騎乗訓練

gumholic @ ウィキ内検索 / 「騎乗訓練」で検索した結果

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  • 騎乗訓練
    部品構造 大部品 騎乗訓練 RD 8 評価値 5部品 騎乗訓練の概要 部品 騎乗訓練の習得期間 部品 柔軟体操やストレッチ 部品 騎乗でのバランス取り訓練 部品 馬具の装着と手入れ 部品 馬とのコミュニケーションを学ぶ 部品 馬に乗る 部品 馬と駆ける 部品定義 部品 騎乗訓練の概要 騎乗訓練とは馬を乗りこなすために行う訓練を指す。馬の生態や習性、乗るときの道具、乗った際の動作の意味などを学んで理解することで馬を乗りこなすことが出来るようになる。 部品 騎乗訓練の習得期間 一人前になるには200鞍は乗ることが必要と言われており、仮に一回1時間の練習を200日繰り返せばよいことになる。大体1年から2年で一通りの騎乗はできるようになる。子供の時期は体が柔らかいこともあり習得が早く、出身地で身近に馬がいたりする場合も習得が早まる。 部品 柔軟体操...
  • 作成アイドレスまとめ
    ...術 出来るヤツ 騎乗訓練 施設系 [[]] [[]] [[]] [[]] 初期作成分 暁作成物置き場
  • 質疑9月11日分
    ...術 出来るヤツ 騎乗訓練 かっこいい着地のポーズ ※軍馬の附属大部品として 名馬としての資質 Q3 上記技術&訓練の大部品について爆発の可能性が高い場合は 文殊からの削除のご許可をいただけないでしょうか? 以上三点、お手数をおかけしますがご確認のほど 宜しくお願い申し上げます。
  • 威信点管理
    ...在863 騎乗訓練 RD 8 評価値 5 ※竜宮・司@詩歌藩国 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=107 ※流用二個分有 個人の鍛冶場 RD 23 評価値 7  竜宮・司@詩歌藩国 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=91 かっこいい着地のポーズ RD 5 評価 3 コムヒロ@FVB http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mode=res no=95 製材所 RD 12 評価値 6 竜宮・司@詩歌藩国 http //www3.rocketbbs.com/731/bbs.cgi?id=daybreak mo...
  • gumholicアイドレス一覧表(テスト
    ...0#4120 15騎乗訓練訓練・技能付帯提出未登録チェック済みhttps //www65.atwiki.jp/gumholic/pages/21.html 16出来るヤツ訓練・技能付帯提出未登録チェック済みhttps //www65.atwiki.jp/gumholic/pages/19.html 17暁流投槍術訓練・技能付帯提出未登録チェック済みhttps //www65.atwiki.jp/gumholic/pages/20.html 18名馬としての資質訓練・技能付帯提出未登録チェック済みhttps //www65.atwiki.jp/gumholic/pages/25.html 19ヒイロノコガネの髪留めアイテム未提出未登録不要?http //dp02039943.lolipop.jp/akatuki/bbs2/wforum.cgi?mode=read no=412...
  • ガムホリック・草薙
    ...価値 10大部品 騎乗訓練 RD 8 評価値 5部品 騎乗訓練の概要 部品 騎乗訓練の習得期間 部品 柔軟体操やストレッチ 部品 騎乗でのバランス取り訓練 部品 馬具の装着と手入れ 部品 馬とのコミュニケーションを学ぶ 部品 馬に乗る 部品 馬と駆ける 大部品 長距離走の訓練 RD 28 評価値 8大部品 筋力トレーニング RD 5 評価値 3部品 筋トレの重要性 部品 怪我の予防 部品 フロントランジ 部品 腹筋・背筋 部品 腕立て伏せ 大部品 トレーニング前の準備 RD 2 評価値 1部品 準備運動の効果と重要性 部品 良好なコンディションを保つ 大部品 トレーニング方法 RD 5 評価値 3部品 インターバル走 部品 レペティション 部品 ペース走 部品 ジョグ 部品 ビルドアップ走 大部品 フォーム RD 6 評価値 4...
