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    <title>君主オンライン-初心者支援データベース-</title>
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    <description>君主オンライン-初心者支援データベース-</description>

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    <title>メニュー</title>
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      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[よくある質問]]
--[[武器の選び方]]
---[[エンチャントって何？]]
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-[[初心者支援のノウハウ]]
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    <title>属性って何？</title>
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      |&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|属性についてか～。おれも多少は知ってるぞ&amp;br()モンスターには　火水風地　の４つの属性がいるんだ&amp;br()んで、武器の属性によって、ダメージが増えたり減ったりする&amp;br()どうだ！|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|ほほう|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|この図をみれば、相性がひと目でわかる！|

&amp;ref(http://wikiwiki.jp/kunshu/?plugin=ref&amp;page=%C2%B0%C0%AD%A5%A8%A5%F3%A5%C1%A5%E3%A5%F3%A5%C8&amp;src=encha08.gif)

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|おお～|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|狩り場によっての属性選びって結構悩む&amp;br()やっぱり、情報でしらべるよね|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|そうだね&amp;br()情報からモンスターの攻撃属性を調べることができる|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|でも、困ったなぁ・・・|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|	どうした？|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|	泉木山のモンスターの情報をみるとさ&amp;br()ねこまんまは火と水&amp;br()デビルツリーは火と地&amp;br()ホーンスパイクが風と地で&amp;br()全部埋まってるんだ|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|	そうだね&amp;br()泉木山に関して言えば、特定の属性に染まってない狩り場だといえる&amp;br()何かが有効ということはないから、属性を選ぶときは他の狩り場のモンスターを参考にするといい|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|まあ、大して欲しいドロップもないから気にしないけどな|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|え…|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|泉木山にはいかない！これで解決だ！！|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|まぁ、それも選択肢のひとつだよね。ただしデビルツリーは、全モンスターの中でもかなりドロップ期待値が高いモンスターだよ|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|あ、んじゃあデビルツリーにあわせた設定にして&amp;br()火　地　以外の　水　風　のどっちかで行けばデビルツリーに有効になるわけだね|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|	まぁそうだね&amp;br()ただし泉木山のモンスターは複数の攻撃属性、防御属性を持つのと同時に弱点属性を持たないからダメージがエンチャント増加分よりも増加することもない。&amp;br()つまり、あまり気にしなくてもＯＫ（笑&amp;br()弱点属性があらわれるのは竜宮以降の狩り場からだね|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|	じゃあテオさ、属性に関してまとめると？|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|	そうだね&amp;br()まず自分の狩りたいモンスター、ほしい材料を考えることだね。&amp;br()自分のほしい材料はどこでとれるのか、そのモンスターの弱点属性は何かを考えた上で自分の武器の属性を考えるといい。&amp;br()まぁ考えなくてもいい方法もあるんだけどね～|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|	考えなくてもいい方法・・・&amp;br()まさか・・・|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|	４つの属性の武器をすべて用意すればいいんだ！|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|…|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|目標は高く持たないとね。|    </description>
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    <title>エンチャントって何？</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/33.html</link>
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      |&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|エンチャントについて聞きたいんだけど|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|ほほう|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|必要なアイテムって&amp;br()強くする武器　消滅用武器　天与石&amp;br()この３つだよね| 

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|あと、一般的には祝福の石もいるね&amp;br()強化用武器が密封状態じゃなければエンチャント一時密封釘というものも必要だ |

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|ああ、帰属システムだね&amp;br()開封すると本人以外はつかえないってクエストでやったよ&amp;br()エンチャントをするには&amp;br()未開封の強化する武器（強化アイテム）&amp;br()消滅用の強化するのと同じ武器（消滅アイテム）&amp;br()エンチャントしたい属性の天与石&amp;br()なんでかよくわからないけど、祝福の石&amp;br()この４つがいるんだね|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|そうそう。&amp;br()祝福の石はエンチャントに失敗したときに役に立つ&amp;br()祝福の石を抜いてエンチャントした場合で失敗した場合は次の３通りのパターンが考えられる&amp;br()１．現状維持&amp;br()２．レベルが１ランクダウン&amp;br()３．武器消滅&amp;br()|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|消滅・・・| 

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|この２と３を防ぐのが祝福の石の役割だ&amp;br()高レベルエンチャントになればそれだけ祝福の石の数も多く必要にな売るんだけれど入れておいたほうが最終的にはお得。|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|たくさんエンチャントした後に失敗して消えたらショックも大きいからね| 

