遊☆戯☆王5D's

【作品名】遊☆戯☆王5D's
【ジャンル】 カードレースゲームアニメ
【先鋒】地縛神Uru
【次鋒】地縛神Asulla piscu
【中堅】地縛神Cusillu
【副将】地縛神Ccapac Apu
【大将】地縛神Wiraqocha Rasca

【共通設定・世界観】
武藤遊戯がいた時代から数十年後の童実野町を舞台に物語が展開される
実質遊☆戯☆王DM、GXから続く続編であり、年号以外のカードの精霊等の設定は共通している
詳しくは遊☆戯☆王デュエルモンスターズの項目を参照
主人公は赤き竜の痣を持つシグナーでありカードを通して様々な事件に巻き込まれていく
地縛神とは冥界に君臨する邪神であり5000年周期に行われる
戦いによって赤き竜の力でナスカの地上絵に封印されていた存在
5000年が経過し現代に復活
死人に取り憑いて操り現世を冥界へと塗り替えようとしたが再び赤き竜に敗れる
【先鋒】から【大将】までは以下の特殊能力を持つ
【特殊能力】
周囲数百メートルの人間の魂を常時吸収可能(肉体ごと吸い取る)
また作中で人間以外の魂を吸収していた描写から人外の魂も吸収可能と思われる
さらに吸収範囲内なら対象が建物の中にいても吸収していることから遮蔽物があっても無意味どころか
異なる次元・空間にいても魂を吸収する描写があることから相手が異なる
次元・空間に移動しても魂を吸収可能
作中の過去でバラバラにされても生存している描写があり(すぐに封印されたが)消滅させない限り倒す事は出来ないと思われる


【先鋒】
【名前】地縛神Uru
【属性】邪神
【大きさ】全長80m程度の蜘蛛の地縛神
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】幻影の存在である為物理攻撃やビーム等の光子を無効
【素早さ】大きさ相応
【特殊能力】特殊能力欄参照
【長所】常時魂吸収能力と物理無効
【短所】無人機械には効かない
【備考】ラスボスだと思ってたら噛ませ役でした
【戦法】戦闘開始と同時に魂吸収 効かなければ体当たりor踏み潰し連発


【次鋒】
【名前】地縛神Aslla piscu
【属性】邪神
【大きさ】全長80m程度の小鳥の地縛神
【攻撃力】先鋒と同上
【防御力】先鋒と同上
【素早さ】先鋒と同上
【特殊能力】特殊能力欄参照
【長所】常時魂吸収能力と物理無効
【短所】無人機械には効かない
【備考】準ヒロインを天然キャラからヤンデレへと進化させた声がダンディな小鳥さん
【戦法】戦闘開始と同時に魂吸収 効かなければつつく連発


【中堅】
【名前】地縛神Cusillu
【属性】邪神
【大きさ】全長80m程度の猿の地縛神
【攻撃力】先鋒と同上
【防御力】先鋒と同上
【素早さ】先鋒と同上
【特殊能力】特殊能力欄参照
【長所】常時魂吸収能力と物理無効
【短所】無人機械には効かない
【備考】黄色いカラーは遊戯王では空気という法則を体言した人の切り札
【戦法】戦闘開始と同時に魂吸収 効かなければ殴る


【副将】
【名前】地縛神Ccapac Apu
【属性】邪神
【大きさ】全長80m程度の巨人の地縛神
【攻撃力】手を伸ばしただけで真下の地面が数十mに渡ってえぐれ、攻撃を防がれたとき周囲数百mの地形を変えるほどの衝撃が起きた
【防御力】先鋒と同上
【素早さ】先鋒と同上
【特殊能力】特殊能力欄参照
【長所】常時魂吸収能力と物理無効
【短所】無人機械には効かない
【備考】満足するしかねぇ
【戦法】戦闘開始と同時に魂吸収 効かなければ殴る


【大将】
【名前】地縛神Wiraqocha Rasca
【属性】邪神
【大きさ】全長200~300m程度のコンドルの地縛神
【攻撃力】先鋒と同上
【防御力】先鋒と同上
【素早さ】先鋒と同上
【特殊能力】特殊能力欄参照 これに加え吸収範囲が描写から数kmにまで拡大している
ポーラスターオベイ:相手のLPを1にする不思議光線。劇中では大型バイクに乗った成人男性を数十メートル吹き飛ばす程度の威力
この攻撃を受けた後大将の体当たりを受けると持ち主の話と他の戦いの描写から対象は黒ずんで灰となり消滅する
【長所】常時魂吸収能力と物理無効 さらに機械対象にもポーラスターオヴェイ
【短所】でかすぎる奴には無力
【備考】最強の地縛神でその効果は相手LPを1にするという三幻神も真っ青のチート効果
でもやっぱり主人公のチートには敵いませんでした
【戦法】戦闘開始と同時に魂吸収 効かなければポーラスターオヴェイのち体当たり


参戦 vol.89 739,742

vol.89
745 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/14(水) 00:56:43 ID:RGNfAt5B
 >>739
人間以外の魂って具体的に何の魂?

