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ギャン - (2011/10/12 (水) 20:27:15) の最新版との変更点
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*YMS-15 ギャン
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**[[ハーフデッキ>CG]]
>UNIT
>GN004P 4/緑1
(ダメージ判定ステップ)[2]:このカードの部隊が戦闘ダメージを与えている場合、カード1枚を引く。
>ギャン系 MS
>緑-G
>宇宙 地球 [4][1][3]
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*YMS-15 ギャン
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**[[ハーフデッキ>CG]]
>UNIT
>CG/U GN004P
>4-緑1
(ダメージ判定ステップ)[2]:このカードの部隊が戦闘ダメージを与えている場合、カード1枚を引く。
>ギャン系 MS
>緑-G
>宇宙 地球 [4][1][3]
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戦闘ダメージを与えることでカードを一枚引けるユニット。
防御が3と4国力のユニットとしては低めだが、カードを引く効果は貴重。
ドローソースが少ないデッキであれば投入も検討できる。
-イラストは[[ギャン(マ・クベ機)〔U-73〕>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/2608.html]]もので、イラスト違い版は〔U-313〕となっている。
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**[[アニメエディション第1弾>AE01]]
>UNIT
>S2C/U VT082U
>4-紫1
[0]:[[改装]][ギャン系]
(自軍攻撃ステップ)[2]:&color(red){リロール状態の敵軍ユニット1枚}を、このカードがいる戦闘エリアの任意の順番に移す。
>ギャン系 ガンプラ 専用「[[サザキ・ススム]]」
>紫-BF
>宇宙 地球 [4][1][4]
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「ガンダムビルドファイターズ」版のギャン。
敵軍ユニットを強引に戦闘エリアに引き寄せる。収録時点のカードでは[[ヴァル・ヴァロ]]が近い。
システムユニットを引き寄せてから[[火力]]で処理したり、反対側の部隊のダメージを安定して通す為の布石にしたりと、応用が効きやすい。
ユニットとしての性能は標準的で、[[改装]]による目立ったシナジーも薄い。
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