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|気分最悪だと思うね。&amp;br()まさにそれで君主onlineを引退する人もいるくらいだし。&amp;br()それでも昔は帰属システムもなければ祝福の石もなかったからね |

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|でも逆に、レベル１とか２で入れるのはもったいない　ってことだよね| 

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|レベル２でも入れたほうがいいと思うよ。&amp;br()レベル１では祝福の石は入れても意味がないけれど。&amp;br()レベル２のエンチャントの成功確率は８０％とか９０％とか言われているけれど&amp;br()それでも失敗する可能性があるからね |

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)| へぇ～ &amp;br()あ、んじゃさ天与とか祝福って、毎回おんなじ個数あつめるの？ |

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)| いや &amp;br() 天与石の数と、祝福の石の数についてはすでにデータが出揃っていて君主wikiに詳しく乗ってる。&amp;br() ただ、エンチャントの成功確率については 多少疑問があるけれどね。|

|エンチャント段階|&gt;|&gt;|必要アイテム|消滅防止用アイテム|成功率|追加属性ダメージ|累積属性ダメージ|
|~|強化アイテム|消滅アイテム|天与石|祝福の石|~|~|~|
|1|強化元武器|消滅用武器|なし|0個(入れても減らない）|100%|20|20|
|2|強化元武器+1|~|5個|5個|80%|10|30|
|3|強化元武器+2|~|5個|5個|60%|30|60|
|4|強化元武器+3|~|7個|7個|40%|40|100|
|5|強化元武器+4|~|7個|7個|30%|50|150|
|6|強化元武器+5|~|10個|10個|20%|50|200|
|7|強化元武器+6|~|10個|10個|10%|50|250|
|8|強化元武器+7|~|15個|30個|5%|70|320|
|9|強化元武器+8|~|15個|40個|1%|80|400|
|10|強化元武器+9|~|20個|100個|1%|100|500|
-
-[[エンチャント確立計算所&gt;&gt;http://chanfi.xsrv.jp/kunsyu/enchant2.html]]
　 
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)| へぇ、エンチャントが多いほうがやっぱり強くなるんだね&amp;br()あれ、でもテオ&amp;br()属性って、どんな意味があるんだ？？|
 
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|敵との相性があるんだ |

[[次項&gt;属性って何？]]    </description>
    <dc:date>2008-12-20T09:50:44+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/32.html">
    <title>武器の選び方</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/32.html</link>
    <description>
      |&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|テオ～、ちょっと武器の選び方について聞きたいんだけど。&amp;br()テオはどうやって武器選んだ？？|
	

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|え～とね～&amp;br()剣が好きだから、剣！&amp;br()…でも、武器選びは最初の難関だ。&amp;br()自分に合わない武器を使ってるとストレスになるからね。&amp;br()武器の選び方は、まず近距離武器と遠距離武器で大きく異なる。&amp;br()遠距離武器でも、杖は少々特殊な面があるし。|
	
	
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|あ～、俺もいろいろ使ったよ&amp;br()剣に杖に弓に斧に銃！|
	
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|ずいぶん使ったなぁ…ってか槍以外全部か&amp;br()おいらも杖は補助的につかうかな。&amp;br()ダークウェーブが打ちたいだけなんだけど。|
	
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|個人的には、剣　弓　杖　の３つが一番のお気に入りかな|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|ほほう、なんでまた？|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|剣も弓も、攻撃力はそんなにないけど攻撃速度があるから&amp;br()使い方次第で、モンスターを狩るのが楽になる気がする|
	
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|剣の攻撃速度は近距離武器の中で一番早いからねぇ&amp;br()剣でも斧でも一撃で倒せるなら、剣の方が同じ時間でたくさん倒せるよね。&amp;br()弓と銃でも同じことが言える。弓の方が早いからねぇ。|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|ただし、１撃で倒すのが前提なんだけどね|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|じゃあ斧とか銃を使ってたのは何で？|
	
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|やっぱり、破壊力っていうか攻撃力が魅力だったよ&amp;br()攻撃力のランキングって、記事があったっけ？|
	
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|Sophieさんが、フェルバーグ政権ＨＰで&amp;br()同じ時間に与えられるダメージを見やすく表にしてあるね。&amp;br()http://wiki.livedoor.jp/felburg/d/HowtoWeaponChoice　&amp;br()これを見ると高エンチャントなら剣、弓が与えるダメージが大きいことがわかる&amp;br()一撃だけの威力は斧、銃が一番大きいね逸品、良品の効果が大きいのも、斧、銃の特徴の一つ。|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|つまり、斧や銃は剣や弓に比べて１確狩りがしやすいってことだよね|

|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|そうそう&amp;br()下級狩り場～中級狩り場なら&amp;br()斧、銃はかなり楽させてくれる&amp;br()剣、弓でさくさく狩れるのはせいぜい下級狩り場まで&amp;br()槍は剣と斧の中間くらいの位置づけ。&amp;br()上級狩り場にいくと、ＨＰが格段に高くなるから&amp;br()剣や弓の方が有利になる場合もあるかもしれないね。|
	
