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*プルツー
#areaedit()
**[[第4弾>04]]
>CHARACTER
>04B/CH RD039R
>X-赤2
(>起動):このカードが、プレイされて「サイコミュ」を持つユニットにセットされた場合、&color(red){合計国力の合計値がX以下である、敵軍ユニットのセットグループ1つ}を持ち主の手札に移す事ができる。
(注:プレイ時に通常のコストを支払った時のみ適用可能)
>女性 子供 NT 強化人間
>赤-ZZ
>[2][2][1]
----
-箔押しのパラレルレアが存在する。
#areaedit(end)
*プルツー
#areaedit()
**[[第4弾>04]] / [[ベストセレクション第2弾>B2]]
>CHARACTER
>04B/CH RD039R
>X-赤2
(>起動):このカードが、プレイされて「サイコミュ」を持つユニットにセットされた場合、&color(red){合計国力の合計値がX以下である、敵軍ユニットのセットグループ1つ}を持ち主の手札に移す事ができる。
(注:プレイ時に通常のコストを支払った時のみ適用可能)
>女性 子供 NT 強化人間
>赤-ZZ
>[2][2][1]
----
「「[[サイコミュ]]」を持つユニットにセットされると敵軍のセットグループをバウンスできるキャラ。
一時的に手札に戻すに過ぎないが、敵軍の展開を鈍らせたりブロッカーを排除することができる。
また合計国力が可変になっているため最低限ロールコストと同じ[2]([[クロスボーン・ガンダムX1&キンケドゥ]]がいれば[1])の国力が発生していればプレイできる。
その場合はバウンスの対象が限られてしまうが、比較的序盤からでも、また[[クシャトリヤ]]や[[クィン・マンサ]]のような大型のユニットを展開した後でもスムーズにセットできる。
-[[04]]では箔押し仕様のパラレルレアが存在する。
#areaedit(end)