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セブンソード - (2011/12/24 (土) 17:30:46) の1つ前との変更点

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*セブンソード #areaedit() **[[第1弾>01]] >COMMAND >01A/C BL005R X-青2-黒1 (防御ステップ):&color(red){戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚}の上に、-1/-1/-1コインX個を乗せる。 >束縛 >青-00 ---- [[ガンダムエクシア]]に倣い、青と黒の2色のロールコストを要求するコマンド。 敵軍ユニットの戦闘力を大きく低下させる事ができる。 ロールコストの関係上、X=3以上で宣言する事ができる。 つまりこれ1枚で[[インテンション・オートマチック・システム]]と同等以上のサイズ差を生み出す事ができる。 一時的な戦闘修正ではなくマイナス修正を伴うコインを乗せる為、[[バウンス]]等で場から離す等で取り除かない限り、この修正は残り続ける。 [[改装]]でもコインを引き継ぐ為、防御力が維持できても戦力としては数え難くなる。 しかも防御力が0以下になったユニットは破壊される為、実質的な除去としても扱う事ができる。 2色のロールコストを要求する為、デッキを選んでしまうのが難点。 ロールコストの要求量は[[ガンダムエクシア]]と同じ。 相手には「このカードかエクシアが出る可能性がある」というプレッシャーを与える意味でも、ロールコストを出来る限り温存したプレイングが求められる。 //-ネグザレポートより。 #areaedit(end) ----
*セブンソード #areaedit() **[[第1弾>01]] >COMMAND >01A/C BL005R X-青2-黒1 (防御ステップ):&color(red){戦闘エリアにいる敵軍ユニット1枚}の上に、-1/-1/-1コインX個を乗せる。 >束縛 >青-00 ---- [[ガンダムエクシア]]に倣い、青と黒の2色のロールコストを要求するコマンド。 敵軍ユニットの戦闘力を大きく低下させる事ができる。 ロールコストの関係上、X=3以上で宣言する事ができる。 つまりこれ1枚で[[インテンション・オートマチック・システム]]と同等以上のサイズ差を生み出す事ができる。 一時的な戦闘修正ではなくマイナス修正を伴うコインを乗せる為、[[バウンス]]等で場から離す等で取り除かない限り、この修正は残り続ける。 [[改装]]でもコインを引き継ぐ為、防御力が維持できても戦力としては数え難くなる。 しかも防御力が0以下になったユニットは破壊される為、実質的な除去としても扱う事ができる。 2色のロールコストを要求する為、デッキを選んでしまうのが難点。 ロールコストの要求量は[[ガンダムエクシア]]と同じ。 相手には「このカードかエクシアが出る可能性がある」というプレッシャーを与える意味でも、ロールコストを出来る限り温存したプレイングが求められる。 //-ネグザレポートより。 #areaedit(end) ----

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