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ミラータワーとパッシブについて」を以下のとおり復元します。
ミラータワー 
 スキル難易度 : レベル 5
巨大な盾を召喚して選択した味方に加護を施す。
加護に守られている間は、魔法ダメージの一部をビショップに転移する。 範囲魔法にも適用される。ビショップの抵抗力が上昇する。 
 
プロテクティングエレメンタル 
 スキル難易度 : レベル 4
元素の精霊達を召還し、自分の周囲にいるパーティーメンバーの元素抵抗力及び状態異常抵抗力を高め、純粋魔法による元素攻撃力を増加する。 
 
ディバインアーチ 
 スキル難易度 : レベル 5 
パーティーメンバーの頭上に聖なるアーチを発生させ、聖霊の加護を与える。
聖霊の加護は各種状態異常と魔法攻撃から保護し、習得スキルのレベルが上昇する。 

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これら3つのスキルは、属性抵抗が上がるのでGvには必須のスキルです。
ただ、3つともかけても効果は重複しません。
この中で一番魔法抵抗の高いものが適用されるようです。

つまり某氏のブログにもあるように、ネクロの烈火を喰らったときに、パッシブスキルだとどうしても切れてしまい、BIS自身がミラー死してしまいがちです。
そこで、ミラーの抵抗UP>エレ、アーチの抵抗UPにしておけば、例えネクロに烈火されても抵抗が下がることは無く、ミラー死の危険がぐっと減るということなのです!
そこで、パッシブのLvによってミラーをどこまで上げたらいいのか分かりやすいように、表にまとめてみようと思います。

|レベル|  1 |  2 |  3 |  4 |  5 |  6 |  7 |  8 |  9 | 10 |
|エレメ|16.0|17.0|18.0|19.0|20.0|21.0|22.0|23.0|24.0|25.0|
|アーチ|11.5|13.0|14.5|16.0|17.5|19.0|20.5|22.0|23.5|25.0|
|ミラー|27.0|29.0|31.0|33.0|35.0|37.0|39.0|41.0|43.0|45.0|

|レベル| 11 |12  |13  |  14| 15 |16  |17  |18  |19  |20  |
|エレメ|26.0|27.0|28.0|29.0|30.0|31.0|32.0|33.0|34.0|35.0|
|アーチ|26.5|28.0|29.5|31.0|32.5|34.0|35.5|37.0|38.5|40.0|
|ミラー|47.0|49.0|51.0|53.0|55.0|57.0|59.0|61.0|63.0|65.0|

|レベル|21   |  22 |  23 |  24 |  25 |  26 |  27 |  28 |   29|  30 |
|エレメ|36.0 | 37.0|38.0 | 39.0| 40.0| 41.0|42.0 |43.0 | 44.0 |45.0 |
|アーチ|41.5 |43.0 | 44.5| 46.0|47.5 | 49.0| 50.5| 52.0| 53.5 | 55.0|
|ミラー| 87.0| 89.0| 91.0| 93.0| 95.0| 97.0| 99.0| 101.0| 103.0| 105.0|

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