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トライアルバトル ルート3 - (2017/07/25 (火) 21:24:20) の最新版との変更点

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-3-1 ニューホンコン 難易度1
-僚機 陸戦型ガンダム
-初期 ザクII*4 機体が減るとザクII追加
-追加 高機動型ゲルググ(ヴィンセント)(ターゲット) スレイヴ・レイス(ターゲット) リック・ドムII 機体が減るとジムが追加
+      /[3-3A]\  /[3-5A]\
+ [3-1]-[3-2]    [3-4]     [3-6]
+      \[3-3B]/  \[3-5B]/
+                 \[3-6Ex]
 
-8/18のアップデートでペイルライダー(陸戦重装仕様)追加
+|3-1|ニューホンコン|難易度1|
+僚機:陸戦型ガンダム
+敵機構成:ザクII×5→&font(#f00){高機動型ゲルググ(ヴィンセント)}+&font(#f00){スレイヴ・レイス(トラヴィス)}+リック・ドムII→(1機撃破)→ペイルライダー(クロエ)
+ミッシングリンク面。
+アップデートでペイルライダーが追加、ターゲットの片方かリック・ドムIIを倒すと参入してくる。
+とはいえペイルライダーが本気を出すHADESはリロードが長い。予め均等に削っておいて、乱入前にターゲットを両方同時に倒してしまえば被害も少ない。
+一応ペイルライダーを倒せばそれ以降の増援はない。
 
-3-2 森林(昼間) 難易度1
-僚機 シャア専用ザクII
-初期 ホバートラック*3
-追加 モビルワーカー*5
-追加 ガンタンク(ターゲット) マゼラアタック*2
+|3-2|森林(昼間)|難易度1|
+僚機:シャア専用ザクII
+敵機構成:ホバートラック×3→モビルワーカー×5→&font(#f00){ガンタンク(ハヤト)}+マゼラ・アタック×2
+戦車面。
+ターゲット以外の全てがコスト100。標準的なBRを持つ機体ならボーナスゲーム。
+ガンタンクの砲撃には気を付けよう。
 
-3-3A ジャブロー 難易度2
-敵戦力 1700
-僚機 ガンダム
-初期 ガウ グフ ザクII マゼラアタック 機体が減るとリック・ドム ゲルググ アッガイ ズゴック ゴック ザクI ザクII グフが追加
-ガウを無視して次々湧いてくる敵を倒していてもクリアできる
+|3-3A|ジャブロー|難易度2|敵戦力:1700|
+僚機:ガンダム
+敵機構成:ガウ+グフ+ザクII+マゼラアタック→(1機撃破)→リック・ドム+ゲルググ+アッガイ+ズゴック+ゴック+ザクI+ザクII+グフ(ループ)
+ガウを落とせば手っ取り早いが、ガウを無視して次々湧いてくる敵を倒していてもクリアできる。
 
-3-3B 森林(昼間) 難易度2
-敵戦力 1100
-僚機 グフ・カスタム
-初期 ジム*4
-追加 陸戦型ガンダム*3 ホバートラック
+|3-3B|森林(昼間)|難易度2|敵戦力:1100|&font(#f00){NEW}|
+僚機:グフ・カスタム
+陸戦型ガンダム×3→ジム・スナイパーII(レイヤー)+ジム×2+ホバートラック
+12/08でリニューアル。ジム・スナイパーIIのお披露目ステージになった。
+リニューアル前同様200と100コストばかりだが数が多い。
+かつ、陸戦型ガンダムは全て覚醒が使える。
+DLCを購入しているとBGMが「SHARP FANGS」に変更される。
+//敵機構成:ジム×4→陸戦型ガンダム(シロー)+陸戦型ガンダム(カレン)+陸戦型ガンダム(サンダースJr)+ホバートラック
+//08MS小隊マップ。後半の陸戦型ガンダム3機は全員覚醒を使えるが、使える頃にはもう全機瀕死か残り1機になっていることだろう。
 
-3-4 廃棄コロニー(地球周辺) 難易度2
-僚機 ガンタンク
-初期 ザクレロ(ターゲット) リック・ドム*2(無限)
-
-部位破壊が可能なMAが出現する始めての戦闘。
+|3-4|廃棄コロニー(地球周辺)|難易度2|
+僚機:ガンタンク(ハヤト)
+初期:&font(#f00){ザクレロ(デミトリー)}→(ザクレロ出現後)→リック・ドム×2(随時補充)
+初代ガンダム第32話「強行突破作戦」を再現したステージ。
+部位破壊が可能なMAが出現する初めての戦闘。両腕のヒートナタを破壊すれば格闘を使ってこなくなる。
 リック・ドムは無限に湧いてくるためスコア稼ぎでもなければ無視してザクレロに攻撃を集中したい。
+今作のザクレロはミサイルを撃たなくなった代わりにスタン属性のメガ粒子砲ローリング撃ちを多用するので注意。
 
-3-5A ソロモン宙域 難易度2
-僚機 ザクII(ドアン)
-初期 ザクII リック・ドムII 試験型ザク
-追加 ビグ・ザム(ターゲット) ザクII リック・ドム 敵が減るとザクII リック・ドム ゲルググ(ガトー)が追加
+|3-5A|ソロモン宙域|難易度2|
+僚機:ザクII(ドアン)
+敵機構成:ザクII+リック・ドムII+試験型ザク→&font(#f00){ビグ・ザム(ドズル)}+ザクII+リック・ドム(2機撃破)→ザクII+リック・ドム+ゲルググ(ガトー機)→(3機撃破)→ザクII+リック・ドム(随時補充)
+ソロモン攻略戦を再現したステージ構成。
+ボスのビグ・ザムはゲロビが厄介で、Iフィールドでビーム射撃を一時的に無効化させるので注意。
+取り巻きは無限沸きなのでボス撃破に集中したほうがいい。
 
-3-5B ジャブロー 難易度2
-僚機 陸戦型ガンダム
-初期 マゼラアタック*3 ザクII*2
-追加 アプサラスII
+|3-5B|ジャブロー|難易度2|
+僚機:陸戦型ガンダム
+敵機構成:マゼラアタック×3+ザクII×3→&font(#f00){アプサラスII(アイナ)}
+MA戦だが前座はコスト100ばかり。取り巻きもいないので気楽な部類。
 
-3-6 トリントン演習場 難易度3
-僚機 ガンキャノン
-初期 リック・ドム*3
-追加 ギャン(ターゲット) シャア専用ゲルググ
+|3-6|トリントン演習場|難易度3|
+僚機:ガンキャノン
+敵機構成リック・ドム×3→シャア専用ゲルググ→(時間経過)→&font(#f00){ギャン(マ・クベ)}
+初代ガンダム第37話「テキサスの攻防」を意識したステージ構成。
+ターゲットのギャンはシャゲが登場してから時間経過で出現する。
 
-3-6Ex 森林(昼間) 難易度3
-僚機 陸戦型ガンダム
-初期 ドム ザクII*2
-追加 ザクII グフ ドム
-追加 グフ・カスタム(ターゲット) グフ*2
+|3-6Ex|森林(昼間)|難易度3|
+僚機:陸戦型ガンダム
+敵機構成ドム+ザクII×2→ザクII+グフ+ドム→&font(#f00){グフ・カスタム(ノリス)}+グフ×2
+08小隊再現最終マップ。ジオン軍量産機ラッシュからノリス戦。
+グフ・カスタムは射撃戦が不得手で、放置して取り巻きのグフを先に相手していればそのうち弾が尽きる。