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    <title>DX3 - Side S memo @ ウィキ</title>
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    <description>DX3 - Side S memo @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2017-09-20T00:48:38+09:00</dc:date>
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    <title>天河・颯</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/17.html</link>
    <description>
      -&amp;bold(){“孤高の天才（ウィアードウィザード）”　天河・颯（あまが・はやて）}
&amp;italic(){「はあ、葵ちゃん……危ない事をしてないといいんだけどなあ……」}

***外見：
色素の抜けた白い髪は繰り返し脳を酷使する過酷な「訓練」に対する精神的ストレスの現れ。
瞳の色は深紅。両親や妹もそうであったため、恐らくは何らかの遺伝的形質か。
顔立ちは怜悧な美形といった風だが、本人の持つ柔和な雰囲気の為かそれほど冷たい印象はない。
また、筋金入りのヒキニートだが服装は割と小奇麗に整えている。

***背景：
天月市支部に所属するエージェント。
FHエージェントの父母によってFHの尖兵となるべく育てられていた。
とある日自宅に踏み込んできたUGNエージェントたちにより、父母は彼の目の前で殺害。
自身は「保護」という名目でUGNの施設へと連れられていき、そこで訓練を受けさせられることとなる。
過酷な訓練の成果か、エージェントとしては申し分ない実力をつけるに至ったものの、とある重大な問題点から左遷同様に天月市支部に飛ばされる。
なお、上記事件の際、相手が押し入り強盗か何かだと思った颯は、妹を奥の部屋のクローゼットに隠れさせ、わざとUGN職員の前に身を晒した。
そのため妹はUGN職員に発見される事なく、以降の所在は杳として知れなかったが、最近遠方都市でUGNイリーガルとして活動している事が判明した。
その後支部長の計らいがあり妹は呼び寄せられる事になるが、彼はそこに上層部との取引や自身のコンプレックスに苛まれ、再会を渋る態度を取る。
しかし、最終的にその事実を知る事となった支部の[[チルドレン&gt;四十九院・玲]]や[[イリーガル&gt;西九条・七海]]に説得され、再会を決意、めでたく再会を果たす（第2話『[[銀の絆と小鳥の夏恋]]』より）。
その後は妹と仲睦まじく、支部の業務・任務を遂行しているようである。

***能力：
支部では収集した情報の取りまとめや発生した事件のデータ集積、後始末などといった事務及び周辺業務を一手に引き受けている。
基本は三階の資料室に籠って仕事をしており、滅多な事がなければ外に出てこない。電話番も基本的には彼の仕事である。
ちなみに表向きの職業はない。いわゆるヒキニートである。
元は本部、日本支部など中枢に近い場所で働いていた経歴があり、能力は高く評価されている様子。
そのため、「使えないので左遷（後述）」も口実で、実は何らかの大きな事情が絡んでいるのではという噂もある。

***性格：
日がな一日中妹のことばかり考えている駄目なシスコン。
その駄目さゆえに「こいつ使えない」と判断され、天月市支部の初期メンバーとして事実上左遷された。
ただし頭脳だけは非常に優秀で、妹のことさえ除けば冷静沈着にして的確な策士であり、穏やかで落ち着いた人格者でもある。
父母については、UGNからは「君達を騙して悪事をさせようとしていた悪い両親」と教えられているが、
それは単なる「正義」の方向性の違いであろう、というように達観した捉え方をしており、特に恨みつらみを感じてはいないらしい。
父母を殺害したUGNに対しても復讐心はない様子。同時に、恩義を感じているということもない。
よく言えば穏健、悪く言えば薄情。
過ぎたことにも、自分の手の届かない世界にも興味がない。
「常に最大限の備えはしておくもの」と考えており、手の内には様々な切り札を用意しているが、無駄にそれをひけらかすこともない。但し使うときには容赦がない。

***＜DATA＞
|天河・颯|あまが・はやて|孤高の天才|ウィアードウィザード|
|年齢|20||身長|177||星座　|水瓶座||ワークス|UGNエージェント|
|性別|男||体重| 54||血液型|A型(+)||カヴァー|UGNエージェント|
|ブリード|1st Syndrome|2nd Syndrome|3rd Syndrome|
|ピュア|ノイマン|||

***ライフパス
|種別|内容|付記事項|
|【出自】|姉妹|あの子を助ける為なら、命も惜しくなかった。//天河・葵|
|【経験】|永劫の別れ|ただ、正義の意味が、相容れなかっただけの事。//天河・巴|
|【邂逅】|腐れ縁|言葉が通じるのが僕だけだったんだ、文句は言わないでほしいな。//マリア・チェスノコフ|
|【覚醒】|無知|気付いた時には、それはあまりにも当たり前の力だった。息をする事と同じくらいに。|
|【衝動】|解放|突き抜けてしまえば、もう面倒な事は考えなくてもいい。でも、そうはなりたくない。|

***戦闘能力値
|HP|28||初期侵食率|33％||戦闘移動|13m||常備化ポイント|
|行動値|08||無知／解放|||全力移動|26m||１８／１８|

***能力値と技能
|【肉体】|1|【感覚】|1|【精神】|6|【社会】|4|
|〈白兵〉|-|〈射撃〉|-|〈RC〉|1|〈交渉〉|8|
|〈回避〉|-|〈知覚〉|1|〈意志〉|5|〈調達〉|5|
|〈運転：〉|-|〈芸術：〉|-|〈知識：レネゲイド〉|8|〈情報：UGN〉|5|
|〈運転：〉|-|〈芸術：〉|-|||〈情報：FH〉|2|


***ロイス
|種別|相手|関係|P感情|N感情|タイタス化|特記事項|
|【Dロイス】|天才|－－|－－|－－|－－|エフェクト《天才》を取得|
|【固定】|[[霧生・葵]]|実妹|■愛情|□不安|－－|誰よりも大切な、唯一人の妹／苛烈で危険な戦い方は、何時か彼女の身を危機に晒しそうで、怖い|
|【固定】|[[神谷・幸一]]|同僚|■誠意|□不安|－－|／|

***エフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Neu|《戦術》|7|Set Up|－－|自動成功|シーン（選択）|視界|6|－－|対象がラウンド中に行うメジャーアクションのダイスを+Lv個する。自分は対象にできない|
|Neu|《鬼謀の策士》|1|Set Up|－－|自動成功|シーン（選択）|視界|6|リミット|《戦術》と組み合わせて使用する。同タイミングで使用したノイマンエフェクトの対象を「シーン（選択）」、射程を「視界」にする。1シナリオ1回|
|Neu|《常勝の天才》|7|Set Up|－－|自動成功|シーン（選択）|視界|6|ピュア|対象のラウンド中に行うあらゆる攻撃の攻撃力を+[Lv*4]する。自分は対象に出来ない。1シーン1回|
|Neu|《戦局判断》|3|Set Up|－－|自動成功|単体|視界|4|－－|対象の行動値を+[Lv*3]する。自分は対象にできない|
|Neu|《バタフライエフェクト》|3|Set Up|－－|自動成功|単体|視界|4|－－|対象に「ラウンド中1回、自分の判定の達成値を+5できる」効果を付与。1シナリオLv回|
|Neu|《ファンアウト》|2|Set Up|－－|自動成功|範囲（選択）|至近|4|－－|対象を戦闘移動させる。移動先は対象の任意。自分は対象に出来ない。1シナリオLv回|
|Neu|《天性のひらめき》|3|Major|任意|－－|－－|－－|4|－－|あらゆる判定のC値を-Lvする（下限値7）。戦闘中使用不可|
|Neu|《アドヴァイス》|5|Major|〈交渉〉|自動成功|単体|視界|4|－－|対象の次のメジャーアクションのダイスを+[Lv+1]個、C値を-1（下限6）|
|Neu|《戦場の魔術師》|3|Major|シンドローム|自動成功|3体|－－|4|リミット|《アドヴァイス》と組み合わせて使用。対象を3体に変更。1シナリオに[Lv+1]回|
|Neu|《生き字引》|1|Major|〈意志〉|－－|自身|至近|1|－－|全ての〈情報：〉の代わりにこの技能で情報収集判定を行う。その際のダイスを+Lv個|
|Neu|《勝利の女神》|5|Auto|－－|自動成功|単体|視界|4|100％|対象が判定を行った直後に使用。判定の達成値を+[Lv*3]する。1ラウンドに1回|
|Neu|《天才》|1|Auto|－－|自動成功|自身|至近|1d10|Dロイス|判定を行った直後に使用。判定の達成値を＋【精神】する。1シナリオにLv回|

***イージーエフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Neu|《暗号解読》|1|Major|－－（知識）|自動成功|自身|至近|－－|－－|暗号・未知の言語を解読、隠された情報を発見する|
|Neu|《完全演技》|1|Major|－－（知覚）|自動成功|自身|至近|－－|－－|他者の人格を細部に至るまでに模倣する。顔つきや声まで誤認させることも可能|
|Neu|《構造看破》|1|Major|－－（知識）|自動成功|効果参照|至近|－－|－－|建造物・機械などの人工物の構造を見た瞬間に解析できる|
|Neu|《写真記憶》|1|Major|－－（知覚）|自動成功|自身|至近|－－|－－|一度目にしたものを細部に至るまで漏らす事なく記憶する|
|Neu|《ドクタードリトル》|1|Passive|－－（交渉）|自動成功|自身|至近|－－|－－|世界中のあらゆる言語を使いこなす。動物とすら意志疎通可能|
|Neu|《プロファイリング》|1|Major|－－（知識）|自動成功|自身|至近|－－|－－|物品や品物を観察し、対象の人物像を描き出す|