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|あれ、じゃあテオ&amp;br()杖は弓と銃の中間ってことになるのかな？|
	
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|そうはならないんだ、これが。&amp;br()杖の攻撃力の計算式は他の武器と異なり、特殊なんだよね。&amp;br()杖に限り、魔力や杖術Ｓｌｖがダメージに関係してくる。&amp;br()最初のうちは杖はつらいかもしれないけれど、Ｓｌｖが上がって魔法で与えられるダメージが大きくなるとどの武器よりも秀でた武器になる可能性を秘めてる&amp;br()でも、他の武器と違って薬の消耗や、料理を数種類用意しておかないといけないことなど制約も大きい&amp;br()上級者向けの武器、といっていいだろうね。|
	
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|でも、レベルが上がると武器のレベルも上がりにくかったよ&amp;br()あとで、杖も使いたくなった時が辛そうだよ|
	
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=1.JPG)|おいらの場合は、杖術レベルを上げるために業炎落あたりに出かけて、剣でざくざくＨＰを削ったあと杖に持ち替えてとどめをさす、って方法で上げてたよ&amp;br()杖でとどめをさすと、２０％の確率で経験値の５０％の技術経験値が手に入る。&amp;br()杖の魔法でとどめをさすと、かならず経験値の１０％の技術経験値が手に入る。&amp;br()杖に限らず言えることだけれど、他の武器を上げる時にはこういう工夫をするといいんでないかと。。。|
	
|&amp;ref(http://www8.atwiki.jp/gtsb/?cmd=upload&amp;act=open&amp;page=%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F&amp;file=2.JPG)|なるほどねぇ、初心者の選ぶ基準は&amp;br()攻撃速度なら弓か剣&amp;br()攻撃力なら銃か斧&amp;br()ってことかな&amp;br()ところで、さっきエンチャントっていってたけど&amp;br()エンチャントをするとどういうメリットがあるのかな|
　　　[[次頁&gt;エンチャントって何？]]    </description>
    <dc:date>2008-12-20T09:35:50+09:00</dc:date>
    <utime>1229733350</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/114.html">
    <title>金物、生産道具製造の匠</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/114.html</link>
    <description>
      *製造の匠

#contents

装備品、金物、生産道具の製造を行う際は、[[経験値制限Slv]]というものに注意しなければいけません。

IM品の技術調整チケットが手に入るかどうかで成長のさせ方も大きく変わってきます。

**レベルの上げ方
***技術調整チケットが手に入る場合

つくるアイテムの必要材料に応じて違いますが、基本的には常に経験値制限Slvに留めておく方法がオススメです。
最初の経験値制限Slvである１７レベルに留める場合は、最初に本を１７冊読み、余裕があればドーピングし、レベルが１８に上がるごとに技術調整チケットをつかって、レベルを１７に落とす方法がオススメです。
最初に本を読めるのは３０冊ですから、最初からレベル１７または２３または２９にして、常にそのレベルに留めます。
ある程度経験Slvが上がれば、次の経験値制限Slvで次の段階のアイテムを乱造する、という流れになります。
装備によるSlvは経験値に何の足しにもなりませんから、服、ネックレスは外しておきましょう。

***技術調整チケットが手に入らない場合
まず本を１０～１５冊程度読んで、最初の経験値制限Slvである１７まで経験レベルのみで成長させます。レベルが１８になったら、極端に得られる経験値が下がりますので次の段階（あるいは次の次の段階）のアイテムの乱造に移りましょう。
本は読めば読むほど経験値を得ることができますので、あまりにも読まないのも問題ですし、読みすぎていきなり高度なアイテムを乱造しなければならなくなるのも問題です。
細かいところは自分のさじ加減ですが、前もって考えておき、材料を集めましょう。

**名品の扱い
たとえ竹刀でも逸品は重宝がられます。
しかし金物、生産道具の名品はこの限りではありません…＞＜
記念にとっておきましょう。まちがって密封解除しないようにサブに送っておくことをお勧めします。


**金物、生産道具の匠の最終形態
金物、生産道具については必要Slvが高いアイテムがほとんどありません。
サブで簡単に作れてしまうレベルのため依頼もほとんどありません。

金物であればSlv35にキープしてひたすら鎌、ツルハシの乱造で経験Slvを３４にすると、すべての金物が１００％つくれるようになります。

生産道具であればSlv35にキープしてひたすら釣り竿を作るか、Slvを41にキープしてひたすら太公望の釣り竿を作るかして、経験Slvを３１にすると、すべての生産道具が１００％つくれるようになります。