  • ガムホリック・草薙(装備有りver)
    ... 投槍 大部品 騎乗訓練 RD 8 評価値 5部品 騎乗訓練の概要 部品 騎乗訓練の習得期間 部品 柔軟体操やストレッチ 部品 騎乗でのバランス取り訓練 部品 馬具の装着と手入れ 部品 馬とのコミュニケーションを学ぶ 部品 馬に乗る 部品 馬と駆ける 大部品 暁流剣刀術・真伝 RD 20 評価値 7部品 「真伝」の認可 部品 後の先を取る 部品 武器を持つ指への攻撃 部品 騎乗戦闘技術 部品 装甲の薄い急所を狙う技術 大部品 暁流剣刀術・皆伝 RD 15 評価値 6部品 「皆伝」の認可 部品 間合いの把握 部品 暁流歩法 部品 鎧を身に着けたままでの行動 部品 鎧による有効防御範囲の理解 大部品 暁流剣刀術・初伝 RD 10 評価値 5大部品 暁流剣刀術 RD 5 評価値 3部品 暁流剣刀術とは 部品 古流暁流剣術からの技術継承 部...
  • ガムホリック・草薙(修正依頼分)
    ... 投槍 大部品 騎乗訓練 RD 8 評価値 5部品 騎乗訓練の概要 部品 騎乗訓練の習得期間 部品 柔軟体操やストレッチ 部品 騎乗でのバランス取り訓練 部品 馬具の装着と手入れ 部品 馬とのコミュニケーションを学ぶ 部品 馬に乗る 部品 馬と駆ける 大部品 暁流剣刀術・真伝 RD 20 評価値 7部品 「真伝」の認可 部品 後の先を取る 部品 武器を持つ指への攻撃 部品 騎乗戦闘技術 部品 装甲の薄い急所を狙う技術 大部品 暁流剣刀術・皆伝 RD 15 評価値 6部品 「皆伝」の認可 部品 間合いの把握 部品 暁流歩法 部品 鎧を身に着けたままでの行動 部品 鎧による有効防御範囲の理解 大部品 暁流剣刀術・初伝 RD 10 評価値 5大部品 暁流剣刀術 RD 5 評価値 3部品 暁流剣刀術とは 部品 古流暁流剣術からの技術継承 部...
  • 暁流投槍術
    部品構造 大部品 暁流投槍術 RD 17 評価値 6大部品 暁流投槍術の内容 RD 7 評価値 4部品 暁流投槍術とは 部品 暁流投槍術の開発 部品 暁流投槍術の威力 部品 軍馬を使用しての投擲 部品 手首の回転を加える 部品 副産物としての地対空能力 部品 暁流投槍術の運用 大部品 暁流投槍術を身につけるには RD 3 評価値 2部品 馬に人を乗せる訓練 部品 鞍の上に乗って踊る訓練 部品 飛ぶ鳥を落とす訓練 大部品 投槍の技術 RD 7 評価値 4部品 投槍の歴史 部品 投槍の仕方 部品 投槍の射程と威力 部品 投槍の訓練 部品 投槍の注意点 大部品 投槍で使用する機器 RD 2 評価値 1部品 投槍器(アトラトル) 部品 投槍 部品定義 部品 暁流投槍術とは 暁流投槍術とは騎乗時に投槍を使う暁の円卓藩国独自の投法である。騎馬状...
  • 愛馬「バビエカ」
    部品構造 大部品 愛馬「バビエカ」 RD 37 評価値 8部品 バビエカとの出会い 部品 バビエカの気性 部品 バビエカの再訓練 部品 世間話とブラッシング 部品 馬用の装甲を試験導入 大部品 名馬としての資質 RD 9 評価値 5部品 迫力ある速歩 部品 屈強な馬体 部品 他の馬よりも強い足腰 部品 鋭い嘶き 部品 乗り手の意図を汲む賢さ 部品 改良された馬具 部品 航続距離の長さ 部品 無事是名馬 部品 1000匹に1匹の割合 大部品 軍馬 RD 23 評価値 7大部品 馬の特徴 RD 5 評価値 3部品 体が大きい 部品 足が速い 部品 馬力 部品 広い視野 部品 集団行動 大部品 軍馬としての能力 RD 4 評価値 3部品 落ち着いている 部品 平準化 部品 高いスタミナ 部品 騎兵に慣れている 大部品 装備 RD 4 評...
