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*マフティー・ナビーユ・エリン #areaedit() **[[第11弾>11]] >CHARACTER >11E/CH GN094R >4-緑1 <(○常駐):自軍の手札の上限枚数に+1する> (>起動):自軍ターン終了時に、自軍手札が5枚以上ある場合、&color(red){敵軍本国}に3ダメージを与える。 >男性 大人 NT >緑-閃光 >[2][2][2] ---- 第1テキストは、(自身が)Gになっても手札の上限枚数を+1枚にでき、自軍ターンが終わる際に、自軍の手札が5枚場あると、敵軍本国に3ダメージを与える事も出来る。 -余談だが、旧GWとは異なり、特徴枠に「別名:[[ハサウェイ・ノア]]」を持たない(ハサウェイが成長した名と姿だったのに、ファンとしては残念である)。 #areaedit(end) ----
*マフティー・ナビーユ・エリン #areaedit() **[[第11弾>11]] >CHARACTER >11E/CH GN094R >4-緑1 <(○常駐):自軍の手札の上限枚数に+1する> (>起動):自軍ターン終了時に、自軍手札が5枚以上ある場合、&color(red){敵軍本国}に3ダメージを与える。 >男性 大人 NT >緑-閃光 >[2][2][2] ---- 第1テキストは、(自身が)Gになっても手札の上限枚数を+1枚にできる。第2テキストは、自軍ターンが終わる際に、自軍の手札が5枚場あると、敵軍本国に3ダメージを与える事も出来る。 -余談だが、旧GWとは異なり、特徴枠に「別名:[[ハサウェイ・ノア]]」を持たない(ハサウェイが成長した名と姿だったのに、ファンとしては残念である)。 #areaedit(end) ----

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