そして、これ以上あげてもあまり実用的な意味ありません。
１２５％製造できるようにしても、使用期限の違いとしてあらわれてくるのは微小な誤差の範囲です。
まさに自己満足、究極の匠の世界に突入してしまいます。
・・・


快適な金物、生産道具製造ライフを送りましょう＾＾；    </description>
    <dc:date>2008-09-06T12:21:33+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/112.html">
    <title>製造の匠</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/112.html</link>
    <description>
      *製造の匠

#contents

装備品、金物、生産道具の製造を行う際は、[[経験値制限Slv]]というものに注意しなければいけません。

IM品の技術調整チケットが手に入るかどうかで成長のさせ方も大きく変わってきます。

**レベルの上げ方
***技術調整チケットが手に入る場合

つくるアイテムの必要材料に応じて違いますが、基本的には常に経験値制限Slvに留めておく方法がオススメです。
最初の経験値制限Slvである１７レベルに留める場合は、最初に本を１７冊読み、余裕があればドーピングし、レベルが１８に上がるごとに技術調整チケットをつかって、レベルを１７に落とす方法がオススメです。
最初に本を読めるのは３０冊ですから、最初からレベル１７または２３または２９にして、常にそのレベルに留めます。
ある程度経験Slvが上がれば、次の経験値制限Slvで次の段階のアイテムを乱造する、という流れになります。
装備によるSlvは経験値に何の足しにもなりませんから、服、ネックレスは外しておきましょう

***技術調整チケットが手に入らない場合
まず本を１０～１５冊程度読んで、最初の経験値制限Slvである１７まで経験レベルのみで成長させます。レベルが１８になったら、極端に得られる経験値が下がりますので次の段階（あるいは次の次の段階）のアイテムの乱造に移りましょう。
本は読めば読むほど経験値を得ることができますので、あまりにも読まないのも問題ですし、読みすぎていきなり高度なアイテムを乱造しなければならなくなるのも問題です。
細かいところは自分のさじ加減ですが、前もって考えておき、材料を集めましょう。

**高級品の扱い
乱造の途中に高級品ができたら…。
分解したりしないように、サブキャラに郵送するか、すぐに貿易商人に売ってしまうことをオススメします。しかし最近のアップデートで貿易商人がなかなかアイテムを買い取ってくれないようになってしまいました。[[マーケット]]に流してもかまいませんが、高級品は灼炎以上でない限りなかなか売れません。とりあえずはサブキャラに郵送するのがいいかと思います。

**名品の扱い
たとえ竹刀でも逸品は重宝がられます。良品も逸品ほどではありませんが、それなりに重宝されます。
なぜ良品、逸品が重宝がられるのか、一通りここで説明しましょう。
※ただし、金物、生産道具の名品はこの限りではありません…＞＜

〇なかなか出ない（レアリティ）
名品は出そうと思って出せるものではありません。１万個くらい作って、ようやく１個できるかできないか、それが名品です。なかなか手に入らないものは値段が高くなるのは道理です。

〇光る（ルックスの向上）
武器、鎧、兜の名品は、装備するとキラキラと光ります。
良品は抑えた感じの赤と銀の光。
逸品はまばゆいばかりの黄金の光。
装備しているだけで周囲の注目をあつめること間違いなしです。
君主はアバターの少ないゲームですから、周りと違うことはそれだけで富の象徴となります。

〇性能（実用性）
防具の名品は、月影以上のクラスになるとかなりの高値が付きます。黒亥の逸品は天井知らずの値がつきます。これは純粋に黒亥の逸品であれば黒龍に匹敵するような性能を誇るから、という点と、黒亥までは装備期限の存在しない装備になるからです。
無課金でも狩りでガツガツ稼いでいる人であれば黒亥の逸品は全財産をつぎ込んでも全く惜しくないものになります。
武器の名品は、その性能によって最適な狩り場が違いますから、一概には言うことができません。ただし本当に価値が出てくるのはエンチャント＋１０できるクラスの武器以上の名品です。倭刀、大鎌、[[真銀の斧]]、[[ロビンフッド]]、大震災の銃、隠者の杖以上のクラスの武器です。    </description>
    <dc:date>2008-09-06T12:18:06+09:00</dc:date>
    <utime>1220671086</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/111.html">
    <title>匠への道</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/111.html</link>
    <description>
      匠、とひとくちにいっても様々な匠があります。