  • ガムホリック・草薙(評価12VER)
    大部品 ガムホリック・草薙 RD 194 評価値 12 大部品 人物像 RD 9 評価値 5大部品 ガムホリック・草薙の経歴 RD 8 評価値 5大部品 ガムホリック草薙の出自 RD 2 評価値 1部品 旅の剣士の子孫 部品 ガムホリック・草薙の来歴 大部品 暁の円卓藩国への出仕 RD 6 評価値 4部品 暁の円卓藩国での内政 部品 剣士系職業の研究 部品 インフラの整備 部品 藩国独自施設の開発 部品 藩国独自アイテムの発見 部品 設備の設置 部品 ガムホリック・草薙の交友関係 大部品 職業 RD 112 評価値 11大部品 王(職業) RD 70 評価値 10大部品 学生 RD 9 評価値 5部品 学生の概要 部品 初等教育過程の修了 部品 中等教育過程の受講 部品 指定学生服 部品 教科書 部品 通学カバン 部品 学生証 部品 学...
  • 伝書鳩
    部品構造 大部品 伝書鳩 RD 15 評価値 6部品 伝書鳩とは 大部品 カワラバト RD 3 評価値 2部品 カワラバトの生態 部品 飛行能力 部品 人馴れしやすい 大部品 伝書鳩で運べるもの RD 3 評価値 2部品 小型の記録媒体や書類 部品 血清や薬などの医療用品 部品 その他の小さくて軽いもの 大部品 伝書鳩の訓練 RD 8 評価値 5部品 帰巣本能を利用 部品 遠隔地からの帰還訓練 部品 荷物を持って飛ぶ訓練 部品 往復の訓練 部品 栄養バランスの取れた食事 部品 よく出来たときのご褒美 部品 伝書鳩とのスキンシップ 部品 伝書鳩の体調管理 部品定義 部品 伝書鳩とは 訓練を施して特定の地点を往復飛行できるようになったカワラバトである。訓練によっては1000キロを超えた距離を移動することもできる。伝書鳩は足の付根などに小型の手...
  • 宗麟坊
    大部品 宗麟坊 RD 134 評価値 12 大部品 扶桑の民(暁の円卓版) RD 12 評価値 6部品 扶桑国の出身者 部品 暁の円卓藩国滞在の影響 部品 暁の円卓藩国での共生 大部品 身体的特徴 RD 3 評価値 3部品 見た目は東国人系の人種と変わらない 部品 優しい瞳 部品 鍛えられた体 大部品 精神的特徴 RD 6 評価値 4部品 慎み深い 部品 武断的な傾向がある 部品 誠と和 部品 慈悲の心 部品 適応力あるいは順応性 部品 流行に弱い 大部品 宗麟坊の職業 RD 77 評価値 10大部品 真なる剣(T21) RD 59 評価値 10大部品 剣(王と剣)(T21) RD 7 評価値 5部品 剣とは何か 部品 14万3200分の1の確率 部品 剣としての訓練 部品 剣力の使用 部品 恵まれた身体能力 部品 白兵戦闘の能力 部...
