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*RX-121-1 ガンダムTR-1[ヘイズル改] #areaedit() **[[第4弾>04]] >04B/U BK058R >UNIT >4-黒2 [[クイック]] [0]:[[改装]][ヘイズル系] (>起動):このカードが場に出た場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、「特徴:T3部隊」を持つ自軍ユニットの枚数+1とする。(注:このカードも枚数に含める) >ヘイズル系 MS T3部隊 >宇宙 地球 [4][2][4] >黒-Z ---- ***関連リンク 「特徴:T3部隊」を持つユニット([[04]]現在)。 -[[ガンダムTR-1[ヘイズル]]] -[[ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ)]] -ガンダムTR-1[ヘイズル改] -[[ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]]] -[[ジム改高機動型]] -[[ジム・スナイパーIII]] -[[アスワン]] -[[ガンダムTR-1[ヘイズル](最終形態)]] #areaedit(end) ----
*RX-121-1 ガンダムTR-1[ヘイズル改] #areaedit() **[[第4弾>04]] >04B/U BK058R >UNIT >4-黒2 [[クイック]] [0]:[[改装]][ヘイズル系] (>起動):このカードが場に出た場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、「特徴:T3部隊」を持つ自軍ユニットの枚数+1とする。(注:このカードも枚数に含める) >ヘイズル系 MS T3部隊 >宇宙 地球 [4][2][4] >黒-Z ---- 敵軍ユニット1枚にマイナス修正を与えることができる[ヘイズル系]ユニット。 マイナス修正の値は自軍の「特徴:T3部隊」を持つユニットの枚数+1となる。 これ単体で出しても-2/-2/-2は与えられるため、[[ガンダムエアマスター]]などの 防御力が低いユニットなら問題なく落とせる。 大型ユニット相手でも、「特徴:T3部隊」を持つユニットを並べてマイナス修正の 値を大きくしたり、[[クイック]]や[[改装]]を生かしたコンバット・トリックを 仕掛けることで、落とすチャンスをつくれる。 ***関連リンク 「特徴:T3部隊」を持つユニット([[04]]現在)。 -[[ガンダムTR-1[ヘイズル]]] -[[ガンダムTR-1[ヘイズル](フルアーマー・タイプ)]] -ガンダムTR-1[ヘイズル改] -[[ガンダムTR-1[ヘイズル2号機]]] -[[ジム改高機動型]] -[[ジム・スナイパーIII]] -[[アスワン]] -[[ガンダムTR-1[ヘイズル](最終形態)]] #areaedit(end) ----

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