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*RX-121-1 ガンダムTR-1[ヘイズル改]
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**[[第4弾>04]]
>04B/U BK058R
>UNIT
>4-黒2
[[クイック]] [0]:[[改装]][ヘイズル系]
(>起動):このカードが場に出た場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、「特徴:T3部隊」を持つ自軍ユニットの枚数+1とする。(注:このカードも枚数に含める)
>ヘイズル系 MS T3部隊
>宇宙 地球 [4][2][4]
>黒-Z
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***関連リンク
「特徴:T3部隊」を持つユニット([[04]]現在)。
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル]]]
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ)]]
-ガンダムTR-1[ヘイズル改]
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]]]
-[[ジム改高機動型]]
-[[ジム・スナイパーIII]]
-[[アスワン]]
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル](最終形態)]]
#areaedit(end)
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*RX-121-1 ガンダムTR-1[ヘイズル改]
#areaedit()
**[[第4弾>04]]
>04B/U BK058R
>UNIT
>4-黒2
[[クイック]] [0]:[[改装]][ヘイズル系]
(>起動):このカードが場に出た場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、「特徴:T3部隊」を持つ自軍ユニットの枚数+1とする。(注:このカードも枚数に含める)
>ヘイズル系 MS T3部隊
>宇宙 地球 [4][2][4]
>黒-Z
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敵軍ユニット1枚にマイナス修正を与えることができる[ヘイズル系]ユニット。
マイナス修正の値は自軍の「特徴:T3部隊」を持つユニットの枚数+1となる。
これ単体で出しても-2/-2/-2は与えられるため、[[ガンダムエアマスター]]などの
防御力が低いユニットなら問題なく落とせる。
大型ユニット相手でも、「特徴:T3部隊」を持つユニットを並べてマイナス修正の
値を大きくしたり、[[クイック]]や[[改装]]を生かしたコンバット・トリックを
仕掛けることで、落とすチャンスをつくれる。
***関連リンク
「特徴:T3部隊」を持つユニット([[04]]現在)。
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル]]]
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ)]]
-ガンダムTR-1[ヘイズル改]
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]]]
-[[ジム改高機動型]]
-[[ジム・スナイパーIII]]
-[[アスワン]]
-[[ガンダムTR-1[ヘイズル](最終形態)]]
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