ウィザード


ウィザード

【人口比率】60~70%
【 略称 】ウィズ など
【 所見 】
  • 多くのゲームでウィズの台頭がみられるようにここも例外ではない。
  • タイトル画面で表示があるのもあって選ばれやすい?
  • 別ページ(予定)の神兵のスキルもあって比較的優遇されているかも。
  • 遠距離攻撃 戦闘時はあまり移動しないで進められる。
  • アリーナ、神々の黄昏、2vs2などの対CPU戦では無類の強さを誇る
  • 耐久力は無い為、出会いがしらの交通事故にはすこぶる弱い。
  • 連撃以外のスキルのクールタイムはどれも10秒。スキルを使い切ると手詰まり感。
  • 相手との距離管理が重要、アウェイアンドアウェイ。
  • 神兵のスキルも相まって、ウィズゲーの様相。

スキル一覧

スキル:基本

スキル名 通称 クールタイム 所見 紋章竜
スピリットティア 連撃 30秒 対象を拘束できる。
メテオと併用が有効。
ミザリースコール メテオ 10秒 言わずもがなの主戦力。
メテオに始まりメテオに終わる。
ファントムバット コウモリ 10秒 最初の召喚時はダメージなし。
2度目から爆発攻撃
画面全体が射程範囲
ホーリーヒール HP自動回復
連撃回避 パリィ 回避できるのは拘束のみ。
ダメージは減らない。

スキル:高級

スキル名 通称 クールタイム 所見 紋章竜
ダークドラゴン 竜orドラ 10秒 生存に問題ない前提で
殲滅力を高めたい時はこれ。
ニューマボーン 10秒 レアスキル。ひたすらレアスキル。
やられた内獣、外獣が復活するなら使い道あるのに・・・
閻魔の姫君 10秒 こちらの戦力が劣っている場合に特に有効。
マヒの拘束は攻撃も封じれるのでかなり有効
ヴァンプは突進スキルで拘束から抜けられる(方向転換不可)

スキル:神兵 タブーの真言

スキルLV 本体ダメージ
上昇率
速度異常ダメージ
上昇率
3秒沈黙発生率
1 0%? 0%? 0%?
2 5% 5% 2%
3 10% 10% 4%
4 15% 15% 6%
5 20% 20% 8%
6 25% 25% 10%
7 30% 30% 12%
8 35% 35% 14%
9 40% 40% 16%
10 45% 45% 18%
11 50% 50% 20%

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最終更新:2017年08月08日 16:31