***武器
|名称|技能|命中|攻撃力|ガード値|射程|常備化|必要経験点|特記事項|
|ENPTY|||||||||

***防具
|名称|種別|ドッジ|行動値|装甲値|常備化|必要経験点|特記事項|
|ENPTY||||||||

***一般アイテム
|名称|種別|技能|常備化|必要経験点|特記事項|
|銀のブレスレット|アイテム|〈意志〉|2|－－|〈意志〉達成値+1|
|〈コネ：手配師〉|コネ|〈調達〉|1|－－|〈調達〉ダイス+3．1シナリオ1回|
|〈コネ：要人への貸し〉|コネ|〈情報：任意〉|1|－－|任意の〈情報：〉ダイス+3．1シナリオ1回|
|〈コネ：UGN幹部〉|コネ|〈情報：UGN〉|1|－－|〈情報：UGN〉ダイス+2|
|〈コネ：FH幹部〉|コネ|〈情報：FH〉|1|－－|〈情報：FH〉ダイス+2|

***コンボ
|名称|組み合わせ|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|ダイス|攻撃力|効果|
|【Deus Ex Machina】|《戦術》&amp;br()《常勝の天才》&amp;br()《戦局判断》&amp;br()《鬼謀の策士》|Set Up|－－|自動成功|シーン（選択）|視界|22|－－|－－|対象のメジャーアクションの判定ダイス+7個&amp;br()行動値を+9&amp;br()攻撃力を+28|
|　－100％以上||||||||||対象のメジャーアクションの判定ダイス+8個&amp;br()行動値を+12&amp;br()攻撃力を+32|    </description>
    <dc:date>2017-09-20T00:48:38+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/18.html">
    <title>鷲見・聖</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/18.html</link>
    <description>
      -&amp;bold(){“慈恵の癒者（シュア・レメディ）”　鷲見・聖（わしみ・ひじり）}
&amp;italic(){「あの方を救えなかった。その分まで、償っていこう」}

***外見：
短く整えた黒髪に、漆黒の瞳。
やや幸薄そうにやつれた印象ではあるが、顔のつくり自体は悪くない。
そこそこに背は高いが、若干不健康に見える程度に痩せている。
普段はスーツなどかっちりとした服装をしている事が多い。時折白衣を着ていることもあるようだ。

***背景：
天月市に存在するUGNイリーガルの一人。もとはFHのエージェントであったが、
セルリーダーであった“切り裂き癒者（ユーサネイジア）”　[[森乃・誘]]（もりの・いざな）の死と共に離反（第1話『[[悪意の残滓、凍れる孤影]]』にて）。
現在は天月市で医師として働くかたわら、折に触れて天月市支部からの依頼をこなす。
立場的には天月市専属のUGNイリーガル。実情は神谷幸一の懐刀。
なお、住居は天月市支部のある雑居ビルの空き部屋を間借りしている状況。

***能力：
コードネームに違わず、相手の精神を揺さぶるような戦いを身上としているが、
本質はむしろ卓越した情報収集能力と蓄積された膨大な知識にある。
戦闘は出来ないわけではないが、どちらかというと得手ではないようだ。
神谷幸一の歩む道を支えようと決意したことで過去の絆を断ち切り、新たな力を手にすることとなる（ミニシナリオ：明日を往く者へ）。
同じくして自身の所持していたレネゲイド能力にも変化が訪れたようで、より支援に適した能力を手にしている。

***性格：
概ね冷静沈着で何事にも動じない、寡黙な男。
表情を変えずに淡々と話す。
難点なのは、冗句も軽口も真顔で言うため、素面か意図的か判断が付かない事。
想定外のことが起こっても気を乱す事は少ないが、余りにも驚愕するような出来事には破顔する場面も。
義には厚く、受けた恩義は決して忘れない。反面で、仇も決して忘れないタイプ。

***＜DATA＞
|鷲見・聖|わしみ・ひじり|悪意の伝播|デリュージョン|
|年齢|28||身長|183||星座　|獅子座||ワークス|工作員|
|性別|男||体重| 72||血液型|A型(+)||カヴァー|医師|
|ブリード|1st Syndrome|2nd Syndrome|3rd Syndrome|
|クロス|ソラリス|ノイマン||

***ライフパス
|種別|内容|付記事項|
|【出自】|安定した家庭|平凡に生まれつき、ごく自然に父の背を目指した。確かな、暖かな日常だった。//鷲見・康也|
|【経験】|悲恋|──だから、守らねばならないと思っていた。許されない想いを抱いた贖いに。//森乃・誘|
|【邂逅】|主人|佳きにしろ悪しきにしろ、あの邂逅が自らの運命を分けたのは事実だろう。//[[神谷・幸一]]|
|【覚醒】|感染|悲劇に呼び覚まされた”病”は、いとも容易く伝播していった。|
|【衝動】|恐怖|自分もいつか、あのように狂い果ててしまうのだろうか。|

***戦闘能力値
|HP|28||初期侵食率|31％||戦闘移動|13m||常備化ポイント|
|行動値|08||感染／恐怖|||全力移動|26m||２２／３２|

***能力値と技能
|【肉体】|1|【感覚】|1|【精神】|6|【社会】|6|
|〈白兵〉|-|〈射撃〉|-|〈RC〉|-|〈交渉〉|5|
|〈回避〉|1|〈知覚〉|1|〈意志〉|-|〈調達〉|5|
|〈運転：〉|-|〈芸術：〉|-|〈知識：医学〉|4|〈情報：FH〉|4|
|||||〈知識：レネゲイド〉|2|〈情報：裏社会〉|3|
|||||||〈情報：軍事〉|2|
|||||||〈情報：UGN〉|2|

***ロイス
|種別|相手|関係|P感情|N感情|タイタス化|特記事項|
|【Dロイス】|記憶探索者|──|──|──|──|対象のタイタスを1つロイスに変更。1シナリオ1回|
|【固定】|[[神谷・幸一]]|上司|■尽力|□不安|－－|与えられた新たな生き方を全うしよう／……余り、思い詰めなければ良いのだが|
|【固定】|[[鴉間・小弥太]]|同僚|■親近感|□隔意|－－|／|

***エフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Neu|《天性のひらめき》|3|Major|任意|－－|－－|－－|4|－－|あらゆる判定のC値を-Lvする（下限値7）。戦闘中使用不可|
|Neu|《アドヴァイス》|3|Major|〈交渉〉|自動成功|－－|視界|4|－－|対象のC値を-1(下限6)、ダイスを+Lv個|
|Sor|《癒しの水》|5|Major|〈RC〉|自動成功|単体|視界|2|－－|対象のHPを[Lvd10+【精神】]点回復|
|Sor|《中和剤》|1|Major|〈RC〉|自動成功|－－|視界|2|－－|対象の受けている暴走以外のBSを全て回復|
|Sor|《ひらめきの盾》|3|Auto|－－|自動成功|単体|視界|2|80％|対象の受けるダメージを-10点。1シナリオLv回|
|Sor|《妨害排除》|3|Auto|－－|自動成功|単体|視界|3|－－|対象の判定直前に使用、ダイス減少効果を打ち消す。1シナリオLv回|
|Sor|《力の霊水》|3|Auto|－－|自動成功|単体|視界|4|80％|対象のダメージロールを+Lvd10。1ラウンド1回|
|Sor|《奇跡の雫》|1|Auto|－－|自動成功|単体|視界|6|100％|対象の戦闘不能を回復、HPを[Lv*5]まで回復。1シナリオ1回|
|Neu|《ブラックマーケット》|1|Passive|－－|自動成功|自身|至近|-|－－|財産点を+[Lv*10]、基本侵蝕率+3|

***イージーエフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Neu|《代謝制御》|1|Passive|－－（意志）|自動成功|自身|至近|－－|－－|自らの代謝機能・感情を望む限り自律制御可能|
|Neu|《構造看破》|1|Major|－－（知識）|自動成功|効果参照|至近|－－|－－|建造物・機械などの人工物の構造を見た瞬間に解析できる|
|Sor|《細菌環境操作》|1|Major|－－（RC）|自動成功|シーン（選択）|視界|－－|－－|細菌環境を操作し、最適な環境を作り出す|
|Neu|《暗号解読》|1|Major|－－（知識）|自動成功|自身|至近|－－|－－|暗号・未知の言語を解読、隠された情報を発見する|

***武器
|名称|技能|命中|攻撃力|ガード値|射程|常備化|必要経験点|特記事項|
|ENPTY|||||||||

***防具
|名称|種別|ドッジ|行動値|装甲値|常備化|必要経験点|特記事項|
|UGNボディアーマー|防具|－－|－－|8|18|－－||

***一般アイテム
|名称|種別|技能|常備化|必要経験点|特記事項|
|〈コネ：FH幹部〉|コネ|〈情報：FH〉|1|－－|〈情報：FH〉の判定ダイスを+2個|
|〈コネ：情報屋〉|コネ|〈情報：裏社会〉|1|－－|〈情報：裏社会〉の判定ダイスを+2個|
|〈コネ：傭兵〉|コネ|〈情報：軍事〉|1|－－|〈情報：軍事〉の判定ダイスを+2個|
|〈コネ：手配師〉|コネ|〈調達〉|1|－－|〈調達〉の判定ダイスを+3個。1シナリオ1回|

***コンボ
|名称|組み合わせ|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|その他|
|No Data|||||||||    </description>
    <dc:date>2017-09-20T00:38:35+09:00</dc:date>
    <utime>1505835515</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/86.html">
    <title>春日・幸奈</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/86.html</link>
    <description>
      -&amp;bold(){“記憶を視る者（メモリーセーバー）”　春日・幸奈（かすが・ゆきな）}
&amp;italic(){「私の欲望を、叶える為よ。私はFHだもの、当たり前でしょ？」}

