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[[Rogue Legacy>http://www.gog.com/game/rogue_legacy]] ローグライク+悪魔城といったゲーム ランダムで作られる城内を子々孫々繰り返して突破する 何世代にも渡っての城探索がキモとされているが 劣勢遺伝、優勢遺伝のような概念が無く、完全に運で子孫の特性・職業が決定されるため あまり血脈を受け継いだ……と言った印象は感じられない 特に「上下反転」や「画面の色が変わる」と言った ゲーム中に何の恩恵も感じられないクソ遺伝は一度見れば十分なので さっさと存在を抹消して欲しかった しかも誰からも遺伝していない、突然発生する こいつの一家の祖先はどうかしてるんじゃないのか 死ぬと所持金を持って戻されるので、 それでコツコツとパラメータを伸ばしてその内クリアするゲーム ・ナイト/パラディン 基本職、すべてのパラメータが普通 スキルを覚えると弾を防げるようになったり無敵になったり出来る 無敵は下+スペシャル、マリオ3だね ・バーバリアン/キングorクイーン 基本職、HPがクソ高い またスキルで敵の弾をすべて消すことが出来るので、 2周目以後はこいつを優先して選ぶとかなり楽になる ・メイジ 基本職 INTを伸ばさないとまともに戦えない上に、 最初にいきなりINTを伸ばすと金の関係で他の職で困るので序盤は選ぶ意味あんまナシ 後半も制圧能力に優れてるかと言うと微妙 ・ネイブ/アサシン 基本職 進化すると無敵になって移動出来る様になる 無敵中に攻撃すると無敵が切れるが、スペル使用では消えない 2周目以後にマナが育ってくると無敵の持続時間や暗殺のクリ率といった面で 非常に使い易い、強力なジョブに化ける ・シノビ/ホカゲ 攻撃がクソ高い、足速い、クリ率も良いと完全アタッカー 1周目はこいつが超楽 高次周だと敵がクソ硬くなるのであんま恩恵が感じられなくなる ・マイナー/スペランカー クソHP、クソマナ、クソSTRと人生の落伍者だが 入手金額が30%増量、地図上で箱などの位置が見えると探索向け 1周目は3割増しも重大なのである程度ステが整ったら金集めに使うと良いだろう 2周目以後はアサシンで突っ走る方が早いし、そもそも場所がわかってもこの職だと死ぬのであんま意味ない 3割マシのゴールドも誤差レベルになる ちなみにスペランカーは探検家という意味であって、HPやMPが低いのは別にスペランカーとは関係ない ・リッチ/キングorクイーン クソHP、クソマナ しかし敵を倒すと最大HPと最大マナが4増える アレクサンダーやヘロドトスと戦うとめっちゃ簡単にパラメータが増やせる スキルを使うと最大HPの半分をマナに追加する ・スペルシーフ/スペルソード スキルで特殊武器がクソ強くなる。強化特殊武器は判定が大きく、威力も倍と混戦に強い また通常攻撃を当てる事でMPが回復するため特殊武器を使った持久戦にも強い MPが切れ易いのでそこは注意 うまく運用出来れば2周目でもそれなりに拮抗した戦いが出来る ・ドラゴン 城の一番上、画面をスクロールした先にある 判りづらいので注意 飛べる、火を吐いて攻撃出来るなどの特徴があるが、単純弱い 火を吐くのにMPを使う、異様に低いHPMPとやる気が感じられない ・Traitor パッチ追加ジョブ 2周目以後、アイテムをくれる石像からObolをもらえる事がある このObolを持って対応するボスを倒す前にボスの部屋に行くと隠しボスと戦う事が出来 4体の隠しボスを倒すとラスボスのObolを貰えるようになり ラスボスの裏バージョンを倒すと開放される ラスボスのようなナイフ連続投げを出来るが、それだけのジョブとも言える ボスは高次周でもほとんど変わらんから後半ほど適当でいいと思う 最初のエリアが2周目以後めちゃくちゃ荒れるので注意 1周目はシノビ(攻撃力が高い)やスペランカー(アイテム探しが出来る=ルーン集めに重宝する、金が集まり易い) 2周目以後はバーバリアン(HPがめちゃくちゃ高い)、ナイト(攻撃を防げる)、アサシン(透明になって移動できる)辺りが楽
