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*ジュドー・アーシタ #areaedit() **[[第5弾>05]] >CHARACTER >05C/CH BL049R >5-青2 (>起動):このカードが場に離れる場合、[青1]を支払う事ができる。その場合、このカードは、場から離れる代わりに、自軍Gになる。 <(攻撃ステップ)[青3]:このカードがGである場合、このカードを、キャラとして自軍ユニットにセットする> >男性 子供 NT ガンダムチーム >青-ZZ >[3][1][2] ---- 場に離れる時に[青1]を支払って自軍Gとなり、攻撃ステップ時・自身がGの時に[青3]を支払いキャラとして再生と、いわゆるリサイクルキャラ。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第7弾>07]] >CHARACTER >07D/CH BL081U >5-青2 <[R]:[[共有]][ZZ系]> <(戦闘フェイズ)[2]:このカードがGである場合、&color(red){「特徴:ZZ系」を持つ自軍ユニット3枚}をロール状態で自軍Gにする。その場合、このカードと、本来の記述に「特徴:ZZ系」を持つ自軍G1枚を抜き出し、1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す> >男性 子供 NT ガンダムチーム >青-ZZ >[3][1][3] ---- ***「特徴:ZZ系」を持つユニット一覧([[07]]現在) -[[ZZガンダム]] -[[ZZガンダム(ハイ・メガ・キャノン)]] -[[コア・トップ]] -[[コア・ファイター(ZZ)]] -[[コア・ベース]] -[[プロトタイプZZガンダム]] -[[フルアーマーZZガンダム]] -[[強化型ZZガンダム]] -[[Gフォートレス]] #areaedit(end) ----
*ジュドー・アーシタ #areaedit() **[[第5弾>05]] >CHARACTER >05C/CH BL049R >5-青2 (>起動):このカードが場に離れる場合、[青1]を支払う事ができる。その場合、このカードは、場から離れる代わりに、自軍Gになる。 <(攻撃ステップ)[青3]:このカードがGである場合、このカードを、キャラとして自軍ユニットにセットする> >男性 子供 NT ガンダムチーム >青-ZZ >[3][1][2] ---- 場に離れる時に[青1]を支払って自軍Gとなり、攻撃ステップ時・自身がGの時に[青3]を支払いキャラとして再生と、いわゆるリサイクルキャラ。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第7弾>07]] >CHARACTER >07D/CH BL081U >5-青2 <[R]:[[共有]][ZZ系]> <(戦闘フェイズ)[2]:このカードがGである場合、&color(red){「特徴:ZZ系」を持つ自軍ユニット3枚}をロール状態で自軍Gにする。その場合、このカードと、&color(red){本来の記述に「特徴:ZZ系」を持つ自軍G1枚}を抜き出し、1つのセットグループとして、自軍配備エリアにリロール状態で出す> >男性 子供 NT ガンダムチーム >青-ZZ >[3][1][3] ---- ***「特徴:ZZ系」を持つユニット一覧([[07]]現在) -[[ZZガンダム]] -[[ZZガンダム(ハイ・メガ・キャノン)]] -[[コア・トップ]] -[[コア・ファイター(ZZ)]] -[[コア・ベース]] -[[プロトタイプZZガンダム]] -[[フルアーマーZZガンダム]] -[[強化型ZZガンダム]] -[[Gフォートレス]] #areaedit(end) ----

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