***外見：
セミロングの黒髪、黒い瞳の清楚な風の少女。
顔立ちはやわらかで穏やかな、どちらかというとほんわりした雰囲気。
……だが、それは彼女が《擬態の仮面》で扮していた、もとの「笹峰・梨沙」の姿。
本人は亜麻色の髪に焦茶色の瞳の、同じく清楚な見た目……は変わらないのだが、
顔立ちは”梨沙”の時よりもやや凛々しい印象。

***背景：
元FH日本支部長であった”プランナー”都築京香の熱狂的なクランともいえる春日一族。その春日一族に生まれた少女。
生まれてよりすぐに、一族の訓練施設へと送られたため、実両親の顔も知らない。
というより、試験管から生まれた子供たちなので、そもそも両親などない。
が、一応、春日恭二を「父親」として宛がわれている。
天月市大規模覚醒事件の発生後、”プランナー”の真意を知る事が何よりも肝要と考えた春日一族。
彼らはかつて彼女の”プラン”の舞台となった天月市に目を付けた。
”プランナー”のプランは、まだ続いているらしい──そのような噂も相俟って、彼らは天月市を調査する事を決定。
年齢的に天月市のUGN組織の構成員に近い春日・幸奈は、その任を負い、天月市に単身、潜入を果たした。
大規模覚醒事件で死した本物の「笹峰・梨沙（ささみね・りさ）」の、経歴と立場を騙ることによって。

***能力：
触れただけで数々の事物が有する情報や記憶を引き出す、いわゆる広義のサイコメトリー能力に長けた少女。
それゆえについた二つ名が、”メモリーセーバー”である。
この能力に加え、エグザイルシンドロームの肉体変化・擬態能力を有するため、潜入捜査向きの人材として育てられてきた。
また、モルフェウスとしての物質錬成に関してもある程度の適性を示しており、錬成を行うことによる直接的な味方のサポートも行える。

***性格：
見た目は清楚だが、それに似合わず勝ち気で強気な性質。
突っ走りがちに見えるが内実は冷静であり、状況把握能力に長ける。
芯が強く、自分の意見は割合はっきりと表明する。
かといって頑固や意固地と言う訳でもなく、他人と巧く折り合いを付けられる「大人」の面も有している。
「スパイなんて図太くなきゃやっていられないわ」との本人の言の通り、それなりにしたたかで腹黒い一面も。
「父親」である春日・恭二に対しては、尊敬する部分も無きにしも非ずであり、
愛情を注いでくれている事も理解はしているのだが、やはりそれでも「愛が重い……」らしい。

***＜DATA＞
|春日・幸奈|かすが・ゆきな|記憶を視る者|メモリーセーバー|
|年齢|17||身長|159||星座　|山羊座||ワークス|FHセルリーダーC|
|性別|女||体重| 47||血液型|A型(+)||カヴァー|高校三年生|
|ブリード|1st Syndrome|2nd Syndrome|3rd Syndrome|
|クロス|モルフェウス|エグザイル||

***ライフパス
|種別|内容|付記事項|
|【出自】|結社の一員|春日一族。”プランナー”都築京香の熱狂的なクラン//春日・恭二|
|【経験】|平凡への憧れ|得られないものほど、望んでやまないものよね//[[四響院学園]]|
|【邂逅】|同志|……ま、これから宜しくってことで？//[[神谷・幸一]]|
|【覚醒】|生誕|試験管で生まれた時から、決まっていた運命よ|
|【衝動】|自傷|まあ、たまにね。そんな気分になることだってあるわ|
|【欲望】|保持|平穏に暮らすこの日常をね、壊したくないって思ったの|

***戦闘能力値
|HP|32||基本侵食率|36％||戦闘移動|17m||常備化ポイント|
|行動値|12||生誕／自傷|||全力移動|34m||９／４４|

***能力値と技能
|【肉体】|3|【感覚】|3|【精神】|6|【社会】|2|
|〈白兵〉|-|〈射撃〉|-|〈RC〉|2|〈交渉〉|2|
|〈回避〉|-|〈知覚〉|2|〈意志〉|8|〈調達〉|5|
|〈運転：〉|-|〈芸術：料理〉|2|〈知識：天月市〉|3|〈情報：FH〉|2|
|||〈芸術：器楽演奏〉|2|〈知識：大規模覚醒事件〉|3|〈情報：裏社会〉|3|
|||〈芸術：絵画〉|2|〈知識：レネゲイド〉|2|〈情報：天月市〉|3|

***ロイス
|種別|相手|関係|P感情|N感情|タイタス化|特記事項|
|【Dロイス】|工作員|－－|－－|－－|－－|情報一つを隠蔽する。空ける場合は【精神】30の判定。財産ポイント1点消費毎にこの判定値を+1可能|
|【固定】|春日・恭二|父娘|□憧憬|■食傷|－－|愛情を示してくれることは嬉しいけど／……ちょっと鬱陶しいのが玉に瑕|
|【固定】|神谷・幸一|級友|■連帯感|□隔意|－－|お役に立てると思うわよ／立場を異にする相手だし、ね|

***エフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Mor|《スピードヒール》|1|Iniciative|－－|自動成功|単体|視界|4|自傷/120％|対象のHPを5D10点即座に回復。自身は5点のダメージを受ける。1シナリオLV回まで|
|Mor|《コンセントレイト：モルフェウス》|3|Major|シンドローム|－－|－－|－－|2|－－|判定のC値を-Lvする|
|Mor|《サイコメトリー》|3|Major|〈情報：〉|－－|－－|－－|1|－－|組み合わせた判定のダイスを+[Lv+2]個|
|Mor|《巨匠の記憶》|3|Major|〈運転：〉〈芸術：〉&amp;br()〈知識：〉〈情報：〉|－－|－－|－－|2|－－|組み合わせた判定のダイスを+Lv個|
|Mor|《マシンモーフィング》|3|Major|〈意志〉|－－|－－|－－||－－|〈意志〉で購入判定を行う。達成値を+[Lv*2]。コンセントレイト組み合わせ不可、1シーンに1回|
|Mor|《仮初の器》|3|Major|〈RC〉|自動成功|単体|視界|2|－－|対象の次のメジャーアクションのダイスを＋Lv個|
|Mor|《ヒール》|3|Major|〈RC〉|自動成功|単体|視界|2|－－|対象のHPを[Lvd10+【精神】]点回復|
|Mor|《砂の加護》|2|Major|－－|自動成功|単体|視界|3|－－|対象の判定直前に使用。ダイスを[Lv+1]個。1ラウンドに1回|
|Mor|《黄金錬成》|3|Passive|－－|自動成功|自身|至近|-|－－|財産点を+[Lv*10]、基本侵蝕率+3|


***イージーエフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Mor|《万能器具》||||||||||
|Mor|《成分分析》||||||||||
|Mor|《壁抜け》||||||||||
|Exi|《擬態の仮面》||||||||||
|Exi|《異能の指先》||||||||||

***武器
|名称|技能|命中|攻撃力|ガード値|射程|常備化|必要経験点|特記事項|
|EMPTY|||||||||

***防具
|名称|種別|ドッジ|行動値|装甲値|常備化|必要経験点|特記事項|
|ENPTY||||||||

***一般アイテム
|名称|種別|技能|常備化|必要経験点|特記事項|
|サポートスタッフ|一般|【社会】|5|-|【社会】判定の達成値+2、1シナリオ3回|
|コネ：FH幹部|コネ|〈情報：FH〉|1|-|〈情報：FH〉の判定ダイスを＋2個|
|コネ：噂好きの友人|コネ|〈情報：噂話〉|1|-|〈情報：噂話〉の判定ダイスを＋2個|
|コネ：情報屋|コネ|〈情報：裏社会〉|1|-|〈情報：裏社会〉の判定ダイスを＋2個|
|コネ：傭兵|コネ|〈情報：軍事〉|1|-|〈情報：軍事〉の判定ダイスを＋2個|

***コンボ
|名称|組み合わせ|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|ダイス|攻撃力|その他|
|No DATA|||||||||||    </description>
    <dc:date>2017-09-19T23:59:32+09:00</dc:date>
    <utime>1505833172</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/16.html">
    <title>天理・剣</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/16.html</link>
    <description>
      -&amp;bold(){“不可視の刃（インヴィジブル）”　天理・剣（てんり・つるぎ）}
&amp;italic(){「必要なら躊躇わないよ。俺は、薄情だからね」}

***外見：
やや襟足の長い黒髪に、焦げ茶色の瞳。
背は平均並み。[[火浦・和樹]]とどちらが何ミリ大きいだのと張り合う程度。
顔立ちはどちらかというと中性的な印象だが、女性と間違われる事は余りない。
常に人を食ったような飄々とした笑顔を浮かべる食えない少年。

***背景：
UGNの天月市支部に所属するチルドレンであり、[[四響院学園]]の高校二年生。[[西九条・七海]]のクラスメイト。
精鋭とも呼べる戦闘能力の持ち主で、数々の激戦区支部に配属された経歴があるが、
性格の問題で多くの支部になじめず何処でも厄介者扱いとなり、厄介払いのような形で天月市支部新設の際の初期メンバーとして選出され、今に至る（事実上の左遷）。
UGNに所属するに至った経歴については、彼の口から話される事はないが、
彼が血塗れになった両親を何度も何度も刺し貫いている姿を発見され保護された、というのは、公然の秘密となっている。
このことからチルドレン内でもひときわ浮いた存在であったようだ。

