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簡単な基礎知識 - (2007/02/28 (水) 11:52:48) の編集履歴(バックアップ)
*ビーストテイマー基礎知識
基本的にテンプレートというものが存在しない職業。
ペットはお好みでどうぞ。
古くよりペットはファミリアExがデフォ。
最近はエルフ暗殺者Zinが流行。
**補足知識
★テイム★
・テイム可能条件は、
対象モンスターLV≦本体LV+テイムSLV-25
手なずける:一般1、一般2
説得:一般1、一般2、一般3、一般4
・テイム後のペットのLV修正
少数点はすべて切り捨て
補正値
手懐ける
補正値=50.4+0.4×テイムSLV
説得
補正値=55.0+0.2×テイムSLV
睨み合い
補正値=5.4+0.4×睨み合いSLV
対象モンスターLV×補正値/100
最大補正値 手懐ける説得70%
睨み合い30%
・テイム不可な種類
ボス級 セミボス級
ゴースト系、鎧霊系、メイジ系、堕落伝道師系、レッドアイ魔法師系、
ドゥームスフィア系、リザードライダー系、デーモン系、蟲の群れ系、オクトパストン系、
トランクマン系、イフリート系、秘密ダンジョンのモンスター(訂正追加等よろしく)
★命令系スキル五種に関して★
・テイマーで覚えられる命令スキル(攻撃命令、防御命令、警戒命令)による
能力値アップの効果を受けられるのはペットだけです。
・サマナーで覚えられる命令スキル(突撃命令、保護命令)による
能力値アップの効果を受けられる召喚獣だけです。
・攻撃、防御、警戒は互いに上書き関係に有り、同時にどれか一つしか効果が得られません。
・突撃、保護は互いに上書き関係に有り、同時にどちらか一方しか効果が得られません。
・攻撃、防御、警戒はスキル値に応じた効果持続時間が決められています。
・命令後変身を行っても、命令の効果時間の続く限り変身による効果切断は有りません。
・突撃、保護は、マップ移動やログオフ、再召喚等をするまで効果は永続です。
・上記五種+特技命令の何らかを行った場合、能力値アップの如何に関わらず
ペット&召喚獣は指定された敵に攻撃を始めます。
★特技命令に関して★
・特技命令の効果はペットにのみかかり、ヘイト(敵対心)上昇効果が有ります。
敵の頭上に湯気がでるのがそうです。ペットにターゲットが固定されます。
効果時間はスキル値によって決められています。
・また、ペットによっては特殊技術を使います。
・ペットが待機状態で且つ敵にカーソルを合わせずに使用すると、その場で停止します。
これによって支援がかけ易くなります。PT時には重宝するでしょう。
こちらも具体的なスキルやステが無かったので編集者の経験から。
スキルは手なずける1で病気コボ。本体Lv30くらいで一度コボを捨てて、地下墓地B1のリザードリーダーをテイム。
手なずける1と治療5くらい取ったら召還獣ダブルパワーアップを1だけ取得。
その後説得一直線。
説得習得後、即路上強盗団B2のボスファミリアを二匹テイム。
ファミテイム後 攻撃命令→励ます→憂鬱な日→治療15→風雨の日という順番で習得(治療以外マスター)
風雨マスター後は唐辛子を食べさせるや褒めるなどのスキルを上げていこう。
ペットを強化するスキルが高ければ高いほど俺TUEEEEEEEEEEEEE
一口メモ
上記のはファミテイマの場合
エルフテイマは攻撃・褒める・励ますはマスター
その後、狩用に唐辛子 Gv用には気まぐれを取っておくのが便利。
後はテイマならマナーとして飼育日記とっておくこと。
ステータスに関して
何でも上げていい。
戦うのはペットなのだから。
運極でドロップうんめー☆するなり、健康極で俺KATEEEEEEEEEEEEEEEするなり、知恵極で経験地UMEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEするなりご自由に。
一言。
存在がバグ乙。それと街中ではオートスキル切れ。
低マと言われたくないなら・・・