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アラガミ/ヤクシャ」(2013/09/25 (水) 01:07:39) の最新版変更点

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右腕に砲身を備えた鬼神のような風貌のアラガミ。 集団で行動することが多い。 名前の由来はインド神話の大地の神。日本語では夜叉とも。 **発生起源 不明 **弱点(未確定) ◆属性:&font(#BF0030){【火】}・&font(#06f){【氷】}・&font(#960){【雷】} ◆部位防御力 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h |頭|破壊前||白|白|白|白|白|白|白|火花| |~|破壊後|白|白|白|白|白|白|白|白|火花| |肩鎧|破壊前|緑|緑|赤|赤|赤|緑|緑|緑|火花| |~|破壊後|緑|緑|赤|赤|赤|緑|緑|緑|火花| |>|上半身|赤|赤|緑|緑|緑|赤(白)|赤(白)|赤(白)|火花| |>|銃身|緑|緑|緑|緑|緑|緑|緑|緑|火花| |>|左腕|緑|緑|緑|緑|緑|緑|緑|緑|火花| |>|下半身|赤|赤|赤|赤|赤|赤|赤|赤|火花| 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 非物理属性は墓石銃のLレーザーで確認。 //活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h |ホールド||短い| |ヴェノム|標準|| |封神||| **探知タイプ(未確定) //視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。 視界がかなり広い(サリエル種並)。反面聴覚は鈍め。 **捕喰(未確定) ◆アラガミバレット |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h |爆散宝珠|RIGHT:-%|破砕・神|何かに当ると爆発する弾| |光柱召珠|RIGHT:-%|貫通・破砕・神|敵に当ると光の柱を発生させる誘導弾| |鬼神封珠|RIGHT:-%|破砕・神|しばらく滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾。封神付与| ◆素材 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h |夜叉肩鎧|RIGHT:-%| |夜叉手甲|RIGHT:-%| |夜叉連瓦|RIGHT:-%| |夜叉乱糸|RIGHT:-%| |夜叉閃射殻|RIGHT:-%| |夜叉荒兜|RIGHT:-%| **結合崩壊(未確定) //小型の場合は項目そのものを消す。 ◆素材と確率 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。 ※Ch:チャレンジミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h |頭|夜叉乱糸&br()夜叉荒兜|RIGHT:-%&br()-% | |肩鎧|夜叉肩鎧&br()夜叉閃射殻&br()夜叉連瓦|RIGHT:-%&br()-%&br()-% | ◆破壊可能部位 //部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|h |頭|神以外の属性に弱い。非常にもろいが当てづらい| |肩鎧|剣が有効。銃だと正面からでは当てづらい| **出現ミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |CENTER:Ch|慈悲なき守護神|贖罪の街|ヤクシャ・ラージャ|3体出現&br()ダウンロードミッション| |CENTER:Ch|アソートメント|エイジス|ラーヴァナ、ヤクシャ・ラージャ、カリギュラ|ダウンロードミッション| |CENTER:Ch|マリアンヌ|鉄塔の森|プリティヴィ・マータ|4体出現。倒しても討伐対象外の個体が補充される&br()ダウンロードミッション| |CENTER:Ch|百鬼夜行|エイジス||ヤクシャ・ラージャとハンニバルを含めて同時に3体まで出現。&br()倒しても無尽蔵に補充され、討伐目標は13体。&br()ダウンロードミッション| **行動パターン(未確定) |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |バックステップ|真後ろに小さく跳ねる。予備動作はないがダメージもない|| |狙撃|片膝をついて砲身を展開後、正面に光弾を放つ&br()発射前に弾道を示す輪状の照準が現れる&br()砲撃後、排熱動作を取る。近くにいれば捕喰のチャンス|照準から離れる| |爆散宝珠(小)|銃身に光を集めた後、小さく後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、&br()着弾時に小さな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取る&br()真正面にいなければ、まず当たることはない|離れる| |爆散宝珠(大)|銃身に光を集めた後、後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、&br()着弾時に大きな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取る&br()ヤクシャの背面にいても巻き込まれるので密着時は注意|ステップで距離をとる| |光柱召珠|上空に砲撃した後、砲撃時の標的の位置に光柱を発生させる&br()出始めの光柱は攻撃判定無し。