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装備/銃(一覧) - (2015/09/22 (火) 07:53:10) の編集履歴(バックアップ)


装備一覧:銃

基本売値>最大LVで順番を決めてます。

画像 名称 最大LV 重量 初期値 最大値 基本売却 補足
攻撃 弾数 リロード 攻撃 弾数 リロード
リボルバー 11 10 4 6 1.5 14 12 1.1 50 普通の銃。活躍の場はほぼない。初期のみ出現
ショットガン 11 15 3 2 1.7 13 4 0.9 50 リボルバーよりは強い。1発ごとに7つタマを撃つ。初期のみ出現
おさかなシューター 18 5 5 82 0.5 5 110 0.5 50 序盤はほぼこれだけで問題なし。凄まじい連射力を持つが攻撃力が低いため改造必須。初期のみ出現
ツインリボルバー 13 12 5 6 2.0 15 12 1.2 100 リボルバーの上位互換。1発ごとに2つタマを撃つ,中盤のみ出現
ホーミングガン 15 14 4 5 1.3 12 21 0.9 100 敵を追尾するタマを撃つが、追尾する距離に限界がある。中盤のみ出現
マシンガン 15 18 4 24 2.0 16 32 1.2 150 連射力が高い。攻撃力上限も意外と高い。中盤のみ出現
かえんほうしゃき 15 10 5 60 3.0 17 70 2.4 150 射程が短く、連射力も見た目より低いため使いづらい。中盤のみ
ロングショットガン 15 17 6 2 1.7 18 8 0.7 200 ショットガンの上位互換。1発ごとに7つのタマを撃つ。タマがあまりばらけず、射程も長いため非常に強い。早い段階で入手可能であるにも関わらず実はゲーム中最強クラスの性能を誇る。中盤のみ出現
エネガン 17 10 8 10 1.7 22 22 1.1 300 タマが大きいので当てやすい。中盤のみ出現
サイドエネガン 17 12 8 10 1.2 22 22 0.6 300 タマは前には飛ばないが様々な点でエネガンの上位互換。1発ごとに2つタマを撃つ,中盤のみ出現
バックシューター 18 20 10 8 1.5 24 18 0.5 300 性能の向上した後方射出型ツインリボルバー。中盤のみ出現
ビームガン 15 10 5 1 3.0 13 5 1.4 200 最大で1発あたり6hitする貫通(多段)効果を持つタマを撃つ。中盤のみ出現
ボムガン 19 30 10 2 6.0 28 4 4.4 400 範囲内の敵全てに多段hitする爆風を起こすタマを撃つ。中盤以降出現
ヨツバブラスター 19 18 4 4 1.8 18 20 1.2 400 ナナメ4方向にタマを撃つ。終盤手に入る武器と同じ位強化費用が高い。中盤以降出現
パワーマシンガン 20 9 6 24 2.0 28 32 1.2 500 マシンガンの上位互換。射程がやや短い。終盤出現
ダブルホーミング 22 14 8 5 1.3 28 21 0.7 500 ホーミングガンの上位互換。1発ごとに2つタマを撃つ。終盤出現
ビームスフィア 26 5 4 4 4.0 16 20 1.8 500 ビームガンと同じ貫通効果を持つが撃つ方向がランダム。敵密着時に真価を発揮する。終盤出現
しゅりけん 26 18 6 8 1.8 30 28 1.2 600 性能的にはロングショットガンの亜種。1発ごとに4つタマを撃つ。攻撃力は高いが、射程が画面4割程と短いのが難点。終盤出現
デッドリーローズ 17 10 4 6 1.5 28 6 0.7 600 極稀に敵を一撃死させることができる(BOSSにも有効)。終盤出現
ビームガンMk2 21 10 5 1 3.0 13 17 1.4 500 ビームガンの上位互換。1発ごとに3つのタマを撃つ。終盤出現
ピラニアシューター 30 18 9 80 2.0 29 110 1.2 700 おさかなシューターの上位互換。見た目は色しか変わっていないが、リロードが少し伸びた代わりに威力が激増。最終盤出現
シャープニードル 54 18 2 3 4.2 52 43 2.6 700 (恐らく)無限に貫通するタマを連続して撃つ。連射力も高い。強化上限が非常に高いため最終強化までは膨大な金がかかる。最終盤出現
ボムガンMk2 54 38 1 3 10.0 21 9 2.0 700 ボムガンの上位互換。異常に重い。最終盤出現
ロマンライフル 90 35 2 1 25.0 62 1 13.2 600 貫通(無限?)と同時に多段hitする爆風を起こす。強化後の単発威力はゲーム中ダントツだがリロードが遅く、最大強化には膨大な金(☆3で約309万G)がかかる。ゲームクリア後のやり込み要素と考えるべきか。最終盤出現