スーパーマリオRPG

【作品名】スーパーマリオRPG
【ジャンル】RPG
【先鋒】ピーチ
【次鋒】マロ
【中堅】ジーノ
【副将】クッパ
【大将】マリオ

【共通設定】
【攻撃力】20m程の爆発を起こす水蒸気爆発以上の攻撃力
     戦車砲の直撃以上でもある
【防御力】20m程の爆発を起こす水蒸気爆発をくらってほぼ無傷
     戦車砲の直撃でも同上
     身長の100倍以上の高さから飛び降りて無傷で着地できる(ピーチのみ50倍から落ちて無傷)
     反応が間に合えば物理攻撃無効
     所謂「一撃死攻撃」が効かない(効果が確認できるのは物理的な物のみだった)
     炎・冷気・電撃無効(作中最高威力は20m程の爆発を起こす水蒸気爆発以上)
     精神攻撃耐性、眠り、毒、沈黙(スペシャル技使用不能)状態にならず、案山子や茸に変化させられない
     溶岩に乗ってもかなり飛び跳ねるだけで無傷
【素早さ】約4m先から戦車砲が発射されてから防御行動をとれる反応
     4m先まで戦車砲並みの速度で移動して攻撃できる短距離移動速度
     長距離移動は砲弾以上
【特殊能力】ケロケロドリンク:自分の体力を全回復させるアイテム、十数回使用可能
      ひつじのしょうどう:敵を羊に変化させる、射程10m前方の範囲全て、羊に変えた最大は5m程の敵
                何度でも使用可能
      スターのたまご:20m程の爆発を起こす水蒸気爆発以上の攻撃力 戦車砲の直撃以上でもある
                範囲はひつじのしょうどうと同様、何度でも使用可能
      あのころにもどりたい:時間を戦闘開始直前までに巻き戻すアイテム、何度でも使用可能
      レッドヨッシーエキス:3回行動する間一切の攻撃を受けつけない(特殊技含む) 3つ所持

      霊体や炎の敵にも攻撃可能

【名前】ピーチ
【属性】さらわれ姫
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】フライパン:殴り一撃の攻撃力は共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照


【名前】マロ
【属性】マシュマロ
【大きさ】先鋒と同じぐらいの少年並み
【攻撃力】ソニックシンバル:相手の前で鳴らして攻撃する、一撃の攻撃力は共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照、更に
       かみなりドッカン:ひつじのしょうどうが効くのと同じ程度の範囲内の5m程度に雷を落とす
                  (マロが泣くと雨が降ることから自然雷だと思われる) 19回使用可能

【名前】ジーノ
【属性】人形に魂が宿った
【大きさ】先鋒と同じぐらいの少年並み
【攻撃力】スターガン:銃器、一撃の攻撃力は共通設定参照
           射程4m程、何度でも撃てる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照


【名前】クッパ
【属性】亀族の王
【大きさ】先鋒と同じぐらいの二足歩行亀
【攻撃力】ドリルクロー:一撃の攻撃力は共通設定参照
            射程4m程、何度でも撃てる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照


【名前】マリオ
【属性】主人公
【大きさ】先鋒と同じぐらいの成人男性並み
【攻撃力】ひまんパタこうら:一撃の攻撃力は共通設定参照
              射程4m程、何度でも撃てる
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照


参戦 vol.68 151,153
修正 vol,102 324

vol.86
116 格無しさん sage 2009/07/12(日) 15:18:45
スーパーマリオRPG考察。攻防速と特殊能力でバトルシティー以上はいけるはず。

○バトルシティー
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応差でひつじのしょうどう勝ち
5勝

×ルナティック・ムーン
【先鋒】こっちの方が速い。ひつじのしょうどう勝ち。
【次鋒】分解負け
【中堅】反応差でひつじのしょうどう勝ち
【副将】全滅機関負け
【大将】混乱器官負け
2勝3敗