746 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/14(水) 01:00:00 ID:ACmqso8i
デュエルモンスターズの精霊の魂…かな
766 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/14(水) 16:40:14 ID:Lm0XnNVc
遊戯王5Ds考察

とりあえず惑星サイズの壁から
竜神伝説
【先鋒】踏みつぶし勝ち
【次鋒】~【大将】体当たりしてくるので魂吸収勝ち
5勝0敗0分け

アニレオン!
【先鋒】脳が人間なので魂吸収勝ち
【次鋒】魂吸収勝ち
【中堅】中に人がいるなら魂吸収勝ち 
    いないならどちらも攻撃効かない分け
【副将】攻撃当たらない当てられない分け
【大将】魂吸収勝ち
3(4)勝0敗2(1)分け

ふたりはプリキュア Splash star
【先鋒】~【大将】魂吸収勝ち
5勝0敗0分け

ドラゴノーツ
【先鋒】~【副将】魂吸収勝ち
【大将】でかすぎ 地球破壊されて負け
4勝1敗0分け

ザ・ドラえもんズスペシャル
【先鋒】攻撃効かない当たらない分け
【次鋒】でかすぎ地球破壊されて負け
【中堅】攻撃効かない当たらない分け
【副将】地球破壊されて負け
【大将】魂吸収勝ち
1勝2敗2分け

IZUMOシリーズ
【先鋒】接近してくるので魂吸収勝ち
【次鋒】魂吸収勝ち
【中堅】魂ry
【副将】常時魂吸収なので相手の行動より先に魂吸収勝ち
【大将】閉じ込められるが攻撃が効くかどうかわからない 
    よって分けor負け
4勝1(0)敗0(1)分け

776 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/14(水) 17:50:59 ID:LU8S4J3k
遊☆戯☆王5D'sの常時魂吸収って地上絵の中に入った奴が消えるやつだろ
地上絵作るのはダークシグナーなんだから地縛神単体で参戦するなら地上絵ごと参戦しないとだめじゃないか
あと異世界の魂吸収はゼーマンがわざわざ生贄にささげた奴だから素で射程が異世界までとどいてるとは言えなくないか

777 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/14(水) 18:08:11 ID:ACmqso8i
ダークシグナー無しの状態でも過去に存在はしていることと最強状態ルールを考慮して単体で出した

異世界魂吸収は石版に封印された精霊だけでなく龍可とレグルスとトルンカが吸収されかけてた描写から

778 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/14(水) 18:12:49 ID:LU8S4J3k
長官の話聞く限り過去にも映ってないだけでシグナーとダークシグナーいると思うんだけど
5000年の争いは地縛神と龍の戦いじゃなくてシグナーとダークシグナーの争いなんだから
どのみち地上絵ない状態だと魂吸収している描写ないし

799 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/14(水) 19:48:30 ID:ACmqso8i
 >>778
写ってないからこそいないかもしれないしなんともいえない
あとシグナーとして人が描かれたのは3000年前のプレインカ文明
それ以前はシグナーが人かどうか分からない

地上絵がないから能力発動出来ないなんて言われてないから解釈の違いで

800 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/14(水) 19:53:21 ID:LU8S4J3k
描写だと地上絵の範囲してないし地上絵関係ないというなら
テンプレの射程はどうやって割り出したんだ

801 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/14(水) 20:03:58 ID:TcDBYHpk
 >>777
過去に単独で存在している、存在できることが明確でも
実際作中で単独で存在してる状態なきゃダメじゃないっけ?

804 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/14(水) 20:50:40 ID:ACmqso8i
 >>800
吸収射程は地縛神本体の大きさと地上絵の面積を元に推測で

ただ地上絵の大きさが作画によってマチマチなので数百mっていう表現に

 >>801
それだったら過去の状態で参戦させればいい
過去と現在をみる限り姿形もそのままだし過去の方が弱いなんて言われてない
封印される前だから弱体化はしてないと思うし能力も問題なく発動できると思う

vol.90
13 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2009/10/16(金) 12:56:44 ID:vkNM9GAm
遊☆戯☆王5D's考察

惑星サイズの壁では安定して勝てたので宇宙戦闘の壁から

トップをねらえ!
【先鋒】光球効かない 体当たりしか攻撃方法がないので接近したところを魂吸収勝ち
【次鋒】電撃効かない プレスで魂吸収勝ち
【中堅】乗組員魂吸収勝ち
【副将】でかすぎ 地球破壊負け
【大将】乗組員魂吸収勝ち
4勝1敗0分け