***能力：
戦闘員としての能力は卓越しているが、反面情報・知識面ではまるで役に立たない。
しかし本人は戦闘は嫌いな平和主義者、などと嘯き、余り人前で戦いたがらない。
その為支部では支部長以上に働かない人材と化していた……が、
何らかの心境の変化からか、ここ最近はそれなりに他者と同行する任務もこなすようになる。
どうやらその辺りは過去に彼が引き起こした事や衝動などと関係していたらしいが……（経緯詳細は第2話『[[銀の絆と小鳥の夏恋]]』参照）。

***性格：
一見人当たりの良い好青年だが大変にどうしようもない毒舌キャラ。
表向き取り繕う気もなく、笑顔でさらりと黒い言葉を発する。
また大変にしたたかで腹黒く、胸の内を余り他者に明かそうとしない。
自らは歪んだ人格であり救いようがないというのは本人の言ではあるが、その根幹を他者に明かそうとはしない。
なお、頭はいいが成績は悪い。出来ない訳ではないが曰く「勉強するのがめんどくさい」。

***＜DATA＞
|天理・剣|てんり・つるぎ|不可視の刃|インヴィジブル|
|年齢|16||身長|167||星座　|天秤座||ワークス|UGNチルドレン|
|性別|男||体重| 54||血液型|B型(+)||カヴァー|高校二年生|
|ブリード|1st Syndrome|2nd Syndrome|3rd Syndrome|
|クロス|エグザイル|エンジェルハイロゥ||

***ライフパス
|種別|内容|付記事項|
|【出自】|疎まれた子|──、なんて、言える筈なんてなかったんだ。自分は醜いから。//天理・哲|
|【経験】|力の暴走|我に返った時には、もう全てが終わっていた。//天理・瞳|
|【邂逅】|好敵手|何度か遭遇してるけど、何時も取り逃がしちゃうんだよね。詰めが甘いのかな。//春日一族|
|【覚醒】|生誕|生まれた時から決まっていたんだ。俺は”バケモノ”だって。|
|【衝動】|殺戮|殺したくない、傷つけたくない。けれど、どうしようもなく殺したい。傷つけたい。|

***戦闘能力値
|HP|31||初期侵食率|38％||戦闘移動|26m||常備化ポイント|
|行動値|21||生誕／殺戮|||全力移動|52m||０／２|

***能力値と技能
|【肉体】|5|【感覚】|10|【精神】|1|【社会】|1|
|〈白兵〉|5(10)|〈射撃〉|-|〈RC〉|1|〈交渉〉|-|
|〈回避〉|1|〈知覚〉|4|〈意志〉|2|〈調達〉|-|
|〈運転：〉|-|〈芸術：〉|-|〈知識：〉|-|〈情報：UGN〉|1|

***ロイス
|種別|相手|関係|P感情|N感情|タイタス化|特記事項|
|【Dロイス】|精鋭：白兵|－－|－－|－－|－－|〈白兵〉達成値を+5|
|【固定】|天理・瞳|実母|□執着|■憐憫|○：未昇華|本当は、俺は、──。／脆くて弱い、可哀想な生き物。|
|【固定】|[[西九条・七海]]|クラスメイト|■愛情|□偏愛|－－|格好良い女の子。僕の好きな子だよ。／──だから、手は届かない方がいい。|

***エフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Ang|《光の剣》|1|Set up|－－|自動成功|自身|至近|2|－－|攻撃力[Lv+4]、ガード3の白兵武器作成|
|Exi|《コンセントレイト：エグザイル》|2|Major|シンドローム|－－|－－|－－|2|－－|判定のC値を-Lvする|
|Ang|《光の舞踏》|1|Major/React|〈白兵〉|－－|－－|－－|2|－－|判定のC値を-Lvする|
|Exi|《貪欲なる拳》|3|Major|〈白兵〉|対決|単体|武器|3|－－|命中判定ダイスを＋[Lv+1]個|
|Exi|《爪剣》|5|Major|〈白兵〉|対決|単体|武器|3|－－|攻撃力を＋[Lv*2]、相手のドッジダイスを-1|
|Exi|《死神の爪》|1|Major|〈白兵〉|対決|単体|武器|5|リミット|《爪剣》と組み合わせて使用。リアクション不可。1シナリオ1回|
|Exi|《異形の祭典》|3|Major|シンドローム|対決|[Lv+1]体|－－|3|－－|攻撃対象を[Lv+1]体に変更、1シーン1回|
|Exi|《伸縮腕》|3|Major|〈白兵〉|対決|－－|視界|2|－－|射程：視界に変更。ダイスを-[3-Lv]個。|
|Exi|《リフレックス：エンジェルハィロゥ》|3|React|シンドローム|－－|－－|－－|2|－－|判定のC値を-Lvする|
|Ang|《神の眼》|1|React|〈知覚〉|対決|自身|至近|1|－－|組み合わせた判定を〈知覚〉で行う|
|Exi|《デビルストリング》|2|Auto|－－|自動成功|単体|視界|6|－－|「タイミング：オート」のエフェクトを打ち消す。1シナリオLV回|

***イージーエフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Ang|《真昼の星》|1|Major|－－（知覚）|自動成功|自身|至近|-|－－|遥か遠くまで見通す事が可能|
|Exi|《異能の指先》|1|Major|－－（RC）|自動成功|自身|至近|3|－－|抵抗の意思のない相手の神経系に侵入して、記憶を読み取る|
|Exi|《十徳指》|1|Major|－－（知識：機械工学）|自動成功|自身|至近|-|－－|指先を変形させ、様々な作業に適応する|
|Exi|《異形の歩み》|1|Passive|－－（肉体）|自動成功|自身|至近|-|－－|どんな場所でも移動が可能|

***武器
|名称|技能|命中|攻撃力|ガード値|射程|常備化|必要経験点|特記事項|
|光刃|〈白兵〉|－－|5|3|至近|－－|－－|《光の剣》により作成|
|光刃|〈白兵〉|－－|6|3|至近|－－|－－|《光の剣》により作成（100％以上）|

***防具
|名称|種別|ドッジ|行動値|装甲値|常備化|必要経験点|特記事項|
|ENPTY||||||||

***一般アイテム
|名称|種別|技能|常備化|必要経験点|特記事項|
|EMPTY||||||

***コンボ
|名称|組み合わせ|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|その他|
|【視えざる刃】|《コンセントレイト：エグザイル》&amp;br()《爪剣》&amp;br()《貪欲なる拳》&amp;br()《伸縮腕》|Major|〈白兵〉|対決|単体|視界|10|攻撃力＋10、ダイス＋3個&amp;br()C値8、ドッジダイス-1個|
|－100％以上||||||||攻撃力＋12、ダイス＋5個&amp;br()C値7、ドッジダイス-1個|
|【化生の宴】|《コンセントレイト：エグザイル》&amp;br()《爪剣》&amp;br()《貪欲なる拳》&amp;br()《異形の祭典》|Major|〈白兵〉|対決|3体|至近|11|攻撃力＋10、ダイス＋4個&amp;br()至近3体へ攻撃&amp;br()C値8、ドッジダイス-1個|
|－100％以上||||||||攻撃力＋12、ダイス＋5個&amp;br()至近4体へ攻撃&amp;br()C値7、ドッジダイス-1個|
|【死狂の宴】|《コンセントレイト：エグザイル》&amp;br()《爪剣》&amp;br()《貪欲なる拳》&amp;br()《伸縮腕》&amp;br()《異形の祭典》&amp;br()《死神の爪》|Major|〈白兵〉|対決|3体|視界|18|攻撃力＋10、ダイス＋3個&amp;br()視界内3体へ攻撃&amp;br()C値8、ドッジダイス-1個&amp;br()リアクション不可|
|－100％以上||||||||攻撃力＋12、ダイス＋5個&amp;br()視界内4体へ攻撃&amp;br()C値7、ドッジダイス-1個&amp;br()リアクション不可|

（第1話終了時：《見えざる死神》を2レベルで取得）
（第2話終了時：能力＆技能＆エフェクトをリビルド）
（第3話終了時：《デビルストリング》を2レベルで取得）
（第4話終了時：【肉体】＋１）
（第5話終了時：【肉体】＋１）

経験点：220/230    </description>
    <dc:date>2017-09-19T23:37:00+09:00</dc:date>
    <utime>1505831820</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/25.html">
    <title>霜月・雪</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/25.html</link>
    <description>
      -&amp;bold(){“涯ての静寂（サイレントスノウ）”　霜月・雪（しもつき・ゆき）}
&amp;italic(){「わたし、……頑張って、生きてみます。真幸くんの分まで……」}

***外見：
長い黒髪に紺瑠璃色の瞳。顔立ちはどちらかというと可愛らしい印象。
小柄で華奢な、か弱い印象の少女。
攻撃を「受け」ることで他者を守る彼女の体中には癒え切らなかった細かい傷が無数に残っており、
それを晒す事を厭って長い袖の服を身に着けている事が多い。
また、心臓の部分には、何かを突き刺されたような大きな傷痕が残っている。

***背景：
天月市に暮らすUGNイリーガルの少女。
近隣藤篠市で幼なじみと共に半年ほどイリーガルとして活動していた過去を持つ。
藤篠市支部の総力を挙げた作戦に参加した際、幼なじみの少年は自分を守って死に、
心を病んだ彼女は、FHエージェント“切り裂き癒者（ユーサネイジア）”　[[森乃・誘]]（もりの・いざな）に利用され、UGNに敵対する道を強いられる。
一時はジャーム化も危ぶまれるほどに追い詰められた彼女だが、
天月市支部の面々の活躍によりFHの呪縛から抜け出し、再び人間としての生を歩むこととなる（第1話『[[悪意の残滓、凍れる孤影]]』にて）。
天月市移籍後は「しののめ荘」に在住。[[四響院学園]]に通い、イリーガルとして活動している。

