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特攻 - (2011/12/21 (水) 15:50:30) の1つ前との変更点

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*特攻 #areaedit() **[[第1弾>01]] >COMMAND >01A/C BK001C 1-黒1 (戦闘フェイズ):&color(red){交戦中の自軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで、+4/+4/+4を得ると共に敵軍効果の対象にならない。ターン終了時に、対象を破壊する。 >強化 対抗 >黒-Z ---- 自軍ユニットを大幅に強化させる代わりに、対象のユニットを使い捨てにしてしまうコマンド。 [[インテンション・オートマチック・システム]]より更に強化される上、[[アンタッチャブル]]効果まで付く。 一見すると非常に強力に見えるが、対象は交戦中の自軍ユニットのみで、かつターン終了時にそのユニットは破壊されてしまう。 [[赤い彗星]]等で除去される前に使う事で、敵軍ユニットを道連れにする事ができる。 -[[ガンダムMk-II]]に使用しておけば、敵軍Gになってもターン終了時に破壊される。 -[[ギャプラン]]に使用した状態で戦闘ダメージを与えた場合「手札に戻る」か「破壊する」かは、手番(攻撃側)プレイヤーが決定する事ができる。 //-ネグザレポートより。 #areaedit(end) ----
*特攻 #areaedit() **[[第1弾>01]] >COMMAND >01A/C BK001C 1-黒1 (戦闘フェイズ):&color(red){交戦中の自軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで、+4/+4/+4を得ると共に敵軍効果の対象にならない。ターン終了時に、対象を破壊する。 >強化 対抗 >黒-Z ---- 自軍ユニットを大幅に強化させる代わりに、対象のユニットを使い捨てにしてしまうコマンド。 [[インテンション・オートマチック・システム]]より更に強化される上、[[アンタッチャブル]]効果まで付く。 一見すると非常に強力に見えるが、対象は交戦中の自軍ユニットのみで、かつターン終了時にそのユニットは破壊されてしまう。 [[赤い彗星]]等で除去される前に使う事で、敵軍ユニットを道連れにする事ができる。 -[[ガンダムMk-II]]に使用しておけば、敵軍Gになってもターン終了時に破壊される。 -[[ギャプラン]]に使用した状態で戦闘ダメージを与えた場合「手札に戻る」か「破壊する」かは、手番(攻撃側)プレイヤーが順番を決定する事ができる。 //-ネグザレポートより。 #areaedit(end) ----

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