○「ナポレオン」
【先鋒】【次鋒】【中堅】ひつじのしょうどう勝ち
【副将】無敵オーラ負け
【大将】アントワネットビーム負け
3勝2敗

×カオスレギオン
【先鋒】ひつじのしょうどう勝ち
【次鋒】【中堅】【副将】でかくてひつじのしょうどう効かない相手には分が悪い
【大将】ひつじのしょうどう勝ち
2勝3敗

○空想科学少女リカ
【先鋒】【次鋒】【中堅】普通に攻撃して倒せる
【副将】【大将】でかすぎ負け
3勝2敗

○ウルフファング
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】微妙に攻防速が上、さらに特殊能力で有利
5勝

○ニンジャコマンドー
【先鋒】【次鋒】長距離移動の差で追いつけない、分け。
【中堅】【副将】【大将】ひつじのしょうどう勝ち
3勝2分け

○仮面ライダー剣
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】ひつじのしょうどう勝ち
【大将】大きさ負け
4勝1敗

×ラルΩグラド
【先鋒】【次鋒】大きさ負け
【中堅】ひつじのしょうどう勝ちか
【副将】倒せない倒されない
【大将】フラムブルー負け
1勝3敗1分け

○ブラックロッドシリーズ
【先鋒】【次鋒】ひつじのしょうどう勝ち
【中堅】人外分け
【副将】大きさ負け
【大将】ひつじのしょうどう勝ち
3勝1敗1分け

117 格無しさん sage 2009/07/12(日) 15:20:23
△ゴルゴ13-第一章 神々の黄昏-
【先鋒】倒せない当たらない
【次鋒】【中堅】ひつじのしょうどう勝ち
【副将】物体負け
【大将】マシンガン負け
2勝2敗1分け

○アクトレイザーシリーズ
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】ひつじのしょうどう勝ち
【副将】突撃負け
【大将】ひつじのしょうどう勝ち
3勝2敗

×ドラゴンキラーありますシリーズ
【先鋒】電気食い負け
【次鋒】知識食い負け
【中堅】ひつじのしょうどう勝ち
【副将】激痛負け
【大将】ひつじのしょうどう勝ち
2勝3敗

×暴れん坊天狗
【先鋒】ひつじのしょうどう勝ち
【次鋒】弾負け
【中堅】大きさ負け
【副将】クリスタルな玉負け
【大将】目玉負け
1勝4敗

○9S
【先鋒】【次鋒】【中堅】ひつじのしょうどう勝ち
【副将】マインドコントロール負け
【大将】大きさ負け
3勝2敗

×ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日
【先鋒】大きさ負け
【次鋒】【中堅】ひつじのしょうどう勝ち
【副将】【大将】大きさ負け
2勝3敗

×METAL SLUGシリーズ
【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】スーパーグレネード負け
5敗

暴れん坊天狗=ドラゴンキラーありますシリーズ>スーパーマリオRPG>アクトレイザーシリーズ




vol.103

172 :格無しさん:2011/08/03(水) 23:24:44.60 ID:iM150odu
マリオRPGの共通設定にある、「反応が間に合えば物理無効」って
何がどうなって無効なの?


173 :格無しさん:2011/08/04(木) 00:51:53.19 ID:VE8wBZDI
物理無効というか物理攻撃無効というべきか
マリオRPGには敵の攻撃が当たると同時くらいにタイミングよくボタンを押すと
ダメージを軽減できるシステムがある
さらにひまんパタのこうらというアイテムを装備してる状態だと
成功時のダメージが0になったような気がするからそこからとったかと


174 :格無しさん:2011/08/04(木) 00:59:22.92 ID:80+SR4Go
それは作中最大威力の攻撃が効かないだけでは


175 :格無しさん:2011/08/04(木) 01:04:52.64 ID:WyLA+Gx/
ってことは、物理攻撃無効と言うより、
作中最大威力の攻撃でもノーダメージって感じか?

