存亡

存亡

  • 数あるコンテンツの中で最重要コンテンツといっても過言ではない。
  • 実際には存亡クエストと、美女と野獣クエストの2種だが、ひとまとめに存亡と呼ばれる。
  • 美女と野獣クエストといっても、多分誰も名前を覚えてない。女神クエストが一般的かな。
  • 存亡クエストと女神クエストは解放レベルが違うので、初期は存亡のみ。
  • 存亡クエストと女神クエストは交互に行われる。
  • 存亡クエストは3回、女神クエストは護送2回、撃破2回なので
 例えば 護送→存亡→撃破→存亡→護送→存亡→撃破 などで消化する。
  • 存亡から始まるとちょっと悲しい
  • 存亡クエストが始まってしまっていて、かつ、人がいない時、かつ、
 存亡が女神死守だった場合一番悲しい。最大5分ほど待たされる。
  • 待つ理由は、途中参加だと、ダイヤ獲得が出来ない可能性がある為。
 例えば ボス討伐は2分以内でダイヤ報酬あり、3分以内だとダイヤは無しだが存亡としてはダイヤ無しでクリアになる。
  • 存亡クエストは報酬はもらえないが何回でも参加できる。(開始までのカウントダウンは見えなくなる)
 手伝う事もできるし、とにかく進行させる時には参加するとよい。


フィールド

  • 複数存在する。
 まずレベル帯ごとに1つずつ。
 さらに1フィールドの人数が超過した場合に自動で増える。
  • 増えたフィールドは誰もいなくなった時点で消滅している模様。
  • フィールド増加はおよそ30名前後に壁がある模様。
  • PTで入れば必ず同じフィールドに行ける。
  • PTではレベル最上位者のフィールドに行くことになる
 例えば レベル30、レベル100、レベル150でPTを組むと、レベル150のフィールドに。
 このルールはギガラーバのボスマップでも同じ。


存亡クエスト

  • 大量のEXP、およびダイヤが目的のクエスト
  • ボス討伐、雑魚討伐、女神死守の3種類がある
  • 雑魚討伐では沸く雑魚が少し遠くに出る場合がある(3波目が多い感じ)
 人数が少ないと誰もタゲらないので時間だけ浪費する可能性あり。
  • 制限時間内クリアや、女神の残HP次第で、クリア後にカウントダウンがあり、早押し5名がダイヤを獲得できる。
  • もらえるダイヤの個数はタップの早さには比例しない。
  • 基本的には1人あたり8ダイヤだが、爆発することもある(過去最大の取得経験は500ダイヤ前後。700オーバーもあったらしい)
  • 死守失敗後、ボス討伐などは爆発する可能性が高いように感じる。


女神クエスト(美女と野獣クエスト)

  • 魔戒材料、宝石宝箱が目的のクエスト
  • 女神護衛、女神撃破の2種類がある。
  • 女神護衛は「ゴソゴソ」、女神撃破は「キルキル」と呼ばれる事が多い
  • キルキルといっても撃破2連続の意味ではない。ゴソゴソに合わせただけ。
  • ゴソゴソは顔文字と共に発言される事が多い。
  • キルキルはキルキルWRYYYYYYY的に発言されることもしばしば
  • 存亡後の待機状態で、マップに盾と剣のマークが出現する
  • 盾と剣は必ず対角に出現する。
  • 女神出現位置は、盾の出現位置から時計回りに次の場所。
 12時盾、6時剣 なら 3時から女神出現し6時を回って9時で終了
  • 女神への攻撃は単発攻撃は必ず10000、連続ヒットする攻撃は3333など合計で10000になる。
  • 女神のHPはマップ内にいるキャラクターの数に比例する。
 例えば、1人だけなら 女神のHPは50000
     30人いると 女神のHPは500000 など
 なので、女神クエに参加しない人数が多いほど硬い、少ないほど柔らかい事になる。
 ※女神終了者(雑魚狩りしてるだけ)がカウントされるかは不明。


暗黙のルール

新規鯖ではまだ浸透していない。
ルールを知らない人はなぜかフィールドに入って即撃破を選ぶ事が多い。

  • 護送、撃破は交互に行う。
  • 護送時は、女神についていかなくてもいい。
 高レベル帯でよくある。雑魚狩りをしてて、護送が終わる間際に護送を選ぶ。
  • 先にやってる人に従う


暗黙交互の理由

  • クエストやってるのは自分だけじゃない。全員が同じ時に始めてない。これは大前提。
  • 交互は宣言しやすい
  • 1度どちらかがわかれば、次から確認の必要がない。

  • 交互でない場合、撃破→撃破→護送→護送→撃破→撃破 などになるが
 参加時間のずれで面倒な事になる

 Aさん 撃破→撃破→護送予定
 Bさん    撃破→

 Bさんが1回目撃破後に「次も撃破でー」なんて言ったりすると
 Aさんはそもそも選択できない。
 Aさんは待ってくれるかもしれない

 Aさん 撃破→撃破→休み→護送予定
 Bさん    撃破→撃破→護送予定

 ここでCさんがフィールド入ってすぐに「撃破お願いします」とかいうとさらにカオス

 Aさん 撃破→撃破→休み→護送で対立か休み
 Bさん    撃破→撃破→護送で対立か休み
 Cさん          撃破

  • 撃破、護送の数がずれると結局報酬が減る。
 撃破は全部倒して15、護送は全部倒されても2、全部残れば12。
 それぞれ18取得するまでできるので
 最大は 撃破で 15+15、 護送で12+4+12 の58個だが
 そんな面倒な事は誰もしたくない。
 護送の4を調整しようとすると撃破で損する人もでてくるし、時間もかかる。
 なので撃破30、護送24の54を安定的に取得する。

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最終更新:2018年02月14日 11:13