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コウ・ウラキ - (2014/12/22 (月) 20:46:36) の最新版との変更点
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*コウ・ウラキ
#areaedit()
**[[第5弾>05]]
>CHARACTER
>05C/CH BK038R
>3-黒1
[1]:[[ゲイン]]
(戦闘フェイズ)[1]:このカードは、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。ターン終了時に、このカードの上に±0/±0/-1コイン1個を乗せる。
>男性 子供
>黒-0083
>[2][1][1]
----
防御力を代償に、一時的に戦闘力を強化できる黒のキャラ。
国力相応の戦闘修正だが、宣言する事で一時的に[3][2][2]という5,6国力のキャラ並の戦闘修正となる。
ただ、反動として防御力をマイナス修正を持つコインを乗せる形で永続的に弱体化され、使い過ぎるとユニットの防御力を上回り、自爆してしまう。
[[ゲイン]]を以ても足りない修正を補うために使うのが良いだろう。
しかしこのカードの真髄はそのコインにあり、これが[[ガンダム試作3号機デンドロビウム]]の合計国力低下のキーとなる。
このカードを3,4ターン目に出してロールコストを注ぎ込めば、5ターン目には安定してフィニッシャーを出す事が可能となる。
乗せ過ぎたコインは[[エイバー・シナプス]]や[[モーラ・バジット]]等で取り除きつつ、メリットに転化させれば無駄も少なくなる。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[第7弾>07]]
>CHARACTER
>07D/CH BK072C
>2-黒1
(○常駐):このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍Gが4枚以上ある場合、このカードは、+1/+1/+1を得る。
(○常駐):このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍Gが5枚以上ある場合、このカードは、「強襲」を得る。
>男性 子供
>黒-0083
>[1][][1]
----
「属性:0083」を持つ自軍Gの枚数によって、4枚以上だと戦闘力修正のパンプアップ、5枚以上だと[[強襲]]を得られる。それと、[[05]]と比べてマイナステキストがなくなっている。
#areaedit(end)
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*コウ・ウラキ
#areaedit()
**[[第5弾>05]] / [[ベストセレクション第3弾>B3]]
>CHARACTER
>05C/CH BK038R
>3-黒1
[1]:[[ゲイン]]
(戦闘フェイズ)[1]:このカードは、ターン終了時まで、+1/+1/+1を得る。ターン終了時に、このカードの上に±0/±0/-1コイン1個を乗せる。
>男性 子供
>黒-0083
>[2][1][1]
----
防御力を代償に、一時的に戦闘力を強化できる黒のキャラ。
国力相応の戦闘修正だが、宣言する事で一時的に[3][2][2]という5,6国力のキャラ並の戦闘修正となる。
ただ、反動として防御力をマイナス修正を持つコインを乗せる形で永続的に弱体化され、使い過ぎるとユニットの防御力を上回り、自爆してしまう。
[[ゲイン]]を以ても足りない修正を補うために使うのが良いだろう。
しかしこのカードの真髄はそのコインにあり、これが[[ガンダム試作3号機デンドロビウム]]の合計国力低下のキーとなる。
このカードを3,4ターン目に出してロールコストを注ぎ込めば、5ターン目には安定してフィニッシャーを出す事が可能となる。
乗せ過ぎたコインは[[エイパー・シナプス]]や[[モーラ・バシット]]等で取り除きつつ、メリットに転化させれば無駄も少なくなる。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[第7弾>07]]
>CHARACTER
>07D/CH BK072C
>2-黒1
(○常駐):このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍Gが4枚以上ある場合、このカードは、+1/+1/+1を得る。
(○常駐):このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍Gが5枚以上ある場合、このカードは、「強襲」を得る。
>男性 子供
>黒-0083
>[1][1][1]
----
「属性:0083」を持つ自軍Gの枚数によって、4枚以上だと戦闘力修正のパンプアップ、5枚以上だと[[強襲]]を得られる。それと、[[05]]と比べてマイナステキストがなくなっている。
#areaedit(end)
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