物理攻撃無効って書くと誤解生むぞ


176 :格無しさん:2011/08/04(木) 01:10:32.83 ID:VE8wBZDI
や、テンプレ作成者じゃないので何を思って物理無効にしたかは知らんけどね
ただ単に物理無効に語弊があるから強いて言うなら物理攻撃無効じゃね?
と思って書き込んだだけなので
誤解をさせてしまったみたいならすまない


178 :格無しさん:2011/08/04(木) 02:04:50.69 ID:TVCUHLq1
ああごめん、マリオRPG修正したの俺なんだけど、(ひまんパタこうらは関係なく)
確か単にアクションコマンド成功させるだけだとダメージ軽減する、
完璧にタイミングが合えばダメージが0になる、んだったと思って
それだったら無効に出来るかと思った記憶がある


179 :格無しさん:2011/08/04(木) 06:15:37.60 ID:SxYQh8UO
物理無効ってのは攻撃がそもそも当たらずに通過してしまう感じなのでどんなにダメージをなくせてもこの場合は物理無効にはならないかと



vol.108

591 :格無しさん:2012/06/21(木) 22:37:12.42 ID:theNMQM1
スーパーマリオRPG 再考

議論ログより、「反応が間に合えば物理攻撃無効」はテンプレ中最大威力までとする
能力が追加されているので、元の位置から上がる

×ドラゴンキラーありますシリーズ:2勝3敗
【先鋒】電気食い負け
【次鋒】知識食い負け
【中堅】ひつじのしょうどう勝ち
【副将】気絶負け
【大将】ひつじのしょうどう勝ち

○BATMAN(GB):3勝2敗
【先鋒】反応が常人並で開始位置が数m上空なので、接近してスターのたまごで間に合うだろう。勝ち
【次鋒】【中堅】まだスターのたまごで何とかなるか。勝ち
【副将】【大将】少しの間は耐えられて上空飛ばれて倒せないが回避や防御はできる。分け

△スカイスマッシャー:5分
【先鋒】~【大将】多少は耐えられ、もしくは接近間に合わずに上空飛ばれて分け

×ファイヤーホーク:1敗4分
【先鋒】~【副将】耐久されるか接近間に合わず上空飛ばれて分け
【大将】ボムの爆発に巻き込まれて負け

△△△△△△エアデュエル~空牙:5分
【先鋒】~【大将】耐久されるか接近間に合わず上空飛ばれて分け

×タスクフォースハリアー:2敗3分
【先鋒】~【中堅】上空飛ばれて分け
【副将】【大将】半径20m爆発なので直径40m爆発。ボムの爆発に巻き込まれて負け

△△△△The Wing Bluff~エアグレイヴ:5分
【先鋒】~【大将】上空飛ばれて分け

○風の谷のナウシカ:3勝1敗1分
【先鋒】【次鋒】ひつじのしょうどう勝ち
【中堅】スターのたまご勝ち
【副将】倒せないが攻撃はかわせる
【大将】プロトンビーム負け

△△△△△△△△P-47Aces~バトルバクレイド:5分
【先鋒】~【大将】上空飛ばれて分け

×超電導カンタムロボ:1勝2敗2分
【先鋒】ひつじのしょうどう連発勝ち
【次鋒】倒せない倒されない
【中堅】何とか攻撃はかわせそうだがスターのたまごでは倒せない。分け
【副将】【大将】大きいので攻撃回避しきれず負け

×暴れん坊天狗:2勝3敗
【先鋒】【次鋒】ひつじのしょうどう勝ち
【中堅】斧負け
【副将】射程が足りず、クリスタルな玉と敵の防御力で不利。負け
【大将】目玉負け

スカイスマッシャー>BATMAN (GB)=ドラゴンキラーありますシリーズ=スーパーマリオRPG>アクトレイザーシリーズ=エスパードリーム
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最終更新:2018年06月13日 09:26
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