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*ノリス・パッカード #areaedit() **[[ハーフデッキ>CG]] >CHARACTER >CG/CH GN003P 2-緑2 >男性 大人 >緑-08 >[2][2][1] ---- [[エキスパンション第1弾>EX01]]環境下で唯一テキストを持たないキャラクターカード。 ウィニーデッキであればその高い戦闘修正だけでも十分ではある。 **[[エキスパンション第1弾>EX01]] >CHARACTER >01A/CH GN009R 3-緑2 [[速攻]] [[強襲]] >男性 大人 >緑-08 >[3][0][2] ---- テキストはたったの四文字だが高い戦闘修正とそのわかりやすい効果で簡単にフィニッシャーを作成できるカード。 [[速攻]]と[[強襲]]は緑の各種火力とも相性は良く、敵を一方的に倒しつつ敵軍本国へダメージを通すといったことも可能。 欠点は[[速攻]][[強襲]]の効果の都合上部隊を組むのが苦手なこと、なるべくサイズの大きいユニットに乗せたい。 #areaedit(end) ----
*ノリス・パッカード #areaedit() **[[ハーフデッキ>CG]] >CHARACTER >CG/CH GN003P >2-緑2 >男性 大人 >緑-08 >[2][2][1] ---- [[エキスパンション第6弾>EX06]]環境下で唯一テキストを持たないキャラクターカード。 ウィニーデッキであればその高い戦闘修正だけでも十分ではある。 **[[エキスパンション第1弾>EX01]] >CHARACTER >01A/CH GN009R >3-緑2 [[速攻]] [[強襲]] >男性 大人 >緑-08 >[3][0][2] ---- テキストはたったの四文字だが高い戦闘修正とそのわかりやすい効果で簡単にフィニッシャーを作成できるカード。 [[速攻]]と[[強襲]]は緑の各種火力とも相性は良く、敵を一方的に倒しつつ敵軍本国へダメージを通すといったことも可能。 欠点は[[速攻]][[強襲]]の効果の都合上部隊を組むのが苦手なこと、なるべくサイズの大きいユニットに乗せたい。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第6弾>06]] >CHARACTER >06C/CH GN053U >3-緑2 (>起動):このカードの部隊が、敵軍部隊に戦闘ダメージを与えた場合、&color(red){3以下の合計国力を持つ、ACE以外の敵軍ユニット1枚}を破壊する。 >男性 大人 >緑-08 >[3][0][2] ---- このカードの部隊が敵軍部隊に戦闘ダメージを与えたら、ACE以外の、3以下の合計国力を持つ敵軍ユニットを1枚破壊できる。 #areaedit(end) ----

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