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ロラン・セアック - (2015/07/28 (火) 06:21:48) の最新版との変更点

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*ロラン・セアック #areaedit() **[[第1弾>01]] >CHARACTER >01A/CH BN001U >4-茶1 (自軍防御ステップ)[茶3]:&color(red){このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚}を、持ち主の配備エリアに移す。 >男性 子供 >茶-∀ >[2][1][3] ---- 敵軍ユニットを配備エリアに押し戻す事ができる、茶のキャラクター。 [[ドモン・カッシュ]]とは逆に防御力に偏っている為、セット先のユニットは頑強になる。 それでいて格闘力は平均値を維持しており、交戦中の敵軍ユニットを配備エリアに移動させる事で一時的にブロッカーを排除する事ができる為、交戦を苦手としない。 コストが重いので気軽には使えないが、敵軍部隊戦闘力を調整したり、単騎の防御であれば本国へ戦闘ダメージを通す手段としても利用できる。 -移動先は「持ち主の配備エリア」の為、コントロールを奪われているユニットであれば取り返す事ができる。 //-ネグザレポートより #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第10弾>10]] >CHARACTER >10D/CH BN084R >4-茶1 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国、または自軍捨て山の上のカード1~4枚を見て、その中にある「特徴:∀系」を持つユニットを自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その場合、このカードを、そのユニットにセットする。 >男性 子供 >茶-∀ >[2][1][2] ---- ***「特徴:∀系」を持つユニット一覧([[10]]現在) -[[∀ガンダム]] -[[∀ガンダム(マルチパーパスサイロ)]] -[[∀ガンダム(コクピット換装時)]] -[[∀ガンダム(ダブル・ビーム・サーベル)]] -[[∀ガンダム(ジョセフ機)]] -[[コア・ファイター(∀)]] -[[∀ガンダム(月光蝶)]] -[[∀ガンダム(ホワイトドール)]] -[[∀ガンダム(ミンチドリル)]] -[[∀ガンダム(ハンマー装備)]] #areaedit(end) ----
*ロラン・セアック #areaedit() **[[第1弾>01]] >CHARACTER >01A/CH BN001U >4-茶1 (自軍防御ステップ)[茶3]:&color(red){このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚}を、持ち主の配備エリアに移す。 >男性 子供 >茶-∀ >[2][1][3] ---- 敵軍ユニットを配備エリアに押し戻す事ができる、茶のキャラクター。 [[ドモン・カッシュ]]とは逆に防御力に偏っている為、セット先のユニットは頑強になる。 それでいて格闘力は平均値を維持しており、交戦中の敵軍ユニットを配備エリアに移動させる事で一時的にブロッカーを排除する事ができる為、交戦を苦手としない。 コストが重いので気軽には使えないが、敵軍部隊戦闘力を調整したり、単騎の防御であれば本国へ戦闘ダメージを通す手段としても利用できる。 -移動先は「持ち主の配備エリア」の為、コントロールを奪われているユニットであれば取り返す事ができる。 //-ネグザレポートより #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第10弾>10]] >CHARACTER >10D/CH BN084R >4-茶1 (>起動):このカードが場に出た場合、自軍本国、または自軍捨て山の上のカード1~4枚を見て、その中にある「特徴:∀系」を持つユニットを自軍配備エリアにロール状態で出す事ができる。その場合、このカードを、そのユニットにセットする。 >男性 子供 >茶-∀ >[2][1][2] ---- ***「特徴:∀系」を持つユニット一覧([[10]]現在) -[[∀ガンダム]] -[[∀ガンダム(マルチパーパスサイロ)]] -[[∀ガンダム(コクピット換装時)]] -[[∀ガンダム(ダブル・ビーム・サーベル)]] -[[∀ガンダム(ジョゼフ機)]] -[[コア・ファイター(∀)]] -[[∀ガンダム(月光蝶)]] -[[∀ガンダム(ホワイトドール)]] -[[∀ガンダム(ミンチドリル)]] -[[∀ガンダム(ハンマー装備)]] #areaedit(end) ----

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