「虹色の輝き」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
虹色の輝き - (2014/09/28 (日) 22:45:38) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*虹色の輝き
#areaedit()
**[[エキスパンション第4弾>EX04]]
>COMMAND
>04B/C BL040S
>3-青1
[[ユニーク]]
(∞恒常):このカードは、このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍Gがある場合、合計国力-2してプレイできる。
(常時):&color(red){エリア1つ}を指定する。その場合、このターン、指定したエリアにいる全ての自軍ユニットは、破壊されずダメージを受けない。
>対抗
>青-CCA
----
破壊による直接除去や、[[火力]]や戦闘ダメージを全て無力化する事ができる[[ユニーク]]コマンド。
同じ属性のGサイン持ちの自軍Gがあれば、合計国力を軽減できる点は[[逆襲のシャア]]と同じ。
[[ガンダリウム合金]]等の破壊無効や、[[守る決意]]等の[[アンタッチャブル]]効果を得意とする青だが、あらかじめ使っておくことで破壊や火力を全て無意味にするこのカードの汎用性は、前述の2枚を掛け合わせた以上のものである。
[[ウーイッグ爆撃]]や[[震える山]]の様な全体除去や火力はこのカード1枚で無力化出来る可能性があり、戦闘ダメージも無力化する為、強力な[[速攻]]部隊に対しても返り討ちにする事ができる。
扱い方次第では戦局を逆転するに足り得る効果を秘めている。
ユニークであるという事で、青という色を見ると強力なサーチカードである[[宇宙を駆ける]]の存在が採用に歯止めをかけてしまう。
このカード自体は盤面を変動させるが、受動的な効果である事は否めない。採用するバランスを考慮したい。
-自軍効果による破壊も効かなくなる。自分から全体除去を撃って自軍は無傷…という状況を作り出す事も可能。
--青では[[ファンファン]]や[[ウッディ・マルデン]]、デュアルカードを含めれば[[神の降臨]]とシナジーを形成できる。
--逆に自軍カードを破壊する事が起動条件となる、[[ガンダム試作4号機ガーベラ]]や[[ジャマイカン・ダニンガン]]とはアンチシナジーとなる。
-マイナス修正による(=防御力が0になる事による)破壊は回避できない。([[破壊と廃棄]])
#areaedit(end)
----
*虹色の輝き
#areaedit()
**[[エキスパンション第4弾>EX04]] / [[ベストセレクション第2弾>B2]]
>COMMAND
>04B/C BL040S
>3-青1
[[ユニーク]]
(∞恒常):このカードは、このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍Gがある場合、合計国力-2してプレイできる。
(常時):&color(red){エリア1つ}を指定する。その場合、このターン、指定したエリアにいる全ての自軍ユニットは、破壊されずダメージを受けない。
>対抗
>青-CCA
----
破壊による直接除去や、[[火力]]や戦闘ダメージを全て無力化する事ができる[[ユニーク]]コマンド。
同じ属性のGサイン持ちの自軍Gがあれば、合計国力を軽減できる点は[[逆襲のシャア]]と同じ。
[[ガンダリウム合金]]等の破壊無効や、[[守る決意]]等の[[アンタッチャブル]]効果を得意とする青だが、あらかじめ使っておくことで破壊や火力を全て無意味にするこのカードの汎用性は、前述の2枚を掛け合わせた以上のものである。
[[ウーイッグ爆撃]]や[[震える山]]の様な全体除去や火力はこのカード1枚で無力化出来る可能性があり、戦闘ダメージも無力化する為、強力な[[速攻]]部隊に対しても返り討ちにする事ができる。
扱い方次第では戦局を逆転するに足り得る効果を秘めている。
ユニークであるという事で、青という色を見ると強力なサーチカードである[[宇宙を駆ける]]の存在が採用に歯止めをかけてしまう。
このカード自体は盤面を変動させるが、受動的な効果である事は否めない。採用するバランスを考慮したい。
-自軍効果による破壊も効かなくなる。自分から全体除去を撃って自軍は無傷…という状況を作り出す事も可能。
--青では[[ファンファン]]や[[ウッディ・マルデン]]、デュアルカードを含めれば[[神の降臨]]とシナジーを形成できる。
--逆に自軍カードを破壊する事が起動条件となる、[[ガンダム試作4号機ガーベラ]]や[[ジャマイカン・ダニンガン]]とはアンチシナジーとなる。
-マイナス修正による(=防御力が0になる事による)破壊は回避できない。([[破壊と廃棄]])
#areaedit(end)
----