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ジオング - (2011/10/24 (月) 19:52:36) の最新版との変更点
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*MA-08 ジオング
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**[[ハーフデッキ>CG]]
>UNIT
>CG/U GN005P 5-緑2
[[戦闘配備]]
(ダメージ判定ステップ)[3]:このカードと交戦中のユニット1枚に、3ダメージを与える。
>ジオング系 MA
>緑-G
>宇宙 [4][3][5]
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-型番に誤りがある。正しくは「MSN-02」で、「MA-08」はビグ・ザムのものである。
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*MA-08 ジオング
#areaedit()
**[[ハーフデッキ>CG]]
>UNIT
>CG/U GN005P
>5-緑2
[[戦闘配備]]
(ダメージ判定ステップ)[3]:&color(red){このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚}に、3ダメージを与える。
>ジオング系 MA
>緑-G
>宇宙 [4][3][5]
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ハーフデッキでもっとも重いユニット。
[[サイコミュ]]を持たない替わりに交戦中のユニットにダメージを与えるテキストを持つ。
しかし、テキストのロールコストが3と重く、自身の地形適性も宇宙のみなため使いにくいことは否めない。
-型番に誤りがある。正しくは「MSN-02」で、「MA-08」はビグ・ザムのものである。
-イラストは[[ジオング〔U-119〕>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/1911.html]]のもので、イラスト違い版は〔SP-34〕となっている。
-余談だがこのカードのみ、「専用:[[シャア・アズナブル]]」は付かない。
#areaedit(end)
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*MSN-02 ジオング
#areaedit()
**[[エキスパンション第4弾>EX04]]
>UNIT
>04B/U GN063R 5-緑2
>[[1枚制限]]
[[戦闘配備]] [[高機動]] [1]:[[サイコミュ]](2)
(>起動):敵軍ユニットが攻撃に出撃した場合、[緑1]を支払う事ができる。その場合、このカードを戦闘エリアに、リロール状態で移す。
(>起動):このカードが破壊された場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}に5ダメージを与える。
>ジオング系 MS 専用「[[シャア・アズナブル]]」
>緑-G
>宇宙 [5][2][6]
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敵軍ユニットが攻撃に出撃した際に、緑1のロールコストを支払い、自身を戦闘エリアにリロール状態で出撃出来る。また、自身が破壊された場合、道連れするように敵軍ユニット1枚に5ダメージを与えさせる事が出来る。
-箔押し仕様のパラレルレアが存在する。
#areaedit(end)
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#areaedit()
**[[第12弾>12]]
>UNIT
>12E/U GN189S 5-緑2
>[[1枚制限]] [[∞]]
[[戦闘配備]] [[高機動]] [1]:[[改装]][ジオング系]
(>起動):自軍ユニットが場に出る毎に、&color(red){敵軍ユニット1枚}に2ダメージを与える。
(防御ステップ)[毎0]:有線チップ{UNIT、「宇宙」、「高機動」、1/1/1}1個を、ユニットのいる戦闘エリアの任意の順番に出す。有線チップは、ターン終了時に取り除かれる。この記述の効果は、プレイヤー毎に1ターン中に2回までしか使用できない。
>ジオング系 MS レジェンド 専用「[[シャア・アズナブル]]」
>緑-G
>宇宙 [5][2][6]
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[[サイコミュ]]を失った代わりに、[[改装]]を得たジオング。
-イラスト違いの「[[コレクタブルレア]]」が存在する。通常版はTakumiKousaka、イラスト違いはK2商会である。
#areaedit(end)
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