***能力：
相手の攻撃を凌ぎ、他者を守ることに特化したオーヴァード。
氷を操る力に特に長けており、鉄壁とも思える氷の盾で敵の攻撃を相殺する。
見た目からは及びもつかないような芯の強さを持ち、どんな戦場に於いても最後まで仲間を守り続けてきた。

***性格：
基本的には物静かで大人しく、大抵は何があっても穏やかに笑っている。
やや人見知りで自己主張が少なく、引っ込み思案な面も。
但し感情自体は豊かであり、やや涙もろい部分などもある。
また、見た目からは及びもつかないような頑固な面も持ちあわせており、一度こうと決めたら譲らない一面も。

***＜DATA＞
|霜月・雪|しもつき・ゆき|涯ての静寂|サイレントスノウ|
|年齢|15||身長|156||星座　|山羊座||ワークス|高校生|
|性別|女||体重| 43||血液型|A型(+)||カヴァー|高校一年生|
|ブリード|1st Syndrome|2nd Syndrome|3rd Syndrome|
|ピュア|サラマンダー|||

***ライフパス
|種別|内容|付記事項|
|【出自】|兄弟|とても頼りになる、大事な家族、です。//霜月・夏樹|
|【経験】|約束|生きて、いつか誰かを救ってほしい。その約束は今も、ここに。//秋宮・脩|
|【邂逅】|友人|同い年の女の子と仲良くなれたのって、初めてだったから。//北山・冬香|
|【覚醒】|死|心臓を貫かれても、それでも、想った。護らなくちゃ、って、思ったんです。|
|【衝動】|自傷|──どうして、わたしだけ、生き残ってしまったんでしょう。|

***戦闘能力値
|HP|36||初期侵食率|34％||戦闘移動|13m||常備化ポイント|
|行動値|08||死／自傷|||全力移動|26m||４／４|

***能力値と技能
|【肉体】|5|【感覚】|1|【精神】|8|【社会】|2|
|〈白兵〉|-|〈射撃〉|-|〈RC〉|5|〈交渉〉|-|
|〈回避〉|1|〈知覚〉|1|〈意志〉|4|〈調達〉|-|
|〈運転：〉|-|〈芸術：〉|-|〈知識：〉|-|〈情報：噂話〉|1|

***ロイス
|種別|相手|関係|P感情|N感情|タイタス化|特記事項|
|【Dロイス】|変異種：サラマンダー|－－|－－|－－|－－|エフェクト《コキュートス》を取得。変異種を含まないエフェクト使用時ダイス数-1。&amp;br()また、選択したシンドロームか、特殊扱いの変異種専用エフェクトを追加取得可能。|
|【固定】|遊佐・真幸|大切な人|■遺志|□悔悟|－－|わたし、生きてみます／あのとき、どうして守れなかったんだろう|
|【固定】|[[火浦・和樹]]|恩人|■庇護|□不安|－－|わたしが、護ります／……。|

***エフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Sal|《コンセントレイト：サラマンダー》|2|Major|シンドローム|－－|－－|－－|2|－－|判定のC値を-Lvする|
|Sal|《コキュートス》|3|Major|〈RC〉|対決|シーン（選択）|視界|4|Dロイス|攻撃力+[Lv*3]の攻撃を行う。ダイス-2個。1シナリオに3回|
|Sal|《結合粉砕》|3|Major|シンドローム|－－|－－|－－|4|ピュア|判定ダイスを+Lv個、装甲値無視|
|Sal|《リフレックス：サラマンダー》|3|Reaction|シンドローム|－－|－－|－－|2|－－|判定のC値を-Lvする|
|Sal|《氷壁》|1|Auto|〈RC〉|効果参照|自身|至近|5|－－|リアクションエフェクトと組み合わせ可。&amp;br()「射程：視界」に存在する相手の達成値を難易度として判定を行い、&amp;br()勝利した場合攻撃を無効にする。未行動のみ使用可能|
|Sal|《炎陣》|1|Auto|－－|自動成功|自身|至近|2|－－|行動を消費しないカバーリングを行う|
|Sal|《氷盾》|5|Auto|－－|自動成功|自身|至近|3|－－|ガード時に宣言。ガード値を+[Lv*5]する|
|Sal|《鋼の氷》|2|Auto|－－|自動成功|自身|至近|2|－－|ガード時に宣言。ガード値を+10する。1シナリオにLv回|
|Sal|《閃熱の防壁》|5|Auto|－－|自動成功|単体|視界|4|ピュア|ダメージを-[Lv+2]d10減算。自分は対象にできない。1ラウンド1回|
|Sal|《フェニックスの翼》|2|Crean Up|－－|自動成功|自身|至近|4|－－|[Lv*5]分のHPが回復　戦闘中以外は1シーン1回|

***イージーエフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Sal|氷の理|1|Major|〈RC〉|自動成功|効果参照|至近||||
|Sal|熱感知知覚|1|Major|〈RC〉|自動成功|自身|至近||||
|Sal|凍結保存|1|Major|-|自動成功|単体|至近||||

***武器
|名称|技能|命中|攻撃力|ガード値|射程|常備化|必要経験点|特記事項|
|ENPTY|||||||||

***防具
|名称|種別|ドッジ|行動値|装甲値|常備化|必要経験点|特記事項|
|ENPTY||||||||

***一般アイテム
|名称|種別|技能|常備化|必要経験点|特記事項|
|小さなネックレス|アイテム|〈意志〉|2|－－|〈意志〉達成値+1|
|〈コネ：噂好きの友人〉|コネ|〈情報：噂話〉|1|－－|〈情報：噂話〉の判定ダイスを+2個|
|〈コネ：UGN幹部〉|コネ|〈情報：UGN〉|1|－－|〈情報：UGN〉の判定ダイスを+2個|

***コンボ
|名称|組み合わせ|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|ダイス|攻撃力|その他|
|【静寂の氷界】|《コンセントレイト：サラマンダー》&amp;br()《コキュートス》&amp;br()《結合粉砕》|Major|〈RC〉|対決|シーン（選択）|視界|10||9|C値8&amp;br()自身の判定ダイス+1個&amp;br()装甲値無視|
|－100％以上|||||||||12|C値7&amp;br()自身の判定ダイス+1個&amp;br()装甲値無視|    </description>
    <dc:date>2017-09-19T23:12:48+09:00</dc:date>
    <utime>1505830368</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/26.html">
    <title>Drache</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/26.html</link>
    <description>
      -&amp;bold(){“ドラッケン”　Drache（どらっへ／本名不明）}
&amp;italic(){「＞うん、そこは乱数、じゃないや、個体差だよね」}

***外見：
普段は電子媒体の中を漂っており、決まった形状は有しない。
外での活動に必要と考えた際のみ、周囲の動物を操り（エフェクト《ハンドリング》）、姿を現す。その際は天月市支部で飼育している猫の姿を取る事が多い。
PCや携帯等で姿を見せながら活動する際は、竜のマークの入ったアイコンを使う事が多い。

***背景：
&amp;color(green){20年ほど前に自我が芽生えた、電子の世界を住処とするレネゲイドビーイング。}
&amp;color(green){公的な立場としては一応UGNイリーガル兼監視対象であるが、普段住処としているモバイルPCは原則支部に設置されており、}
&amp;color(green){また、疲れ知らずで動ける性質上、天月市支部に極めて関わりが深く、実質的には殆どエージェントに近い立ち位置。}
&amp;color(green){嘗てITに纏わる然る事件を巻き起こし、時の人となった経験もある。}
&amp;color(green){UGNと関わりを持つようになったのはその辺りからと推定されるが、本人が何も語らない為この辺りの詳しい経緯は不明である。}
&amp;color(green){尚、Dracheと言う名はネット名義でもあり、天月市の面々にもこの名前が半ば公称のようになっている。愛称は自身がよく《ハンドリング》する「猫」。}

***能力：
&amp;color(green){専ら自身の能力を活かした情報戦を最も得意とし、またそれに付随して得たと推測される経済力も彼の重要な武器の１つである。}
&amp;color(green){実際の戦闘に於いては、強固な範囲防護手段と効率の高い支援手段を持っており、その潜在的な戦力は決して侮れるものではない。}

***性格：
「人類の探求」にすべてを置いている節があり、特に特異性のある相手ほどその興味は強くなる。
だが実際のところ、サブカルチャーに染まったり、[[神谷・幸一]]からいらないことを教えられたり[[四十九院・玲]]からお説教をもらったりしてとよく分からない方向に進んでいる。
最近は玲や[[七海&gt;西九条・七海]]のスマートフォンに潜入しては、とあるパズルゲームアプリを勝手にやっていたりする。
裏表がなく、馬鹿正直で純粋なため、幼い子供のような感じな無邪気さで腹黒発言することもある。
よく分からないのが特徴。