ここでは以下のような分類で匠を扱います。

それぞれの匠への道を紹介する前に基本的な用語を抑えておきましょう。

Slv＝スキルレベル
基本Slv＝本を読んだ数
経験Slv＝本、装備品を除いたスキルレベル
装備によるSlv＝衣服、ネックレスで加算されているスキルレベル

ドーピング＝アイテムにより、得られる経験値を増加させること。愛チョコ、義理チョコ、愛キャンディ、友情キャンディ、カシワモチ、菱餅がある。これとは別に匠ボーナスタイムというのがあり、これらアイテムに重複して効果を得ることがある。

フルドーピング＝匠タイムによるボーナス、愛系アイテム、友情系アイテム、菱餅によるドーピングを全て行うこと。このとき得られる経験値は基本を１００とすると（１００＋匠ボーナス）×３．５となる。
匠ボーナスが５０％であれば、５２５となり、普通に一つアイテムをつくるよりも５．２５倍成長が早くなる。

乱造＝あるアイテムをつくるのに必要な材料をたくさん貯めこんでおき、匠タイムなどになったら弐号式、貿易商人を利用してミニゲをせずにひたすらつくっては分解（高級品は貿易商人に売却）することを繰り返すこと。一つのアイテムをつくるのに必要な時間は決まっているので、匠タイムが１時間であれば逆算してどれだけの材料を貯めこんでおけばいいのか計算できる。

[[武器防具製造の匠&gt;製造の匠]]
[[金物、生産道具製造の匠]]
[[料理、調合の匠&gt;料理、調合の匠]]
[[農耕、採鉱、漁獲の匠&gt;生産の匠]]
[[馬調教の匠]]
[[捕獲の匠]]
[[召喚の匠]]

番外編
[[その他の匠]]    </description>
    <dc:date>2008-09-06T12:13:51+09:00</dc:date>
    <utime>1220670831</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/113.html">
    <title>経験値制限Slv</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/113.html</link>
    <description>
      経験値制限Slv（スキルレベル）

　武器防具、金物、生産道具についてあるアイテムを製造する際、スキルレベルが一定の値を超えるとそのアイテムを作って取得できる技術経験値が極端に落ちることがある。
　多くのユーザーのデータからその全容が明らかにされている。
　経験値制限Slvは必要Slvに応じて次のようになっている。

経験値制限Slv＝　[｛（必要スキルレベル/６）切り捨て｝＋３]×６－１


|必要Slv|経験値制限Slv|
|０～５|１７|
|６～１１|２３|
|１２～１７|２９|
|１８～２３|３５|
|２４～２９|４１|
|３０～３５|４７|
|３６～４１|５３|
|４２～４７|５９|
|４８～５３|６５|
|５４～５９|７１|
|６０～６５|７７|
|６６～７１|８３|
|７２～７７|８９|    </description>
    <dc:date>2008-09-06T11:37:16+09:00</dc:date>
    <utime>1220668636</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/110.html">
    <title>武器別の特徴</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/110.html</link>
    <description>
      *武器の種類
**近距離武器
***剣
***槍
***斧

**遠距離武器
***弓
***銃

**特殊武器
***杖    </description>
    <dc:date>2008-09-06T11:26:52+09:00</dc:date>
    <utime>1220668012</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/31.html">
    <title>よくある質問</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gtsb/pages/31.html</link>
    <description>
      *とある日常の１コマ

**登場人物の解説
|CENTER: 名前|CENTER: [[テオドール]]|CENTER: 時家|
|CENTER: あだ名|CENTER:テオ|CENTER:トッキー|
|CENTER: グラフィック|CENTER: &amp;ref(1.JPG)|CENTER: &amp;ref(2.JPG)|



***初心者支援のための説明を考える会話

-[[武器の選び方]]
--[[エンチャントって何？]]
--[[属性って何？]]
--[[武器の選び方のまとめ]]

|CENTER:以下未収録|

-[[馬に乗りたい]]
-[[お金がたまらない]]
-[[座るって、何の意味があるの？]]
-[[召喚人形・召喚獣って？]]
-[[国・ギルド・PTって何？]]
--[[国とは]]
--[[ギルドとは]]
--[[PTとは]]
-[[セーブって、どうするの？]]
-[[白十字って？]]
-[[貿易って？]]    </description>
    <dc:date>2008-09-06T11:17:35+09:00</dc:date>
    <utime>1220667455</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
