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バンシィ・ノルン - (2014/09/20 (土) 11:34:45) の最新版との変更点
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*RX-0[N] バンシィ・ノルン
#areaedit()
**[[第6弾>06]]
>UNIT
>06C/U BL130S 5-青2
>[[1枚制限]]
[[強襲]] [1]:[[ゲイン]] [1]:[[改装]][バンシィ系]
(>起動):このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍カードが場に出た場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}の上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。
(戦闘フェイズ)[1]:&color(red){このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、敵軍ユニットの上にある-1/-1/-1コインの個数と同じとする。
>バンシィ系 MS 専用「[[リディ・マーセナス]]」
>青-UC
>宇宙 地球 [5][1][5]
----
[[バンシィ]]の改修機。
[[フルアーマー・ユニコーンガンダム]]と対になっており、敵軍ユニットにマイナス修正を振り撒く。
自身と同じ属性のGサインを持つ自軍カードが場に出た時に、敵軍ユニットにマイナス修正のコインを乗せる。
1ターン中に1回しか起動しないとはいえ、相手を徐々に弱体化させる事ができる。
そして稼いだコインの個数分だけ、敵軍ユニットに大きなマイナス修正を与えるので、敵軍ユニットが1枚のみであればコインによる修正が実質的に2倍になり、2,3個乗るだけでも非常に交戦し辛くなる。
加えて[[強襲]]があるので、攻撃時は敵軍部隊を貫通して本国へダメージを通しつつ、防御時は[[改装]]を活かしての奇襲で交戦を優位にできる。
[[戦闘配備]]が無く、即効性に欠けるのが難点。
相手の除去という面で考慮するとこれだけに頼るのはやや悠長であり、+1/+1/+1コインよりも個数を稼ぎ難いのも向かい風。
[[VN装備>バンシィ(デストロイモード VN起動時)]]や[[自身のデストロイモード>バンシィ・ノルン(デストロイモード)]]と併用して、積極的にマイナス修正のコインを稼げる様に段取りたい。
混色になるが、[[ダブルオーガンダム]]や[[セブンソード]]等との相性は抜群に良い。
-下段テキストは、敵軍ユニット全体のコインの合計数を計算する。対象のユニットの上にあるコインは参照にはしないので注意。
-イラスト違いのネグザレアパラレルが存在する。
#areaedit(end)
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*RX-0[N] バンシィ・ノルン
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**[[第6弾>06]]
>UNIT
>06C/U BL130S 5-青2
>[[1枚制限]]
[[強襲]] [1]:[[ゲイン]] [1]:[[改装]][バンシィ系]
(>起動):このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍カードが場に出た場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}の上に-1/-1/-1コイン1個を乗せる。
(戦闘フェイズ)[1]:&color(red){このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで-X/-X/-Xを得る。Xの値は、敵軍ユニットの上にある-1/-1/-1コインの個数と同じとする。
>バンシィ系 MS 専用「[[リディ・マーセナス]]」
>青-UC
>宇宙 地球 [5][1][5]
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[[バンシィ]]の改修機。
[[フルアーマー・ユニコーンガンダム]]と対になっており、敵軍ユニットにマイナス修正を振り撒く。
自身と同じ属性のGサインを持つ自軍カードが場に出た時に、敵軍ユニットにマイナス修正のコインを乗せる。
1ターン中に1回しか起動しないとはいえ、相手を徐々に弱体化させる事ができる。
そして稼いだコインの個数分だけ、敵軍ユニットに大きなマイナス修正を与えるので、敵軍ユニットが1枚のみであればコインによる修正が実質的に2倍になり、2,3個乗るだけでも非常に交戦し辛くなる。
加えて[[強襲]]があるので、攻撃時は敵軍部隊を貫通して本国へダメージを通しつつ、防御時は[[改装]]を活かしての奇襲で交戦を優位にできる。
[[戦闘配備]]が無く、即効性に欠けるのが難点。
相手の除去という面で考慮するとこれだけに頼るのはやや悠長であり、+1/+1/+1コインよりも個数を稼ぎ難いのも向かい風。
[[VN装備>バンシィ(デストロイモード VN起動時)]]や[[自身のデストロイモード>バンシィ・ノルン(デストロイモード)]]と併用して、積極的にマイナス修正のコインを稼げる様に段取りたい。
混色になるが、[[ダブルオーガンダム]]や[[セブンソード]]等との相性は抜群に良い。
-下段テキストは、敵軍ユニット全体のコインの合計数を計算する。対象のユニットの上にあるコインだけを参照にする訳ではないので注意。
-イラスト違いのネグザレアパラレルが存在する。
#areaedit(end)
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