをクリック。
その後、&quot;CREATE&quot;を選択する。
※サイト右上の&quot;PLAY FREE&quot;のすぐ下。
↓
3.USERNAME(ユーザーネーム), E-MAIL(メールアドレス), PASSWORD(パスワード), 
CONFIRM PASSWORD(パスワード確認),DATE OF BIRTH(誕生日)をそれぞれ記入する。 
※DATE OF BIRTHの設定で20歳未満にならないようにする。
↓
3-2.Please update me with exclusive content and offers about Ubisoft titles
※Ubisoftの記事を指定のメールアドレスに送信することを許可するかどうか。(基本はNo)
↓
3-3.I accept the Terms of Service.(利用規約に同意します。)にチェックを入れる。
↓
3-4.画像に書いてある文字を入力したら、&quot;CREATE MY UPLAY ACCOUNT&quot;をクリック。
↓
アカウント登録完了。

----
-質問あればどうぞ。
#comment    </description>
    <dc:date>2013-07-02T18:11:39+09:00</dc:date>
    <utime>1372756299</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/24.html">
    <title>GRO マップ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/24.html</link>
    <description>
      #contents

----
※急いで作ったので適当です。ぼちぼち精度を高めていきます。
※一部間違いがあるかもしれません。(最新版のデータを参照していないため)
※間違いがあった場合修正していただけると助かります。

*マップ
**Shearwater 51
#ref(http://static.giantbomb.com/uploads/original/15/155616/2435031-shearwater51map.png)
兵科を問わず狙撃が捗るマップ。
-A:
-B:
-C:

**Markhov Station 
#ref(http://static.giantbomb.com/uploads/original/15/155616/2435033-markovstationmap.png)
-A:
-B:
-C:
-D:
-E:

**Korolyov Towers 
#ref(http://desron.net/ghostrecononline/wiki/images/7/72/KorolyovTowersmap.png)
-A:
-B:
-C:

**Chertanovo LZ 
#ref(http://desron.net/ghostrecononline/wiki/images/e/ef/ChertanovoLZmap.png)
-A:
-B:
-C:
-D:
-E:

**Tomsk-9
#ref(http://desron.net/ghostrecononline/wiki/images/f/f3/Tomsek9map.png)
-A:
-B:
-C:
-D:
-E:

**BalaklavaSub-Pen 
#ref(http://static.giantbomb.com/uploads/original/15/155616/2435037-balaklava.png)
-A:

**Attica Heights
#ref(http://static9.cdn.ubi.com/en-GB/images/smallSkylinetcm2194151.jpg) 
-A:


参考文献・資料 
1.Ghost Recon Online Wiki - http://ghostrecononline.wikia.com/wiki/Ghost_Recon_Online 
2.Ghost Recon Online Maps Tips and Tricks　GuideScroll - http://guidescroll.com/2013/03/ghost-recon-online-maps-tips-and-tricks/
3.BASHANDSLASH Ghost Recon Online - http://www.bashandslash.com/blog/2012/04/21/ghost-recon-online/    </description>
    <dc:date>2013-06-30T06:06:50+09:00</dc:date>
    <utime>1372540010</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/25.html">
    <title>GRO クラス</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/25.html</link>
    <description>
      #contents

----
※急いで作ったので適当です。ぼちぼち精度を高めていきます。
※一部間違いがあるかもしれません。(最新版のデータを参照していないため)
※間違いがあった場合修正していただけると助かります。

----
*クラス
#ref(http://www.wohen.es/wp-content/uploads/2012/08/Ghost-Recon-Online-clases.jpg)

**Recon
偵察兵。スナイパーライフルとサブマシンガンが使える。
-デバイス
|~Cloak|一定時間姿を消す。移動中の敵には気付かれにくいが、立ち止まっている敵には気付かれやすい。また、ReconのスカッドサポートVector DetectorとOracleで見破られてしまう。クローク使用中に被弾するとゲージが一気に無くなる点に注意。|
|~Oracle|敵の位置を割り出すデバイス。自分だけでなく味方にも敵の位置を知らせることができる。こまめなON/OFFでバッテリーを節約することができる。また、指向性がある為、自分が向いている方向に対してスキャンする。|

-スカッドサポート
|~Gunshot Detector|敵が自分の近くで銃を発砲した場合その位置を表示する。敵の武器が消音武器だと無効になる。|
|~Vector Detector|自分の近くにいる走っている敵の位置を表示する。|

**Specialist
ライトマシンガンとショットガンが使える。
-デバイス
|~BLACKOUT|近くにいる敵を電磁パルスで混乱させるデバイス。BLACKOUTを受けた敵はしばらく攻撃不能になり、デバイスは停止する。さらにデバイスのチャージは0%になる。|
|~AEGIS|高エネルギーのプラズマフィールドを発生させるエイジスシールド。銃弾のみを防ぐことができる。使用中はグレネードや敵のデバイスに気をつけよう。また、シールドの中に入り込まれると敵の射撃が通ってしまうので曲がり角や背後は要警戒。|

-スカッドサポート
|~AMMO SUPPLY|自分と近くにいる味方の弾薬を少しずつ回復させる。|
|~DEVICE RECHARGE|デバイスエネルギーの自動回復レートが高くなる。|

