忍者ハットリくん

【作品名】忍者ハットリくん
【ジャンル】漫画でござる
【先鋒】ロボ丸
【次鋒】ジッポー
【中堅】メカマロ
【副将】ザ・ニンジャ
【大将】ハットリカンゾウ

簡易
【先鋒】達人、コンクリに突き刺さる投擲で無傷、ヘリ破壊級の飛び道具。
【次鋒】大きさ数m、飛行・反応常人、戦車撃破する頭突き、ヘリ撃破する体当たり。コンクリに突き刺さる投擲で無傷。
【中堅】3mから、200m一瞬に対応する大将と互角以上の反応。
    鉄製手裏剣を溶かす剣、防御常人並み。
【副将】大将と互角の反応、ヘリ破壊級のミサイルで無傷、射程数十mで数m爆発する攻撃、鉄製の刀切り裂く剣。
【大将】中堅に近い反応、射程十数mで人間・犬・怪獣・虫に効く金縛り。コンクリに突き刺さる投擲。手裏剣溶かす剣受けて戦闘可能。

【先鋒】ロボ丸
【属性】ロボット忍者
【大きさ】人間並
【攻撃力】打ったボールで一軒家を端から端まで貫通させ隣の家にいた空き巣にぶち当てKOする。
     子供を5人、デブな少年を1人、成人男性2人を抱えて持ち上げる。
     子供を3人乗せた手漕ぎボートを抱えて泳ぎまわれる。
     電光丸:電気を流した刀。鍛えた人間程度なら触れただけで気絶する。
十方手裏剣:口から連続で発射する手裏剣。コンクリートの電柱に突き刺さる。射程数十m。
ミサイル:口から発射するミサイル。金属製の人型ロボットや手漕ぎボート、ヘリコプターを破壊。射程数十m。
【防御力】ハットリ君の投げる手裏剣が効かない。次鋒の突進でペラペラにされ死亡。
【素早さ】達人並み。
【特殊能力】手は2mくらい伸びる。水中で活動可能。
【長所】攻撃力。
【短所】素早さがない。体が重すぎて木に登ることも出来ない。
【戦法】ミサイル。

【次鋒】ジッポー
【属性】忍者怪獣
【大きさ】2,5mくらいのデブ
【攻撃力】頭突きで戦車を破壊できる。体当たりで地面や建物の壁に数mの穴を空けヘリコプターを破壊。
     しっぽは手裏剣のように飛ばせる。 天井にぶら下がれる。
【防御力】ハットリの手裏剣が効かない。おなかにチンピラがパンチしてきたらチンピラが反動で飛ぶ。
【素早さ】ミサイルが1mくらいまで迫ってから頭を引っ込めて回避できる。
     人が歩くよりマシくらいの速度で、大将を背中に乗せ空を飛ぶ。
【特殊能力】ジッポーガス:鼻から噴出するガス。10mくらいの範囲を煙に巻く。
【長所】間違いなく獅子丸をはるかに上回るであろうスペック。ブサ可愛い。
【短所】大福で買収できる。
【戦法】ガス→頭突き

【中堅】メカマロ
【属性】メカ忍者
【大きさ】子供並
【攻撃力】ビームサーベル:触れただけで鉄製の手裏剣を溶かす。
【防御力】達人並み
【素早さ】近接戦でハットリと互角以上。
【長所】ハットリと互角の反応。
【短所】防御がない。
【戦法】斬る。

【副将】ザ・ニンジャ
【属性】アメリカ忍者
【大きさ】青年並
【攻撃力】レーザー刀:鉄製の刀を簡単に切り裂く。
フリスビー手裏剣:爆弾を仕込んだ手裏剣。着弾すると数mの爆発を起こし鉄製の刀を砕く。射程数十m。
【防御力】全身をボディアーマーで覆っており、ケムマキ(達人並)の手裏剣やロボ丸のミサイルが当たってもなんともない。
【素早さ】ハットリ君と互角のケムマキと互角。
【特殊能力】跳ね返しバリヤー:ボティアーマーに着弾した飛び道具を任意の方向に跳ね返す。
ロボ丸のミサイルをロボ丸に跳ね返した。
【長所】防御がある。
【短所】いまいちスペックが足りない。
【戦法】手裏剣

