「比類なき力」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
比類なき力 - (2012/04/21 (土) 00:38:55) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*比類なき力
#areaedit()
**[[第1弾>01]]
>COMMAND
>01A/C RD003R 3-赤2
(常時):&color(red){ユニット以外の敵軍カード1枚のプレイ}を無効にし、そのカードを廃棄する。
>対抗
>赤-UC
----
赤の[[カウンター]]コマンド。
ユニット以外を確実に処理できる汎用性の高さが売り。
コンバット・トリックを無効化でき、[[赤い彗星]]や[[GNバズーカ]]の様な除去コマンドからアドバンテージの損失を防ぐ事ができる。
[[超兵の力]]や[[地球帰還作戦]]等の逆転の一手を無効化できれば、相手の戦意を挫く事にも繋がる。
ロールコストを空にして撃つタイミングを逸しては意味が無いので、常にこのカードを相手に意識させるプレイングが重要となる。
と
-Gもカウンターの対象にできる。相手の選択肢を狭められるので、覚えておいて損は無い。
-ACEは場以外の場所にある場合、「キャラがセットされているユニット」ではなく「ACE」として扱うため、このカードでカウンターする事ができる。([[Q&A011>Q&A1~50#q011]]参照)
--GWと違い、ACEは「~ACEを対象とした効果と、規定の効果以外の効果の対象にならない」の効果が無い。「ガンダムウォー」からのプレイヤーは勘違いし易いので注意。
//-ネグザレポートより。
#areaedit(end)
----
*比類なき力
#areaedit()
**[[第1弾>01]] / [[ベストセレクション第1弾>B1]]
>COMMAND
>01A/C RD003R
>3-赤2
(常時):&color(red){ユニット以外の敵軍カード1枚のプレイ}を無効にし、そのカードを廃棄する。
>対抗
>赤-UC
----
赤の[[カウンター]]コマンド。
ユニット以外を確実に処理できる汎用性の高さが売り。
コンバット・トリックを無効化でき、[[赤い彗星]]や[[GNバズーカ]]の様な除去コマンドからアドバンテージの損失を防ぐ事ができる。
[[超兵の力]]や[[地球帰還作戦]]等の逆転の一手を無効化できれば、相手の戦意を挫く事にも繋がる。
ロールコストを空にして撃つタイミングを逸しては意味が無いので、常にこのカードを相手に意識させるプレイングが重要となる。
と
-Gもカウンターの対象にできる。相手の選択肢を狭められるので覚えておいて損は無い。
-ACEは場以外の場所にある場合、「キャラがセットされているユニット」ではなく「ACE」として扱うため、このカードでカウンターする事ができる。([[Q&A011>Q&A1~50#q011]]参照)
--GWと違い、ACEは「~ACEを対象とした効果と、規定の効果以外の効果の対象にならない」の効果が無い。「ガンダムウォー」からのプレイヤーは勘違いし易いので注意。
//-ネグザレポートより。
#areaedit(end)
----