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メッサーラ - (2012/06/05 (火) 20:02:59) の最新版との変更点

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*PMX-000 メッサーラ #areaedit() **[[第2弾>02]] >02A/U BK022R >UNIT >4-黒2 [[クイック]] [[戦闘配備]] (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。 >メッサーラ系 MA 専用「[[パプテマス・シロッコ]]」 >宇宙 [5][1][4] >黒-Z ---- #areaedit(end) ----
*PMX-000 メッサーラ #areaedit() **[[第2弾>02]] / [[ベストセレクション第1弾>B1]] >UNIT >02A/U BK022R >4-黒2 [[クイック]] [[戦闘配備]] (>起動):このカードがプレイされて場に出た場合、&color(red){敵軍ユニット1枚}は、ターン終了時まで-2/-2/-2を得る。 >メッサーラ系 MA 専用「[[パプテマス・シロッコ]]」 >黒-Z >宇宙 [5][1][4] ---- プレイされて場に出た際に、敵軍ユニットにマイナス修正を与えるユニット。 [[シャア専用ザクII]]《[[第1弾>01]]》の様に、[[クイック]]で展開し易い所に、プレイして場に出す事で相手の戦闘修正を下げ、あわよくば破壊まで持ち込む事ができる。 攻撃力も下げてくれるので「倒し切れずに無駄になる」という事は基本的に起こり得ない。 [[1枚制限]]も無く、[[戦闘配備]]で即座に攻撃に転じれる上にサイズも標準以上の為、ユニットとしても効果を当てにするだけでも非常に扱い易い。 欠点は、宇宙適正のみである事。 シャア専用ザクIIの様に「効果をぶつけたユニットに交戦で追撃する」という芸当が若干し辛い。 とはいえ「黒に対しては、宇宙へ部隊戦闘力が5以下の自軍部隊を出撃させ辛い」という威圧感を与えられるので、ブラフでもこのカードが出せるようにロールコストを維持したい。 -[[02]]ではスターター「木星帰りの男」専用として収録されていた。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **[[第9弾>09]] >UNIT >09D/U BK160R 3-黒2 >[[1枚制限]] [[戦闘配備]] [[高機動]] (>起動):このカードの部隊が戦闘ダメージを与えた場合、&color(red){敵軍}は、&color(red){自分の手札1枚}を選んで廃棄する。この効果で、ユニット以外のカードが廃棄された場合、(自軍は)カード1枚を引く事ができる。 >メッサーラ系 MA PMX 専用「[[パプテマス・シロッコ]]」 >黒-Z >宇宙 [4][1][4] ---- -イラストは[[メッサーラ〔U-160〕>http://www11.atwiki.jp/gundamwar/pages/1496.html]]に宇宙空間の背景を追加したもの。 -商品情報より。 #areaedit(end) ----

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