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 *ミニガン (Minigun)
 &ref(http://cdn52.atwikiimg.com/gtav/?cmd=upload&act=open&pageid=1275&file=W_MG_Minigun.png)
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 **ステータス
 |BGCOLOR(gray):Damage   |▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯▯|
 |BGCOLOR(gray):Fire Rate|▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮|
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 |BGCOLOR(gray):Range    |▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▮▯▯▯▯▯▯▯▯▯|
 
 **解説
 GTA:CW以来の登場となるガトリング銃。リロード不要であり、射撃ステータスを100%にすれば最大残弾は9999まで装填できる。
 ストーリーでは[[ミッション]]・[[強盗:パレト>The Paleto Score]]クリア後、オンラインではランク120到達で購入可能となり、カスタムパーツは一切無い。
 
-GTA:VC~VCS、CW&footnote(CWではNPCに対して撃つと人体がバラバラになった。)の時ほど凶悪な破壊力はないものの、一度ブッ放せばその火力は文句無し。ほとんどの車両はエンジン部分を撃てばあっという間に炎上し、スクラップになる(エンジン部分でなくとも一瞬で破壊する。ただしエンジン部分以外に撃つとエンジンへのダメージが1/3になる)。
+GTA:VC~VCS、CW&footnote(CWではNPCに対して撃つと人体がバラバラになった。)の時ほど凶悪な破壊力はないものの、一度ブッ放せばその火力は文句無し。徒歩の敵NPCやプレイヤーは一瞬で射殺でき、ほとんどの車両はエンジン部分を撃てばあっという間に炎上し、スクラップになる(エンジン部分でなくとも一瞬で破壊する。ただしエンジン部分以外に撃つとエンジンへのダメージが1/3になる)。
 相も変わらずの一直線のビーム弾道なので、複数を相手にする時はゆっくりと横薙ぎにしてやろう。
 
 対物面での有用性も非常に高く、駐車場やトンネル等の地形を利用し、これを使用すれば攻撃ヘリとも互角以上に戦うことも出来るチート級兵器であった。
 現在はホーミングランチャーが全プレイヤーへ市販されており、本武器の対物面での長所は変わらないものの、若干影が薄くなっている。
-ただし、動きが速くホーミングランチャーの回避も比較的容易な戦闘機に対しては、ヘビースナイパーと並んでかなり有効的。
+ただし、動きが速くホーミングランチャーの回避も比較的容易な戦闘機に対しては、ヘビースナイパーと並んでかなり有効的。また近距離を飛び回ってるヘリ相手ではホーミングランチャーはほとんど命中しないため、ミニガンの方が遥かに効果的。
 さらに、&bold(){ブルシャークテストステロンを使用すれば更に凶悪な兵器と化す。}少しでも掠ればプレイヤーはおろかビーストさえ死に至り、[[インサージェント>Insurgent (Covered)]]や[[戦車>Rhino]]といった重装甲車両以外はあっという間に鉄屑に成り果てる。また、オフラインのディレクターモード限定だが、さく裂弾設定と組み合わせることで掠るだけでも車両を破壊し、普通車クラスであれば爆発と連射で宙に浮かせることが可能。戦車ですら5秒弱で破壊することが出来る。
 
 とはいえ装備状態だと全力で走れない・ジャンプ不可・オートAIMが発動しない、物陰に隠れる事も不可、発砲前に銃身の回転が必要、長距離戦では途中で射線が途切れてダメージが入らない、と欠点も多い。
 オンラインの場合、オートエイム外からの銃撃戦で使用すれば非常に有利に戦えるため、良くも悪くも尖った性能の兵器とも言える。また、エイム時には本銃を右に構え、身体を左に寄せるといった動作を行うため、身体のほとんどを壁に隠ししつつ発砲するといった芸当も可能。位置によっては相手から身体を視認されない場所から倒すことが出来る。自由照準サーバーにとっては機動性以外では他のAR、SMGのほぼ上位互換となる。照準がちゃんと合うならばオートエイム鯖でもAR、SMGよりはるかに早いキルタイムを叩きだせる。故に上級者向けの武器とも言える。
 
 通常では単発での発砲が不可能で、オフラインでスローモーションチートを使用した場合のみ1発ずつの発射が可能。通常時ではどれだけ短い間隔でタップ撃ちしても必ず2発ずつ出る。
 少しでもバラつかせたい時はR2ボタンだけで撃つと少しバラける。その分瞬間火力は凄まじく、前に出た敵をあっという間に蜂の巣にすることができる。
 
