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ニュータイプへの覚醒 - (2011/10/24 (月) 21:31:39) の最新版との変更点

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*ニュータイプへの覚醒 #areaedit() **[[第1弾>01]] >COMMAND >01A/C BL002R 2-青2 (戦闘フェイズ):自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自軍手札に移す。 >補強 >青-G ---- -スターター専用 #areaedit(end) ----
*ニュータイプへの覚醒 #areaedit() **[[第1弾>01]] >COMMAND >01A/C BL002R 2-青2 (戦闘フェイズ):自軍本国の上のカード3枚までを見て、その中にあるカード1枚を自軍手札に移す。 >補強 >青-G ---- 青のサーチコマンド。 本国上のカード3枚の内、1枚を手札に移せる。 カード・アドバンテージは得られないが、状況に応じてカードを選んだり、重要カードに素早くアクセスする事ができる。 また残りの2枚はそのまま本国の上に残るため、次のドローや[[ゲイン]]の成否を確認できるという副作用もある。 //タイミングの関係上、即効性が無いのが悩み所。/ドローでこのカードを引いたとしても、最速で使えるのは自軍攻撃ステップ。/自軍配備フェイズを通り過ぎているので、コマンド以外のカードを出すにはタイムラグが発生する。 //仮に配備に使えても、持ってきたカードを使えるのは結局2国減った後になるわけですから、「タイムラグがある」事自体はあまり問題とはならないのでは。 ロールコストも[青2]と軽くないので、可能であれば敵軍ターン中に使用して隙を小さくしたい。 -スターター専用 #areaedit(end) ----

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