***成長履歴
|BGCOLOR(#dddddd):話数|BGCOLOR(#dddddd):獲得経験点|BGCOLOR(#dddddd):成長・リビルド内容|
|第1話|21点|《妖精の手》２を取得。|
|第2話|17点|《要の陣形》１を３に、《オリジン：サイバー》２を３にそれぞれ引き上げ。&amp;br()《仕組まれた幸運》取得。&amp;br()〈知識：RB〉１を取得。|
|第3話|26点|《領域の盾》３を取得。&amp;br()〈情報：裏社会〉１を２に引き上げ。|
|第4話|27点|《妖精の手》２を５に、《導きの華》５を７にそれぞれ引き上げ。&amp;br()〈調達〉１を取得。|
|幕間1話|5点|◆スキルまたはイージーエフェクトのみ取得可能◆&amp;br()《テレキネシス》、《不可視の領域》取得。&amp;br()〈知識：RB〉１を２に引き上げ。|
|第5話|25点|《要の陣形》１を３に。|
|幕間2話|16点|《支配の因子》３を取得。&amp;br()〈知識：RB〉２を３に引き上げ。|
|第6話|0点||
***セッションデータ
|BGCOLOR(#dddddd):話数|BGCOLOR(#dddddd):進行状況|BGCOLOR(#dddddd):ストーリー名|BGCOLOR(#dddddd):PC番号|BGCOLOR(#dddddd):登場シーン（★は単体シーンPL指定、☆は複数シーンPL指定）|BGCOLOR(#dddddd):バックトラック経過|BGCOLOR(#dddddd):ステータス|BGCOLOR(#dddddd):判定|BGCOLOR(#dddddd):獲得経験点|
|第1話|終了|[[悪意の残滓、凍れる孤影]]|PC2|★2, 5, ★6, 7, 9, 10, ☆11, 12, 13, ★14, ☆15, 16+|EL0倍振り→BT等倍振り|生還|成功|21点|
|第2話|終了|[[銀の絆と小鳥の夏恋]]|PC5|★5, 9, 10, 12, 14, 15, ☆16, ☆17, ☆20, 21|EL0倍振り→BT等倍振り|生還|成功|17点|
|第3話|終了|[[花月分かつは、錆びた涙雨]]|PC5|★5, 6, 7, 8, ☆10, ☆11, 12, ★14|EL0倍振り→BT等倍振り|生還|成功|26点|
|第4話|終了|[[とある悪魔の矜持]]|PC4|★4, 9, ★10, 11, ☆12, ☆13, 14, 15|EL0倍振り→BT等倍振り|生還|成功|27点|
|幕間1話|終了|[[Fleet Collection! カッコカリ（仮題）&gt;複合／未分類/ミニシナリオ/Fleet Collection! カッコカリ（仮題）]]|－－|－－|ELなし→BT等倍振り|生還|成功|5点|
|第5話|進行中|[[妖かしの胎動]]|PC1||EL等倍振り→BT等倍振り|生還||0点|
|幕間2話|開始前|[[絆紡ぎの例祭]]||||||0点|
|第6話|開始前|[[影絵の夢]]|PC1|||||0点|
|第7話|開始前|[[あなたにつたえたいこと]]|PC?|||||0点|
|第8話|開始前|[[血の呪縛]]|PC?|||||0点|
|第9話|開始前||PC?|||||0点|
----

***＜DATA＞
&amp;color(green){詳細な最新データは[[こちら&gt;&gt;http://charasheet.vampire-blood.net/56121.html]]も参照。}

|BGCOLOR(#dddddd):名前|BGCOLOR(#dddddd):読み|BGCOLOR(#dddddd):和名コードネーム|BGCOLOR(#dddddd):英名コードネーム|
|Drache|どらっへ|－－|ドラッケン|
|BGCOLOR(#dddddd):年齢|20前後||BGCOLOR(#dddddd):身長|－－||BGCOLOR(#dddddd):星座　|－－||BGCOLOR(#dddddd):ワークス|アスリート|
|BGCOLOR(#dddddd):性別|－－|~|BGCOLOR(#dddddd):体重|－－|~|BGCOLOR(#dddddd):血液型|－－|~|BGCOLOR(#dddddd):カヴァー|ハッカー|
|BGCOLOR(#dddddd):ブリード|BGCOLOR(#dddddd):1st Syndrome|BGCOLOR(#dddddd):2nd Syndrome|BGCOLOR(#dddddd):3rd Syndrome|
|ピュア|オルクス|||

***ライフパス
|BGCOLOR(#dddddd):種別|BGCOLOR(#dddddd):内容|BGCOLOR(#dddddd):付記事項|
|【出自】|人類への興味|人間とは本当に興味深い生物だね|
|【経験】|腐れ縁|彼とは昔からの腐れ縁だね|
|【邂逅】|脚光|ハッカーとして有名になっちゃった事件だね|
|【覚醒】|探究|人間をもっともっと知りたいね|
|【衝動】|飢餓|もっと、もっともっともっともっともっとだ、これだけの情報じゃ全然足りない、もっと、もっと、奥の奥、隅の隅まで|

***戦闘能力値
|BGCOLOR(#dddddd):HP|26||BGCOLOR(#dddddd):初期侵食率|33％||BGCOLOR(#dddddd):戦闘移動|13m||BGCOLOR(#dddddd):常備化ポイント|
|BGCOLOR(#dddddd):行動値|8|~|BGCOLOR(#dddddd):覚醒／衝動|探究／飢餓|~|BGCOLOR(#dddddd):全力移動|26m|~|8／12|

***能力値と技能
|BGCOLOR(#dddddd):【肉体】|BGCOLOR(#dddddd):1|BGCOLOR(#dddddd):【感覚】|BGCOLOR(#dddddd):2|BGCOLOR(#dddddd):【精神】|BGCOLOR(#dddddd):4|BGCOLOR(#dddddd):【社会】|BGCOLOR(#dddddd):5|
|〈白兵〉|-|〈射撃〉|-|〈RC〉|1|〈交渉〉|1|
|〈回避〉|-|〈知覚〉|1|〈意志〉|1|〈調達〉|1|
|〈運転：〉|-|〈芸術：〉|-|〈知識：RB〉|1|〈情報：UGN〉|1|
||-||-||-|〈情報：ウェブ〉|3|
||-||-||-|〈情報：裏社会〉|2|

***ロイス
|BGCOLOR(#dddddd):種別|BGCOLOR(#dddddd):相手|BGCOLOR(#dddddd):関係|BGCOLOR(#dddddd):P感情|BGCOLOR(#dddddd):N感情|BGCOLOR(#dddddd):タイタス化|BGCOLOR(#dddddd):特記事項|
|【Dロイス】|融合存在|－－|－－|－－|－－|複数の《オリジン：○○》を組み合わせた際、エフェクトLv+1、１つの《オリジン：○○》を使う際、エフェクトLv-1|
|【固定】|[[真北・昭憲]]|友人|■有為|□憐憫|－－||
|【固定】|[[四十九院・玲]]|興味の対象|■好奇心|□憤懣|－－||
|【固定】|タイガーアイ|腐れ縁|■親近感|□敵愾心|－－||
|【PC間】|[[西九条・七海]]||□－－|□－－|－－||
||||||||
||||||||

***エフェクト
|BGCOLOR(#dddddd):Syn|BGCOLOR(#dddddd):エフェクト名|BGCOLOR(#dddddd):Lv/MLv|BGCOLOR(#dddddd):タイミング|BGCOLOR(#dddddd):技能|BGCOLOR(#dddddd):難易度|BGCOLOR(#dddddd):対象|BGCOLOR(#dddddd):射程|BGCOLOR(#dddddd):侵食値|BGCOLOR(#dddddd):制限|BGCOLOR(#dddddd):効果|
|RB|《ヒューマンズネイバー》|1/5|Ordinarily|－－|自動成功|自身|至近|－－|－－|衝動判定時ダイス数+Lv|
|RB|《オリジン：サイバー》|3/5|Minor|－－|自動成功|自身|至近|3|－－|シーン中、【社会】判定達成値+[Lv*2]|
|RB|《オリジン：コロニー》|1/5|Minor|－－|自動成功|自身|至近|3|－－|暴走以外のBSを即座に回復、シーン終了かLv個のBSを回復するまで持続|
|Orc|《要の陣形》|3/5|Major|シンドローム|－－|3体|－－|3|－－|組み合わせた行動の対象を3体に変更、シナリオLv回|
|Orc|《ハンドリング》|1/5|Auto|－－|自動成功|自身|至近|1|－－|シーン登場時、動物で登場、効果中〈知覚〉達成値+[Lv*3]|
|Orc|《隆起する大地》|5/7|Auto|－－|自動成功|範囲（選択）|至近|2|－－|ダメージ適用前、ダメージを[1D+Lv*3]軽減、ラウンド1回|
|Orc|《導きの華》|7/7|Major|〈RC〉〈交渉〉|自動成功|単体|視界|4|－－|次メジャー時、判定達成値+[Lv*2]|
|Orc|《妖精の手》|5/5|Auto|－－|自動成功|単体|視界|4|－－|判定中のダイス1個を10に変更、判定中1回・シナリオLv回|
|Orc|《領域の盾》|3/5|Auto|－－|自動成功|単体|至近|3|－－|対象はカバーリングできる、シーンLv回|
|Orc|《支配の因子》|3/5|Set|－－|自動成功|シーン（選択）|視界|6|－－|対象のラウンド間の攻撃力を-[Lv*5]、シナリオ１回|

***イージーエフェクト
|BGCOLOR(#dddddd):Syn|BGCOLOR(#dddddd):エフェクト名|BGCOLOR(#dddddd):Lv/MLv|BGCOLOR(#dddddd):タイミング|BGCOLOR(#dddddd):技能|BGCOLOR(#dddddd):難易度|BGCOLOR(#dddddd):対象|BGCOLOR(#dddddd):射程|BGCOLOR(#dddddd):侵食値|BGCOLOR(#dddddd):制限|BGCOLOR(#dddddd):効果|
|Orc|《地獄耳》|1/1|Major|－－（RC）|自動成功|自身|至近|－－|－－|領域範囲内の事柄を完全認識|
|Orc|《機械の声》|1/1|Major|－－（RC）|自動成功|効果参照|至近|－－|－－|無生物の自動行動化|
|Orc|《猫の道》|1/1|Major|－－（RC）|自動成功|自身|至近|－－|－－|領域範囲内の移動を自由化|
|Orc|《仕組まれた幸運》|1/1|Major|－－（RC）|自動成功|自身|至近|－－|－－|現実の乱数を調整する|
|Orc|《仕組まれた幸運》|1/10|Major|－－（RC）|自動成功|－－|至近|－－|－－|[Lv*1000]平方メートルの場所を隠蔽。見破るには&lt;知覚&gt;対決。|

