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    <title>Blue Moon</title>
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    <description>Blue Moon</description>

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    <title>冒険者ギルドBlue Moon</title>
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    <description>
      *プロローグ

「ちくしょー、また赤字だぁ、やってられねぇぜ」

Gibsはその不快な大声にいらつきを隠せず鋭いまなざしをむけた。男はきずいたのかそうでないのか、酒をいっきに飲み干すと、ぶつぶつ文句をいいながら仲間とでていった。こんな言葉はめずらしいわけではなく、酒場ではありふれている。かくいうGibsも食うに困るほど冒険に失敗してるわけではないが、それでも稼ぎが少ないのには少々不満だ。

即席のパーティでは全員無事に帰還しようとすると、誰かが大きな負担を払って仲間をたすけるわけだが、それでは稼ぎが減ってしまう。冒険者とはおおかれすくなかれ何らかの報酬目当てにハイリスクハイリターンを求めてるわけだが、こうも組むメンバーに左右されていては、己のスキルや運の前に、まったく採算があわない。危険を冒すうまみがないのだ。

（やれやれだな）

そう思いながら今日トレーナーから教わった罠はずしの裏技を頭の中で描きながらそれほど旨くない酒をちびりとのむのだった。そこによく見慣れた顔の、戦士、レンジャー、僧侶、魔法使いがGibsの机を囲むようにゆっくりと腰をかけてきた。

「うかない顔だなGibs」

「あ、ああ、、赤字ではないが、もう少し稼げるようにならんとな」

「仕事か？割のいい仕事なら、、」

「いや、そうじゃないさ。組むメンバーだよ」

「あーそういうこと」

「ギルド、、、か、、あげてみるか」

「そーだな、成長株の冒険者は、みなギルドをつくってうまく稼いでるって話し出しな」

「やってみるか」

こうしてGibsは冒険者ギルドBlue Moonを旗揚げすることとなる。理由はどうあれ最も確実なハイリスクハイリターンを求める冒険者たちが集まることになるわけだが、、、    </description>
    <dc:date>2007-05-05T20:49:09+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/26.html">
    <title>Q&amp;A</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/26.html</link>
    <description>
      *質問：このギルドはどんなギルドですか？
回答：このギルドは２つの側面を持つ。一つはロールプレイを楽しむプレイヤーサイドのソーシャルコミュニティとしてのギルド。もうひとつは冒険者（キャラクター）サイドの文字通り冒険者ギルド。前者はあくまでプレイヤーサイドであり、ゲームないでは極力この視点での言動は慎むようにお願いしている。

*質問：ロールプレイとはなんですか？ドラクエやFFのようなRPGと違うの？
回答：ドラクエやFFでいうとことろのロールプレイとは大きく異なるの注意されたい。D&amp;DがそもそもテーブルトークRPGというジャンルのものであり、ここでいうロールプレイの定義に したがっている。平たくいえば「なりきり」なのかもしれないが、厳密に言えば違う。が、初心者はなりきりと考えるとわかりやすいだろう。詳細は[[ギルドガイドライン]]を参照されたい。

*質問：どうしてプレイヤーとキャラクターを分けるの？
回答：そうしないとロールプレイを楽しめないからである。せっかくキャラクターの立場で思考し冒険を楽しんでいるのに、突然現実世界のプレイヤーの会話をされたのでは、なんのためにロールプレイをしているのかわからない。そのためにプレイヤーとの視点、キャラクターの視点は厳密に分けるように努力してもらっている

*質問：なんかむずかしそう、やっぱりうまくロールプレイできないと怒られるの？
回答：その心配はする必要なない。[[トップページ]]のギルド原則にも書いたとおり、経験者か否か、ロールプレイに関するスキルで差別することは禁じている。ロールプレイしようとする意思が大事で、よりよいプレイを目指すことがもっとも重要とされる。したがって、あいつのロールプレイがへたくそだ、というような不平不満は意味をなさない。もっというとプレイヤーサイドのスキル関連による不平不満はほとんど意味をなさないといっていい。

*質問：とはいえ、初心者だからやっぱり不安、誰かレクチャーしてくれたりしないの？
回答：その心配もない。酒場で話してれば自然にこつはつかめるだろうし、先輩達と冒険に出るのがもっとも楽しくそしてロールプレイとはどんなものかわかるはずだ。また初心者だと思うのなら、プレイヤーと性格が似ているキャラクターをロールプレイすることをお勧めする。