[[Rogue Legacy>http://www.gog.com/game/rogue_legacy]] ローグライク+悪魔城といったゲーム ランダムで作られる城内を子々孫々繰り返して突破する 何世代にも渡っての城探索がキモとされているが 劣勢遺伝、優勢遺伝のような概念が無く、完全に運で子孫の特性・職業が決定されるため あまり血脈を受け継いだ……と言った印象は感じられない 特に「上下反転」や「画面の色が変わる」と言った ゲーム中に何の恩恵も感じられないクソ遺伝は一度見れば十分なので さっさと存在を抹消して欲しかった しかも誰からも遺伝していない、突然発生する こいつの一家の祖先はどうかしてるんじゃないのか 死ぬと所持金を持って戻されるので、 それでコツコツとパラメータを伸ばしてその内クリアするゲーム ・ナイト/パラディン 基本職、すべてのパラメータが普通 スキルを覚えると弾を防げるようになったり無敵になったり出来る 無敵は下+スペシャル、マリオ3だね ・バーバリアン/キングorクイーン 基本職、HPがクソ高い またスキルで敵の弾をすべて消すことが出来るので、 2周目以後はこいつの有用性がかなり増加する ・メイジ/アークメイジ 基本職 INTを伸ばさないとまともに戦えない上に、 最初にいきなりINTを伸ばすと金の関係で他の職で困るので序盤は選ぶ意味あんまナシ 後半も制圧能力に優れてるかと言うと微妙 こいつが強いタイミングが存在するとは思えない ・ネイブ/アサシン 基本職 進化すると無敵になって移動出来る様になる 無敵中に攻撃すると無敵が切れるが、スペル使用では消えない 2周目以後にマナが育ってくると無敵の持続時間や非常に高いクリティカル率といった面で 非常に使い易い、強力なジョブに化ける 高次周では移動速度UPルーンを大量に積んでマップを走破し、飽きたら死ぬとそれだけで数十万ゴールドが溜まる ・シノビ/ホカゲ 攻撃がクソ高い、足速い、クリ率も良いと完全アタッカー その代わり打たれ弱くてすぐ死ぬ 1周目はこいつが超楽 高次周だと敵がクソ硬くなるのと、アサシン・バーバリアンなどが相対的に強くなるせいであんま恩恵が感じられなくなる ・マイナー/スペランカー クソHP、クソマナ、クソSTRと人生の落伍者だが 入手金額が30%増量、地図上で箱などの位置が見えると探索向け 1周目は3割増しも重大なのである程度ステが整ったら金集めに使うと良いだろう 2周目以後はアサシンで突っ走る方が早いし、そもそも場所がわかってもこの職だと死ぬのであんま意味ない 3割マシのゴールドも誤差レベルになる ちなみにスペランカーは探検家という意味であって、HPやMPが低いのは別にスペランカーとは関係ない ・リッチ/キングorクイーン クソHP、クソマナ しかし敵を倒すと最大HPと最大マナが4増える アレクサンダーやヘロドトスと戦うとめっちゃ簡単にパラメータが増やせる スキルを使うと最大HPの半分をマナに追加する まともに使えるまでに結構育てる必要があるが、 2周目以後こいつを育ててる暇があったらアサシンで走ったほうがマシ ・スペルシーフ/スペルソード スキルで特殊武器がクソ強くなる。強化特殊武器は判定が大きく、威力も倍と混戦に強い また通常攻撃を当てる事でMPが回復するため特殊武器を使った持久戦にも強い MPが切れ易いのでそこは注意 INTを伸ばすとスキルを使えば広範囲の敵をまとめて倒す事が出来るようになるため うまく運用出来れば2周目でもそれなりに拮抗した戦いが出来る が、MP管理が難しく意外と剣で殴れる状況に持ち込める敵は少ないためやっぱり微妙 ・ドラゴン 城の一番上、画面をスクロールした先にある 判りづらいので注意 飛べる、火を吐いて攻撃出来るなどの特徴があるが、単純に弱い 火を吐くのにMPを使う、火の威力がショボい、その上異様に低いHPMPとやる気が感じられない 城のロックを全解除する目的以外にこいつをアンロックする意味は全くない ・Traitor パッチ追加ジョブ 2周目以後、アイテムをくれる石像からObolをもらえる事がある このObolを持って対応するボスを倒す前にボスの部屋に行くと隠しボスと戦う事が出来 4体の隠しボスを倒すとラスボスのObolを貰えるようになり ラスボスの裏バージョンを倒すと開放される ラスボスのようなナイフ連続投げを出来るが、それだけのジョブとも言える 城の入り口付近で斧やナイフを撒いて飽きたら死ぬだけのキャラ ボスは高次周でもほとんど変わらんから後半ほど適当でいいと思う 最初のエリアが2周目以後めちゃくちゃ荒れるので注意 1周目はシノビ(攻撃力が高い)やスペランカー(アイテム探しが出来る=ルーン集めに重宝する、金が集まり易い)、ナイト(攻撃を防げる) 2周目以後はバーバリアン(HPがめちゃくちゃ高い)、アサシン(無敵になって移動できる)辺りが楽

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