 サンディ海岸飛行場の管制塔のような入り口が1ヶ所のみで、外からの銃撃が通らない場所などに篭りながら入り口に掃射し続けて、次々突っ込んでくる敵NPCを連続的に瞬殺するなど、鬼畜極まりない使い方もできる。
 
 『GTA4』から、車両の急所でない位置(ドアなど)はいくら撃ち続けても壊れなくなったが、この武器は例外である。ちなみにヘリのミニガンは対物ダメージに補正があるため携行型の本武器よりも速く壊せる。
 
 ちなみに、地下基地で研究して解除される重装備(アクションメニューから要請できる)のミニガンは弾数が無限である。
 
 ランク120と中々骨が折れる解放条件だが、次世代機版ではアリーナアップデートによって、僅かな差異があれどほぼ同等の性能を誇る[[ウィドウメーカー>Widowmaker]]がホーミングランチャー同様に全てのランク帯で購入可能になっている。
 本体だけでほぼ$50万台と高額だが、早々にミッションで使いたい時には検討するのも手。
 
 モデルは「無痛ガン」の異名を持つM134ミニガン。
 映画『プレデター』『ターミネーター2』で個人携行型として登場したり、『ワイルドスピード・スカイミッション』では敵のドローンから強奪し携行使用するといったこともされているが、本来は車両や航空機などに固定して使う銃。
 「本体重量だけで18kgもあり、加えて多数の弾薬と作動に必要な大容量のバッテリーが必要なため、一人の歩兵による携行兵器としての使用は非現実的(出典: Wikipedia M134の記事より)」とあることから、その理由も容易に想像できるだろう。
 ただし、現実でも実験で個人携行型が一丁のみ作られており(量産はされていない)、技術の進歩次第では個人携行型の実用化も夢ではない…かも。
 
 ちなみにPS4/XboxOne/PC版では、本体側面に[[コイル社>Coil]]のマークが書かれている。バッテリーなどの電子関係で協力しているのだろうか?
 
 **入手方法
 ***オフライン
 -パレト銀行強盗ミッション以降に購入可能。
 -フォート・ザンクード軍事基地の管制塔に置かれている。&br()この場所は『GTA:VC』のフォート・バクスター基地と同じ場所であり、メタネタ。
 ***オンライン
 -ランク120で解除。意外と使い道が限られた不遇な武器、ただしその限られた使い道では圧倒的な火力が頼りになる。
 -サバイバルでも入手できる。
 -[[施設>施設]]の警備室を購入済みでセキュリティゲートを通った先の右のドアの先にパソコンを使用しているNPCの左側に置いてある。
 
 **使用するNPC
 ***オンライン
 -サバイバルで、波状攻撃9からこの武器を使用してくる。見つけたら率先して倒しておこう。
 -ランク110前後からギャングアタックで装備したNPCが現れるようになる。
 --NPCの鬼エイムと合わさる事で最凶と化す武器であり、急に即死させられたりするので注意。見かけたら最優先で始末したい。
 -強盗:ドゥームズ・デイ第三幕の強盗準備「エージェント14救出」、そしてフィナーレの「ドゥームズ・デイ・シナリオ」でエイボンのクローン兵士が使用してくる。
 --ミニガン持ちの兵士はジャガーノートであり、通常の敵NPCよりも体力が高くかなりタフな上、ヘッドショット補正が効かずスーパーアーマー持ち(爆発を食らわせても吹き飛ばず銃弾を喰らおうが燃やされようが倒れることがない)。
 --特にエージェント14救出で出現する者はステルス迷彩を使用して複数人で襲ってくるという初見殺しな存在であり、DD強盗追加当初は多くのプレイヤーを恐怖のどん底に落とし入れた…が、あっという間に対策((ミニガンで瞬殺、軍マシMK2やカービンMk2でHS、ポンプ式ショットガンのスラグ榴弾、催涙ガス、武装車両の持ち込み等))が編み出されそれほど脅威ではなくなった。
 -クライアントジョブ「強盗遂行中」で銀行入口にミニガン持ちの重装備兵が強盗団の戦力として登場する。
 
 **ゲーム内解説
 ***(英語)
  devastating 6-barrel machine gun that features Gatling-style rotating barrels.
  Very high rate of fire (2000 to 6000 rounds per minute).
 
 ***(日本語)
  強烈な破壊力を誇る、6バレルのガトリング式マシンガン。
  連射速度は非常に高い(毎分2000~6000発)。
 
 **価格
 ***本体 
 オンライン: $15,000
 オンライン: $50,000 
 ***弾薬 
 オフライン:弾×100 50$
 オンライン:弾×100 150$
 **アタッチメント
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 **モデル
 個人携行型(実銃は1丁しか存在しないと言われている)
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 固定型(本来の姿)
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