*質問：でもレベル差が    </description>
    <dc:date>2007-05-05T20:26:13+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/25.html">
    <title>再結成にともなう案件リスト</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/25.html</link>
    <description>
      ギブスだ。来る再結成にむけていくつかの案件を議題にあげる。再結成までには基本方針を固め実現したいものだ。それまでミーティングが多くなるが、参加できるものはできるだけ参加してほしい。時間は平日よる２３：００からだ。時間は１時間程度なので、よろしく頼む。おれは一応毎日顔だすので、メンバーがいそうならそこでミーティングを開始する。この間はギルドチャットが、非ギルド活動状態になる、冒険しているものは、ギルドチャットを見えなくするなどしてほしい。迷惑をかけるがよろしくたのむ。

** ２月２１日ミーティング

-ギルドの組織的な役割について
-ギルド活動費について

** ２月１５日ミーティング議題報告

-冒険者ギルドに移行するにあたっての変更事項
RPをして楽しむというソーシャルコミュニティーとしてのギルドから冒険者ギルドに移行するにあたって、次のような変更がある。基本手的にプレイヤーとしてはRPをして楽しむソーシャルコミュニティーのままであり、キャラクターとしては、同じ志をもつ冒険者ギルドとなる。従ってこれまでのようにRPをすればどのようなキャラクターも許容される、という側面はなくなる。ギルドに参加するということは、冒険をするまたは、それにかかわりをもつことが条件となる。従ってキャラクターとしてコミュニケーションがとれないRPは基本的にNGとなる。その点は注意してほしい。
冒険者ギルドとしての大義名文は後日明記する。

問題なし、可決。

-再結成にともなう意志確認と組織形態の整理
再結成にともない、いくつかの確認をしておきたい。まず本ギルドは、単なるRUN、RUSHなしネタバレなしギルドではない。ロールプレイをして楽しむという重要な側面をもつ。従って、アイテムや経験値、その他システム的な利益だけを追求するついでと考えているようであれば、これを機会に脱退したほうがよい。これはこのギルドの意義にかかわる重要なことだ。決してこの本質を誤解しないでほしい。（でなければ、すぐに破綻してしまう）
また再結成にともない組織形態を一新する。本メンバーは基本的に全員オフィサー権限をあたえる。これはキャラクターとしての階級ではないことに注意していただきたい。それだけ組織的な意識をもってもらいたいのと、ギルドとしての運営について、意識をしてもらいたいとの願    </description>
    <dc:date>2007-02-21T22:23:01+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/24.html">
    <title>連絡掲示板/コメントログ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/24.html</link>
    <description>
      - テストだ  -- (ギブス)  &amp;size(80%){2006-11-15 01:59:54} 
- もう一度テストだ  -- (ギブス)  &amp;size(80%){2006-11-15 02:00:03} 
- ここは簡易連絡掲示版である。必要なメッセージをのこしてくれ&amp;br()  -- (ギブス)  &amp;size(80%){2006-11-15 02:00:44} 
- テスト再び  -- (ギブス)  &amp;size(80%){2006-11-15 02:20:07} 
- 早速使ってもいいのかな？　ボス、この間ＭＡＧ殿と行ったコロマーでボス向けの鎧を見つけたんだ。渡したいんだが、どうもすれ違いばかりのようで(笑)　次いつ頃来れそうか教えてもらえるとありがたいんだが、どうかな？　拙僧は何もなければ２２時には酒場にいけると思いますよ。ではでわ！  -- (クワテラ)  &amp;size(80%){2006-11-30 00:10:58} 
- すれ違いのようだな。まーそのうち会えるだろう、、&amp;br()週末にでも１度顔をだすよ。ではまた&amp;br()  -- (ギブス)  &amp;size(80%){2006-12-01 23:08:39} 
- 流れはテスト  -- (クララベル)  &amp;size(80%){2007-02-12 12:15:02} 
- 最近やっとお金に余裕が出来てきたので、冒険をリハビリ再開中。&amp;br()巨人達の要塞にもいったけれど“エルフ”ばかりというのは一体何？&amp;br()なんでもいいけれど、活動連絡掲示板が見られません。もしかしてテロ!?  -- (エルド)  &amp;size(80%){2007-05-23 14:35:45} 
- エルド、掲示板については不明らしい。とりあえずここ使ってくれってバスいうとった。&amp;br()あと、エルフばかり、の件については「心のめでみよ」ｗ  -- (ハッター)  &amp;size(80%){2007-05-25 07:09:57} 
- ハッターさん、状況説明ありがとう。&amp;br()ヤボ用が多くてなかなかラスティに足を運べないけれど、&amp;br()よいもうけ話があれば、是非とも一緒に。  -- (エルド)  &amp;size(80%){2007-05-29 10:23:15} 
- はぁいプロセルピナだわよ&amp;br()6月９日は私は出れないわ。&amp;b    </description>
    <dc:date>2009-06-01T00:51:32+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/20.html">
    <title>連絡掲示板</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/20.html</link>
    <description>
      *連絡掲示板

