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*プルツー #areaedit() **[[第4弾>04]] >CHARACTER >04B/CH RD039R >X-赤2 (>起動):このカードが、プレイされて「サイコミュ」を持つユニットにセットされた場合、&color(red){合計国力の合計値がX以下である、敵軍ユニットのセットグループ1つ}を持ち主の手札に移す事ができる。 (注:プレイ時に通常のコストを支払った時のみ適用可能) >女性 子供 NT 強化人間 >赤-ZZ >[2][2][1] ---- -箔押しのパラレルレアが存在する。 #areaedit(end)
*プルツー #areaedit() **[[第4弾>04]] / [[ベストセレクション第2弾>B2]] >CHARACTER >04B/CH RD039R >X-赤2 (>起動):このカードが、プレイされて「サイコミュ」を持つユニットにセットされた場合、&color(red){合計国力の合計値がX以下である、敵軍ユニットのセットグループ1つ}を持ち主の手札に移す事ができる。 (注:プレイ時に通常のコストを支払った時のみ適用可能) >女性 子供 NT 強化人間 >赤-ZZ >[2][2][1] ---- 「「[[サイコミュ]]」を持つユニットにセットされると敵軍のセットグループをバウンスできるキャラ。 一時的に手札に戻すに過ぎないが、敵軍の展開を鈍らせたりブロッカーを排除することができる。 また合計国力が可変になっているため最低限ロールコストと同じ[2]([[クロスボーン・ガンダムX1&キンケドゥ]]がいれば[1])の国力が発生していればプレイできる。 その場合はバウンスの対象が限られてしまうが、比較的序盤からでも、また[[クシャトリヤ]]や[[クィン・マンサ]]のような大型のユニットを展開した後でもスムーズにセットできる。 -[[04]]では箔押し仕様のパラレルレアが存在する。 #areaedit(end)

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