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ユリン・ルシェル - (2012/03/04 (日) 13:59:56) の最新版との変更点

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*ユリン・ルシェル #areaedit() **[[エキスパンション第1弾>EX01]] >CHARACTER >01A/CH VT006R 2-紫1 【[[ステイ]]】 [1]:[[供給]] (常時)[紫1]:自軍本国の上のカード1枚を見て、元の本国の上か下に移す。 >女性 子供 Xラウンダー >[0][0][0] >紫-AGE ---- 自軍本国の操作を行なえる、紫の[[ステイ]]持ちキャラ。 ロールコストを支払う事で、自軍本国の上1枚を確認し、本国の上か下に移す事ができる。 序盤から終盤まで、ロールコストを使ってゆっくりとドローの質を高めてくれる。長期戦になればなる程に重ねて使える=効果が高くなるカードであり、欲しいカードを引込んだり、余分なカードを引く事を防ぐ事で潜在的なアドバンテージを稼ぎつつ、[[ゲイン]]への大きな補助となり得る。 タイミングは常時と広い為、基本的には敵軍帰還ステップに余ったロールコストを次ぎ込むか、[[ゲイン]]の直前に使うのがベター。 下に送ったカードは[[内部調査]]同様、ゲーム終盤にお目見えする事もある。 覚えておけば後々の役に立つだろう。 複数枚見れる代わりにアドバンテージを失ってしまう[[予見]]とは違い、このカード自身が場に残り続ける点で大きな差がある。 [[供給]]もある為、[[ガンダムAGE-1 タイタス]]等のユニットを普通にプレイしても、リロールによる支援が行なえる。 しかも、このカードは紫なのでどの色にも採用の余地がある。 紫以外は[2](同じ色)とコストが重くなるので少々扱い難いが、[[供給]]があるので無駄にならない。 どうしてもデッキの安定度を高めたい場合には、自分のデッキと相談したい。 //-ACCEL OF NEXT AGEポスターより。 #areaedit(end) ----
*ユリン・ルシェル #areaedit() **[[エキスパンション第1弾>EX01]] >CHARACTER >01A/CH VT006R >2-紫1 【[[ステイ]]】 [1]:[[供給]] (常時)[紫1]:自軍本国の上のカード1枚を見て、元の本国の上か下に移す。 >女性 子供 Xラウンダー >紫-AGE >[0][0][0] ---- 自軍本国の操作を行なえる、紫の[[ステイ]]持ちキャラ。 ロールコストを支払う事で、自軍本国の上1枚を確認し、本国の上か下に移す事ができる。 序盤から終盤まで、ロールコストを使ってゆっくりとドローの質を高めてくれる。長期戦になればなる程に重ねて使える=効果が高くなるカードであり、欲しいカードを引込んだり、余分なカードを引く事を防ぐ事で潜在的なアドバンテージを稼ぎつつ、[[ゲイン]]への大きな補助となり得る。 タイミングは常時と広い為、基本的には敵軍帰還ステップに余ったロールコストを次ぎ込むか、[[ゲイン]]の直前に使うのがベター。 下に送ったカードは[[内部調査]]同様、ゲーム終盤にお目見えする事もある。 覚えておけば後々の役に立つだろう。 複数枚見れる代わりにアドバンテージを失ってしまう[[予見]]とは違い、このカード自身が場に残り続ける点で大きな差がある。 [[供給]]もある為、[[ガンダムAGE-1 タイタス]]等のユニットを普通にプレイしても、リロールによる支援が行なえる。 しかも、このカードは紫なのでどの色にも採用の余地がある。 紫以外は[2](同じ色)とコストが重くなるので少々扱い難いが、[[供給]]があるので無駄にならない。 どうしてもデッキの安定度を高めたい場合には、自分のデッキと相談したい。 -箔押し仕様のパラレルレアが存在する。 //-ACCEL OF NEXT AGEポスターより。 #areaedit(end) ----

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