***武器
|BGCOLOR(#dddddd):名称|BGCOLOR(#dddddd):技能|BGCOLOR(#dddddd):命中|BGCOLOR(#dddddd):攻撃力|BGCOLOR(#dddddd):ガード値|BGCOLOR(#dddddd):射程|BGCOLOR(#dddddd):常備化|BGCOLOR(#dddddd):必要経験点|BGCOLOR(#dddddd):特記事項|
|（素手）|白兵|－－|－－|－－|至近|－－|－－||

***防具
|BGCOLOR(#dddddd):名称|BGCOLOR(#dddddd):種別|BGCOLOR(#dddddd):ドッジ|BGCOLOR(#dddddd):行動値|BGCOLOR(#dddddd):装甲値|BGCOLOR(#dddddd):常備化|BGCOLOR(#dddddd):必要経験点|BGCOLOR(#dddddd):特記事項|
|EMPTY|－－|||||－－||

***一般アイテム
|BGCOLOR(#dddddd):名称|BGCOLOR(#dddddd):種別|BGCOLOR(#dddddd):技能|BGCOLOR(#dddddd):常備化|BGCOLOR(#dddddd):必要経験点|BGCOLOR(#dddddd):特記事項|
|モバイルPC|アイテム|〈情報：ウェブ〉|2|－－|〈情報：ウェブ〉ダイス+1|
|〈コネ：ハッカー〉|コネ|〈情報：ウェブ〉|1|－－|〈情報：ウェブ〉ダイス+2|
|〈コネ：情報屋〉|コネ|〈情報：裏社会〉|1|－－|〈情報：裏社会〉ダイス+2|

***コンボ
|BGCOLOR(#dddddd):名称|BGCOLOR(#dddddd):組み合わせ|BGCOLOR(#dddddd):タイミング|BGCOLOR(#dddddd):技能|BGCOLOR(#dddddd):難易度|BGCOLOR(#dddddd):対象|BGCOLOR(#dddddd):射程|BGCOLOR(#dddddd):侵食値|BGCOLOR(#dddddd):ダイス|BGCOLOR(#dddddd):攻撃力|BGCOLOR(#dddddd):その他|
||||||||||||

----

&#039;&#039;&gt;&#039;&#039;searchdirectory *.txt
[[document/log&gt;Drache/日記]]
1 affair(s) were found.     </description>
    <dc:date>2017-01-09T21:42:00+09:00</dc:date>
    <utime>1483965720</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/32.html">
    <title>山辺・良二</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/32.html</link>
    <description>
      -&amp;bold(){“古象の幻影（ギガント・ウォール）”　山辺・良二（やまのべ・りょうじ）}
&amp;italic(){「ま、いいんじゃない～？　なんとかなるよ～俺も頑張るしね～」}

***外見：
短く切り揃えられた黒髪に黒の瞳。
顔立ちは精悍な印象で、背も180cm超と高く、筋肉もついていて体つきもがっしりとしている。
そのため一見すると怖い印象を与えがちだが、表情や態度は柔和で暢気。

***背景：
天月市公立高校の高校二年生。
天月市に存在するイリーガル集団「やせいのおうこく」の構成員。
元々はFHの実験体であり、天月市の大規模覚醒事件の際に実戦投入された。
しかしUGNの介入に遭ったことから、彼を連れていたFH側は良二を捨て駒として残し逃亡。
良二自体は戦意も敵意もまるでなかったため、毒気を抜かれたUGN職員は彼を保護。
暫くは監視下に置かれたが、FHに舞い戻る心配なしとして無罪放免となる。
その後、自ら「やせいのおうこく」を探り当て、入団を希望して今に至っている。

***能力：
戦闘においては仲間を守る壁として前線に立ちはだかる。
実験体として肉体に数々の異形を内包しているが、本人はそれを仲間を助ける為に使う事を厭わない。

***性格：
のんびりおっとりとした性質で、間延びした口調で喋る。
しかし図体はでかい（180cm超）し身体つきもしっかりしているというギャップ萌えを地で行く男。本当に萌えるかどうかは知りません。
あんまりにもマイペースすぎて、何を考えているか良く解らないと評される事もあるが、基本的には何も考えてない事の方が多い。
大方の予想通りの大食漢。しかし脂肪は増えず筋肉ばかりが増えていく謎。
日常生活で一体何をしているのか。

≪間章にて≫実はオタクであるらしいことが判明した。数々のオタ芸を身に着けているという噂である。

***＜DATA＞
性別：男　年齢：16
ブリード：クロス　シンドローム：エグザイル×サラマンダー
ワークス／カヴァー：高校生／高校二年生
　【肉体】５　〈回避〉１
　【感覚】１　〈知覚〉１
　【精神】４　〈RC〉２　〈意志〉５
　【社会】２　〈情報：噂話〉１
HP：４９　行動値：６　初期侵食率：３６％（素体／飢餓）
《氷盾》３　《崩れずの群れ》１　《命のカーテン》３　《異形の刻印》３　《孤独の魔眼》１
・複製体【バロール】
【出自】天涯孤独　【経験】実験体    </description>
    <dc:date>2016-12-19T21:32:21+09:00</dc:date>
    <utime>1482150741</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/1.html">
    <title>Top</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/1.html</link>
    <description>
      *DX3 - Side S memo
&amp;color(green){当ページは[[（有）ファーイースト・アミューズメント・リサーチ&gt;&gt;http://www.fear.co.jp/index.htm]]（通称F.E.A.R）提供のTRPGシステム『&amp;bold(){ダブルクロス the 3rd Edition}※』の身内設定などを纏めたwikiです。}
&amp;color(green){メモ帳等を膨大にやり取りしたりするのを防ぎ、目的の情報を探しやすくするために作成しています。}
&amp;color(green){設定面に関しては原則、私の記述は 緑色（この色） で記述、私以外の記述の転載及び引用の場合と、ダイジェスト含むリプレイ本文は}黒色&amp;color(green){で記述しています。ミスはあるかも。}
&amp;color(green){（部分的な修正や少しの補足に留まる場合は元となった文章の色に準じます。但し項目表題や自動で色が変わるリンクは除く）}

&amp;color(green){GM等から配布されたメモ帳などの記載の引用が殆どの個人的なメモであるため、掲載タイミングによっては情報の齟齬はあるかもしれません。}
&amp;color(green){正確な情報を知りたい際はGM、ないし各PLに問い合わせる事も併せて推奨します。}

&amp;color(green){問い合わせ等、何かありましたらTwitterの私のアカウント（おかか＠趣味用　[[@greenrose0304&gt;&gt;https://twitter.com/greenrose0304]]）までどうぞ。}

***お知らせ

※更新情報は私が行ったもののみ記載しています。それ以外では各PCのページは各PLが、全体の構成及びページの編集・新設はGMも行う可能性があります。
更新情報：141003　引き続き追加及び修正。PC陣を現行のステータスにすると共にレイアウトに少し手を加えました。
更新情報：141002　『Fleet Collection! カッコカリ（仮題）』を始めとした、多くの追加及び修正。アットウィキさん漏洩騒ぎで暫く大規模な更新は控えておりました。
更新情報：131228　各シナリオに『メタ概要』の項目を増やし、PLの視点から各シナリオに一言コメント的なものを記載。

[[PC経験点計算用テンプレート]]

***S卓の特徴
-IRC利用のオンラインセッションが主体　ボイス無し
-シナリオ毎に配役（PC番号）が入れ替わる
-やたら凝った設定
-ロールプレイ重視
-議論と発想、相談を重視
-雑談やネタも重視（※重要）
-上記の仕様のため、1シナリオに費やす時間は非常に長い（20～40h程度）

***管理者向け
[[メニュー]]

----

※【著作権表記】
『&amp;bold(){ダブルクロス the 3rd Edition}』は有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチの著作物です。
『&amp;bold(){ダブルクロス the 3rd Edition}』『&amp;bold(){Double Cross the 3rd Edition}』 Copylight (C) 2009 Shunsaku Yano/FarEast Amusement Research Co.,ltd    </description>
    <dc:date>2016-12-01T12:11:18+09:00</dc:date>
    <utime>1480561878</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/2.html</link>
    <description>
      **リンク：公式
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[DX3公式&gt;&gt;http://www.fear.co.jp/dbx3rd/index.htm]]}}

**ステージ基本情報
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[基本事項]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[天月市について]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[天月市施設案内]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[他都市について]]}}
--&amp;bold(){&amp;size(11){[[日向市について]]（北隣）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[天月市バリアントデータ集]]}}

**パーソナリティ
***FEAR公式
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[NPC/公式]]}}

***[[UGN 天月市支部]]
-&amp;bold(){&amp;size(11){★[[神谷・幸一]]（PC）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[四十九院・玲]]（PC）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[天理・剣]]（第1話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[天河・颯]]（第1話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[鷲見・聖]]（第1話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[名城・小夜]]（第3話～）}}

***[[やせいのおうこく]]
-&amp;bold(){&amp;size(11){★[[西九条・七海]]（PC）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){藤宮・栞（第1話～）→[[NPC/公式]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[佐原・曜子]]（第1話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[風祭・詩子]]（第2話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[水原・礼央]]（第3話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[東雲・紗]]（第2話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[敷浪・真砂]]（第4話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[澤村・千秋]]（第3話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[山辺・良二]]（第3話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[梶浦・由夢]]}}