スーパーロボット大戦W
【先鋒】~【大将】乗組員魂吸収勝ち

遊撃宇宙戦艦ナデシコ
【先鋒】~【大将】大きすぎる無理

ギャラクシーエンジェル
【先鋒】攻撃どちらも効かない 分け
【次鋒】遠すぎて吸収できない ノートに書かれて負け
【中堅】攻撃効かない 当たらない が削らされて負け
【副将】無理
【大将】魂吸収勝ち
1勝3敗1分け

勇者王ガオガイガー
【先鋒】~【中堅】魂吸収勝ち
【副将】でかすぎ負け
【大将】魂吸収勝ち
4勝1敗0分け

ネオコントラ
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】~【大将】魂吸収勝ち
4勝1敗0分け

白銀のソレイス
【先鋒】~【大将】魂吸収勝ち

メテオス
【先鋒】~【大将】無理


遊撃宇宙戦艦ナデシコ>遊☆戯☆王5D's>スーパーロボット大戦W

vol.93

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:07:43 ID:tlKTICL7
遊戯王5D'sの位置おかしい
ガオガイガー~ソレイスまで三連勝してるから
メテオス>遊戯王5D's>白銀のソレイス
になるはず
ついでにそれ以降のものも考察

  • 蟲と眼球とシリーズ
大将以外には魂吸収勝ち
4勝1敗
  • メテオス
全員惑星破壊負け
  • ガチャフォース
全員惑星破壊負け
  • とっても!ラッキーマン全員魂吸収勝ち
  • サイボーグ009
【先鋒】【次鋒】魂吸収勝ち
【中堅】【副将】魂無し機械系統なら支配空間負け。それ以外なら魂吸収勝ち
【大将】魂吸収勝ち
3(5)勝2(0)敗
  • ビ・ヨンド
全員魂吸収勝ち
  • 円盤皇女ワるきゅーレ
【先鋒】~【中堅】惑星破壊負け
【副将】【大将】魂吸収勝ち
2勝3敗
  • 聖闘士星矢
全員魂吸収勝ち
  • 斬魔大聖デモンベイン
【先鋒】【副将】乗組員魂吸収勝ち
【大将】外なる神負け
4勝1敗
  • トップをねらえ2!
【先鋒】魂吸収できるが自律行動で分けか
【次鋒】~【大将】惑星破壊負け
0勝4敗1分け
  • 宇宙戦艦ヤマトシリーズ
先鋒と副将以外惑星破壊負け
2勝3敗
  • RANGERS STRIKE
【先鋒】【次鋒】【副将】【大将】魂吸収勝ち
【中堅】分け
4勝0敗1分け
  • DUEL SAVIOR DESTINY
【先鋒】~【中堅】魂吸収勝ち
【副将】任意全能なら魂吸収勝ち 常時なら負け
【大将】全能負け
3(4)勝2(1)敗
  • 超重神グラヴィオンシリース
【先鋒】~【副将】魂吸収勝ち
【大将】惑星破壊負け
4勝1敗


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:56:19 ID:HG+D6ayE
DUEL SAVIORの副将と大将は常時だよ


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:07:38 ID:tlKTICL7
 >>71の続き

お・り・が・み
【先鋒】魂吸収勝ち
【次鋒】惑星破壊負け
【中堅】魂吸収勝ち
【副将】存在抹消負け
【大将】攻撃効かない当たらない
2勝2敗1分け

DUEL SAVIOR
【先鋒】~【中堅】魂吸収勝ち
【副将】【大将】全能負け
3勝2敗

成恵の世界
【先鋒】~【中堅】魂吸収勝ち
【副将】魂吸収届かず惑星破壊負け
【大将】乗組員魂吸収勝ち
4勝1敗

学園戦記ムリョウ
全員魂吸収勝ち

宇宙一の無責任男シリーズ全員惑星破壊負け

Xenosaga
【先鋒】魂吸収勝ち
【次鋒】【中堅】攻撃効かない当たらない
【副将】惑星破壊負け
【大将】波動が物理無効の相手にも効いたなら負け
効いてないと分け
1勝2(1)敗2(3)分け

伝説の英雄とモンスター~スクラップド・プリンセス
ここまで4連敗

MARVEL~魔法の国ザンス
殆ど生身だったのでここまで8連勝

オゲレツ大百科~敵は海賊・海賊版まで5連敗

これ以降は分け負け続きだったので

オゲレツ大百科シリーズ>遊戯王5D's>魔法の国ザンス
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  • ぎゃろっぷ
  • トレーディングカードゲームを題材とした作品
  • 継続中の作品

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最終更新:2010年03月31日 21:24
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