**Assault
突撃兵。アサルトライフルとショットガンが使える。
-デバイス
|~BLITZ|TS3bシールドで特攻し、近付いてmeleeボタンで敵をノックアウトできる。射撃キーを押すと残り時間に関係なくシールドを収納して射撃する。有効化していない時も背中の盾の部分は射撃を無効化する特性がある。|
|~HEAT|マイクロ波で前方の敵の攻撃を阻止する。また、ダメージを与えながら敵の動きを鈍くすることもできる。自身は放射中攻撃できない為味方との連携が重要。|

-スカッドサポート
|~HARDEN ARMOR|自分とその近くにいる味方のアーマーが数%強くなる。|
|~COMBAT REGEN|戦闘中のヘルスの自動回復レートが高くなる。|    </description>
    <dc:date>2013-06-30T06:04:33+09:00</dc:date>
    <utime>1372539873</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/22.html">
    <title>ゴーストリコンオンライン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/22.html</link>
    <description>
      *Tom Clancy&#039;s Ghost Recon Online

|~機種|PC, Wii U(開発保留)|
|~ジャンル|サードパーソンシューティング|
|~プレイ人数|?～16人|
|~発売日|海外版：2012年8月15日サービス開始&amp;br()日本版：なし|
|~希望小売価格||
|~開発|&amp;blanklink(UBISOFT){http://www.ubisoft.co.jp/}|
|~CERO|?|

公式サイト
&amp;blanklink(){http://ghost-recon.ubi.com/ghost-recon-online/}
2ch スレ 【F2P】Ghost Recon Online part 1【TPS】
&amp;blanklink(){http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1344644755/}    </description>
    <dc:date>2013-06-29T10:33:51+09:00</dc:date>
    <utime>1372469631</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/33.html">
    <title>GRO クーポン情報</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/33.html</link>
    <description>
      #contents

----
※クーポンが期限切れの場合利用できません。
※ショッピング画面のRedeem Couponから入力できる。

----
|クーポンコード|内容|
|E313-5KS5-QHQP-CEZZ|1000 RP, 20 M26 Frag Grenade, and 4 MkIII Armor inserts|
|B4N0-1KSW-S3ET-AE9Q|1000 RP, 20 M26 Frag Grenade, and 4 MkIII Armor inserts|
|B7N0-1U95-UF6G-E13O|boost 25% 24Hrs|    </description>
    <dc:date>2013-06-29T10:31:13+09:00</dc:date>
    <utime>1372469473</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/32.html">
    <title>GRO クーポン</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/32.html</link>
    <description>
      -    </description>
    <dc:date>2013-06-29T10:31:04+09:00</dc:date>
    <utime>1372469464</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/ghostrecon/pages/2.html</link>
    <description>
      #treemenu(title=ゴーストリコンオンライン,mark=http://www34.atwiki.jp/ghostrecon?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=2&amp;file=gr25.png,
[[ゲーム情報&gt;ゴーストリコンオンライン]],
[[武器・アタッチメント&gt;GRO 武器・アタッチメント]],
[[アーマー・インサート&gt;GRO アーマー・インサート]],
[[消耗品&gt;GRO 消耗品]],
[[クラス&gt;GRO クラス]],
[[ゲームモード&gt;GRO ゲームモード]],
[[マップ&gt;GRO マップ]],
[[クラン&gt;GRO クラン]],
[[クーポン情報&gt;GRO クーポン情報]],
[[ゲームを始めるまでの流れ&gt;GRO ゲームを始めるまでの流れ]],
none,flag=ex)

#treemenu(title=フューチャーソルジャー,mark=http://www34.atwiki.jp/ghostrecon?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=2&amp;file=gr25.png,
[[ゲーム情報&gt;ゴーストリコンフューチャーソルジャー]],
none,flag=ex)

&amp;ref(gr25.png)シャドウウォー

&amp;ref(gr25.png)アドバンスウォ-ファイタ-2

#treemenu(title=アドバンスウォ-ファイタ-,mark=http://www34.atwiki.jp/ghostrecon?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=2&amp;file=gr25.png,
[[武器&gt;GRAW 武器]],
[[チートコード&gt;GRAW チートコード]],
none,flag=ex)
//
//&amp;ref(gr25.png)アドバンスウォーファイター
//├[[武器&gt;GRAW 武器]]
//├[[チートコード&gt;GRAW チートコード]]
//└&amp;blanklink(実績){http://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/22.html}

&amp;ref(gr25.png)ゴーストリコン2

#treemenu(title=ゴーストリコン,mark=http://www34.atwiki.jp/ghostrecon?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=2&amp;file=gr25.png,
[[チートコード&gt;Ghostrecon チートコード]],
none,flag=ex)

&amp;ref(gr25.png)その他
├[[実績＆トロフィー]]
├[[トップページ]]
├[[メニュー]]
└[[メニュー2]]

----

累計：&amp;counter()
今日：&amp;counter(today)
昨日：&amp;counter(yesterday)

&amp;online()人がアクセス中。
//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)    </description>
    <dc:date>2013-06-29T10:30:49+09:00</dc:date>
    <utime>1372469449</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