***上記以外のUGNイリーガル
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[火浦・和樹]]（PC）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[Drache]]（PC）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[霜月・雪]]（第1話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[霧生・葵]]（第2話～）}}

***上記以外のUGN構成員
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[天ヶ瀬・優理]]（第3話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[守山・晴樹]]（第3話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[城之崎・千春]]（第3話～）}}

***FH関係者
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[森乃・誘]]（第1話）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){野崎・真二（第3話）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){春日・恭二（第4話～）→[[NPC/公式]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[春日・幸奈]]（第4話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){春日・幸路（第4話）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){春日・那央（第4話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){神谷・皐月（第5話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){神谷・嗣治（第5話～）}}


***その他オーヴァード・ジャーム
-&amp;bold(){&amp;size(11){”クリムゾンネイバー”}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){”タイガーアイ”（第5話～）→[[NPC/公式]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){”シザーリオ”（第5話）→[[NPC/公式]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){”紅玉の剣（リュビ）”（第5話）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){”血の波濤（オラージュ）”（第5話）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){”無限の黒（アンフィニ）”楡崎・未鈴（第5話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){”闇虹の獣（シエル）”楡崎・侑真（第5話～）}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){”リアン”（第5話）}}


***その他天月市内NPC
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[NPC/天月市]]}}

***藤篠市関係（第1話）
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[NPC/藤篠市]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){（[[真北・昭憲]]）（第1話～）}}

***澪央市関係（第2話＋α）
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[NPC/澪央市]]}}

**メインシナリオ
***第1話
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[悪意の残滓、凍れる孤影]]}}
--&amp;bold(){&amp;size(11){[[Tr+HO&gt;悪意の残滓、凍れる孤影/トレーラーとハンドアウト]] [[OP&gt;悪意の残滓、凍れる孤影/オープニングフェイズ]] [[MD&gt;悪意の残滓、凍れる孤影/ミドルフェイズ]] [[CL&gt;悪意の残滓、凍れる孤影/クライマックスフェイズ]] [[ED&gt;悪意の残滓、凍れる孤影/エンディングフェイズ]]}}
***第2話
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[銀の絆と小鳥の夏恋]]}}
***第3話
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[花月分かつは、錆びた涙雨]]}}
***第4話
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[とある悪魔の矜持]]}}
***第5話
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[妖かしの胎動]]}}
***第6話


**ミニシナリオ
***火浦・和樹
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[あの日の傷痕&gt;火浦・和樹/ミニシナリオ/あの日の傷痕]]}}
***Drache
***神谷・幸一
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[明日を往く者へ&gt;神谷・幸一/ミニシナリオ/明日を往く者へ]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){■[[とある有り触れた日の話&gt;神谷・幸一/ミニシナリオ（シリーズ）/とある有り触れた日の話]]}}
***西九条・七海
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[紅色の永訣&gt;西九条・七海/ミニシナリオ/紅色の永訣]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){■[[四響院真理華の挑戦&gt;西九条・七海/ミニシナリオ（シリーズ）/四響院真理華の挑戦]]}}
***複合／未分類
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[歌えない金糸雀&gt;複合／未分類/ミニシナリオ/歌えない金糸雀]]}}
***幕間
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[Fleet Collection! カッコカリ（仮題）&gt;複合／未分類/ミニシナリオ/Fleet Collection! カッコカリ（仮題）]]}}
-&amp;bold(){&amp;size(11){[[絆紡ぎの例祭&gt;複合／未分類/ミニシナリオ/絆紡ぎの例祭]]}}    </description>
    <dc:date>2016-11-27T17:04:19+09:00</dc:date>
    <utime>1480233859</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/91.html">
    <title>名城・小夜</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/goldrose0304/pages/91.html</link>
    <description>
      -&amp;bold(){“紅電輝蹟”（ルベライト）　名城・小夜（なしろ・さや）}
&amp;italic(){「働くなら、ここ（天月市）でないといやよ。理由？　とっ、特にないけど！」}

***外見：
わずかに茶色がかった黒髪セミロング。
[[城之崎・千春]]からもらった白いリボンで、ポニーテールに纏めていることが多い。
見た目は年齢相応だが、雰囲気は年代に比するとやや大人びている。ませている、ともいう。

***背景：
研究施設”ストレイ・ハウンド”の元被験者。
現在は、[[四響院学園]]の初等部に通っている。小学五年生。
生まれた時からオーヴァードであったが、それに気付かれぬまま幼少期を過ごす。
ある時、怪我をして血を流した際、その血に触れた大人が感電してしまったことで能力が発覚。
家族に捨てられて彷徨っていたところを、彼女の暮らす土地にあったUGN支部の職員によって保護されたのち、”ストレイ・ハウンド”へと転属となった。
研究施設”ストレイ・ハウンド”の壊滅に関与していたが、事実関係を知った霧谷の恩赦により咎めはなしとなり、現在はUGN天月市支部に所属となっている。
住居はしののめ荘。大家である東雲・志緒の助力もあり、石巻・歩、宮下・綾子両名と共に暮らしている。

***能力：
血液が帯電しているという特殊な形質。
骨髄が変異して、造血細胞が発電細胞の役目を兼ねるようになったと考えられている。
戦闘では帯電する血液を利用した、広範囲に対する雷撃を主に用いて攻撃を行う。
しかし自らの血を用いるという諸刃の剣ゆえ、使用回数には制限がある。

***性格：
思い込んだら一途な性格。耳年増でおませさん。
年齢の割にしっかりしたところがあるが、子供ゆえに融通の利かない面も強い。
家族に捨てられたことから、他人に対しては若干の不信感を抱いているが、”ストレイ・ハウンド”で共に育った子供たちや、面倒を見てくれた大人たちに対しては気を許している。

***＜DATA＞
|名城・小夜|なしろ・さや|紅電輝蹟|ルベライト|
|年齢|10||身長|138||星座　|蟹座||ワークス|UGNチルドレンC|
|性別|女||体重| 27||血液型|B型(+)||カヴァー|小学五年生|
|ブリード|1st Syndrome|2nd Syndrome|3rd Syndrome|
|クロス|ブラックドッグ|ブラム＝ストーカー||

***ライフパス
|種別|内容|付記事項|
|【出自】|天涯孤独|お姉ちゃんたちだけがあたしの家族。//花森・秋奈|
|【経験】|平凡への反発|だって、……何も知らないで、ずるいじゃない。//一般人|
|【邂逅】|借り|お姉ちゃんを助けてくれた。……それは感謝してあげる。//[[四十九院・玲]]|
|【覚醒】|生誕|知らないわ。だって、当たり前のものだったんだもん。|
|【衝動】|飢餓|足りないよ、足りないの、どうして、誰も、誰も、──|

***戦闘能力値
|HP|31||初期侵食率|31％||戦闘移動|16m||常備化ポイント|
|行動値|11||生誕／飢餓|||全力移動|32m||２／２|

***能力値と技能
|【肉体】|3|【感覚】|3|【精神】|5|【社会】|1|
|〈白兵〉|-|〈射撃〉|-|〈RC〉|5|〈交渉〉|-|
|〈回避〉|3|〈知覚〉|1|〈意志〉|1|〈調達〉|-|
|〈運転：〉|-|〈芸術：〉|-|〈知識：機械工学〉|1|〈情報：UGN〉|1|

***ロイス
|種別|相手|関係|P感情|N感情|タイタス化|特記事項|
|【固定】|[[城之崎・千春]]|義理の姉|■幸福感|□隔意|－－|お姉ちゃんはあたしを守ってくれる／……お姉ちゃんにはあたしの知らない世界があるのね|
|【固定】|[[天ヶ瀬・優理]]|義理の姉|■信頼|□恐怖|－－|とっても頼りになるのよ／怒るととっても怖いけどね|
|【固定】|[[四十九院・玲]]|恩人|■好意|□劣等感|－－|お姉ちゃんのことは感謝してあげる／……あんな風には、なれないわ|

***エフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Bla|《コンセントレイト：ブラックドッグ》|2|Major|シンドローム|－－|－－|－－|2|－－|判定のC値を-Lvする|
|Bla|《雷神の槌》|3|Major|〈RC〉|対決|範囲（選択）|視界|3|－－|攻撃力+6の射撃攻撃。同エンゲージ不可。1シナリオにLv回|
|Bru|《鮮血の網》|2|Major|〈RC〉|対決|範囲（選択）|視界|2|－－|命中した相手にBS：硬直。1シーンにLv回|
|Bla|《雷の加護》|3|Minor|－－|自動成功|自身|至近|2|－－|ブラックドッグエフェクトのダイスを+Lv個|
|Bla|《雷の槍》|1|Major|〈RC〉|対決|－－|視界|2|－－|攻撃力+[Lv*2+4]の射撃攻撃。判定ダイス-1個。同エンゲージ不可|

***イージーエフェクト
|Syn|エフェクト名|Lv|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|制限|効果|
|Bla|人間発電機|1|||||||||

***武器
|名称|技能|命中|攻撃力|ガード値|射程|常備化|必要経験点|特記事項|
|EMPTY|||||||||

***防具
|名称|種別|ドッジ|行動値|装甲値|常備化|必要経験点|特記事項|
|EMPTY||||||||

***一般アイテム
|名称|種別|技能|常備化|必要経験点|特記事項|
|思い出の一品|その他|〈意志〉|2|－－|〈意志〉判定の達成値を＋１|

***コンボ
|名称|組み合わせ|タイミング|技能|難易度|対象|射程|侵食値|その他|
|【渦雷】|||||||||

成長履歴：
　第四話終了時：－－

０／２０    </description>
    <dc:date>2014-10-11T04:59:02+09:00</dc:date>
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