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    <title>gundam-trpg @ ウィキ</title>
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    <description>gundam-trpg @ ウィキ</description>

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    <dc:date>2023-05-09T02:53:56+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/29.html">
    <title>リアクションスキル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/29.html</link>
    <description>
      《ダブルシールド》
タイミング：リアクション
対象：単体
射程：-
最大レベル：1
効果：回避判定を放棄することで、リアクション時の『装甲』に＋20する。
補正：-
特殊：1シナリオ中3回まで使用可能
取得制限：『対物理シールド』、『対ビームシールド』


《リアクティブアーマー》
タイミング：リアクション
対象：自身
射程：-
最大レベル：2
効果：回避判定を放棄、または失敗した場合にダメージロールでの計算を無視し、受けるダメージを０にする。この[[スキル]]はシナリオ中に『[[スキル]]Lv』回まで使用可能。
補正：-
取得制限：-


《ヤタノカガミ》
タイミング：リアクション
対象：-
射程：-
最大レベル：1
効果：回避判定を放棄し、反撃を行い、攻撃宣言者に100のダメージを与える。この[[スキル]]は１シーン中に1回まで使用可能。
補正：-
特殊：この[[スキル]]は『[[射撃武装]]』かつ、『武器属性：ビーム』からの攻撃にのみ使用が可能。
取得制限：-


《カウンター》
タイミング：リアクション
対象：-
射程：-
最大レベル：10
効果：回避判定を放棄し、回避率-10％で判定を行い、成功した場合は受けるダメージを０にし、攻撃宣言者に『[[スキル]]Lv』×5のダメージを与える。
補正：-
特殊：この[[スキル]]は『[[格闘武装]]』からの攻撃にのみ使用が可能。
取得制限：-


《カウンタージャック》
タイミング：リアクション
対象：-
射程：-
最大レベル：2
効果：『オールレンジ兵装』による”この武装の攻撃に命中した対象は『武装Lv』ターンの間、クリンナッププロセスごとに『武装Lv』×5のダメージを受ける。”状態を解除する。この[[スキル]]はシーン中『[[スキル]]Ｌｖ』回まで使用可能。
補正：-
特殊：『オールレンジ兵装』からのダメージを受けた際にのみ使用可能。
取得制限：-    </description>
    <dc:date>2023-05-09T02:53:56+09:00</dc:date>
    <utime>1683568436</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/28.html">
    <title>セットアップスキル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/28.html</link>
    <description>
      《変形出撃》
タイミング：セットアップ
対象：ｰ
最大レベル：1
効果：機体状態を『変形』状態に移行する。『変形』状態のMSは『機動力』に＋2され、『命中』-2する。
取得制限：『形態変化』


《ミノフスキー粒子散布》
タイミング：セットアップ
対象：範囲
最大レベル：1
効果：2ターンの間、すべてのMSが行う『[[射撃武装]]』の命中判定に－10％する。この[[スキル]]は1シーン中に1回まで使用可能。
取得制限：－    </description>
    <dc:date>2022-11-06T15:50:22+09:00</dc:date>
    <utime>1667717422</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/27.html">
    <title>スキル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/27.html</link>
    <description>
      《威力強化》
最大レベル：１０
効果：[[必殺技]]のダメージに＋『オプションLv』×10


《射程強化》
最大レベル：１０
効果：必殺技の射程に＋『オプションLv』×50ｍ


《命中強化》
最大レベル：5
効果：必殺技の命中率に＋『オプションLv』×3％


《強化追加：装甲》
最大レベル：5
効果：必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『装甲』に+『オプションLv』”を追加する


《強化追加：命中》
最大レベル：10
効果：必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『命中率』に+『オプションLv×2％』”を追加する


《強化追加：機動力》
最大レベル：5
効果：必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『機動力』に+『オプションLv』”を追加する


《瞬間移動》
最大レベル：10
効果：必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、機体に『移動距離』に＋『オプションLv』×25ｍ”を追加する。


《持続修復》
最大レベル：5
効果：必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、クリンナッププロセスに『HP』を『オプションLｖ』×5点回復する”を追加する


《代償強化》
最大レベル：5
効果：必殺技の効果に”『基盤スキル』効果中、『装甲』、『命中』、『機動力』に＋『オプションLｖ』し、クリンナッププロセスに『オプションLv』×10点HPを減らす”を追加する    </description>
    <dc:date>2023-02-01T14:45:26+09:00</dc:date>
    <utime>1675230326</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/26.html">
    <title>武装</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/26.html</link>
    <description>
      **武装を基盤にした必殺技のオプション

