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**Procon常時稼働用環境あります
多くの方は御存知無いと思いますが...
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&b(){■ゲームサーバはお金を払って借りるものです}
高性能PCを100台所有している方でも、そのPCを使ってゲームサーバを構築することは出来ません。
必ずお金を払ってサーバを借りる必要があります。
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&b(){■日本は海外と比較しサーバを借りる費用が高いのに円安でさらに高額になっています}
予想よりさらに10%ほど高額になっていました。
日本国内で稼働しているBattlefield4サーバに於いて相応のシェアを確保している
GameServer.com社のレンタルサーバは、
70名(プレイヤー64名 + 司令官2名 + 観戦者4名)構成の場合、
なんと&b(){19,500円/月}以上の負担となります。
サーバ管理者はこれだけの金額を毎月個人で負担しています。
(クランさんは複数の方が割り勘出来ると思いますが)
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&b(){■しかもサーバ制御用のPCが別途必要となります}
サーバ内で発生する様々なイベントに呼応し、リアルタイムにゲームを制御するためには
ゲームサーバをコントロールするためのPCを24時間稼働させる必要があります。
しかし、そのようなPCを誰もが所有しているとは限りません...
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&b(){■そこで}
微力ながらサーバ管理者の方々を応援出来ればとの思いから、
2013年末よりサーバ制御用のPC(と言ってもVMですが)を無償提供しております。
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&b(){■詳細}
[[こちら>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1121.html]]や[[こちら>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1103.html]]を御参照頂き、
興味のある方は本サイトのトップページのリンクより御連絡下さい。
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&b(){■BattlefieldHardline}
Battlefieldシリーズのゲームサーバ管理が目的であれば、
Battlefieldのタイトルは問いません。
従いまして、Battlefield3やBattlefieldHardlineのサーバ管理用に御利用頂いても結構です。
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StatsNow!!のBFH版はどうするべきでしょうか...
(&Counter())
**Procon常時稼働用環境あります
多くの方は御存知無いと思いますが...
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&b(){■ゲームサーバはお金を払って借りるものです}
高性能PCを100台所有している方でも、そのPCを使ってゲームサーバを構築することは出来ません。
必ずお金を払ってサーバを借りる必要があります。
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&b(){■日本は海外と比較しサーバを借りる費用が高いのに円安でさらに高額になっています}
予想よりさらに10%ほど高額になっていました。
日本国内で稼働しているBattlefield4サーバに於いて相応のシェアを確保している
GameServer.com社のレンタルサーバは、
70名(プレイヤー64名 + 司令官2名 + 観戦者4名)構成の場合、
なんと&b(){19,500円/月}以上の負担となります。
サーバ管理者はこれだけの金額を毎月個人で負担しています。
(クランさんは複数の方が割り勘出来ると思いますがそれでも高額ですね)
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&b(){■しかもサーバ制御用のPCが別途必要となります}
サーバ内で発生する様々なイベントに呼応し、リアルタイムにゲームを制御するためには
ゲームサーバをコントロールするためのPCを24時間稼働させる必要があります。
しかし、そのようなPCを誰もが所有しているとは限りません...
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&b(){■そこで}
微力ながらサーバ管理者の方々を応援出来ればとの思いから、
2013年末よりサーバ制御用のPC(と言ってもVMですが)を無償提供しております。
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&b(){■詳細}
[[こちら>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1121.html]]や[[こちら>>http://www45.atwiki.jp/goodgames/pages/1103.html]]を御参照頂き、
興味のある方は本サイトのトップページのリンクより御連絡下さい。
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&b(){■BattlefieldHardline}
Battlefieldシリーズのゲームサーバ管理が目的であれば、
Battlefieldのタイトルは問いません。
従いまして、Battlefield3やBattlefieldHardlineのサーバ管理用に御利用頂いても結構です。
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StatsNow!!のBFH版はどうするべきでしょうか...
(&Counter())
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