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屈折した感情 - (2012/11/25 (日) 16:46:24) の1つ前との変更点
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*屈折した感情
#areaedit()
**[[第3弾>03]]
>03B/O BL009U
>OPERATION(UNIT)
>2-青1-黒1
(防御ステップ)[1]:&color(red){このセットグループのユニット}を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で移す事ができる。
>移動
>青-00
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敵軍ユニットのいる戦闘エリアに飛び込ませる事ができる様になる、青と黒の2色を要求するオペ。
同じ効果を持つ[[グラハム・エーカー]]はキャラとして戦闘修正を与えるので劣化版と言えてしまうが、相手のデッキ次第では[、[[忘れえぬ惨劇]]や[[ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機)]]等のキャラ除去が刺さってしまう場面が多い。
しかしこのカードはセットオペで除去され難く、かつテキストの宣言のロールコストの色指定が無い。
2枚目以降のグラハムを作り出す為に採用するのが良いだろう。
#areaedit(end)
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*屈折した感情
#areaedit()
**[[第3弾>03]]
>03B/O BL009U
>OPERATION(UNIT)
>2-青1-黒1
(防御ステップ)[1]:&color(red){このセットグループのユニット}を、敵軍ユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に、リロール状態で移す事ができる。
>移動
>青-00
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敵軍ユニットのいる戦闘エリアに飛び込ませる事ができる様になる、青と黒の2色を要求するオペ。
同じ効果を持つ[[グラハム・エーカー]]はキャラとして戦闘修正を与えるので劣化版と言えてしまうが、相手のデッキ次第では[[忘れえぬ惨劇]]や[[ガンダムスローネツヴァイ(サーシェス機)]]等のキャラ除去が刺さってしまう場面も有り得る。
このカードはセットオペで除去され難く、かつテキストの宣言のロールコストの色指定が無い。
2枚目以降のグラハムを作り出す為に採用するのが良いだろう。
#areaedit(end)
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