  • 剣(魔法ver)
    王と同様流用無しだとRD57 部品構造 大部品 剣(職業) RD 59 評価値 10大部品 王と剣の契約 RD 7 評価値 4部品 一剣一王 部品 誓いの言葉 部品 王と剣の契約の効果 部品 土地の力の供給 部品 剣力とは 部品 契約の有効範囲 部品 契約の弊害 大部品 剣(王と剣) RD 7 評価値 4部品 剣とはなにか 部品 14万3200分の1の確率 部品 剣としての訓練 部品 剣力の使用 部品 恵まれた身体能力 部品 白兵戦闘の能力 部品 剣力に合った戦闘スタイル 大部品 大剣士 RD 45 評価値 9大部品 剣士 RD 19 評価値 7大部品 剣士の身体能力 RD 3 評価値 2部品 戦士の腕力 部品 敏捷性 部品 スタミナ 大部品 剣士の技 RD 6 評価値 4大部品 攻撃技術 RD 3 評価値 2部品 なぎ払い 部...
  • 王(魔法化案)
    流用実績込みでRD59抜くとRD57です。 部品構造 大部品 王(職業) RD 59 評価値 10大部品 王(王と剣) RD 7 評価値 4部品 王とはなにか 部品 王の選抜 部品 王のランクと土地の力 部品 大地の意思の代理人 部品 人を導く度量 部品 王の分析力 部品 王の指揮能力 大部品 王と剣の契約 RD 7 評価値 4部品 一剣一王 部品 誓いの言葉 部品 王と剣の契約の効果 部品 土地の力の供給と龍脈 部品 剣力とは 部品 契約の有効範囲 部品 契約の弊害 大部品 大剣士 RD 45 評価値 9大部品 剣士 RD 19 評価値 7大部品 剣士の身体能力 RD 3 評価値 2部品 戦士の腕力 部品 敏捷性 部品 スタミナ 大部品 剣士の技 RD 6 評価値 4大部品 攻撃技術 RD 3 評価値 2部品 なぎ払い 部品 ...
  • 全体作戦用
    標準装備品 ハンドサイン RD 12 評価 6 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/148186 スニーキングスーツ 38-00924-01 八猫 キルケ RD 12 評価 6 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/148290 特殊潜入工作用双眼鏡「不空羂索」 RD 17 評価 7 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/151586 懐中電灯 25-00471-01 羅幻雅貴 RD 3 評価 3  http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/85347 罠解除術  RD 12 評価 6 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/14...
  • 生活ゲーム申し込み案
    入力締切:10月30日(月) 22 00 まで 国民番号 * 文殊で管理されている国民番号をご入力ください 38-00921-01/38-00922-01 キャラクター名 * 文殊に登録されているPC名をご入力ください 照月 燿/ガムホリック・草薙 連絡先 * 連絡の取れるtwitterアカウントをご入力ください https //twitter.com/gumholic2 希望日 ない場合にはランダムに割り振られます。また、希望に沿えない場合もありますがご了承ください NGの日程 この日程は除いて割り振られます 11月4日、土日の14時~16時(gumholic予定) プレイ環境 * chatwork(複数参加予定の時) 希望ゲーム内容 備考 師匠探しの藩国巡り。剣士の修行or内政談話など 候補1.五十士...
  • T22ウェーブ対策用
    暁の歌い手だけだね! ガムホリック・草薙の作戦行動 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=174808 ignores=173973 部品:職業による特殊行動 真なる王として土地の力を真なる剣に供給することが出来る。基本は大剣士としての技能を活かしつつ、王としての分析力や指揮能力によって他の兵科と連携を取りながら戦うことになる。また、暁の歌い手として他人を応援してサポートしたり、会話や物語を語ることで相手を説得したりもする。また勇敢な歌や鬨の声をあげて味方を拳たりすることもある。発声練習や歌唱訓練によって培った発声法によって王の指揮能力を下支えする。 ガムホリック・草薙(T22) http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=163245 ignore...