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    <dc:date>2006-11-15T01:59:42+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/18.html">
    <title>ミーティング報告書</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/18.html</link>
    <description>
      *2006/10/13　議題「キャラクターとプレイヤーの関係について」
ギブスだ。ドロウのメンバーがギルドにはいったことで、今一度RPについて皆に考えてもらいたくミーティングを開いた。詳細は掲示板を参照してほしい。またこのことを発端にキャラクターとプレイヤーについて議論が発展したので、報告書にまとめておく。

まずドロウについては、この世界でRPできるドロウにEvil属性は選べないようだが、基本的に残虐の種族であると認知されていることをわかっておいてほしい。そしてドロウをRPするプレイヤーおよび、それに接する他のプレイヤーには、種族とのかかわりについて、RPを大事にしてほしい。　キャラクターが種族を意識したRPをしてほしいということだ。

ドロウに限らず、種族間ではある程度の差別が存在することが一般的だ。その世界観的前提を大事にRPしてほしいということだ。もちろん、個々のキャラクターでは、そういう差別に無頓着な設定をしている場合もあるので、必ず差別しろ、という意味でもない。具体的な種族間の歴史を知らないなら、それは種族間の交流に無頓着なキャラクターとして振舞えば問題ない。

さて種族間での差別が存在する場合、当然キャラクター同士の争いというのも否定できない。ここで、キャラクターとプレイヤーとの区別について各メンバーの意見がでたので、議題のとおりのミーティングとなった。

もう一度確認のために重要な前提をかいておく

-本ギルド内での活動は、基本的にすべてがキャラクターとしての言動として扱われる
-従って、いかなる争いも、キャラクターの争いとしてみなされるため、プレイヤーとしての争いにならないように注意してもらいたい

厳密に全ての言動をキャラクターとして割り切れない場合もあるだろう。キャラクターかプレイヤーか、その区別がはっきりしない部分も当然あるからだ。喜怒哀楽などの感情は特にプレイヤーとしての考えが反映されることが普通である。　RPとしては、そういうプレイヤーの感情を、どうやってキャラクターとして表現するかが大事ではあるが、常に考えてほしいのは、そういうことも含め「キャラクター」として考えるという指向だ。

この世界にいる以上、どのキャラクターがどのプレイヤーによってRPされているかは、明示されない。ということは、よくもわるくも常    </description>
    <dc:date>2006-11-14T00:33:43+09:00</dc:date>
    <utime>1163432023</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/17.html">
    <title>Message from GM</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/17.html</link>
    <description>
      Sept. 2006
ギブスだ。立ち上げから一月はたっただろうか。少しづつギルド活動が活発になっていると思うのだが、これもみなの協力あってのことだと思う。感謝したい。

さて、ここの文書について少し整理しておきたい。掲示板などでいろいろ議論があったのだが、基本的にギルドとして決定はこのＷＩＫＩに記載されている原則とガイドラインだけだ。掲示板やギルド[[ミーティング報告書]]での運営上の議論は、その時々の問題が話されており、議論として情報価値はとても高いと思う。しかしギルドとしてガイドラインなどにするためには、できるだけ客観的なものでなければならないと思っている。俺の発言は時に過剰で厳しいものがあり、メンバーを混乱させているかもしれんが、あくまで議論でのことであり、そこのところを理解してくれ。ギルドマスターという立場上、多少発言力にバイアスがかかりがちなので、気をつけてはいるのだが、おれも人の子だ、誤解を招く言い方をしてしまうことも少なくない。

皆に理解してほしいのは、一番厳守されるものは、ギルドの原則だ。ガイドラインはそれを特定のケースに合わせて例示してることに過ぎない。掲示板での議論やギルドミーティング報告書は、議論の記録であって、これをもって即ギルドの方針とするものではない。この構図を理解しておいてほしい。掲示板では各自が思う意見を簡潔に自由にしてくれればいいと思う。おれはそれらの情報と実際の問題を客観的にみて必要であればガイドラインとして明文化したり、訂正補正を行っていく。

またおれ個人としては、事細かに規則などをつくっていくことに意味があるとは思っていない。ここでのガイドラインもそうだが、なにかを規制しようとしてるのではなく、メンバーの全員の意識をＲＰをすることを考えるというものにしてほしいという意図がある。多少の脱線などはまったく問題にしていない。個々のメンバーがいろいろと考えてくれ、よいと思っていることを実践すれば、そー間違った方向にはいかないだろう。おれとしては、見方や考えが偏っていないか、なにか見落としていないか、そういうことの働きかけになっていれば、と思っている。

