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*ソシエ・ハイム #areaedit() **[[第1弾>01]] / [[ベストセレクション第1弾>B1]] >CHARACTER >01A/CH BN002C >1-茶1 (自軍戦闘フェイズ)[1]:このカードをリロールする。 >女性 子供 >茶-∀ >[2][0][1] ---- 自身をリロールさせる茶のキャラ。 ロール状態で場に出るユニットを強化させつつ、擬似的に[[供給]]を利用したかのように扱える。 帰還ステップに宣言すれば、攻撃に出撃した後にリロールできるので防御にも応用可能。 セット先のユニットがロールされた場合の保険にもなる為、[[先手必勝!]]にも対抗しつつ、[[ランチャーストライクガンダム]]等の自身をロールさせるテキストとの相性が良い。 //-ネグザレポートより #areaedit(end) ----
*ソシエ・ハイム #areaedit() **[[第1弾>01]] / [[ベストセレクション第1弾>B1]] >CHARACTER >01A/CH BN002C >1-茶1 (自軍戦闘フェイズ)[1]:このカードをリロールする。 >女性 子供 >茶-∀ >[2][0][1] ---- 自身をリロールさせる茶のキャラ。 ロール状態で場に出るユニットを強化させつつ、擬似的に[[供給]]を利用したかのように扱える。 帰還ステップに宣言すれば、攻撃に出撃した後にリロールできるので防御にも応用可能。 セット先のユニットがロールされた場合の保険にもなる為、[[先手必勝!]]にも対抗しつつ、[[ランチャーストライクガンダム]]等の自身をロールさせるテキストとの相性が良い。 //-ネグザレポートより #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第10弾>10]] >CHARACTER >10D/CH BN085N >1-茶1 (戦闘フェイズ)[1]:&color(red){ユニットが3枚以上の部隊にいる、全ての自軍ユニット}は、ターン終了時まで+1/+1/±0を得る。 >女性 子供 >茶-∀ >[2][0][1] ---- #areaedit(end) ----

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