砲撃後、排熱動作を取る|その場から離れる| |射撃|銃身から単発の弾を前方に撃つ&br()比較的予備動作は短いが弾速は遅い。活性時のみ|ステップ| **活性化 砲身に稲妻をまとう。 上半身の火・氷・雷属性の耐性が低下する。 **攻略 右腕の銃身でほとんどの攻撃を行なうため、中距離からの攻撃がメインとなる。 そのため、必要以上に接近せず常に一定の距離を保とうとする傾向がある。 動きは比較的鈍く体力もさほど高くないが、攻撃力はかなり高い。 集団になるととたんに手ごわくなるので、できる限り分断して各個撃破したい。 砲撃のたびに排熱動作を行なうが、チャージ捕喰ができるほどの隙にはならない。 破壊可能部位は高所に固まっているので、ダウン中か攻撃中に銃撃で狙うとよいだろう。 下半身にダメージ蓄積で膝をついてダウン。 ***ショート 張り付いて足元を切り刻んでいれば、足元への爆散宝珠以外は怖くない。 光柱召珠で自分の足元が光ったときも、即ステップで回避可能。 足を切り刻んで転ばせば、結合崩壊も比較的容易に狙える。 複数同時に出てくるので、自分が戦っている相手以外からの狙撃等に要注意。 ***ロング ***バスター **メモ #pcomment(reply)
右腕に砲身を備えた鬼神のような風貌のアラガミ。 集団で行動することが多い。 名前の由来はインド神話の大地の神。日本語では夜叉とも。 **発生起源 不明 **弱点(未確定) ◆属性:&font(#BF0030){【火】}・&font(#06f){【氷】}・&font(#960){【雷】} ◆部位防御力 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):銃貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣切|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣破|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):剣貫|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):火|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):氷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):雷|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):神|h |頭|破壊前|白|白|白|白|白|白|白|白|火花| |~|破壊後|白|白|白|白|白|白|白|白|火花| |肩鎧|破壊前|緑|緑|赤|赤|赤|緑|緑|緑|火花| |~|破壊後|緑|緑|赤|赤|赤|緑|緑|緑|火花| |>|上半身|赤|赤|緑|緑|緑|赤(白)|赤(白)|赤(白)|火花| |>|銃身|緑|緑|緑|緑|緑|緑|緑|緑|火花| |>|左腕|緑|緑|緑|緑|緑|緑|緑|緑|火花| |>|下半身|赤|赤|赤|赤|赤|赤|赤|赤|火花| 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 非物理属性は墓石銃のLレーザーで確認。 //活性化で変化する場合は、活性化後の値を()書きで後ろに記載。 ◆状態異常耐性 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):耐性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):持続時間|h |ホールド||短い| |ヴェノム|標準|| |封神||| **探知タイプ(未確定) //視界の広さや聴覚の鋭さを記載。無印のクアドリガやサリエルの頁を参照。 視界がかなり広い(サリエル種並)。反面聴覚は鈍め。 **捕喰(未確定) ◆アラガミバレット |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):入手率|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):属性|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):説明|h |爆散宝珠|RIGHT:-%|破砕・神|何かに当ると爆発する弾| |光柱召珠|RIGHT:-%|貫通・破砕・神|敵に当ると光の柱を発生させる誘導弾| |鬼神封珠|RIGHT:-%|破砕・神|しばらく滞空した後、敵に向かって飛んでいく弾。封神付与| ◆素材 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。登場しない難易度については欄を削ること。 |>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h |夜叉肩鎧|RIGHT:-%| |夜叉手甲|RIGHT:-%| |夜叉連瓦|RIGHT:-%| |夜叉乱糸|RIGHT:-%| |夜叉閃射殻|RIGHT:-%| |夜叉荒兜|RIGHT:-%| **結合崩壊(未確定) //小型の場合は項目そのものを消す。 ◆素材と確率 //確率については小数点第二位を四捨五入して記載する。 ※Ch:チャレンジミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):部位|>|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):チャレンジ|h |~|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):素材名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):【Ch】|h |頭|夜叉乱糸&br()夜叉荒兜|RIGHT:-%&br()-% | |肩鎧|夜叉肩鎧&br()夜叉閃射殻&br()夜叉連瓦|RIGHT:-%&br()-%&br()-% | ◆破壊可能部位 //部位が見分けづらい場合は、破壊方法の欄に外見も合わせて記載する。 |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):名称|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):破壊方法|h |頭|神以外の属性に弱い。非常にもろいが当てづらい| |肩鎧|剣が有効。銃だと正面からでは当てづらい| **出現ミッション |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):難易度|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):ミッション名|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):フィールド|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):他の討伐対象|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):備考|h |CENTER:Ch|慈悲なき守護神|贖罪の街|ヤクシャ・ラージャ|3体出現&br()ダウンロードミッション| |CENTER:Ch|アソートメント|エイジス|ラーヴァナ、ヤクシャ・ラージャ、カリギュラ|ダウンロードミッション| |CENTER:Ch|マリアンヌ|鉄塔の森|プリティヴィ・マータ|4体出現。倒しても討伐対象外の個体が補充される&br()ダウンロードミッション| |CENTER:Ch|百鬼夜行|エイジス||ヤクシャ・ラージャとハンニバルを含めて同時に3体まで出現。&br()倒しても無尽蔵に補充され、討伐目標は13体。&br()ダウンロードミッション| **行動パターン(未確定) |BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):内容|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):詳細・前後の行動|BGCOLOR(#999999):COLOR(#ffffff):対処法|h |バックステップ|真後ろに小さく跳ねる。予備動作はないがダメージもない|| |狙撃|片膝をついて砲身を展開後、正面に光弾を放つ&br()発射前に弾道を示す輪状の照準が現れる&br()砲撃後、排熱動作を取る。近くにいれば捕喰のチャンス|照準から離れる| |爆散宝珠(小)|銃身に光を集めた後、小さく後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、&br()着弾時に小さな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取る&br()真正面にいなければ、まず当たることはない|離れる| |爆散宝珠(大)|銃身に光を集めた後、後ろに跳ねながら足元に砲撃を撃ちこみ、&br()着弾時に大きな爆発を起こす。着地後、排熱動作を取る&br()ヤクシャの背面にいても巻き込まれるので密着時は注意|ステップで距離をとる| |光柱召珠|上空に砲撃した後、砲撃時の標的の位置に光柱を発生させる&br()出始めの光柱は攻撃判定無し。砲撃後、排熱動作を取る|その場から離れる| |射撃|銃身から単発の弾を前方に撃つ&br()比較的予備動作は短いが弾速は遅い。活性時のみ|ステップ| **活性化 砲身に稲妻をまとう。 上半身の火・氷・雷属性の耐性が低下する。 **攻略 右腕の銃身でほとんどの攻撃を行なうため、中距離からの攻撃がメインとなる。 そのため、必要以上に接近せず一定の距離を保とうとする傾向がある。 動きは比較的鈍く体力もさほど高くないが、攻撃力はかなり高い。 集団になるととたんに手ごわくなるので、できる限り分断して各個撃破したい。 砲撃のたびに排熱動作を行なうが、チャージ捕喰ができるほどの隙にはならない。 破壊可能部位は高所に固まっているので、ダウン中か攻撃中に銃撃で狙うとよいだろう。 下半身にダメージ蓄積で膝をついてダウン。 ***ショート 張り付いて足元を切り刻んでいれば、足元への爆散宝珠以外は怖くない。 光柱召珠で自分の足元が光ったときも、即ステップで回避可能。 足を切り刻んで転ばせば、結合崩壊も比較的容易に狙える。 複数同時に出てくるので、自分が戦っている相手以外からの狙撃等に要注意。 ***ロング ***バスター **メモ #pcomment(reply)

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