「特攻」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
特攻 - (2011/12/21 (水) 15:50:30) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*特攻
#areaedit()
**[[第1弾>01]]
>COMMAND
>01A/C BK001C 1-黒1
(戦闘フェイズ):&color(red){交戦中の自軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで、+4/+4/+4を得ると共に敵軍効果の対象にならない。ターン終了時に、対象を破壊する。
>強化 対抗
>黒-Z
----
自軍ユニットを大幅に強化させる代わりに、対象のユニットを使い捨てにしてしまうコマンド。
[[インテンション・オートマチック・システム]]より更に強化される上、[[アンタッチャブル]]効果まで付く。
一見すると非常に強力に見えるが、対象は交戦中の自軍ユニットのみで、かつターン終了時にそのユニットは破壊されてしまう。
[[赤い彗星]]等で除去される前に使う事で、敵軍ユニットを道連れにする事ができる。
-[[ガンダムMk-II]]に使用しておけば、敵軍Gになってもターン終了時に破壊される。
-[[ギャプラン]]に使用した状態で戦闘ダメージを与えた場合「手札に戻る」か「破壊する」かは、手番(攻撃側)プレイヤーが決定する事ができる。
//-ネグザレポートより。
#areaedit(end)
----
*特攻
#areaedit()
**[[第1弾>01]]
>COMMAND
>01A/C BK001C 1-黒1
(戦闘フェイズ):&color(red){交戦中の自軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで、+4/+4/+4を得ると共に敵軍効果の対象にならない。ターン終了時に、対象を破壊する。
>強化 対抗
>黒-Z
----
自軍ユニットを大幅に強化させる代わりに、対象のユニットを使い捨てにしてしまうコマンド。
[[インテンション・オートマチック・システム]]より更に強化される上、[[アンタッチャブル]]効果まで付く。
一見すると非常に強力に見えるが、対象は交戦中の自軍ユニットのみで、かつターン終了時にそのユニットは破壊されてしまう。
[[赤い彗星]]等で除去される前に使う事で、敵軍ユニットを道連れにする事ができる。
-[[ガンダムMk-II]]に使用しておけば、敵軍Gになってもターン終了時に破壊される。
-[[ギャプラン]]に使用した状態で戦闘ダメージを与えた場合「手札に戻る」か「破壊する」かは、手番(攻撃側)プレイヤーが順番を決定する事ができる。
//-ネグザレポートより。
#areaedit(end)
----