《威力強化》
最大レベル：１０
効果：[[必殺技]]のダメージに＋『オプションLv』×10


《命中強化》
最大レベル：１０
効果：必殺技の命中に＋『オプションLv』×3％


《射程強化》
最大レベル：１０
効果：必殺技の『射程』に＋『オプションLv』×50ｍ


《対象増加：２》
最大レベル：1
効果：対象『単体』の必殺技の対象『単体』を『2体』に変更


《対象増加：3》
最大レベル：1
効果：対象『2体』の必殺技の対象『2体』を『3体』に変更
取得制限：『対象増加：２』


《対象増加：範囲》
最大レベル：1
効果：対象『3体』の必殺技の対象『3体』を『範囲』に変更
取得制限：『対象増加：3』


《対象増加：範囲（選択）》
最大レベル：1
効果：対象『範囲』の必殺技の対象『範囲』を『範囲（選択）』に変更
取得制限：『対象増加：範囲』


《使用後強化》
最大レベル：5
効果：必殺技の使用後、3ターンの間、『装甲』、『命中』、『機動力』に＋『オプションLv』する。


《属性変化：実弾》
最大レベル：1
効果：必殺技の武器属性を『実弾』に変化する


《属性変化：ビーム》
最大レベル：1
効果：必殺技の武器属性を『ビーム』に変化する


《属性変化：爆発》
最大レベル：1
効果：必殺技の武器属性を『爆発』に変化する
取得制限：『属性変化：ビーム』、『属性変化：実弾』    </description>
    <dc:date>2023-01-22T20:58:28+09:00</dc:date>
    <utime>1674388708</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/25.html">
    <title>攻撃タイプ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/25.html</link>
    <description>
      **攻撃タイプのオプション


《威力増加》
タイプ：攻撃
最大レベル：20
効果：[[必殺技]]のダメージに＋100＋(『オプションLv』×10)する。


《威力増加：命中》
タイプ：攻撃
最大レベル：1
効果：必殺技のダメージに＋『命中』する。


《威力増加：機動力》
タイプ：攻撃
最大レベル：1
効果：必殺技のダメージに＋『機動力』する。


《射程増加》
タイプ：攻撃
最大レベル：10
効果：必殺技の射程に＋（50＋『オプションLv』×50）ｍする。


《射程増加》
タイプ：攻撃
最大レベル：10
効果：必殺技の射程に＋（50＋『オプションLv』×50）ｍする。


《標的増加：2》
タイプ：攻撃
最大レベル：1
効果：必殺技の『対象』を『単体』から『2体』に変化させる。


《攻撃対象増加：3》
タイプ：攻撃
最大レベル：1
効果：必殺技の『対象』を『単体』から『3体』に変化させる。
取得制限：《攻撃対象増加：2》


《攻撃対象増加：範囲》
タイプ：攻撃
最大レベル：1
効果：必殺技の『対象』を『単体』から『範囲』に変化させる。
取得制限：《攻撃対象増加：3》


《攻撃対象増加：範囲(選択)》
タイプ：攻撃
最大レベル：1
効果：必殺技の『対象』を『単体』から『範囲』に変化させる。
取得制限：《攻撃対象増加：範囲》


《リミッター解放》
タイプ：攻撃
最大レベル：5
効果：必殺技の使用後、3ターンの間、『装甲』、『命中』、『機動力』の能力値に＋『オプションLv] ×２する。


《》
タイプ：攻撃
最大レベル：10
効果：    </description>
    <dc:date>2022-10-17T23:27:48+09:00</dc:date>
    <utime>1666016868</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/24.html">
    <title>必殺技</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/24.html</link>
    <description>
      **必殺技
必殺技は君たちとMSが引き起こす、本来のシステムにはない特殊なものだ。
それは巨大なビームの刃ですべてを両断するものであったり、何十もの砲門から同時に攻撃を繰り出すものであったり、他者を癒し機体を修復するものであったり様々だ。
必殺技に決められた形はなく、すべて君たち自身が作るもの。ゆえに、それらは無限の可能性を秘めている。
必殺技は1シナリオに1回まで使用可能とする

**必殺技の作成について

必殺技の作成には基盤となる武装、または[[スキル]]を選択してもらい、それを『強化』するという形になる。基盤となった武装、スキルと『必殺技』は別の扱いとなり、武装はマイナーなどのアクションを消費して得られる効果は受け付けず、基盤となったスキルに使用回数制限があっても、その回数が共有されることはない。
基盤となる武装、スキルを選択した後は、それらに追加する効果であるオプションを選択してもらうこととなる。

