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重大なバグ - (2013/05/19 (日) 17:23:55) の1つ前との変更点

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*非表示・消失バグ ゲーム内に存在するアイテムや敵の数が多すぎるとメモリのオーバーフローを起こし、 NPCが非表示になったり、アイテムや敵が消失したりするバグ。 &color(#d9333f){ゲーム進行不可の状態を誘発しうる。} このゲームではゲーム内に表示出来るアイテムや敵の合計表示最大数が決められており、 その値を越すとNPCやアイテム、敵などが消失する。 致命的なのはラスボス、アーク、マテリアも問答無用に消失するところ。 ハードモードの予備装備の貯蔵や、ノーマルモードでの守護神装備の貯蔵のために ダンジョン内や村にアイテムを過度に床置きをしている場合誘発しやすい。 どうやらセーブ時に消失が起きているようなので、セーブする際には注意が必要。 一度消失・非表示になってしまったものは、&color(#d9333f){何をしても復旧することが出来ない}ため、 最悪の場合ゲームクリアが不可能になる。 これを回避するために、以下のことに留意する。 ・アイテムの過度な床置きは避ける ・消失が確認された時点で、前のデータをロードしてやり直す(セーブをすると後で取り返しがつかない) ・ノーマルモードでは、片方のキャラが死んでアークをぶちまけた状態でセーブをしない 一般的なプレイを行なっていれば、敵を倒さずに進んだり、 持ち物が満杯で止む無くダンジョン内にアイテムを放置する事があっても、そうそう消失値まで届くことはない。 あくまで意図的に過度な床置きをする場合には注意するというもの。 要らないマテリアを保管したり、いくつかの守護武器をストックしておく程度であれば問題ない。 たまに一度入った階層のゴミ掃除に出向くのも良い。その場合にはクレア×杖×アルテマの超魔法が便利 尚、配信のアーカイブス版でも本バグは修正されていない。
*非表示・消失バグ ゲーム内に存在するアイテムや敵の数が多すぎるとメモリのオーバーフローを起こし、 NPCが非表示になったり、アイテムや敵が消失したりするバグ。 &color(#d9333f){ゲーム進行不可の状態を誘発しうる。} このゲームではゲーム内に表示出来るアイテムや敵の合計表示最大数が決められており、 その値を越すとNPCやアイテム、敵などが消失する。 致命的なのはラスボス、アーク、マテリアも問答無用に消失するところ。 ハードモードの予備装備の貯蔵や、ノーマルモードでの守護神装備の貯蔵のために ダンジョン内や村にアイテムを過度に床置きをしている場合誘発しやすい。 どうやらセーブ時に消失が起きているようなので、セーブする際には注意が必要。 一度消失・非表示になってしまったものは、&color(#d9333f){何をしても復旧することが出来ない}ため、 最悪の場合ゲームクリアが不可能になる。 これを回避するために、以下のことに留意する。 ・アイテムの過度な床置きは避ける ・ノーマルモードでは、片方のキャラが死んでアークをぶちまけた状態でセーブをしない 一般的なプレイを行なっていれば、敵を倒さずに進んだり、 持ち物が満杯で止む無くダンジョン内にアイテムを放置する事があっても、そうそう消失値まで届くことはない。 あくまで意図的に過度な床置きをする場合には注意するというもの。 要らないマテリアを保管したり、いくつかの守護武器をストックしておく程度であれば問題ない。 たまに一度入った階層のゴミ掃除に出向くのも良い。その場合にはクレア×杖×アルテマの超魔法が便利 尚、配信のアーカイブス版でも本バグは修正されていない。

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