  • ガム男爵領総合工房
    部品構造 大部品 ガム男爵領総合工房 RD 30 評価値 8部品 ガム男爵領総合工房とは 部品 多品種少量を目指す 部品 良質な水が豊富に使える 大部品 軍馬牧場(T21版) RD 15 評価値 6大部品 食事 RD 4 評価値 3部品 バランスの良い食事 部品 ご褒美としてのフルーツ 部品 馬糞の再利用 部品 消化にあった食事法 大部品 施設 RD 3 評価値 3部品 馬房 部品 放牧場 部品 洗い場 大部品 基礎訓練 RD 5 評価値 4部品 人に慣れさせる 部品 長距離走 部品 ごほうび 部品 適切な休養を取る 部品 お清め 大部品 仕入れ先  RD 3 評価値 3部品 消耗品 部品 馬のルーツ 部品 ノウハウ 大部品 工房 RD 3 評価値 3部品 工房について 部品 鍛冶場 部品 革加工所 大部品 酒造所 RD 3 評価...
  • 名馬としての資質
    部品構造 大部品 名馬としての資質 RD 9 評価値 5部品 迫力ある速歩 部品 屈強な馬体 部品 他の馬よりも強い足腰 部品 鋭い嘶き 部品 航続距離の長さ 部品 乗り手の意図を汲む賢さ 部品 改良された馬具 部品 無事是名馬 部品 1000匹に1匹の割合 部品定義 部品 迫力ある速歩 迫力ある速歩の様子は軍馬というよりは猛牛か犀かと思わせた。訓練用の馬と競争する際には他の馬を引き離してしまうほどの加速と速さであった。 部品 屈強な馬体 平均的な馬よりも筋肉が発達しており、大きな体をしている。ちょっとの衝撃ではびくともせず、突撃した際にはその重量から歩兵を容易に下敷きにしてしまう。 部品 他の馬よりも強い足腰 ガッシリとした腰回りに太い脚の骨を持っているため、怪我に強く急な方向転換や跳躍にもよく耐えることが出来た。後ろ脚の足蹴りも強烈...
  • 作成物置き場2
    アイテム 羅漢銭(アイテム) RD 5 評価 4 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/163143 暁のお布団セット RD 14 評価 6 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/163488 火酒:火竜の吐息 RD 7 評価 5 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/159831 八塩折之火酒 RD 10 評価 5 http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/159723 ※以下は中級者対策で作成 静音スニーカー RD 6 評価値 4 http //frogwell.fam.cx/idress4/groupviewer?id=1513...
  • 内政作戦
    部品構造 大部品 内政部隊の作戦案 RD 4 評価値 3部品 内政を担当する部隊 部品 暁の官僚の主な役割 部品 暁の政庁職員たちの役割 部品 内政に対応する様々な施設 部品定義 部品 内政を担当する部隊 暁の官僚や暁の政庁職員たちが内政の計画立案や実行を担うことになる。内政とは国内の法律の整備や制度の設計とその保守運用並びに改良を指し、国家を運営していく上で無くてはならない機能である。内政の担う分野は幅広く、教育、財政、経済、法律、外交、治安、インフラ整備、公衆衛生や医療制度等数多くの分野をカバーしている。これらの様々な分野において国家の代理としてその実行を担う公務員達が暁の官僚や政庁職員たちなのである。 部品 暁の官僚の主な役割 暁の官僚たちはまずは国全体のデータや統計から国家にとって何が問題であるかを定義し、その解決を図ることを目的としている。国全体...
  • 国政セット案
    71907102:芝村さんの戦闘指揮官講座から https //www65.atwiki.jp/imperialcorps/pages/24.html#id_cd439fb2 注意点1 PC風杜さんとみぽりんさんのPCは結構汎用性高いので、できれば予備戦力(緊急時の切り札)に回したいかも? 現状は「国民への呼びかけ」(PC無し→16)「交渉」(PC無し→14)が低めなので設定させてもらってます。 逆に海里さん、ガムホリックのPCは純戦闘系なので殴るところで使用する方向に。 注意点2 火子系を輸送施設、市場と温泉を交渉に使用しています。そのため、照明などのリクエスト、及び経済、観光系のリクエストが来た時に提出が辛くなる可能性有。 注意点3 輸送施設ですが、ばん馬の運用は今後の検討課題になります。生産計画で最大68体生産しているため、用途別の器具を付ければ農業だけ...
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