**必殺技のオプション

[[武装]]を基盤とした必殺技のオプション

[[スキル]]を基盤とした必殺技のオプション    </description>
    <dc:date>2022-11-09T00:11:49+09:00</dc:date>
    <utime>1667920309</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/23.html">
    <title>射撃武装</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/23.html</link>
    <description>
      《ビームライフル》
武器種：射撃
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：ビーム
射程：250ｍ
最大レベル：１０
ダメージ：70＋『武装Lv』×5
マイナータイミング：マイナーアクションを消費することで、1ターンの間、自身がメジャーアクションで行う《ビームライフル》の命中判定に＋10％する。
補正：この武装を用いた命中判定に＋10％する。


《マシンガン》
武器種：射撃
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：実弾
射程：150ｍ
最大レベル：１０
ダメージ：45＋『武装Lv』×5+『機動力』
マイナータイミング：マイナーアクションを消費することで、1ターンの間、自身がメジャーアクションで行う《ザクマシンガン》が２回行えるようになる。
補正：－


《ショットガン》
武器種：射撃
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：実弾
射程：50ｍ
最大レベル：１０
ダメージ：90＋『武装Lv』×5
特殊：対象が０mにいる場合、ダメージにさらに＋『武器Lv』×4


《拡散ビーム砲》
武器種：射撃
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：ビーム
射程：１００ｍ
最大レベル：１０
ダメージ：100＋『武装Lv』×5
補正：この武装を用いた命中判定に+5％


《ビームスナイパーライフル》
武器種：射撃
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：ビーム
射程：500ｍ
最大レベル：１０
ダメージ：140＋『命中』×3
マイナータイミング：マイナーアクションを消費することで、1ターンの間、自身がメジャーアクションで行う《ビームスナイパーライフル》の命中判定に＋10％する。
補正：この武器で行う命中判定に『武装Lv』－15％
特殊：この武装は200ｍ以内に僚機以外がいる場合、使用できない。


《対艦ライフル》
武器種：射撃
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：実弾
射程：600ｍ
最大レベル：１０
ダメージ：100＋『命中』×2
マイナータイミング：マイナーアクションを消費することで、『対艦ライフル』のダメージに＋『武装Lv』×2する。
補正：この武器で行う命中判定に『武装Lv』－5％
特殊：この武装は200ｍ以内に    </description>
    <dc:date>2023-07-04T01:28:39+09:00</dc:date>
    <utime>1688401719</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/22.html">
    <title>格闘武装</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/22.html</link>
    <description>
      《ビームサーベル》
武器種：格闘
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：ビーム
射程：５0ｍ
最大レベル：１０
ダメージ：130＋『武装Lv』×5
マイナータイミング：マイナーアクションを消費することで、1ターンの間、自身がメジャーアクションで行う《ビームサーベル》の命中判定に＋10％する。
補正：この武装を用いた命中判定に＋5％


《ヒートホーク》
武器種：格闘
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：ビーム
射程：50ｍ
最大レベル：１０
ダメージ：130＋『武装Lv』×5
マイナータイミング：マイナーアクションを消費することで、1ターンの間、自身がメジャーアクションで行う《ヒートホーク》の射程に＋100ｍし、命中判定に－5％。
補正：－


《ガンダムハンマー》
武器種：格闘
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：実弾
射程：50ｍ
最大レベル：１０
ダメージ：110＋『武装Lv』×5
マイナータイミング：マイナーアクションを消費することで、1ターンの間、自身がメジャーアクションで行う《ガンダムハンマー》の射程に＋100ｍし、武器属性を『爆発』に変更する。
補正：－


《ビームブーメラン》
武器種：格闘
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：ビーム
射程：150ｍ
最大レベル：１０
ダメージ：60＋『武装Lv』×2
マイナータイミング：マイナーアクションを消費することで、”このターンのクリンナッププロセスにもう一度命中判定を行う”を武器の効果に追加する。
補正：－


《強化マニュピレーター》
武器種：格闘
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：実弾
射程：50m
最大レベル：１０
ダメージ：80＋『武器Lv』×5
マイナータイミング：マイナーアクションを消費することで次に行う命中判定を2回行い、命中判定が成功した回数ダメージ判定を行う。
補正：-


《ビームフィンガー》
武器種：格闘
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：ビーム
射程：50m
最大レベル：１０
ダメージ：130＋『武器Lv』×5
マイナータイミング：ｰ
補正：-


《太刀》
武器種：格闘
タイミング：メジ    </description>
    <dc:date>2023-02-01T15:02:41+09:00</dc:date>
    <utime>1675231361</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/21.html">
    <title>特殊武装</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/21.html</link>
    <description>
      **特殊武装