もし個別に質問や相談がある場合は、時間の許す限り対応するつもりだから、遠慮なくコンタクトをとってほしい。以上だ


Aug. 2006
ギブスだ。ギルドを    </description>
    <dc:date>2006-11-14T00:32:52+09:00</dc:date>
    <utime>1163431972</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/16.html">
    <title>同一プレイヤーの複数キャラ入会について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/16.html</link>
    <description>
      システム的に同一プレイヤーが複数のキャラクターを作成できるため、複数のキャラクターを本ギルドに入会させたいと思うプレイヤーもいるかもしれない。これについては特にことわりをいれる必要はない。そもそもギルドに与えられた権限ではどのキャラクターがどのプレイヤーのものかは特定できない。よって特定できないものにどうこういうことはしない。希望があれば、そのキャラクターでギルドマスターに連絡をとれ。手続きを省略したければ「酒場で噂をきいたが、ギルドにいれてもらえないだろうか？　ギルドの概要はこちらで調べて了承済みだ」などとRPすればギルドマスターも助かる。できるだけRPをしてくれ。ギルドマスターはそのRPで判断をする。

初心者はあまりキャラクターを複数RPしないほうが無難だ。一つ一つのRPがおろそかになりがちなためだ。経験者でもあまりお勧めしない。注意をしていてもそのキャラクターの知りえない情報（別のキャラクターで見聞きした情報）をついいってしまうなど、うさんくさいRPになりがちだからだ。またRPをあまりしないと判断したキャラクターはキャラクターの性格にもよるが、「少し長い旅にでることにしたよ」などのRPをよく組むメンバーにして、退会してくれればまったく問題ない。

ただし[[ギルドガイドライン]]として一つ条件をだす。複数のキャラクターに、順位をつけてはいけない。セカンドとか、メインとかいう言葉をギルド活動中には使用しないでくれ。本来セカンドとかいう言葉自体がおかしい。　RPをすれば、操作しているキャラクターはそのキャラクターなのだ。　順位づけをして呼ぶこと自身がOOCでもある。
よって、キャラクターをいれかえるときのRPについては少し注意してほしい。「急用ができた」とか、「少しつかれたから休むよ」とかいえば問題なくキャラクターを変更できるはずだ。　

順位付けをすると、個々のRPが非常に薄くなる。それはRPを楽しみたい他のプレイヤーにとっては迷惑になる。　十分に注意してほしい。個々のキャラクターのRPを洗練させていってほしい。

自信がなければ、先ずは一人のキャラクターのRPに専念することを強く勧める。    </description>
    <dc:date>2006-11-14T00:31:15+09:00</dc:date>
    <utime>1163431875</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/15.html">
    <title>ギルド内活動とギルド外活動の定義</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/15.html</link>
    <description>
      ギルドチャットなどを利用し、ギルドとしてPTをくんだとき、そのPTの活動はすべてギルド内活動とみなされる。ギルドの原則に従うことが必要となる。ギルドチャットは、そのすべてがギルド活動の一部とみなされるため、ギルドチャットでの発言は、ギルドの原則に従わなければならない。それ以外の行動は、基本的にギルド外活動とみなされる。例えば、非ギルドメンバーとPTを組んでいるときの活動はギルド外活動なので、本ギルドは一切干渉しない。また非ギルドメンバーPTに参加しようとしたら、たまたまその一部にギルドメンバーがいたとしても、その活動自身がギルド外活動なため、ギルドの原則に従う必要はない。    </description>
    <dc:date>2006-11-14T00:30:22+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/14.html">
    <title>OOC(Out of character)について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/guild_blue_moon/pages/14.html</link>
    <description>
      キャラクターではなく、それを操作するプレイヤーとしての言動をOOCと呼ぶ。OOCを多用するとRPをする意味がなくなり、雰囲気が崩れてしまう。しかしゲームを進める上でOOCが必要となるケースが存在する。例えばバグにおちいって抜け出せない状況で、ほかのプレイヤーに解決策を聞く場合などである。または単にログインしたときにコミュニケーションとして挨拶をしたり、時にはおもわず仕事の愚痴がでてしまうこともあるだろう。ギルドとしては、できるだけOOCを使用しないのが望ましいということにしておく。ギルドチャットにOOCばかりがながれた場合、RPをして雰囲気を味わいたいほかのプレイヤーにとっては迷惑に値する場合があるので注意してもらいたい。

またOOC時に（　や　ooc　などの特殊文字列を使う習慣があるようだが、本ギルドではこれを一切禁じる。理由はOOCのための記号を設けると、それをつかって安易にOOCをする流れを助長するためだ。基本的にOOCはRPとは反対のもので、ギルドの原則からいっても、記号をつければOOCしてよいという雰囲気は適切ではない。大事なのは記号をつけるつけないのではなく、OOCは最小限に、できるだけRPをするという姿勢だ。    </description>
    <dc:date>2006-11-14T00:29:56+09:00</dc:date>
    <utime>1163431796</utime>
  </item>
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