【大将】ハットリカンゾウ
【属性】伊賀忍者でござる。
【大きさ】小学生男子並み
【攻撃力】刀で鉄製のサーベルを斬れる。投げた手裏剣はコンクリートに突き刺さる。射程数十m。
【防御力】達人並み。触れただけで手裏剣を溶かすメカマロのビームサーベルを数回食らっても戦闘可能。
     寝ている所を次鋒に踏まれても痛がるだけ。
【素早さ】常人の目には影にしか見えない速度で戦闘可能。小学生男子が45分かかる道を8分で歩く。
     手を縛られた状態で達人級のシンちゃんをボコボコに出来る。
十数mの距離で二人のハンターにライフルを乱射されても当たらない。
数mの距離からケムマキ(ハットリ君と同じくらいのスペック)の投げた手裏剣二つを掴んだり、
3mの距離から投石器で放たれたボール(200m程度離れた場所に一瞬で届く)を鞭で絡め取ることができる。
【特殊能力】忍法金縛り:かけ声と気合で相手を金縛りにする術。射程は十数m。金縛りは数時間以上解けないし、人間以外の動物(虫や次鋒)にも効く。
車の操縦席とかロボのコクピットにいる人には効かない。
      忍法壁歩き:読んで字のごとく。
【長所】金縛り。
【短所】攻撃力があまりない。新ハットリ君は読んだことがないのでこれ以上強化できない。
【戦法】相手が生物なら金縛り。非生物になら普通に戦う。乗り物なら壁歩きでコックピットまで入って行き
    壁や窓を割って侵入し乗ってる奴に金縛り

参戦 vol.94 468-469

vol.95

191 :山をとび 谷を越え 僕らのスレへやってきた 考察者がやってきた:2010/06/30(水) 23:12:27 ID:rM/tetFE
忍者ハットリくん考察

藤子作品つながりでパーマンから
パーマン戦 2勝3敗
【先鋒】速さで殴られて負け
【次鋒】移動力が乏しいので力負け
【中堅】【副将】速さで武器勝ち
【大将】時間停止されて脳細胞銃でグチャ負け

天界の狂戦士戦 3勝2敗
【先鋒】相打ちだけどこっちが達人なので有利かな。戦車だから鈍そうだし勝ち
【次鋒】煙巻いて頭突き勝ち
【中堅】ビームサーベルで溶かし勝ち
【副将】【大将】あっちの方が速いか。負け

天体戦士サンレッド戦 2勝2敗1分
【先鋒】爪で切り裂かれ負け
【次鋒】煙巻いて頭突き勝ち
【中堅】防御固いので分け
【副将】ソーラーレイ負け
【大将】金縛りで戦闘不能勝ち

Grand Theft Auto Ⅲ戦 2勝1敗2分
【先鋒】ミサイルで倒せるか。勝ち
【次鋒】ガス巻いて頭突き勝ち
【中堅】【副将】倒せない、が速いので相手も手を出せない。分け
【大将】航空機に特攻されまくったらそのうち当たるか。負け

DEATH NOTE(映画)戦 2勝2敗1分
【先鋒】【次鋒】こいつら人外。余裕で勝ち。
【中堅】人外分け
【副将】こいつは顔見えているのか?検索したけどキン肉マンの方しか出なかった。というわけで負け
【大将】書かれ負け

かみちゅ!戦 3勝2敗
【先鋒】ミサイル勝ち
【次鋒】反応差で有利。破壊勝ち
【中堅】ビームサーベルで扉破って侵入勝ち
【副将】適当に爆撃されて負け
【大将】「勝つ」負け


192 :山をとび 谷を越え 僕らのスレへやってきた 考察者がやってきた:2010/06/30(水) 23:13:07 ID:rM/tetFE
下には勝ち越し。上を見る
バキシリーズ戦 3勝2敗
【先鋒】速くてミサイル当てづらい。攻撃力負け
【次鋒】ガス巻いて頭突き勝ち
【中堅】ビームサーベルで切って勝ち
【副将】速さで先にレーザー刀で切りかかり勝ち
【大将】速い。負け

真・仮面ライダー戦 2勝3敗
【先鋒】【次鋒】楽勝
【中堅】【副将】【大将】速すぎ打撃負け

ローゼンメイデン戦 2勝3敗
【先鋒】反応速いので衝撃波とかくらって負け
【次鋒】ガスまいたら防げるか。勝ち
【中堅】眠らされて攻撃負け
【副将】花弁を跳ね返しバリヤーで跳ね返し勝ち
【大将】水晶負け
この結果・・・の前に、バキの考察内容見たらパーマンに負けてる。
ローゼンも負けているし仮面ライダーも飛行しているので食らわせられないで負ける。というわけでこの結果
パーマン>ローゼン>真・ライダー>ハットリ>バキ

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最終更新:2010年07月01日 08:10
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