《ハンドグレネード》
武器種：特殊
タイミング：マイナー
対象：単体
武器属性：爆発
射程：100ｍ
最大レベル：-
ダメージ：20
マイナータイミング：この武装を使用する。
補正：この武装での攻撃に命中したMSはこのメインプロセス中、《ハンドグレネード》の次に行われるメジャーアクションで行う回避判定に－5％する。


《誘導ミサイル》
武器種：特殊
タイミング：マイナー
対象：単体
武器属性：爆発
射程：200ｍ
最大レベル：-
ダメージ：20
マイナータイミング：この武装を使用する。
補正：この武装で行う命中判定に＋5％


《バルカン》
武器種：特殊
タイミング：マイナー
対象：単体
武器属性：実弾
射程：200ｍ
最大レベル：-
ダメージ：35
マイナータイミング：この武装を使用する。
補正：-


《アンカーショット》 
武器種：特殊
タイミング：マイナー 
対象：単体 
武器属性：実弾
射程：150ｍ 
最大レベル：- 
ダメージ：0
マイナータイミング：この武装を使用する。 
補正：この武装での攻撃に命中したMSを自身の目の前のマスに移動させる


《対物シールド》
武器種：特殊
タイミング：リアクション
対象：－
武器属性：－
射程：－
最大レベル：-
ダメージ：－
リアクションタイミング：回避アクションを放棄することで、シールドでの防御を行う。ダメージ計算時の『装甲』の値に＋5し、またその攻撃の武器属性が『実弾』である場合はさらに『装甲』の値に＋5する。
補正：－


《対ビームシールド》
武器種：特殊
タイミング：リアクション
対象：－
武器属性：－
射程：－
最大レベル：-
ダメージ：－
リアクションタイミング：回避アクションを放棄することで、シールドでの防御を行う。ダメージ計算時の『装甲』の値に＋5し、またその攻撃の武器属性が『ビーム』である場合はさらに『装甲』の値に＋5する。
補正：－


《オールレンジ兵装：ビーム》
武器種：特殊
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：ビーム
射程：『ハロ』/『ニュータイプ』の『[[スキル]]Lv』×100ｍ
最大レベル：    </description>
    <dc:date>2022-10-20T17:26:28+09:00</dc:date>
    <utime>1666254388</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/20.html">
    <title>メジャースキル</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/gundam-trpg/pages/20.html</link>
    <description>
      《オールレンジ兵装展開-掃射》
武器種：特殊
タイミング：メジャー
対象：単体
武器属性：武器依存
射程：武器依存
最大レベル：3
効果：所有している『オールレンジ兵装：ビーム』、『オールレンジ兵装：実弾』のいずれかでの命中判定を行う。命中した場合、所有している『オールレンジ兵装：ビーム』、『オールレンジ兵装：実弾』のダメージの合計値＋『武装Lv』×２でのダメージ計算を行う。この[[スキル]]はシナリオ中に『スキルLv』回まで使用可能。
取得制限：『ハロ』/『ニュータイプ』、『オールレンジ兵装：ビーム』/『オールレンジ兵装：実弾』の取得。


《ハイマットフルバースト》
武器種：射撃
タイミング：メジャー
対象：範囲
武器属性：ビーム
射程：400ｍ
最大レベル：2
ダメージ：80
効果：シーン『スキルＬｖ』回まで使用可能
取得制限：－



《サイコフレームの共鳴》
タイミング：メジャー
対象：範囲（選択）
射程：-
最大レベル：1
効果：選択した対象の受けるダメージを3ターンの間、-30する。このスキルはシナリオ中に1回まで使用可能
補正：-
取得制限：『ニュータイプ』


《ビーム・マグナム》
武器種：射撃
タイミング：メジャー
対象：単体
射程：300ｍ
最大レベル：5
ダメージ：120
効果：このスキルで与えるダメージは『装甲』、『ダメージをマイナスする』効果を無視してダメージを与える。このスキルはシナリオ中に『スキルLｖ』回まで使用が可能。
補正：-
特殊：『NT-D』を取得していない場合、使用したメインプロセスに使用者のHPを30減らす。
取得制限：-


《サテライト・キャノン》
武器種：射撃
タイミング：メジャー
対象：範囲
武器属性：ビーム
射程：300ｍ
最大レベル：1
ダメージ：220
効果：-
補正：-
特殊：スキルを使用した次のメインプロセスまですべてのアクションを起こすことができない。このスキルはシナリオ中に1回まで使用可能
取得制限：-


《月光蝶》
武器種：特殊
タイミング：メジャー
対象：範囲
武器属性：爆発
射程：『機動力』×20ｍ
最大レベル：1
ダメージ：180
効果：スキル使用後、射程    </description>
    <dc:date>2023-05-09T02:47:43+09:00</dc:date>
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